在找海貓 オカルティクスの魔女 這首op曲的歌詞時
常會看到有人覺得op曲換人寫有點遺憾,
但並不是說オカルティクスの魔女這首歌不好的意思
只是原先op曲的風格很獨特也很適合海貓
就對志倉千代丸這位作曲兼作詞者稍微注意了一下
剛剛突然想到,這個名字有點眼熟啊?
記得Steins;Gate這款神作(XD)的企劃原案也是這個名字
結果一查,bingo!
正是同一人,真是遲鈍啊我@_@
看個人檔案──
做了很多知名遊戲音樂的音樂創作者兼 5pb社長 ,而且是個帥哥XDDD
TOG文就到此結束了…
玩完TOG再玩弧光,那個畫面落差連我這種人都會覺得十分慘烈啊XDD
最近在想用轉送服務買360日版遊戲二手片可不可行
但實際一查,日版中古價本體就跟亞版全新片差不多甚至更貴
加上國際運費、服務費,二手都不二手了 囧
大採購或許會有省,但銀行不是我家
與其如此,那還不如透過耶x亞洲這類價格貴但寄件快的網站買全新品咧
這篇是tog文最後一篇,因為支線能解的都解得差不多了
其他和隱迷、鬥技島、稱號有關的東西就不花時間了
我個人一直對玩壓力扣米這種事沒啥興趣也沒那個天份XD
何況不斷有新遊戲在排隊中…永遠缺時間…orz
BTW 最近TOK(?)很有趣的感覺……=v=
支線故事只po個人印象深刻的一部分還有大概的意思,細節記錯的可能性有無限大!(毆)
TOV沒有特別PO支線故事,
這樣我在推廣TOG上也是仁至義盡了吧~\(〞︶〝*)/
(OS:大嬸,你哪位啊?!)
配合這個攻略連結:
http://www36.atwiki.jp/to_graces/pages/66.html
以下當然有劇情
マリクの回想 系列(No.8~) + ロベリアの墓 (No.46)
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原本當備份倉庫用的另一個網誌XXXX1用本家的估狗也找不到(XD)
最近因為電玩文開始很容易挖到
其實個人是不太希望那個裝文藝氣質的網誌因為電玩的關係被發現
所以想了想,以後更新電玩文就以這個網誌為主
XXXX1就拖久一點再補,這樣也比較好吧
原先攻略遊戲排隊清單下一個輪到侍道
但我差點忘了,Wii好像還有另一個rpg:弧光幻想曲!
再說家裡的FF迷已經變心轉投DS懷抱 (死很大但的確好玩!!XDD)
不知何年何月才能私吞PS3~~O_Q
所以TOG玩得差不多後,預定入手弧光,二手片的價格勉強可接受
侍道………再繼續待機好了 囧
掃了一下wiki攻略,TOG合成系統好像也沒什麼好說的
這幾天補了TOG的支線,
原來…綠髮女是出於女人的嫉妒心態才……
可愛小正太真是躺著也中槍啊 囧囧
用DSi拍圖再利用玩照片功能就可以在圖上塗鴨、寫真,
上傳至臉書,在網誌貼名片檔或相片檔外掛就會跟著更新
真是意外好玩耶~(〞︶〝*)
TOG都玩到破關了,老實說還是對合成系統的詳細結構不太清楚
這個就靠WIKI了!!如果有玩過SO4,
對TOG的裝備合成應該多少會比較快上手,
把特性疊入這點有點像但又很不一樣
這篇就根據WIKI攻略內容與本人實作(?)心得做個整理
http://www36.atwiki.jp/to_graces/pages/107.html
1.武具的合成
a.武具名稱呈現藍色才能練
b.經由戰鬥練到武具名稱呈黃色(戰鬥結束時出現"「熟練武器になりました"的訊息)
c.將兩個武具合成抽出能力(寶石)
d.讓武具繼續與xxxx欠片這類素材合成
反覆a~d的過程強化武具不只是提升性能,賣價也會因武具的性質而異,基本上合成後價格都會提高,但也有因為合到某些性質而跌價的情況。諸如するどい、優雅這些性質的資料都可以在遊戲中的BOOK系統查到(有合出來的話),要不然攻略連結也是一清二楚
売却倍率是指賣出時乘的倍數,同一種武器當然要合倍率高的性質才賣得更多
売却継承率……這個有點理解不能,可以想成是指每次強化時本體乘的趴數嗎?
A本體→第1次強化→B(Ax ??% )這樣?
這個先保留等實驗後再說……Orz
反正無論是倍率還是継承率,要賺更多就選最高的就對了!
