10/29
原本沒打算買黑暗靈魂,不過看了影片還有典藏版有送畫冊
想想還是訂了 ……Orz
黑暗難得跨平台又有中文化,那就買360版囉
反正都嘛離線玩,黑靈也似乎沒有黑白化設計的樣子……
其實這幾年各個遊戲機玩家的討論看了下來
就我的偏見,
普遍360玩家在我的印象中是這樣的:
360難得有中文化或獨佔遊戲時──
"這個不是我的菜啊"、"看來不太值得買"、"有便宜的二手再考慮"
大多數是不是口嫌體正直私下玩免錢版,這就不得而知
(如果是隔壁棚,大概舉國歡騰,無論買不買都先捧到宇宙盡頭去了 )
反過來看到隔壁棚有,就會呼天搶地、只差去哪裡攔轎申冤了
是說一台主機也沒遊戲累積花得多,有必要這樣嗎 囧rz
至於PS系與任系玩家給我的印象是……暫且不提XD
回題………
一開始只收到遊戲紙盒,想說畫冊咧?!不是訂典藏版嗎<囧>
打開後才曉得畫冊是小尺寸的…………
跟原聲帶、海報、明信片與遊戲一起塞入紙盒剛剛好
360版的操作有一個小悲劇:選單上下移動是用十字鍵
360手把唯一的缺點就是十字鍵不好按
依我目前被掛掉大概有10次的感想(?)是──
有些系統名詞在說明書沒有解說,不知道是要幹麻的啊...( ̄﹏ ̄|||)
還是繼續攻略FNV,想不開再來玩黑靈……
5/7
最近為了下DEMO偶爾連上LIVE
每次都看到兩個月60的金會員特價
貪小便宜的我愈看愈心動,但根本沒有想連的遊戲 囧
網路線一個月接不到兩次吧,這樣買金會員有點浪費……
龍族教義跟Trials Evolution一樣都超過1G,
Trials Evolution下DEMO時花了好久
龍族教義卻大概洗個澡就差不多了,因為下DEMO的人數多寡有差嗎?
之前看相關新聞,可以攀爬敵人的設計讓我雄雄想到汪達巨像
動作白痴玩這遊戲,沒問題嗎 ( ̄- ̄;)
雖然是DEMO,還是有系統調整項目
玩家只能玩兩個任務,一個用覺者(?),非主角,一個用玩家自訂的主角
想要什麼類型的角色可以先選個大概,然後再進一步細調
雖說細調,目前看來沒有到上古那種細膩的程度
但優點是女性角色好看很多,
也有單獨調胸部大小的項目(……為啥要特別提這個我也不知道!)
正式版可以繼承DEMO的自訂角色
路上有屍體可以調查、木箱可以砍碎看有沒有扣扣或道具可撿
同伴也會自己去撿道具讓我有點小吃驚(?)
整個DEMO玩來,感覺遊戲在質感上還蠻精美的
動作可跳可攀登,攻擊可擋可用武器技能,
只是有時戰鬥運鏡看不到主角在哪裡 囧
如果有難易度可以調(死),還是會想玩看看……
不過目前不打算買遊戲片,再堆下去說不定720出了都還沒玩完
至少要玩到FOV才行 Orz
5/4
應該也有不少人跟我一樣歐美遊戲玩家機的日文廉價版
所以還是提一下好了
(這句好像之前PO過……)
6/21 ME2出PS3的BEST版,
有收錄PS3版獨佔的BONUS內容(包括有料DLC)
看一般版也沒有什麼災情,
ME2日版買PS3版是最理想的啦
雖然不能繼承360版1代的資料有點可惜(但也不是說很可惜)
360版的ME2不知道是EA與微軟沒喬好還怎樣
360版的DLC沒打算日文化
(但是同樣是EA,DAO就沒這類問題……)
照理說大都同時間兩平台推出的廉價版目前也沒看到360版的消息
不過如果360最後還是有出白金版,
我想我還是會買360版吧……( ̄- ̄;)
4/19
下面提到巫師2灌硬碟的速度比較慢,意思是指灌進硬碟所花的時間
不是指灌硬碟後玩遊戲的讀取時間,應該不會有人誤解吧@_@
之前灌碧血狂殺約6G,灌的速度就跟其他日版片一樣差不多,
光碟機聲音聽來也像在起飛(?)一樣
沒想到巫師多1G,兩片都是7.7G….
其實NDS遊戲在等一陣子或許會降價,
因為現在玩家都嘛會想玩畫質更好的3DS遊戲
雖然說是特價買入這遊戲,感覺還是不夠便宜 ( ̄- ̄;)
玩慣家機遊戲,再加上幾乎沒在玩NDS(應該說完全沒在玩)
剛看這遊戲畫面時,果然木眼如我都覺得畫面很幾何(??)
有稜有角的方塊,像拼布一樣的XD
可是音樂真的太~棒~啦O_Q
聽著、玩著就覺得這畫面就像童話繪本一樣跟音樂很搭
當然如果能細緻一點如BRAVELY DEFAULT的話是再好不過啦
不過3DS上市之後,NDS遊戲可以算是上一世代了
有空另外PO一篇心得
官網那張圖……希望吉田能出畫集……( ̄﹁ ̄;)
之前有閒錢就會買有點興趣的遊戲,比如STG
可是台灣勞工很苦情,微薄薪資還必須縮水陪公司共體時艱
以後沒辦法那麼隨興想買就買了……唉 ╮(﹀_﹀")╭
遊戲幾乎都買全新,即使是白金版(日文)也幾乎是常破千
算算這些年也花了不少扣扣
下半年好像比較沒上半年那麼多想買的片子
而且感覺目前遊戲也堆到可以玩到明年的程度了 囧
正在玩的DAO
很適合當床邊遊戲(?)的光之4戰士
有覺悟才能碰的FOV
有時間還是要玩的刺客2兄弟會
應該是後補第1的碧血
不買不行的巫師2
所以之前說光玩新遊戲都沒時間了,是真的…Orz
中文化又是評價超棒的rpg大作,
除非不愛玩rpg或是家裡電腦配備很強悍
沒有不買的道理啊~
附一張地圖,一本黑白中文攻略XD
3片光碟,一片是CD,遊戲一片各7.7G
灌硬碟的速度感覺比較慢,光碟機的轉速聽起來不太快
是錯覺嗎?
說明書也是黑白中文
原先不曉得這遊戲的戰鬥風格偏動作,太好啦~~
已經有點習慣偏動作的了 囧
4/13
借用皇家2桌布圖有點不太好(網址也被遮到了)
但拿來當網誌的BANNER底圖還真是出乎意外合適@_@
剛剛才看到PIX有推出投票外掛,不過投票還要登入那就算了 = =
好不容易等到FOV寄來,人生總算恢復一半色彩O_Q
這次買的是FOV日文究極(?)版
在日亞找這片的評論時看到PS3版的星等很低
很好奇的我看了底下一堆留言,
原來是FOV唯獨PS3版的BUG、當機情況很慘烈
回過來看360版的留言,
有的是一般版玩PS3版,因為BUG問題嚴重,究極版就改買360版
也有人說如果是開放世界的歐美遊戲如上古、FO系列玩360版會比較安心
(DAO似乎就沒啥問題)
但上古4不是一般都說PS3版比較好嗎?
