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目前分類:ZO infinite+ (3)

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po了這篇文章,所以一直在想有些事該補一下
主線劇情大概沒時間去補了
是說之前買的攻略本都有寫對話劇情,反而懶得跑第2輪 囧
加上光碟版讀取速度超卡……只能無言啊

(PS.
如果有人玩這遊戲想知道某角色的攻略法,本人可以手動翻書,完全無料!)

PSP實體光碟版有BEST版,讀取速度比任何一款本人玩過的遊戲還要糟
更傑克的是,光碟的安裝功能裝了會更慢
(所以後來現在的我對LR、FF9這樣讀取慢的遊戲變得異常寬容……囧)
PSN的下載版一樣是BEST價,我相信應該……應該啦…會比讀光碟版快吧
打算玩這遊戲的人,良心建議請慎重(喂)考慮一下要買哪一版
 


破關……!
最終的BOSS n輪車輪戰實在很誇張 (默)
根據PSP版說明書,第2輪以後只要有滿足角色ED條件
就可以自由選擇要進哪個角色ED
所以說我也懶得為了看別的角色ED還要重新打一次究極.車輪戰
畢竟聖屬性很難搞,玩到60級了還是很花時間 XD
(但我覺得多半是自己沒用到攻擊較有效的特技或魔法…)

可喜可賀解了一張超帥氣的ネメア桌布 >//////<
 
PS.其實觀察言行舉止,我覺得ネメア還蠻鬼畜的..(喂)

BTW
ネメア的妹妹,跟在ネメア後頭想一起去打boss
簡單幾句就被摸頭留下來當後援XDDD
(對照PS3版官網的插圖,簡直是不同人……)



打了總計約40小時的ZO,解開的角色ED只有1名!
比當初玩PS版的下場(?)好一點,至少有看到角色ED 囧rz
我想我還是去訂攻略本好了……第1次花錢買攻略本…XDD

遊戲系統中有歷史事件的項目,算是主線劇情的簡介
雖然主角背景會因玩家訂製角色時的選擇產生不同
但主線基本上應該是大同小異吧(目前也只玩一輪…不確定)
破關後可以重看主線動畫,還有不少沒解開……
ZO的CG動畫做得挺精彩的,人物CG多少還看得出人設 畫風
PS3版那個影片反而不太像……( ̄﹏ ̄|||)

ZO這遊戲真的就是要玩家玩很多輪
劇情有細膩變化要玩很多輪,我是很樂意
但ZO讀取效率真的是……可怕!
我深刻體會到有人買正版也一樣想改機直讀的心情了 (死)
去看一下日亞留言,果然,
讀取速度還有安裝竟然比不安裝還慢的問題完全相同
一款好遊戲搞成這樣真的太可惜了……

無論如何,ZO劇情真讓人感到欣慰(〞︶〝*)
本來還想ネメア就典型的(嗶),但(嗶),所以(嗶)


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ジルオール インフィニット PLUS
目前一路玩到40級 哈
一輪升那麼多級好像沒啥意義,開始發展主線後就直直衝到6/7 囧
(讀取速度真是很可惜的缺點,究竟問題出在遊戲上還是硬體呢?)
如果主線刻意停滯太久,每個階段的間隔就會縮短甚至連續發生
由於找得到的psp版攻略資料也不是很詳盡
突然有點考慮買本攻略……
看日亞留言,如果特別要玩透各種結局的話
這本分上下冊的指南書只買下冊即可


玩到目前,我對這遊戲有了一些全新的良好印象:

1.ma的,一堆傲嬌! (喂)
之前的妖精女是傲嬌中的傲嬌,她的對白每每妙不可言(!?)
論傲嬌還有拿著月光劍的sera以及下圖的傲嬌救世主
常說多管閒事,不過最後還是謝謝主角路見不平
最新相關劇情發現還跟sera一樣都是姐控 囧
其實,我覺得nemea勇者也有一點點傲嬌 呵呵 =v=
(↑ 心中有傲嬌,看什麼都是傲嬌 )
 

2.中性美形角色多(←特別用粗體)

除了上面的傲嬌救世主,還有──
似乎是壞蛋的東方魔道士 (男)

感覺是天然呆的貓屋敷賢者樣 (男)


如果要介紹這遊戲的劇情,除了基本的主線
有很多角色有它的支線變化,難怪這遊戲要玩好幾輪
不過psp的新要素之一是滿足條件後可自行選擇ed
所以第一輪幹嘛耗那麼久咧……( ̄▽ ̄")

tbc ?

