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目前分類:360版宵星傳奇(TOV) (16)

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慶祝破千,所以po一下ps3版的DLC項目
沒有PS3又很喜歡TOV的玩家就看看吧
我記得360賣場沒有跟著PS3版追加有料DLC
一直有點納悶,移植版加料的東西沒辦法用DLC就算了
為什麼像服裝這些有料DLC也不提供給舊玩家也就是360的玩家?
個人猜測可能原因是:
1.事隔一年沒市場
2.增加PS3版的賣點
玩到TOG,我對NBGI這家公司已經完全沒好感
TOG遊戲內免錢的變裝稱號比TOV少得很明顯,有料服裝變成同步推出
感覺就是敷衍弄幾個免錢服裝,就急著循偶像大師模式撈錢
所以我很武斷認定99%是第2點XDD
我還蠻替已在偶像大師花很多錢的玩家擔心,
NBGI可以為了推銷PS3版TOV而不顧舊玩家的感受…接下來怎麼搞都不意外了
出有料服裝很正常,出金錢、各角色技能包這種DLC,
(360賣場倒是也有金錢DLC….真是糟糕)
似乎TOV的剩餘價值還沒被搾完……(默哀)



一篇舊聞──
PLAYSTATION 3版ではフレンが大活躍!? 「テイルズ オブ ヴェスペリア」の最新情報を多数のスクリーンショットと共にお届け
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090529020/
F究竟會不會在PS3版有更多出場鏡頭咧?
是不是還有(女性)玩家最期待的奸情部分被NBGI壓箱咧!?
真想看F穿私服跑來跑去的樣子啊......嘶..(擦口水)
(其實這篇新聞沒講到任何重點,但有一堆F加入隊伍的圖 O_Q)

<工商服務>
TOV有這麼萌的美少女男主角,別再猶豫、趕快存錢吧!
買吧~把主機跟遊戲一次買回家吧~~~
 

PS3版有什麼新東西咧?

雖說目前在水貨wii與台灣貨wii的選擇中搖擺不定
TOV PS3版的消息還是很讓人在意滴
從之前參考日本相關新聞拼湊出來的新要素內容感覺有點不清不楚
最近總算弄個清楚,重新整理一下──

1.海盜新角色
2.主線故事全語音化
3.SKIT小劇場追加內容有360版的一倍之多
4.收錄與電影版動畫連動要素
5.F會加入隊伍
6.追加新巨大怪、新迷宮
7.追加新奧義、新劇情、新事件與支線
8.預約特典:TOA服裝
9.最新一款TO的PSP遊戲(忘了)附有連動的密碼
10.動畫也是有新角色插一腳的新動畫
11.小E房間曝光﹨(╯▽╰)∕

(待續?)

"本人對TOV的愛還不到只為了新角色就有動力玩全新一輪的程度
如果有補完奸情,倒是可以成為敗入PS3的一個好理由 =v=(毆) "

這些丟出來的新東西對非TO迷來說,其實還好哪
如果主要劇情沒有動到的話.......



PS3版「テイルズ オブ ヴェスペリア」の発売日など,最新情報が盛り沢山! 6月14日開催の「テイルズ オブ フェスティバル 2009」をレポート
PS3不知道何時出薄機,PS3版的TOV只能以後再說
今年的敗家NO.1還是Wii,所以這篇文原本想說蓋掉好了
不過看到劇場版動畫的pv,然後聽到BGM是Ring A Bell
實在是令人感動啊O_Q
http://www.tov-movie.net/

這首旋律很好聽的歌與TOV還有去年夏天的回憶已經融為一體
忍不住再說一次:TOV真的是一款好遊戲!!!
劇場版動畫也很讓人期待
但我還是覺得遊戲3D人物風格比較漂亮
希望F能在PS3版露出更多表情(嘆)
 

PS3版PV有釋出武神雙天波的部分
兩人的劍在交擊有鏘一聲再會合在一起~(羞)
一前一後現身的CUTIN也很帥氣啊
從影片來看,有機會可以完全操控F是無疑的
而加入隊伍一起作戰的時間點也算蠻早,
不過我猜應該是只有某幾場,這樣更動劇情才比較自然...
今年秋天之前PS3會不會順便搭配出新型呢=v=(咦?)