看了一下日亞的上古4年度版,PS3版的評價原來也不太好
後來有修正但一些問題仍然未解決
所以也有人買了PS3版後再去買360版
我想,歐美RPG在360平台的表現基本上會比較穩定,
或許是因為要做修正時比較好修吧
(好笑的是,360的圓桌生徒一般版沒啥問題,白金版根據留言說有BUG)
總而言之,
我想應該也有人跟我一樣玩歐美遊戲都是買家機日版就提一下
畢竟日版跟亞英版比起來就是貴很多啊
只有PS3的玩家最好先觀望看看
其實看完之後真正感想是:日本玩家真的很支持國貨
即使是雙機都有也知道諸多前科,還是會先選PS3版的樣子
這次說明書的內容有多一點了(好像是)
兩枚光碟+一本說明書+一張DLC內容說明紙
光碟一片是本體,另一片收錄6個DLC
所以說這片可以拿去出租?(喂)
聽說FO3小委託多於紮實的支線所以玩起來還OK
(但光這樣我就玩得昏天暗地了 囧)
FOV則是支線變多……難以想像啊 Orz
所以看看開頭畫面,沒問題就關了
令人懷念的選單風格
這片玩起來一定很可怕……
4/9
這陣子心情不太好,感覺人生都變灰階了……O_Q
dao也沒進度,沒啥心得文可以PO
有空就偶爾k書一下
算算韓文自學有兩個月吧
前一個月在k發音規則與基本文法,但還是很籠統、沒效率
用打電動來比喻的話,就是只看完說明書但還是搞不太懂遊戲系統
第2個月就不一樣了,總算得其門而入
用打電動來比喻的話,就是看了攻略站的常見Q&A,大致了解整個遊戲的玩法
目前自學成果:
利用線上辭典可以稍微看讀一般短句……
這樣算是成功的開始了吧 …( ̄﹁ ̄;)
其實在這個網誌談談語言學習比如日文也很實用(?)
韓文學習心得以後就PO在另一個網誌好了
個人覺得學習語文有三種階段
第一階段是初學,熬過最麻煩的部分就可以繼續走下去
第二階段是半熟(?),已經可以看懂(邊查字典)
但是會常常懷疑自己所理解的意思其實並非是精確的
我想就只能多多閱讀文章了
最後還是要PO個跟遊戲有關的──
前陣子買的但同樣只能排隊中的PS3遊戲
死魂曲新譯 XDDDD
遊戲裡文件的內容很有意思是我買這遊戲的原因之一
等哪天人生變回彩色又有空檔時再多介紹一點
3/26
前陣子聽說360的成就出了點問題
今天連上線看看,還好平常都有在點RP值(?)
日文成就還是日文
而官方APP似乎是另一個系統
除非遊戲沒有美版,日文成就一直都是英文
用主機上線還瞄到成就下方不知何時多了個成就公開的選項
試看看,原來是連結到臉書
可以公開成就並留言的樣子
之前聽說用臉書程式需要金會員,但公開成就這功能銀會員也OK耶
(……該不會是漏洞吧XD)
(解決聖灰有這個成就)
不過我對隱私部分不太放心……
看看裡面應用程式方面的設定,反正臉書的帳戶裡沒有什麼重要的私人資訊
本來想說用PC上官網弄這個成就公開的功能比較方便
但官網目前沒看到有這個功能 = =
對了,本人的推特雖然是工商服務工具,
如果有什麼想要幹譙的(?)或想問的也歡迎用推特喔
臉書目前主要就用來轉推推特與貼圖而已@_@
至於PIXNECT的好友系統沒在注意,畢竟大部分都是廣告
3/21
最近kinect遊戲要連線才能登入、存讀檔的問題
除了連上live,好像成功登入kinect ID也可以解決
明明玩一般遊戲與kinect遊戲都是使用同個帳號
卻因為kinect無法辨識而變成沒登入
但實際上帳號已經是登入了
這種莫名其妙的設計真是造成很大的困擾 = =
如果要連上live玩kinect遊戲,
有被害妄想症的我老是懷疑自己的蠢樣會不會正被上傳啊(死)
小房間原本很難通過kinect ID的考驗
但後來用偷吃步的方式成功了O_Q
當kinect感測玩家站在各個方格位置時,不一定要正面對著kinect
沒位置站時,側身盡意擠一下有站到位置讓它瞄到說ok就好
這是空間太小時不得已而為之啦
有些方格沒辦法站到沒關係,在它判你出局(?)時,盡量靠站得到的其他方格補救
運氣好的話,就算最遠的方格沒有一次站到也會辨識成功
(怎麼感覺像在po攻略心得 囧rz)
辨識kinect ID成功後,維持登入中的狀態(也就是不要讓kinect找不到你)
進入夢魘遊戲就能夠選擇存檔了
如果還是想坐著玩的話,可以在這時進遊戲中的kinect選單調整角度
其實這遊戲站著玩打起來比較爽快(?)說
目前成就解到18%
( ↓ ipad用官方app的畫面)
順便看一下,沒想到刺客教條2解到88%耶
墓地似都有解到 嘿嘿~
3/19
裝kinect玩夢魘,順便試了一下質量效應3 demo的聲控XD
demo一開始的對話還不能聲控,要有麥克風圖示才行
ME3的聲控似乎包括一般對話、單字的指令與伙伴的戰鬥指示
demo目前看到的就這三種
由於kinect是用來玩聲控,
玩家就算貼在螢幕前玩也沒有什麼距離太近的問題,遊戲選單還可以選擇英文口音
不好意思講大聲(羞),加上周圍環境有點吵,
當然更可能是本人很爛的英文發音,
所以剛開始連"open"這麼簡單的單字指令都辨識不出來
講完整的句子卻幾乎成功率百分百……
我的爛英文發音竟然沒問題耶~~o( ̄▽ ̄*)o
kinect收音部分沒特別去看有沒有調整,
所以後來試著貼近一點念(還是很不好意思講大聲……),就變得相當ok了,
隊友liara的名字(那個r的音)剛開始也很懷疑行不行得通,其實成功率還蠻高的XD
有些單字不曉得正確念法也懶得去查,稍微含糊一下其實也會成功
我猜這個聲控辨識的標準應該是聲音有出來
然後念法不要差太多就沒問題,句子的發音標準感覺沒有單字嚴苛
這畫面看來好像英文說聽互動教材XDD
"TALK"講了老半天還是不行,
TALK發音的重點究竟在哪?K的音要明顯一點嗎? O_Q (←遜爆了)
至於戰鬥部分,主角換武器用聲控真的有爽到(喂)
指令辨識與角色實際執行動作沒有明顯的時間延遲(個人感覺),
念完機槍,主角就換槍了,了不起~
而其他伙伴除了指定使用技能,
也可以指定走位,先注視(鎖定?)某地點再喊人名就行了
之前看ME3聲控示範影片,
看底下的留言,只要跟體感有關,總是很多冷嘲熱諷,
開個門按A就好啦,聲控多此一舉之類的
但其實就像先前PO過,有時就是純粹的操作樂趣嘛
而且本來就是用手把操作,沒影響到便利性
ME3的對話用聲控會有種代入感(互動電影XD),
而戰鬥用聲控有些情況如換裝備就真的相當方便,不用特別去按選單
有KINECT真的可以試試,
聲控+手把的操作很有意思,
而且講多了都有種自己英文發音變好的錯覺(毆)
是說,日文版不曉得能不能念日文?