兩種性質合成後留下的性質基本上都是能力比較低的一種,如売却倍率、継承率較低的
するどい(優)+かたい(劣)=かたい(劣)
2.寶石的合成
武具能力被抽出成為寶石後,寶石與寶石合成時則是──
1.能力高的留下:
(攻擊4/防禦2) + (攻擊1/術防禦3) = 攻擊4/術防禦3
2.性質相同,能力高的留下:
(攻擊4/防禦3) + (攻擊2/防禦1) = 攻擊4/防禦3
3.能力相同,依性質優先度留下:
(攻擊5/上限CC5) + (術攻擊5/防禦5) = 上限CC5/術攻擊5
4.性質相同,能力相同,能力+1::
(攻擊4/防禦3) + (攻擊4/防禦3) = 攻擊5/防禦4
PS.解決弟弟H一個支線(彼女の練磨道具(No33))
就可以直接花錢研磨寶石提升能力,省去練武器抽能力這麼費事的過程
不過寶石必須具備兩種性質才可以研磨
3.料理的合成
可以花錢買食材,但有些食材是必須購物集點到一定等級才會上架
比如 イクラ 在 グレルサイド 的商店可以購得,前提是集點集滿LV 8
說不定打怪還比較快 ( ̄﹏ ̄|||)
其他攻略連結裡都有很清楚的列表,查素材弄合成很簡單滴
可以仿照這篇 [攻略]最後的遺跡─全任務成就
多按幾秒鐘,你可以不必PO "XX素材哪裡找啊?" 這句話。 (喂)
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劇情文po最後就懶得弄,然後拖到細節都快忘光了@_@
最近因為看了海貓動畫版,這部部原作是同人(是嗎?)電子小說
感興趣前的個人感想:
海貓的原作畫風實在不是普通的點點點,再加上…我以前也常常說過,對電子小說、avg這種滑鼠遊戲沒什麼興趣 (  ̄ c ̄)y▂ξ
感興趣後的個人感想:
看著ep實況,心裡忍不住怒吼──
趕快按下一頁,我很急啊啊啊!!! 拜╰(〒皿〒)╯託~~
(os:人家欠你的嗎!?)
就這樣完全被劇情捉住,連點點點的畫風也好像變得順眼了,意外的是音樂還很不錯哩……所以就算是感覺不怎麼好玩的電子小說,內容夠精彩的話還是很能吸引人專注其中的….
TOG…這篇一次弄完好了
以下是拖愈久忘愈多的完結劇情,慎入!
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想在最後一章花時間補完支線,但光是宿屋的委託就有一種不委託不斷冒出來的感覺,所以還是直接破關了事,雖然各個角色的稱號幾乎拿不到一半,玩TOG還是花了70多小時,因為合成這個系統玩到好像有點上癮,說不定有20多小時都是在搞合成 XDDD
破關後存檔,再讀檔(並不是選擇繼承、開始新遊戲),會出現一個開啟隱迷的SKIT,由阿貝家老管家當嚮導(?),不僅是只有阿貝完全搞不清楚狀況的過程十分搞笑(大輝石龍、十勇士什麼的),最令人意外的是老管家竟然還有XXX !
TOG除了這個迷宮,還有一個需要用XXXX鍵開啟、一不小心就玩到全滅的遺跡,只好自我安慰玩的是セカンド模式,事到如今也不能這麼沒骨氣調回普通!!! (玩過TOV產生的過度自信? 囧)
TOG的結局……在遊戲未上市,從釋出的宣傳影片來看,大家都對理查王子、蘇菲的未來發展(?!)心裡有數,不過真的玩到結局時,才知道TOG的結局還蠻令人意外的………
以下是──會提及重要到不行的結尾劇情但寫得很雜亂的破關心得!!!
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喔喔喔~
第一篇破千得主:LR !!!
就由本人幫LR發表一下得獎感言 (淚) ──
我想起LR X盒子剛出時有的玩家評價是:大地雷
結果好像很多人只記得這個評價,就算PC版出了,還是有連玩都沒玩過(因為玩不到= =)的人看到LR的名字立刻喊大地雷,刻板印象以及人云亦云所造成的偏見(或該說是惡意?)實在很可怕。但X盒子版在我看來也沒有多差,PC版加入的新要素主要效果就是降低了遊戲的難度、改善讀取速度,後者是最為人所詬病的大缺點,而其他就遊戲的內容來說,PC版的內容與X盒子版的內容應該是沒什麼不同吧? (沒玩過PC版,僅個人的猜測)
其實看FF13戰鬥的流暢度與精緻的畫面,雖然我不會再買,還是希望SE能不能就用這顆引擎再做PS3版呢?聽說PS3版中途喊卡,如果是用FF13的引擎,或許還有復活的機會?因為LR真是很好玩的遊戲啊。
一直無法理解寧願自我催眠玩不到的遊戲有多糟、連DEMO版都玩不到也能跟著別人喊遊戲是地雷、沒玩就開始喊比不上同系列xxx之類的幼稚心態
也一直覺得奇怪,買一台主機跟買一台錄放影機沒兩樣
那種擁有主機而產生亂七八糟的優越感,究竟是根據什麼來的呢?