有YURI與F兩人合體的秘奧義!
「テイルズ オブ ヴェスペリア」がPLAYSTATION 3で2009年秋に登場! 新キャラ“パティ”追加&メインイベントはフルボイス化
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/

這則報導有釋出部分畫面,F部分似乎有新畫面
重要的是其中一張是360版沒看過的秘奧義CUTIN武神雙天波
而且竟然是YURI與F兩人一起的!!

電影版動畫的人物有些變形得讓人不安
剛剛開PS2玩TOA,可能是我的錯覺,TOA OP動畫好像比TOV穩定多了
有點納悶TV動畫同樣做出高水準的PIG這家動畫製作公司究竟是怎麼了....

プレイステーション3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』の発売が決定、映画版のスクリーンショットも公開
http://www.famitsu.com/game/news/1223296_1124.html

在看到TOV移植PS3的新聞時,對新要素這種撈錢手法
多多少少會有點不爽,不過移植版本來就會有新東西
商人終究是商人,能再撈一筆誰跟你客氣
想想,早買早享受這句3C控必備常識基本上也很適用於電玩啊XD
(突然想到數位單眼相機的改款速度.....= =)
等得下去就等,不想等就買來玩
如果會因獨佔、跨平台這種廠商為了賺錢的賣點自豪或失落
恐怕還是不必要的主機情結吧
PS3版可能販售日大概差不多距360版近一年,
沒有什麼好義憤填膺,更不需要氣到把360版視為白老鼠之作
玩過就知道360版TOV的高完成度,只因為出了一個"完成版"(XD)
就自暴自棄似地把360版TOV貶為半成品般的"實驗版"
我覺得這對如此用心製作的遊戲不公平,
跨平台移植的遊戲數之不盡,每次都要這樣計較太無聊了

是說現在要冠上"完成版"這個副標,PC版LR一出,誰敢爭鋒! ( ̄▽ ̄#)﹏
これぞまさに“完全版”,満を持して登場するPC版「ラスト レムナント」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090406004/
(這篇內容就PO在之前的LR相關報導文...)


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要拿聖騎士裝,必須在同一輪裡重新解一次全部的SM
所以這篇文其實也就等同拿 心の中の聖騎士様 稱號的方法
SM17看來是全SM最難的一項
WIKI密密麻麻提供了好幾種方案XDD
試了3次,最後發現!!
照那個影片做,原來如此簡單啊 <囧>

欲知詳情就繼續往下看~

SM真的很難解(如果難易度調成簡單會不會比較好解咧?)
如果不是第2輪,根本就不用肖想了
第2輪解SM的困難之處在於不能K太兇,也不能完全挨打
目前覺得最難解的SM是沙漠那隻怪物,對手拙的人實是很大的挑戰 囧
所以來提供一點解sm的心得好了,
老手級可能覺得sm沒什麼,但像我這種一般玩家可是很難的啊><
最輕鬆的解法就是──
如果身邊有人,趕快拖他一起幫忙! (毆)

兩人玩真的會更好解,假使同是孤軍奮鬥,
提供一下本人的血淚奮鬥史〒△〒
(有這麼嚴重嗎?!)

之前po這篇文[攻略]宵星傳奇─秘密任務 全時並沒有實際操作
第2輪剛好進行實證!