3/9
戦場に逃げ場はない! 『重鉄騎』の発売日が6月21日に決定
http://news.dengeki.com/elem/000/000/466/466812/
新PV看起來很沉重,
但之前的試玩影片又有種惡搞的感覺是怎麼回事……( ̄▽ ̄")
官網有不少資料了 http://www.capcom.co.jp/jutekki/
移動、砲轟是用手把,艙內儀器裝置是用KINECT
此外與同伴互動、與敵人肉搏戰等其他情況也用得到KINECT
感覺好像蠻有意思的……….
最近又在PSN日帳灌點數,好像是換卡以來初次的樣子
依然沒啥問題,看看之前信用卡的帳單
去年底刷3000點(羊),台幣是1098元,手續費16元
用現在的匯率算也是差不多
看看市面上的價格,買幾次就真的虧很大啊
但如果信用卡個資洩漏被盜刷的話也的確是虧很大XD
不過如果只利用悠遊卡功能而去辦悠遊聯名卡倒很好用
坐捷運8折,也省去老是要拿鈔票儲值這過程,而且自動儲值就算刷卡消費
也就是說假使一年刷2次免年費,自動儲值2次就可以簡單達成這個條件了
假使住北部又常去便利商店買東西的話,就更不用煩惱次數的問題啦
……這篇文的重點究竟是什麼( ̄- ̄;)
3/6
http://news.dengeki.com/elem/000/000/463/463797/?l
這篇寫得比較詳細,上次PO體感新聞好像是夢魘降臨
夢魘那片早就趁便宜買了,但年紀愈大就愈懶得去動……Orz
所以重鐵騎……要不要買還要再看情況
不過,重鐵騎是手把+kinect的操作方式
基本上遊戲中的VT(Vertical Tank)主要還是坐著用手把操作
而體感比較像輔助吧,是用在操作vt內部的各種裝置
玩家站起來時就是打開艙門看外頭的風景(喂),
但要小心可能會被流彈打到XD
由於VT是團隊操作,當同伴
有時同伴精神錯亂就直接揍到清醒(本新聞標題XD)
嗯,有點奇怪的遊戲啊………( ̄▽ ̄")
是說,
不知為啥很多自詡核心但感覺不太核心的玩家對體感充滿恨液啊
出了像重鐵騎這類非運動、派對遊戲類型的體感
→ 想玩但不想買kinect啊、這是有點軟逼人去買體感的陰謀啦、為啥不出用手把的版本啊
出了像運動大會這類比所謂核心遊戲賣得更好的體感
→ kinect就是老出這類型的遊戲才不想買,可不可以出核心向的啊
理由很多,其實根本是不屑玩體感吧XDD
好比──
廠商中文化→那種爛遊戲不值得花錢,玩X版就夠啦
廠商不中文化→既然廠商不用心,那更不用花錢,玩X版剛好而已啦
其實就只是不想花錢而已XD
也不是說大家來比清高、一起熱愛體感什麼的
就誠實一點,找那麼多藉口說風涼話幹嘛咧……
3/5
有時候悲劇真是一連串、有連鎖效應的!
我只是為了把空軌FC弄進PSP就發生一連串的悲劇 囧
以下是太多悲劇伴隨而來的幹譙,想看重點可以直接跳最後一段:
PS3做為一台遊戲機有時真的讓人很想幹譙
沒看過一台遊戲機會認螢幕,換個螢幕就找不到訊號 =皿=
(解決方法:開電源時按住電源鍵直到聽到嗶--嗶嗶,進入重設畫面)
而且主機、螢幕兩邊的輸出設定明明都是正確的,就是抓不到訊號
悲劇之一:只不過在LCD切回電腦畫面,再切回PS3竟然就沒畫面了
真的很詭異,沒換螢幕也失去訊號了 (死)
還在想是LCD掛掉還是PS3的HDMI輸出掛掉
(解決方法:把LCD重開,按住PS3電源鍵嗶三聲進入重設畫面)
悲劇之二:PS3搞定後,終於可以把重新下載的空軌FC複製進PSP
結果,竟然複製失敗@_@
昨天複製時沒問題,但想早睡早起(?)所以中止複製,想說今天再弄也沒關係
(因而發生了一連串的悲劇 (〒﹏〒))
網路上解決方法不外乎是記憶卡格式化,或是直接用PSP上PS STORE
但用PSP下載超過1G的遊戲很~花~時間,就怕下到一半莫名斷線
這時又很想幹譙PS系統與帳號設計,說啥整合周邊很出色
為什麼PSP接PS3時不能透過PS3上網與PS STORE連動啊?!
PSP和舊型NDS一樣不支援高安全性的無線加密,
所以最後只好選擇格式化一途,或許是記憶卡空間方面的問題吧
悲劇之三:格式化成功,但還是複製失敗
弄到這裡,我在想以後是不是不能用PSP玩下載版的遊戲了Orz
問題是存檔資料可以複製進去,就遊戲不行
我又想到,會不會是在複製時需要保持與PS STORE連線
但昨天複製沒問題也是驗證過了啊
死馬當活馬醫,再不行就算了(要不然也不能怎樣XD)
悲劇之四:今天PS STORE維修到晚上
太慘啦,我只是想把遊戲弄進掌機而已啊啊啊 <囧>
最後的最後:
解決方法:跟記憶卡本身無關,是在複製時的確必須連得上PS STORE
( ↑ 本文最有用的重點)
所以說,除去PS3輸出失去訊號這個悲劇,如果今天PS STORE沒有維修
應該就不會有後續那麼多悲劇XDD
無論如何,空軌FC費盡千辛萬苦總算弄進PSP了 Orz
經由一連串的悲劇,
我覺得PS系統加上主掌機奇怪的設計與"個性",真的很不人性化 = =
3/4
為了找例子開空軌FC,結果發現已經砍掉了
畢竟這遊戲超過1g,記憶卡只有一張 = =
本來從PS3硬碟再COPY進去就好
沒想到系統要我重新下載一次 Orz
該不會與前陣子限定下載帳戶次數的措施有關吧?