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總覺得介紹這遊戲沒什麼必要性


老實講這遊戲除了下面這個原因外──

 

我個人是覺得普通還OK的遊戲
沒什麼像闇影之心這種有特別突出的設計可以讓人想要推廣一下
就各方面來說,大概可以用"簡樸"這詞來形容吧……
但也不是說遊戲不好玩
就為了練靈魂不小心練到20多級還在劇情初期
這我自己也覺得很奇怪(毆),但我確信末彌純人設是一個不小動力……Orz

(打到魔王xxx、拯救世界的勇者ネメア樣)
圖看來很清晰,還是一樣用相機拍的﹨(╯▽╰)∕

(一個非常傲嬌的妖精……)
是說以前沒玩過,現在會去買實質為PS初代遊戲的人會有多少啊XD

根據維基的介紹,這遊戲的歷史(?)是──

PS初代:1995年推出ジルオール(Zill O'll)

PS2:2005年推出ジルオール インフィニット,這個PS2重製版加回了因為容量問題而在前作被刪減的劇情、事件,畫面也做了強化。這個我玩PSP版倒很能認同,我記得玩初代版時背景畫面沒那麼好看XD

PSP:2009年推出ジルオール インフィニット PLUS,PS2版+新要素

根據PSP版說明書上寫的,新要素為──

1.新劇情、新ED(PSP版共53種ED)

2.追加曾在手機小說裡出現的角色

3.前作不能成為伙伴的角色也可以納入後宮啦

4.第2輪後,只要滿足條件就可以自由選擇ED

5.第2輪後,使用"通信機"道具就可以簡單變更同伴,不用特地跑去搭訕貓屋敷美形男啦(誤)

再根據維基介紹,フリーシナリオシステム(直譯就是自由劇情/故事系統)以及能看到末彌純美圖的角色很多是這遊戲的兩大特色。除此之外,我個人就覺得沒什麼好提了(喂)

它的靈魂系統就像轉職系統,換個靈魂,基本能力成長值與可習得的技能就會不同

技能的設計…花技能點數學完後,換靈魂也可使用

可習得的魔法不只因靈魂而異,也與四元素+聖闇屬性等級相關
但不用管它那麼多,一直打怪升級就對了
除了某個隱藏靈魂要特別小心,KIND值不能升太高
 

道具欄,沒有末彌純的圖(喂) 
裝備欄,看來相當寒酸XD
其實,武器防具在這遊戲主要就是一直加工強化
 
 
背景畫面剛看時還覺得很漂亮嘛

但實質上,它就是一款PS初代遊戲,內容就…陽春的感覺
不過遊戲特色本不在此,而是高自由度的多結局吧
而遊戲進行方式、戰鬥系統也很陽春(?)
 

感覺整篇下來把這遊戲嫌得沒一處好,
其實剛買時玩得很沉迷,努力把隱藏版的靈魂弄出來 囧
所以以此對照PS3那款掛名變ARPG的ZI,
就可以明白本人邊玩DEMO邊幹譙的原因XDD

而PSP版唯一受不了的缺點不是遊戲內容,是那個讀取慢半拍的遲緩速度真的很可怕!
它提供部分安裝功能,但不知是記憶卡存取速度還怎樣,
竟然安裝後常常慢更多拍,簡直是把電腦從睡眠狀態叫醒一樣<囧>
純讀光碟慢,半裝半讀也是慢
玩360的LR都不覺怎樣的我都會受不了的程度,請有意願嘗試這遊戲的人先覺悟一下
當初是希望從PSN下載,完全讀記憶卡或許能改善這問題
(如果是遊戲本身設計不良那就沒救了)
但PSN目前沒有 T_T

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