作戰設定弄好可以事半功倍,請自己試試看....
(咦)

SM 1、2、3、5、7、8、9、12、14、16、19、20、22照著做沒啥好說

SM 4 一直用烈碎嘛,還是飛不出去 囧
個人方式是:
無論用什麼攻擊把對方打飄(離地)的同時,趕快按爆氣就成功了

SM 6 要有點碰運氣
個人方式是:
先用YURI把BOSS擠到大叔附近但離泉子有點距離
打到對方開始要補血時,
最好是手動換大叔設地雷,如果用快速鍵設地雷常常沒辦法設在正確的位置

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突然又想搬家...喜新厭舊的毛病又犯了..囧
以前一起這個念頭就馬上搬,但現在沒辦法了
文章太多不好搬,最重要的是好用的免費部落格幾乎都用過
比較之下還是PIX最方便.....

宵星系列文還真是受歡迎耶
看來RPG攻略文很有市場嘛(毆)
毀譽參半(XD)的IU目前還沒有充足時間玩
我覺得如果還沒買又很怕踩到地雷,直接等二手也是一個折衷之道

<本文主題>
這篇用來補PO以後發現的好東西──

如果是玩英文版又看不太懂說明
這個站有各個角色變化技的英日"名詞"對照
aselia.wikia.com/wiki/ToV_-_Estellise_Sidos_Heurassein:_Artes

只有變化技,沒魚蝦也好啦

感覺英文攻略比起日文攻略本等級的WIKI站,內容沒那麼豐富全面
連一個英文素材表都找不到(但可能是自己的英文太菜了XD)
其實最快的方法就是英文版玩家按照圖鑑的編號順序對照WIKI的素材表
WIKI的素材表、怪物表都是按著編號列,中文專板的攻略應該也有吧

TBC

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玩TOV約半個多月,深深感受到──
打電動與工作不能兼顧,真是職業女性最大的困擾啊 ˋ(′_‵||)ˊ
(os:真正的職業女性看到這句話會翻桌的.....)

PO完這篇後,
真的覺得自己推廣TOV已經是仁至義盡.....盡其所能了
除了很有可能不日推出一篇YURI與F奸情大探討(毆)
應該不會再PO任何TOV文了
一些專板都有玩家寫很詳細的攻略啦


雖然看別人說到了後期連段要怎麼就怎麼連
但目前為止用YURI打還是只會普攻+奧義....頂多爆氣加BA
破百段解成就還是靠小R的洗衣術咧..囧
不知怎麼回事,YURI也拿到了COMBO KING的稱號了 囧

手拙沒藥醫,還是可以從稱號+服裝、飾品獲得成就感的(淚)
稱號除了規定的等級到了或是打怪、COMBO達幾次就能取得
但特別服飾的有點麻煩,尤其是YURI這位大爺啊....

<會涉及劇情,未破關慎入!>

各人按照大致的入手順序的話──

YURI

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{#emotions_dlg.emotion_034}玩第1輪,把迷宮之類的能玩完、能拿到的東西都拿完再說
很可惜事先不知情把小R的初級武器賣掉,
用來賺GRADE的必備技能攻擊損血1看來是拿不到了O_Q
在某城市(忘了)買得到啦
洗衣機魔法的確很好洗啊XDD

最近體驗到到一件事實,叉盒子的把手不太靈光XD
之前也看到有日本玩家說十字鍵不靈,
爆氣爆不出想要的等級,想用秘奧義用不出來
這個倒簡單,自己再按幾次累積到3級以上就好了(呃)
但碰到熱氣球呼叫不出來這就有點糟糕了...香菇頭可以自己修嗎..囧

BTW 我覺得第2輪可以用奸情的角度重玩(毆)

達成秘密任務(SM)可以解少少的成就
想自己動腦筋就別看了
本文是理論篇,最好搭配個人實證篇
[心得]TOV SM解法 End 服用!