上PS STORE,看到4GAMER的合作企劃
讓我之前的某種猜疑又加深了XDD
廣告宣傳是真的很重要啊……
目前日帳有BEST版再特價的活動,但沒啥想買的
不曉得日帳點數還刷不刷得過

如果常有買日版遊戲特別是白金版、BEST版的需要
辦張信用卡去網路商店訂快又省事,刷日帳點數也比較不會被削
台灣這裡包括網拍多半要代訂,等多久也不曉得……
(所以說如果淳久堂有賣遊戲就好囉…O_Q)
擔心被盜刷的話,或許可以考慮戶頭有錢才能刷的金融信用卡
不過要先問清楚是否可以網路刷卡,記得郵局的卡就不能刷網路
而且有的卡雖然可以,但像PS STORE之類就是刷不過
辦卡之前還是先估狗比較妥當……
再看了一下超時空之鑰,明明SE其他遊戲差不多600羊左右
為啥CT要1200羊?
加了新東西的DS版廉價版不到3000羊耶

然後很好奇兩個版的差異,去日亞果然找到答案
(日亞認真寫的評論往往很有參考價值!)
大部分在講追加新要素不討喜XD
其他基本沒什麼改變……
這樣看來,PS版要1200羊,那不如買DS版咧
是說……光之四戰士沒打算出廉價版嗎 囧
2/29
最近一直在K韓文的發音規則,
但韓文又不像日文有ACG做為動力與實踐練習
學了要用在哪裡呢 <囧>
所以闇龍沒什麼進度
之前特別查了一下網路的心得,
看到有則是說闇龍是RPG,不是ARPG
角色還是最好個別手動操作
可是我覺得這樣玩起來會很麻煩,尤其家機版手把比不上可以設熱鍵的PC版方便
唉……伙伴急著衝去送死也只能由著他們了(喂)
總算找了時間玩ME3的DEMO,由於懶得裝KINECT,聲控改天有玩體感再試
(在想是不是要在LCD上釘個架子專門放KINECT……)
超過1G的DEMO果然不同凡響,開頭就是很有魄力的動畫

ME3不只是有分難度,還有分遊戲風格,想偏動作、RPG或是劇情任玩家選擇
休閒難度+偏劇情應該會非常簡單,適合闔家同樂(?)吧

第2代還沒有日文白金版的消息
因此英文再加上技能樹設計,感覺在ME2時是不是改變了很多咧
ME3就像一般射擊遊戲,還能做掩蔽攻擊
難怪有人會誤解ME系列是射擊遊戲,只是加了RPG要素XD

試玩心得:ME果然還是十足SF電影風格,跟其他歐美RPG相比真的有它獨特的味道
2/26
最近想到臉書空擺著的問題
一直覺得臉書要登入才能看實在是很掃興的設計
但如果是粉絲專頁就可以像網誌一樣公開
也許乾脆改弄粉絲專頁當做一般臉書使用還比較有趣?
這時會想,如果自己也迷個什麼東西(?)可以努力推廣就好囉
還好推特有與臉書同步的功能


試了一下
無論是在pc或ipad發推特,都會同步po在塗鴉牆上
但如果是回覆則不會同步
不管怎樣,至少推特有發文,臉書也會有
那就剩下噗浪還在養蚊子了………
2/14
當初想說TOX等半年後看有沒有意料之中又有點意料之外的事發生
然後趁機撿價崩的二手片,畢竟TOGF讓我對TO系列很冷感
(可以隨便加主線劇情的TO系列還有所謂的"製作理念"嗎?)
之前我還想,NBGI再怎麼想撈錢應該也不會惡搞PS系玩家
結果,看TOX的日亞評論似乎罵成一片
依我個人偏見,這世代主機TO系列偷工減料程度(?)大概是
WII版TOG>>TOX>>>360版TOV
TOG像少了最終章的小說,毫無疑問偷工減料是100%
TOX好像除了動畫、音樂外,包括壓力扣米能減料的都縮水了
至於360版TOV….
其實我個人是覺得移植版多了新支線、新招術甚至新角色算是正常
(加主線劇情是最惡劣的 = =)
360版TOV原本就高完成度,主線劇情長到後面還有畫蛇添足之感
TOGF消息剛出時,比起NBGI,
我反而更受不了認為這家公司很有誠意的蠢蛋
因為根本不是移植問題,而是NBGI竟是如此對待花錢支持它的消費者
值得欣慰(?)的是,輪到PS3玩家也被惡搞,相信應該再也看不到這種蠢蛋了
同時也有蠢蛋認為是TOV與TOG賣不好,"不得已"才移植的
其實我記得TOV宣布移植當時看過某篇官方訪談,
談到360版TOV的銷量算是出乎NBGI意料的好(可能有加入美版銷量吧)
暫且不論TOV,移植版的TOGF賣得那麼好,PS3玩家這麼買片支持,
唯一平台又是正統全新續作兼15週年作的TOX照理說沒理由變半成品吧
實際上是TOX剛賣沒多久就讓玩家知道買了半成品
(好歹TOG也撐了半年才宣布有完全版)
所以無論銷售量好壞,TO系列基本上就是改版系列吧
這一堆幹譙的結論是:
TOX連花錢買二手都感覺浪費,太誇張啦
先把錢省下等待貴貴的日版歐美遊戲吧
其實上面全是廢話,重點是 ↓碧血狂殺日文完全版(非白金版),貴貴的兩張大鈔 O_Q
兩枚光碟,一本說明書+一張地圖
打僵屍那片似乎可獨立遊玩 @_@
日版可玩,沒問題,沒灌硬碟,開頭動畫讀取速度感覺有點久
以前好像說過,我很喜歡像擬真風格的人物與場景如FO3、暴雨殺機
這片人物看來好像有更細緻一點
要等闇龍紀元結束再玩 Orz
然後3月又有fov完成版或白金版二選一 Orz
1/28
最近破財,片子也買了一些沒玩,
所以上半年的零用額度只剩給fov了 O_Q
但FOV會同時出日文白金版與完全版
選白金版省錢,完全版不買又感覺有點可惜?!
3/22 完全版
3/22 不叫白金,叫特別價格版?
