之前有看過TRFF上市前的情報,當時看那個畫面覺得蠻陽春的
想說論華麗感或內容的充實性大概比一般節奏遊戲還差吧
雖然說身為手拙人的我幾乎不玩節奏遊戲,只就憑刻板印象而言
玩過類似的應援團,感覺也還好,
選曲如果不是ACG,對我這種不愛玩節奏遊戲的人來說就沒啥意思
所以我個人對初音的遊戲也沒啥興趣
買TRFF是因為很喜歡早期FF的音樂,體驗版玩起來也不錯
買了之後發現這遊戲內容其實做得相當豐富
也有壓力扣米:隱藏角色、隱藏樂譜、人物卡、實績、影片與樂曲集
闇之樂譜……弄出隱藏角色與新樂譜必玩
3種BOSS的出現方式、水晶種類的等級分布都有規則,
總而言之還是壓力扣米 囧
現在遊戲也愈來愈多內設實績、成就、獎盃這種設計了
打到累積1萬點就"破關"
跑credit畫面時FFX的優娜不斷跌倒,一整個呆萌啊(☆_☆)
人物卡也會從普通卡一直累積到變閃卡,卡片背面有人物簡介
(可以去攻略站或官網找密碼輸入)
好像是擦身用的個人名片,編輯細節的開放程度也是一種壓力扣米
所以口嫌體正直的我還是花扣扣下了FF5的戰鬥音樂1 Orz
不過如果沒接觸過FF早期作品,或許就比較沒啥吸引力吧
現在年輕玩家佔多數,說不定在FFX之後才開始認識FF,
有動力玩的也就FFX~FFXIII這幾代的樂譜而已
因此TRFF最推薦給喜歡FF早期(特別4代到7代之間)
以我個人相當不客觀的觀點來說,
FF系列最優美與經典的音樂主要集中在4~6代
早期FF配樂的旋律常常跟劇情、人物的背景很搭調
(比如蒂娜的決心這類主題配樂)
所以就算我只破過一代(還是NDS重製版的咧 囧)
對早期的FF系列還是很有好感
FF後來大量用CG動畫演故事,
不知道是不是這原因,配樂沒有以往強烈的戲劇性
弦樂比MIDI更細膩,照理說應該會更好聽,但曲子本身就是普普
這讓我想起FF13剛出時,那個戰鬥音樂被誇得很棒,
因此特地挨著電視喇叭耐心聽完後,實在無法置評啊………
TRFF的系統,我想也可以說有融入RPG要素吧
角色會升等到99級、4種基本能力值、裝備技能與道具
所以我相信SE目前除了在這世代HD主機上技術明顯不足,
然後在弄FF13系列時不知道在想什麼之外
只要有做好一個遊戲,整體水準與質感還是比一般日廠高滴
總之,
TRFF如果只以節奏遊戲來看,不玩這類遊戲的我感覺還好而已
以FF系列來看,那就真的很不錯,至少會玩挺久的(為了刷出隱藏要素 囧)