1.ザギ 在避免小E受到太多攻擊的情況下打倒ザギ
2.ゴライアース 在它發動特技Xバスター時,從背後攻擊腳部(阿基里氏腱)讓牠倒下
ps.原來是シャイコス遺跡的BOSS,我竟然想不起來...<囧>
3.ガットゥーゾ 利用ビリハリハの花讓牠昏倒
4.ザギII 把他打落海
ps.最好先逼到船邊,再用能打高的攻擊與特技 EX.烈砕衝破
5.畏怖されし巨体 當巨獸提起前腳時打翻牠
6.ギガラルヴァ 要讓大叔R加入戰鬥隊伍,讓R使用特技「土竜なり」阻止敵人補血
ps.ケーブ・モック大森林的BOSS ...完全沒印象 orz
7.バルボス 破壞4座橋的裝置
8.ザギIII 讓ザギ手上的魔導器吸收過量的魔法而爆炸
ps.可讓小E、小R連續施展詠唱速度較快的下級魔法
9.プテロプス 在分裂成蝙蝠時打倒リーダーバット阻止合體
ps.リーダーバット的顏色跟其他蝙蝠不一樣
10.アウトブレーカー 敵人施展昼夜逆転魔法時破壞吐出來的球體,阻止施法
ps.可用弱點屬性攻擊讓它吐出球體
11.ベリウス 點亮燭台讓ベリウス的分身消失
ps.原本我以為應該只能用小R的火炎彈,但攻略站說用炎屬性的術技也可以,比如YURI的爆砕陣........白白打了4次 Orz
12.ティソン&ナン 在兩人施展特技的空隙打倒在地,ナン是烈震斬,ティソン是朧刃「降臨」,要注意的是,只弄出一個Great還是算沒解,兩人都要打趴
ps.常常在完全不知發生什麼情況下就解了SM,這兩個也是 ..哈..哈
13.シュヴァーン 在大叔發動秘奧義後捂著心臟時,打趴他
ps.每次打boss都是埋頭猛打,完全沒注意對方的動作..好失敗orz
14.ザギ IV ザギ飲毒後,以小K的特技「活心リカバースタンプ」強制回復
15.バイトジョー 敵人使出「走行の氷刃」時,打中3次強行拉到冰上
16.小E 使用道具「母の形見」
ps.要先從支線事件取得(在マンタイク 宿屋休息)
17.イエガー 被破防時會移開一直捂著心臟的手,這時以大叔R的特技「時雨」攻擊心臟
PS.根據攻略站,首先讓敵人損一半血,操控R以爆氣狀態連發時雨,同時用快速鍵讓小狗的瞬迅犬連發(瞬迅犬要使用超過200次)
18.アレクセイ 等到敵人使用3次秘奧義呈現疲勞狀態時打趴
19.グシオス 首先攻擊尾巴讓敵人縮起尾巴,在抬腳攻擊時打趴
20.クローム 飛上天使出特殊攻擊(ボディプレス與火の玉)時找出空隙打趴
21.F 要讓F使出所有術技包括秘奧義
ps.全使用後再攻擊時F會說「やるようになったね」,沒說這句就是還有未使出的術技
22.ザギ V 反覆使用「魔道凶身」呈現疲勞時才能打趴
23.デューク 第1次變身時用秘奧義打倒他

  END

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說第6章劇情很簡單
實際打字後才發現這章劇情簡介還是很長啊 <囧>


破完關很沒勁但隔天又繼續玩了好幾小時 囧
目前以相當愜意的心情補玩支線與收集稱號
(拍下來的服裝飾品,
改放在相簿更新,變裝文po起來太麻煩了)
第6章劇情不複雜,很適合用來玩事件
而且原本一直跑不出來的事件,
讀取破過關的記錄後(最後的儲存記錄會有星星記號)
好像只要是沒有時間限定,都可以補回來 @_@
所以第6章預定(?)加入支線的攻略部分
(再說第6章的劇情到現在也忘得差不多了 囧)
有些支線與人物背景相關,
可以知道誰是誰的XX、誰為什麼要那樣做
不玩的話蠻可惜的,因為主線不會提到...