圓桌生徒竟然會出白金版@_@
2/23
目前日亞沒連結
怒首領蜂 大復活
3/8
目前也沒連結,CAVE的STG還蠻常出白金版的……
DREAM C CLUB ZERO
3/8
目前也沒連結……
還想說美夢ZERO是不是賣得比較差,所以白金版無聲無息的
不過上半年真的沒有閒錢買啦……Orz
1/17
今年冬天……
讓人深刻又痛苦地感受到年紀大身體不能不顧的道理……
伊甸之子無論如何就是卡在第4顆
想說還是要繼續玩體感維持運動一下
比如──
在過年時闔家同樂玩夢魘降臨,紅紅一片喜氣洋洋嘛(喂)
可是又不想把360搬出房間
所以就買了水果忍者 ( ̄▽ ̄")
雖然買崩盤的木偶神槍手也有送水果,但對木偶沒興趣
避免沒必要的浪費,直接刷點數了
360官網有點奇怪,用PC上官網存信用卡資訊一直不通過
直接改用主機連LIVE就沒問題
資訊說明還寫著要刪除信用卡資訊必須用PC上官網
但也很奇怪的是直接在主機上刪就可以了
無論如何,原本想說水果忍者也不過是動動手而已
但不知不覺就玩了一個小時還流汗了……囧
最近有點累,沒什麼特別在攻略的遊戲 Orz
1/10
伊甸之子卡在第4顆土球 = =
覺得這一年來很少運動,拿熱舞進化出來玩,跳沒半小時就開始流汗……
小房間玩這兩個遊戲其實是很ok滴
目前休養生息(?)中,過年後如果很無聊再開始攻略DAO
好久沒借小說,買的韓文文法書也好一陣子沒翻了 囧rz
要不從今天開始PO自學韓文日誌好了(死)
「ラビリンスの彼方」,公式サイトにて「少女を守る盾」やプレイヤーを成長させる「成長の石板」などの情報を公開
http://www.4gamer.net/games/132/G013231/20120105035/
3ds的遊戲如果沒運用到3ds的特色(3d?)
那3ds與nds的差別又在哪裡?純粹畫質等性能面的提昇?
想想,結果還是同個結論,有讓人想玩的遊戲最重要
KONAMI的RPG…..
女主角挺萌的 呵呵 ( ̄▽ ̄")
(3DS到底會不會改款啊……我很想買啊啊啊~~<囧>)
官網
http://www.konami.jp/gs/game/labyrinth/
1.有紙娃娃系統:自己設計衣服,也可以和別的玩家交換服裝存檔
2.有AR
3.行動順序的回合制:戰鬥過程看起來很無力……Orz
目前對JRPG最低的要求是:戰鬥系統與遊戲進行的步調不能悶沉
過去JRPG滿坑滿谷,不行就換別的遊戲,但現在質量不比從前
這樣想來,原創的異域神劍還真是一個突出的異數@_@
1/1
記得有一年跨年時在PO GBM的開箱文
本來想這次跨年要有長進一點,PO N3DS的開箱文也蠻不錯的 (喂)
可是,就跟數位相機一樣,掌機這種3C產品特別要沉得住氣
因為有很大的可能會在一年後小改款,所以能不衝首發就盡量忍住為上策
所以跨年文章只能無魚蝦也好了──
XBOX360官方LIVE APP
用了一下,畫面還蠻有質感的@_@
登入後,可以看一下自己的阿宅指數 解了哪些遊戲的成就
還有發訊息與編輯人偶,編輯人偶的過程還挺順暢的
我是用日帳下這個APP,但似乎日文化不徹底
日文遊戲如果有出英文版,成就這部分就是英文
而且遊戲封面似乎還會自動選擇美版的封面
不曉得下次主機連線時,日文成就會不會也被這個APP同步英文化了XDD
不過,成就這樣看起來很賞心悅目啊
人人口中的大地雷:360版LR是我唯一一款全成就的遊戲XDD
再沉痛重申一次:
七聖劍沒有成就,也不是什麼超強武器,不要浪費時間,OK?
蟲姬雙應該是沒有出美版,所以成就就一樣是日文
而TOV就變成英文成就與美版封面了
總結:對玩單機的我來說,這個APP的用途大概就是看成就吧?
12/22
看到這個消息
現在、第3弾までの追加コンテンツが配信中のベセスダ・ソフトワークスのプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『Fallout: New Vegas』。その全追加コンテンツを一度に楽しめる“完全版”『Fallout: New Vegas Ultimate Edition』の発売が決定した。
http://www.famitsu.com/news/201112/22007563.html
日版完全版定價5040羊,相當2千元
比起完全版,我比較想要便宜一點的白金版……該不會不出了吧 ~_~
質量效應2的白金版到現在也沒消息………
原本放棄射擊的碧血狂殺,但沒想到邊緣玩得還蠻開心的
所以好像應該也沒啥問題的感覺……
可能都要歸功FO3與質量1誘發出本人的槍GAME潛力(?)
本來還是JRPG控…結果近年玩一般的JRPG老是半途而廢
反而其他類型都還能玩到破關咧
去逛了一下PS商店,超時空之鑰這個老遊戲竟然還定價1200羊
想買NDS版玩看看,可是有預感自己還是會玩不下去
該不會遊戲倦怠是對於RPG的倦怠吧...( ̄﹏ ̄|||)
12/21
之前看親戚玩槍GAME還取笑身體會跟著動
結果自己玩邊緣太緊張時也是一樣 ( ̄▽ ̄")
解決第一個地區的所有委託,但感覺好像玩了好久,委託很多……
3DSで異界の扉が開く――ARホラー『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』は来年1月12日に発売
http://news.dengeki.com/elem/000/000/439/439274/
不知道這遊戲會不會有實況……XD
如果可以的話還是希望Wii也出一版啊
是說ff13-2在不知不覺中上市了,究竟是什麼樣(?)的JRPG咧
「FINAL FANTASY XIII-2」の新しくなった“クリスタリウム”を確認しよう。仲間のモンスターをアイテムで飾ったり,愛着がわきそうな要素も
http://www.4gamer.net/games/127/G012733/20111117059/
個人不喜歡魔物加入隊伍與養成的玩法,
就像女神異聞那類要培育仲魔,會不自覺花很多時間在非人物的伙伴能力上
還是只能pass掉的樣子……
這幾天再把白騎士挖出來,戰鬥系統都有點忘了
沒啥動力玩下去……囧rz
12/6
DS已經玩到剩王城這關……
順利的話,或許下星期就能破關?
感覺遊戲出便宜版的速度好像變快,不過也是隔了近一年
命運之輪廉價版 12/22
不過對掌機遊戲真是無能為力,對我這種大部分時間都掛在電腦螢幕前的人來說
看慣大大的lcd就很難提起興趣去玩掌機遊戲……
是說3DS不知何時會改版哪………
如果以3c控的觀點來說,3DS的3D很讓我好奇,PSV就沒啥特別吸引人的地方
回頭想想3DS剛上市時的相關報導都沒啥好消息,
結果現在卻有一種3DS逆轉勝的感覺,果然遊戲才是最重要的 @_@
前陣子看到這個
「Dragon’s Dogma」の最新情報公開。今回は,プレイヤーが就ける9種類の「職業」と,プレイの幅をぐっと広げる「転職」について
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20111201011/
卡普空做的動作遊戲,看相關的介紹,不知道可不可以把它當成類似上古4的ARPG?