S的哥德羅莉裝
接下來這句才是本文更新重點──
終於PO到第6章完了 <囧
已經玩到最後一章,幾乎只衝主線,還是有一種玩好久的感覺 囧
只衝主線的缺點是拿到的稱號不多,目前各個角色的稱號等級幾乎快全練滿
所以依照慣例(?),到了最後一章可以參考攻略開始回收事件了!……如果有時間限制來不及的話,TOG又沒有聖騎士裝這種讓人充滿幹勁的目標玩第2輪……同樣劇情實在沒什麼動力再跑一次啊~_~
進入第9章開頭,我覺得TOG無論是劇情發展、對白內容還是人物刻劃,真的很不錯,老梗歸老梗(尤其是世界觀與其他近期主機RPG的主題都頗有大同小異之感),劇情本身如果能讓人覺得有趣,其實就是好的故事了
有人會拿TOG與同系列如正統前作TOV相比並認為TOV故事較好,就TOG支線解很少的本人而言剛好相反,TOG劇情與對白弄得比TOV好很多,也有更多讓人動容的地方 (都是蘇菲害的啦O_Q)
也許是因為主要成員彼此有著兄弟、青梅竹馬這類緊密關係比較有題材好發揮,TOV主要成員都是互不相干的人物組合,所以從頭到尾的對話也多半就"自己做選擇"這個重點鬼打牆,但我想,TOG也同樣會不斷提及"守護"這個重點,之所以不會讓人感到不耐的原因,恐怕蘇菲這個核心人物的存在與刻劃是一個不小原因(再加上本人對蘇菲的一點私心=v=)
蘇菲的設定,可對照我在遊戲上市前的腦內補完(汗),就是老梗再老梗啊
但TOG透過蘇菲這個如白紙般的角色,將"守護"與另一個其實也蠻核心的主題"朋友"講得讓人有點感動也有點感傷,為何蘇菲如此重視"朋友"這個名詞,玩到第8章解開蘇菲的身世之謎後就能理解了……
TOG還有一個頗令我在意的地方……不知道是要拖戲還是想做得更細膩,會特意多做一些劇情的小細節演出,比如蘇菲已經XXXX還是勉強XXXX解救XXX,那時一句"我要保護大家……",明知是灑狗血,但看了就是比任何文字堆砌、鬼打牆都來得讓我想(〒﹏〒)這樣…… (我是感情脆弱的老人啦><)
所以就算先不論好玩的戰鬥系統,TOG的故事與講故事的技巧其實蠻不錯的,目前到第8章為止,我是這麼認為的
還有一個頗意外(?)的一點,TOG的動畫(卡通)很精彩,應該說很刺激(?)嗎,而那艘OP也出現過的船畫得很漂亮XDD
突然想到,系統解說文造福(?)的最大族群,不會是一邊笑買正版的玩家是笨蛋、一邊心安理得看著買正版玩家寫的系統說明文章的人吧? XD
其實玩X版只要低調,沒什麼人會去花時間當聖人諄諄開導,台灣嘛,大家都心照不宣(喂),但被公幹的多半是連一點默默承認"我就是貪小便宜啦"的勇氣都沒有,因為心虛反而大聲跳出來找各種理由辯駁、挑釁正版玩家,而想要合理化玩X版的真正動機,恐怕只是連一點點玩X版的罪惡感、不小心對號入座的羞愧感都承擔不起吧 ( ̄ ̄;)
~第5章未完
以下有重要劇情,還沒玩的人自重!(毆)
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<不太確定的事件對話大意>
眾人:是貓裝啊
S:嗯…是發情期的貓
眾人:(嚇~~!!)
H:(一定是C亂教的…)
教官:成長期和發情期差幾字可是差很多的喔(嚴肅貌)
C:(…原來犯人是教官)
教官大叔看來一臉正經,其實很愛作弄人
面對好奇寶寶蘇菲的問題老是亂講一通XDD
S:教官長得好高…為什麼呢
教:這個啊…是為了方便摘蘋果喔
S:是這樣啊~
H:請不要一臉正經胡說八道!
希望玩到尾聲還來得及……...( ̄﹏ ̄|||)
這裡只po進行遊戲便可取得的,沒想到數量比TOV少很多
如果不是wiki攻略資料還不完全,仍然有衣服沒被人拿到
那就可以猜想NBGI決定將來大部分都改用下載來賺玩家的錢,
TOG才出多久就不斷釋出付費服裝
或想像PS3版TOV一樣,預定留很多手給未來的移植版增加賣點
反正這家公司出的遊戲不管是TO還是什麼系列,
以前也許沒這麼誇張,現在只覺得沒必要對它們有啥忠誠度
除非是想買初音服之類的一時衝動(毆),
同樣內容的東西還是熱愛過一次快速抽身為上策( ̄▽ ̄")
應該跟劇情多少有點相關,慎入!
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