<劇情簡介:第6章>

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第6章劇情還沒PO先PO過關感想 囧

素材收集、玩支線弄了很久,想想還是先破一次看看(?)
但遊戲玩完後整個沒勁,有點沒動力玩第2輪 orz


接下來的感想應該會提及劇情,慎入


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目前玩到最後第6章,
我覺得要用來形容TOV劇情的關鍵字大概就─
伙伴、友情、正義、成長

這次個人蠻遺憾的是沒什麼愛情戲
反而是不想看到的奸情還不少  (...這是報應嗎 囧)
但這也應該是被以往日系RPG大量洗腦下的誤解,
以為RPG男女主角都要愛得死去活來XD

其實最接近小E"喜歡"的感情的角色是──


小狗ラピード  囧rz

小E很喜歡小狗,不只是戰鬥結束時的擊掌對話(?)
小E其中一個技能 ラブリードッグ (lovely dog)
就是只要小狗有在戰鬥隊伍裡,小E全部的屬性值就會提升
(從這點來看就覺得遊戲在細節的製作很用心^^)
但好惡分明的小狗對小E一直很冷淡 XDD

TOV真正主要劇情從第3章開始,一路發展到第5章ザウデ不落宮事件結束後,接下來的第6章(第三部)算是可以喘口氣慢慢玩的感覺,整個遊戲系統包括戰鬥、道具等呈現出來的內容都已經在這個階段接近完成,無論是練技還是收集素材,都可以盡情挖掘TOV的樂趣,也許破關後能繼承能力的第二輪會同樣有趣也說不定....

糟糕的是...第5章劇情有些對話內容在不求甚解下按掉
因為最喜歡的小E碰到RPG女主角90%都會碰到的事情 (呃)
在急著看故事發展的情況下,魔導器相關部分真是有看沒有懂啊
(理工方面的理解能力可能也有點關係 囧)

<劇情簡介:第5章>

移動要塞 ヘラクレス──

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目前打到第5章,第4章的份量比其他章還龐大 orz
把一句一句的對話濃縮成劇情,也算是一種消化吧


TOV不只是對話量(劇情)很足,其他如料理等要素也很豐富
所以TOV是款很耐玩的遊戲,
光是專心跑主線就有一種──

"天哪~~這個遊戲玩好~久啊啊啊 <囧>"

但TOV同時又是很有趣的遊戲,
尤其RPG很容易讓人覺得煩的最大阻礙─"戰鬥"在TOV完全不是問題
(每次K完BOSS,心情愉快到嘴角都不自主的上揚...XDD)
畫面也是像在看動畫賞心悅目啊~


<劇情簡介:第4章>

カドスの喉笛──

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"另外為了賺GRADE,不得不選擇手動"


上一篇是這麼說,但也不用玩得那麼苦情
目前就玩到的進度
只要裝賺高倍G的技能再猛打低等怪,應該可以賺得比較愉快
但這樣實在沒意義....

開始有點懶得po劇情文了..好長的故事簡介.. (〒﹏〒)
才一片DVD,內容細膩到不行
想到那些努力翻譯完整遊戲的玩家真是超級佛心啊
但我想這輩子大概就這麼一次會做這種事
只能對自己這樣說──加油,好嗎? (毆)

TOV的系統好像沒有專有名詞的介紹手冊
所以找維基的東西來補充...

エアル──
猶如氧氣飄散在空氣中的エアル是テルカ・リュミレース(TOV世界)能量
的來源。魔導器吸收エアル而作動,エアル濃度愈高愈對人體有害,就
如同氧氣一樣。

魔導器──

古代遺產,做為動力源的魔核仍無法以現代技術製造。挖掘自遺跡的魔導
器極少形體完全,因此一般人難以取得。由公會"遺構の門"進行挖掘工作
,根據小K所述,只要隸屬公會就有機會獲得。
魔導器包括武醒、結界、水道等各種用途。
(YURI則是在離開騎士團時做為"餞別禮"順手拿了一個武醒魔導器XD)
 

<劇情簡介:第3章>

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"從這裡開始我覺得小E應該不是什麼貴族之女、公主之類的身份"


上一篇是這樣說,
但小E的確是公主沒錯! (真是一點都不驚喜的設定啊 囧)
 
 
目前玩到第3章,真是PO文趕不上進度
有很多小細節都忘光光,劇情很細、人物又多啊

第2章從港の街カプワ・トリム開始,在第2章中間差不多戰鬥系統該
有的都出現了,包括FS、バーストアーツ都有解說,剩下秘奧義不知
道會不會有教學...