如果台灣出的是亞日版就不用等日文白金版啦O_Q
不過這遊戲有線上要素,要買也會買免費連線的PS3版吧
因為留言的關係,心血來潮又去看了一下PSiii的影片
看到有人說wii頻道的vc遊戲有出……
WII VC遊戲目錄
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
這下真的覺得買台版wii有悲劇到XD
雖然現在根本沒有多餘時間去重玩老遊戲
ps合輯是英文版,vc下載版看來是原文日版…啊……
http://vc.sega.jp/vc_ps3/
看目錄有很多懷舊主機(?)的遊戲耶……
目前似乎沒有MEGA CD的遊戲
(阿P連這台都買過,沒想到現在變成OLG的俘虜O_Q)
我好像有玩過一片LUNA系列的遊戲 ↓
(移植到PSP,但移植的品質似乎很糟?)
大概只能期待哪天PSN也放上日版PSiii….
雖然買了也不會重玩 囧
PS3的best版咧?
查了一下hmv站
喔………

收了3個有料dlc
還不到一年,我有時很懷疑,
現在日廠是不是認定玩家已坦然接受這種做法了
日亞目前沒best版的連結,先用原版連結 ↓ 代替
之前玩過侍道3+,雖然惡搞很有趣,但不是我的菜……

也是暫用原版連結
wii的best版也是同一天出1/19 zo無雙
沒事把一個好好的rpg做成無雙幹嘛
玩過demo後的感想:再便宜也沒興趣
如果平時用不到的外國語言,還真是很難有持續的動力去學
以帶點罪惡感的心情盡力一個禮拜至少K一次文法 Orz
我想我應該會繼續玩DS直到連土法煉鋼都沒用的最後一刻(?)
然後接下去玩的恐怕也不是萬年坐冷板凳的邊緣禁地
應該會是聽說超好玩的闇龍紀元 起源
前提當然是X盒子沒有掛或日文版能玩
12/1
等白金版是因為日版太貴,日文白金版會收DLC是一大附加好處
看了一下日亞介紹,白金版收了6個有料DLC
還附FC片與相關3個DLC的下載序號?
不太敢相信,有可能這麼大放送嗎……@_@
花上一個月時間可能還玩不完,碧血狂殺完全版就出了
1/19
白金版收了Undead Nightmare與所有的多人模式(……不確定是不是稱為多人模式)
這片是動作射擊……考慮看看…~_~
話說圓桌那家公司最近出了同樣是迷宮RPG的 ↓
CAVE讓人跌破眼鏡(?)的美少女AVG
兩款在日亞評價都不錯(沒想到CAVE這片…還頗令人意外的XD)
共同點就是台灣都沒有代理(喂)
因為難以克服的重度倦怠感與懶骨頭
邊緣禁地到底何時才會輪到它啊……
想想還是把這片挖出來繼續挑戰好了
我覺得自己好像在轉型玩動作…… <囧>
希望Wii還沒掛掉……只是為了聽一下BGM,而且偶爾玩一下STG也蠻有趣的
(話說11/10 死亡笑靨2要出白金版囉
因此就買了最近剛出的XBLA 閃亮銀槍

玩後感是──
本人拋棄身為玩家的尊嚴(有這種東西嗎?!),
選了最簡單的難度、機體數調到最多、賺最低分加一機

然後把接關次數用光還是只能玩到第4關……( ̄▽ ̄")
裡面的關卡包括BOSS都設計得蠻變態的
(本人太菜鳥有點少見多怪)
第1關BOSS好像是最簡單的?

有多種武器,感覺針對適合的情況更換武器類型蠻重要的
只是危急常常會手忙腳亂,就7個按鍵

有意思的是故事模式可以存檔
讀檔雖然還是從頭開始,但火力等級會一直累積下去
可能是擔心菜鳥玩這遊戲沒有看到結局的一天 (死)

相較之下CAVE的彈幕STG對菜鳥就很仁慈XDD
接關可以不限次數也有真.初心者的難度可選
總而言之,閃亮銀槍好玩 @_@
原本只是想聽音樂,玩起來時倒是沒去注意聽XD
最近看了兩台新掌機的遊戲新聞
有一種以後日廠遊戲的主力平台會放在掌機的感覺
其實現在就已經有這種感覺了……
日廠在掌機出的遊戲無論風格類型與數量都比家機豐富
要不然就是改期待Wii U,也許任天堂的新主機可以改變現狀?
再要不然就直接期待新掌機
所以身為3C控但最近沒什麼東西想買的我就在想──
是不是該買N3DS了? (喂)
但N3DS有改款的可能,還是要再等一下下……>_<
『ファイアーエムブレム(仮題)』や『カルドセプト(R)』の新作がニンテンドー3DSに!【画像追加】
http://www.famitsu.com/news/201109/13050122.html
最下面那個心靈相機根本就是零的風格嘛XDD
想買啊……可是上市日未定
不知道會不會有Wii U版
スクウェア・エニックス,ニンテンドー3DS向け新作RPG「BRAVELY DEFAULT」(ブレイブリーデフォルト)を発表。リリースは2012年を予定
http://www.4gamer.net/games/140/G014037/20110913036/
SE看來怪怪的RPG(還以為是GALGAME咧)
不過看到是吉田明彥主導的美術風格,還是期待一下好了
官網BGM也挺不錯的
http://www.square-enix.co.jp/bdff/
人気シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム(仮称)」は3DS用に2012年春発売予定。隣接した仲間と二人で立ち向かえる新システムが初登場http://www.4gamer.net/games/140/G014035/20110913027/
遊戲不出則已,一出就是一堆有來頭的遊戲
雖然是不太喜歡的SRPG
還有一個沒啥興趣的MH正統第4代,這次直接出在掌機了嗎……
主機控的世界現在應該已經是一片腥風血雨了吧( ̄▽ ̄")
由於在考慮買Rise of Nightmares來玩
為了確認Kinect是不是還活著,玩玩看之前下的試玩版
水果忍者
很單純的切水果遊戲,但愈是單純反而可以玩得輕鬆
據說神槍手有附贈,所以也試玩看看神槍手
玩後感覺挺……微妙的……
最後再試了konami的自走人遊戲
畫面風格很討喜,我想女生應該會很喜歡這種類型的吧
身為長年缺乏運動的歐巴桑,感想是玩起來會很累 Orz
光是伸直手臂固定位置就覺得好累啊~~~XDDD
不過畫面真的很可愛耶~
話說在NICO看Rise of Nightmares 的實況,真是非常歡樂的格鬥遊戲(?)啊
聽說體感格鬥那片評價不好
這片說不定比之前那片體感格鬥還要來得好XDDD
看到
目的は彩咲の抹殺!? 2組の姉妹が激突する『お姉チャンバラZ』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/403/403473/
拿電鋸的沙亞也看來很讚……(默)
重點不是這個!
【まり探】初の18禁ゲーム!? ポロリもある『ライズ オブ ナイトメア』をプレイ!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/402/402647/
「RISE OF NIGHTMARES」,第3章と第4章前半のストーリーラインを紹介。拷問,脱出,謎解き,人面犬? など予想外の展開を確認しよう
http://www.4gamer.net/games/120/G012063/20110902010/
個人挺在意 Rise of Nightmares 這款遊戲
因為這好像是首款全身體感的戰鬥冒險(喂)遊戲
很想知道全身體感的操作性究竟如何
先不論其他遊戲的要素,如果這種操作是OK的、不是為體感而體感的設計
我個人覺得(只是個人想法)光是這樣就已經是一種成功了@_@
連日廠都能開發出成功的全身體感非運動類的kinect遊戲啊!
