5/20
玩RDR玩了點心得,想說要PO個文
雄雄想到DAO好像沒提到對整個遊戲的感想( ̄- ̄;)
DAO外界評價很好,不過我個人玩起來是不太……上手?
它的戰鬥方式也不是一般動作RPG,
應該是那種會被多數敵人圍剿滅團而必須注重戰略的玩法
剛開始只操控主角,除了覺得每個角色都操作很麻煩之外
是有點怕頻繁切換角色會不會容易當機
(後來發現並不會,盡量切沒關係……)
假使不想全手動操作,作戰設定是一定要花時間配合情況調整的
其他方面……DAO不是上古那種開放世界
其實能移動的地點就固定幾處而已
而且敵人K死就不會再復活
所以這遊戲主要就是在跑劇情吧…
有豐富的設定資料,但沒有探索地圖那類要素
整體來說好玩是好玩但有時玩得挺沒勁的XD
心得有點長,所以就新開一篇PO
多少會提到重要劇情,不過我想玩家從一開始知道要打龍
最後也是在打龍,似乎也沒什麼爆雷不爆雷的問題
先前PO魔女老媽的支線,PO完後才發覺好像有點爆雷
如果還沒玩就看到那部份,那就遺憾加抱歉了
最重要的劇情還是會盡量做些處理,要反白之類的
但以後還請各位忠實路人看這個網誌要有一點心理準備(喂)
DAO買的是DLC同捆的日版,
其中包括獨立玩的レリアナの歌、アムガラックのゴーレム
一直是想破關後有空再玩,破關後看了一下攻略
原來レリアナの歌的裝備,所有的存檔都會繼承……真是千金難買早知道O_Q
アムガラックのゴーレム可以繼承DAO破關時的主角資料,建議是Awakening破關後再玩
打倒最終BOSS之路……之前
破關前想先K死聖灰那隻龍,敲鑼後龍就飛下來了
我覺得DAO的龍都不太好看,聖域2那條紅龍就很好看
這隻會跳來跳去,
對付DAO的龍,感覺攻擊魔法都不是很夠力,
所以法師專心保命兼補血比較實在
最後再次由蠢蛋演出終結技,拿到更好的打裝備素材
但感覺打出來的裝備其實也沒有好多少……