玩到第2章,戰鬥方面也比較有概念一點,只是FS不像試玩版那麼容易
出現,可能是雜魚打一下子就掛了吧。目前想到的方式是必殺技設定
時都選同樣的箭頭 XD


如果要更麻煩一點,參考戰鬥手冊裡的FS項目,裡面有說明哪種類型的
雜魚要用哪種箭頭比較容易弄出FS(術式/魔法陣)
記得人型類是3種箭頭均等,鳥類是紅箭頭...植物類是綠箭頭..的樣子

另外為了賺GRADE,不得不選擇手動,要不然每場都拿負分就太慘了 囧
攻略站有很清楚的說明──

難易度的GRADE倍率: EASY 0倍,普通 1倍,HARD 1.5倍
GRADE的給點基準: "操作モードがマニュアル" +0.25~1.0(手動模式)
雖然很少,但至少不會扣到變負分 (汗)

其實如果不玩第2輪,就不用在乎GRADE了 

最可惡的是有一項是屬性的倒扣 (〒﹏〒)
"耐性のある攻撃をした -0.02~"

如果用火屬性招式攻擊耐火的怪物,打多少次就累計多少點!這樣一來
每次碰到新怪物都要調查,然後再把相關的術、技關掉,好麻煩啊~~
使用回復道具扣最多,一次扣一點!
不過TOV的戰鬥真的很好玩就是了 (淚)


<劇情簡介:第2章>

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"好玩到長時間都不會感到累的程度"

上一篇是這樣說,
但一次玩了8小時不累也很難
小黑還活著,真是太好了(毆)
今天真是玩到時光飛逝啊~ ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)

由於大腦記憶體不足,
以後文章中的遊戲名詞、攻略密技之類的情報
皆是參考自WIKI日文攻略站

根據攻略站劃分為總共6章的劇情流程
目前玩到第2章 港の街 カプワ・トリム

TOV感覺的確會玩很久,
如果要仔細看完對白、小劇場、路人對話這類細節
再加上鑽研戰鬥方式,50~60小時跑不掉

我想遊戲專板應該會有玩家提供詳細的故事與對白翻譯
所以這裡PO簡單的劇情流程就可以了吧 ~_~

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<本文主題>
(←多此一舉)

 

拿到遊戲的第一件事就是把說明書看過一遍
而盒子後的簡介讓我忍不住笑了
"並與心愛女子浪跡天涯..."
對照的英文簡介哪裡有這樣寫啊 囧rz

無關緊要無關緊要無關緊要

在讀取遊戲片前,特意讓小黑連上線
讀取時跳出更新通知,不知道更新了什麼@_@
也許是錯覺,TOV光碟讀取聲相當安靜...
玩偶像大師就蠻吵的 XD

看到OP時沒啥感覺,因為已看過尼可影片
原來那真的是遊戲的OP
以後影片還是別亂看,
會失去新鮮感( ̄﹏ ̄|||)

或許是對照初期進度,說明書在戰鬥部分的解說不多
還是必須一邊玩一邊認識系統
結果對上視覺系準BOSS時
還沒等到女主角因劇情加入戰鬥
我就看到初次TOV全滅畫面了 (淚)

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戰鬥系統根據TOV官網──
(在日文估狗打TOV搜尋後第1個就是官網)

1.術.技各自具備可發動特殊"術式"的效果
所有敵人對術式都有一定程度的耐性
當敵人耐性值歸零時就會發動術式,
然後在適當時機按鈕就能一擊必殺(フェイタルストライク)