( ↑ 這樣說好像有點失禮?)
而且這個可不是小孩子或輕玩家才在玩的kinect遊戲XD
比起星等、分數的評價,我比較偏好參考日亞玩家的留言
看了一下目前日亞只有幾則的評論
很意外,竟然都是多人認同的好評XDD
大略看了一下評論內容
1.玩之前最好先去細調各種感應的速度
2.說明書真的最好看過一遍
3.武器很多樣,打怪打得很爽(咦?)
操作沒問題的話,我很想買可以看懂文件、劇情的日版(日版還有初回特典咧)
但代理的是英文版……Orz
剛看到這則
【動画あり】プレイステーション3『二ノ国 白き聖灰の女王』最新PV公開
http://www.famitsu.com/news/201109/06049659.html
喔喔喔~~~
NDS的二之國看過實況,除了戰鬥,整個遊戲的節奏給我一種悶沉的感覺
再根據日亞的留言,NDS二之國是比較RPG初心者向的
所以對於內容不同的PS3二之國倒是沒怎麼放在心上
不過看了最新PV,先不論系統如何
畫面、CV當然不用說,光是久石讓的配樂就起雞皮疙瘩啦~
感覺很棒啊~
如果實際系統、節奏不怎麼樣的話,我覺得可以用配樂一次抵銷(毆)
11/17上市,加入購片清單~ (〞︶〝*)
官網 http://www.ninokuni.jp/index.html
在日亞看了下海島3的留言
有人說剛開始不會玩,玩出心得後真是玩它100小時也不厭倦
因此本人心想可不能這樣簡單認輸(?),找WIKI攻略看初心者Q&A
看完的結果是──還是一樣好複雜啊 Q_Q
目前沒有什麼特別想開機玩的遊戲 (白騎士玩到變身就暫時放置了 囧)
還是來看最近有啥特別的白金版
9/8
11/10 GALGAME的FD出白金版……
……這兩個月暫時可以把錢省下來買Kinect的遊戲了Rise of Nightmares
官網有線上體驗版,玩了一下
有點擔心這樣的遊戲用全身體感的玩法真的沒問題嗎 @_@
http://nightmares.sega.jp/main.html
『ドラゴンクエストX』はどんなオンラインゲームに!? 新作発表会をレポート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/401/401743/
「誕生25周年 ドラゴンクエスト新作発表会 ~いま開かれる新たな扉~」詳報レポート。堀井雄二氏をはじめとした開発スタッフが,「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の概要やコンセプトを説明
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/
近日好像是大頭條的消息:
DQ10明年出,沒有烙跑,還是出在Wii系主機,而且是OLG的形式
畫面風格很可愛,讓我想到掃完卡片碼就放置的那片DQ卡片遊戲(默)
看了一下網路上的反應,OLG化好像是失策
自己從不玩OLG(而且還常認為改玩OLG的人是家機背叛者 !)
但從來不覺得OLG化有什麼好大驚小怪的
如果一款遊戲做得很棒,它是或不是OLG都不是重點嘛
再來,DQ10可以用Wii U玩,或許它的畫質是以Wii U為準也就是高畫質
所以下一代如果只買一台主機的話,至少Wii U有款超級JRPG大作
(希望Wii U依然保有任系主機不易壞的傳統……)
連結文章裡很清楚點出3個要讓玩家可以安心的製作方向
1.玩線上可以不用與他人組隊,可選AI當同伴
(貼心~我是孤僻的玩家啊 O_Q)
2.沿用DQ玩家都熟悉的指令
(雖然我覺得全平假名實在很難熟悉 Orz)
3.登出登入很輕鬆
有空希望把這兩篇翻個重點,雖然我對DQ系列一直沒什麼愛……
之前有PO過N3DS的文章,
對於PS下一代掌機的消息就只是覺得等它上市還早
但沒想到今年就要賣了@_@
明知道掌機買了也是浪費,但對PSV還是挺期待的
說不定以後日系的遊戲全壓在這一台了
倦怠感再加上遊戲機買一堆但各平台想玩的遊戲量很不平均
下一代家用主機也不想再搞全機制霸
所以原本期望PSV提供畫面輸出就如同後來改款的PSP
明明可以支援卻不做,除了等改款撈第二次
目前能想到的理由就是以後遊戲同時會出PS3版,怕有影響到?
日本官網
http://psvita.jp.playstation.com/about/
從官網的照片來看,
這次香菇頭雖然位置不是在最理想(個人認為)的最上方
至少是突出又左右各一的設計,應該會變得好操作
遊戲用卡匣……
預定販售遊戲大部分是販售日未定
但不知道為啥,就是覺得……
日廠特別是有前科的那幾家,日後會把PS3版的遊戲再移植過去
不過,我個人比較在意的還是──
PS2的遊戲有沒有可能在PSV上玩咧?
對N3DS一直觀望中,除了掌機等一年後看有沒有改款比較安全(?)
向來對任系的遊戲也不是很有興趣
但是!
據說會出類似零的遊戲……
雖然不是零的忠實玩家也不是說很喜歡玩恐怖遊戲,
但就是很心動……Orz
重度倦怠症的我現在對特殊類型的遊戲比較有幹勁
真想玩新奇一點的遊戲啊O_Q
每次看到就很想說但一直忘了講──
七聖劍不是什麼超強武器,造型也很醜
真~的不需要浪費時間去弄這把劍
我覺得,七聖劍沒有設成就實在太奇怪了
因為那個自虐程度與難度就可以值50G吧?!
大概最近還是暑期(一樣跟我沒關係就是了),常看到──
死小孩(有錢有閒學生的代名詞):主機好久沒開了,都沒有遊戲玩~
真令人羨慕啊……
當我還是死小孩時,能玩的遊戲很多,現在有錢沒閒還是玩不完啊
四片排隊中,刺客2如果能玩破關,
就從令人緬懷(?)的JRPG:白騎士開始吧
要確認片子沒問題,都有先跑一下開頭
左邊3片都是日文白金版,確認360台灣機讀得到,請安心(?)
為了看到白騎士的標題畫面,
8個總計幾百M的更新檔+強制安裝就花了超過半小時
不曉得PS3玩家會不會覺得,強制半安裝是很討厭的設計
(如果是在360主機,早就被公幹到取消了吧)
先不論官方是否考慮到玩家的硬碟會不會已經不夠裝的問題,
萬一主機或片子哪邊秀逗,老是安裝不成功該怎麼辦咧?
兄弟會白金日版有附達文西的消失(喂)DLC序號
白金版的海島3光碟看來跟台片沒兩樣 囧
又想到,
常看到很多人說:XXX還是買PC版比較好,PC版還有OOO可以怎樣怎樣~
廢話乎?