2.在爆氣時(オーバーリミッツ)
經由特別的操作就能讓平常的術.技更有威力(バーストアーツ)

3.技能變化技
一部分的術.技搭載特定的技能並且持續使用就能習得變化技
(PS.好像在官方部落格看過,變化技的特效動畫只演一次 XD)

4.戰鬥手冊
途中能獲得戰鬥手冊,讓玩家理解戰鬥系統
(PS.記得PSP的TOR也有)

5.秘奧義
使用奧義或上級術,然後按著鍵一段時間,秘奧義就會接著發動

官網在戰鬥系統的解說內容都有附影片可以看

 

TOV文一直PO是怎麼回事 <囧>
PO到第6篇才想起應該要先發個免責聲明(?)

個人是基於"漂亮畫面"這一點才努力介紹TOV
戰鬥系統劇情發展什麼的完全不考慮! (毆)

所以如果注死看到這系列的推廣文,被嚴重洗腦買了TOV
實際玩後對什麼打擊感、芭樂劇情之類感到無比失望
本人概不負責喔

(是說RPG就RPG,
卻老是看到有人對RPG這種類型的遊戲嫌打擊感不夠
還真不是普通的莫名其妙耶)

主題曲愈聽愈好聽
有英日兩種版本,歌詞似乎有部分不太一樣
英日兩版都好聽,但比較喜歡日文版的歌詞^^
影片上:英文版  畫面頂部有歌詞
影片下:日文版  底部綠字是歌詞 (可以看到白髮美形男的動畫!)

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在尼可可以挖到很多沒看過的畫面,包括動畫(卡通)
愈看愈想直接預購.....orz

海外版動畫集
讀取速度很快還有雙重遇敵讓一堆人很驚訝的樣子..

OP曲穿插一些PV沒看過的動畫,女主角真是討人喜歡啊
至於金髮男的奸情就算了吧(遠目)

不少尼可鄉民看到yuri這位21歲但還很嫩的美少年主角畫面
都在說好帥、漂亮(?)、很萌(?!)、外型與配音都讓人受不了(??!!)
本來還不覺得,
但YURI不管是一般畫面還是動畫還真的愈看愈萌!(毆)

個人這次絕對支持bg配!
因為粉紅女主角讓人沒有排斥感
通常全身粉紅又是不食人間煙火的公主型設定會很討人厭
但看了影片就覺得女主角大好 >///<
最重要的是短髮造型有效增加了公主型設定的親和力XD

是說沒想到YURI這麼受日本鄉民歡迎@_@
還有人說TO系列男女主角沒一個喜歡,
只有TOV是唯一喜歡的一對
...有種很神奇的感覺 (默)

相較之下這次日本玩家反而坦率(?)很多XD
尼可一堆人看了pv影片都說BGM太棒了啦
比某款TO值得期待、為了TOV已經預約或買了叉盒子啦
日亞預購更是一片好評
我現在開始覺得有點軟不放棄經營失敗的日本市場,
砸錢買日製RPG其實並不完全是無益之事


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所以才說買叉盒子真是太好了http://3.share.photo.xuite.net/keepquiet/13b96d0/2222402/83260558_t.jpg
完全沒~~肖想過時空幻境而且是全新一代會出在這台主機上Visit http://photo.xuite.net/
畫面類似信賴鈴音的可愛動畫風格+人設藤島康介....
直接看PV影片就覺得超棒
其中動畫製作是攻殼的PRODUCTION I.G...

但是 ...(←幹譙模式觸發字眼)
我對一些被主機廠牌玩而不是在玩遊戲的玩家意見相當不以為然
不少人只是因為微軟的關係而對叉盒子嗤之以鼻
像我這麼與世無爭(淚)竟然也曾被一個未曾謀面的PS3玩家酸過:

"XBOX360?哼!"

老實說真的要酸,我更可以理直氣壯地酸啊!http://3.share.photo.xuite.net/keepquiet/13b96d1/2222402/83260559_t.jpg

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