誰不知道遊戲有PC版當選PC版
有人(EX.我)就是因為不想用電腦玩遊戲才會去買家機版,
就這麼簡單的理由而已
要把影片灌入IPAD一直讓我覺得很難搞
明明都轉成MP4格式了,為啥不管怎樣拖曳檔案就是不吃下去咧?!
然後最近心血來潮,改用古早傳統手工做法:CTRL+C/V複製貼上
就…………吃下去了 (默)
難道是我自己誤解了…檔案可以用拖曳的方式複製嗎?
無論如何,搭配估狗瀏覽器你水管下載外掛
你水管的影片抓下來就是MP4檔,不用再轉檔就直接吃
而且要抓的解析度還可以自選,真的很方便耶
對了──
抓影片是不良行為,請勿模仿 洩洩 ~
「Rise of Nightmares」の背景ストーリーや主な登場人物の情報が公開に。恐怖感を煽るスクリーンショットも多数掲載
http://www.4gamer.net/games/120/G012063/20110721035/
『Rise of Nightmare(ライズ オブ ナイトメア)』の海外版ムービーが怖すぎる! ゴアすぎる!
http://www.famitsu.com/news/201108/06048110.html
如果這遊戲做得好玩,我覺得,
再把Kinect遊戲當小孩子在玩的"核心玩家"只是繼續突顯自己的偏執而已@_@
我很喜歡看恐怖電影,Rise of Nightmares影片中的噁爛風格與氣氛很合口味XD
(那個血也噴太多了吧XDDDDD)
但又總覺得玩起來可能又是另一回事……還蠻想挑戰看看的 囧
加入觀察名單……(〞︶〝*)
「LOLLIPOP CHAINSAW」「迷宮クロスブラッド リローデッド」を発表,「角川ゲームス カンファレンス 2011 SUMMER」速報
http://www.4gamer.net/games/137/G013794/20110801024/
又一個迷宮RPG,但就算想玩沒代理還是沒用,
沒代理就視同360已經沒日本遊戲!(喂)
是說前者跨平台,後者PC/360平台,而新聞分類是歸在PS3
常常注意到這種情況的我,是不是陰謀論看太多了?XD
「トロピコ4 日本語版」,南国ムード漂うグラフィックスや楽しいBGMが確認できるプロモムービー掲載
http://www.4gamer.net/games/128/G012813/20110729055/
我的海島3白金版還在漂流中……
可能現在是暑假期間,
很多人對IPAD日文電子辭典與學日文一事又充滿了幻想(喂)
是說自己這陣子也對自學韓文充滿了幻想,依照自己的經驗
以 背字母→看文法→查字典 這種步驟最有效率
但我忘了一個很重要的前提:文法書夠不夠簡單明瞭?
自學日文有個很理想的林x川系列,寫得非常好懂
(是說那本厚厚的助詞到現在都還沒K完……)
然而在台灣,想要物美價廉的中韓字典似乎只能去買對岸出版的
接著看了幾本文法書……嗯……
最後竟然發現日本人弄的韓文文法網站還更好懂XDD
連韓文有點麻煩的發音規則都可以抓住整個大概
我想,如果懂日文,或許去看日本出的韓文文法書還比較有效率
大概文法概念相近,有時可以直接做對照吧
ACG雜談什麼都談什麼都不奇怪
最近再次玩起刺客2
終於拿到阿泰爾的裝備了!!!!!!!(〒﹏〒)
全部都靠自己解決6個墓地也拿到6個成就
(還特別去擷圖 !)




最後一個墓地(拳鬥士)花了比較多時間
時限與解謎基本上不是什麼大問題,
主要問題在於要做幾次踢牆飛躍這個動作
但這個動作比其他動作容易操作失誤(個人而言)
試了好多次才勉強抓到一點手感,
感覺要在主角騰空時才能同時按跳躍與推方向
重點是,從今以後我再也不是動作白痴了!!!!!
本人此刻晉升為動作遊戲的…………一般玩家!!!! (死)
刺客2的操作很順暢,手拙如我也可以辦得到啊(〞︶〝*)
玩到第9章,我覺得玩起來已經蠻上手了,真不可思議
速報】iPhone版『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』配信日が決定! 先行プレイ動画も配信
http://www.famitsu.com/news/201108/01047716.html
真的不能再繼續小看APP遊戲是什麼"小遊戲"
在APP STORE有實體光碟的、卡匣的移植版或是繳月費的OLG
包括喜歡自認為核心但其實就只是JRPG控的玩家最愛的JRPG也很多啊
對我來說它最大的不便就只是操作方式,哪天出手把說不定就開始砸錢了XD
總算找到好用的RSS外掛@_@
目前估狗瀏覽器讓我感到非常滿意,速度快、外掛也好用
但裝了你水管的外掛後有時會讀取不順,應該是外掛本身的問題吧
最近看到一個不得不提的新聞
偶像大師2要移植PS3耶~XDD
本人雖然是主機控,但說話一向是很實在的 ↓
這家公司不只公布移植版消息的間隔似乎愈來愈短
連販售日也縮短不到一年了
360版今年2月剛出,7月宣佈移植,10月就要賣PS3版
SE雖然一直吃老本,
但我的錯覺是SE對作品本身的完整性還是有一定的……理念?尊重?
FF移植重製但不會去更動核心如主線劇情的部分(但也可以說SE連撈錢都沒誠意XD)
移植沒關係,間隔縮短沒關係,新角色、新事件、新系統如TOV PS3版這些都沒關係
但TOGF直接加主線劇情,老實說我覺得這點很差勁,對TO系列的觀感直線下降
所以現在對最新的TOX沒啥熱情,有便宜二手的就玩,沒有就算了的感覺 @_@
是說偶像大師都敢這樣搞了
那麼接下來旗下的酒店大師大概也……
永遠都在離題的結論:究竟要不要買白騎士完全版啊~我很猶豫啊<囧>
剛剛還看到很有趣的APP遊戲新聞 科科
iPhone向けBLアドベンチャー『恋愛主義 Night Stalker』 、『恋愛主義 ―street―』の無料体験版が配信
http://www.famitsu.com/news/201107/22047263.html
BL GAME耶~印象中其他掌機與本世代主機都還沒有BL GAME
可見APP遊戲的潛力與市場真的不能小看……
5PB.的混沌與SG都跨過去了,
我想n+c的遊戲如PS2版咎狗有一天也會出iOS版………
之前有下過混沌iOS體驗版,可是我覺得觸控好難操作,還是用手把比較愉快
如果APP遊戲賣得很好,說不定以後會有藍芽手把 ( ̄▽ ̄")
這一個多月來真的很忙,我覺得自己萌CP已到了一種不叫萌的程度
應該說是在用細部推理的心情在做生態觀察(死)
話說別人萌CP都是有親密互動就開心喊著XX與XX原來也有愛啊之類的
而我這時心中的OS可能是:
早在200X年這兩個就在眉來眼去,而且XX還是半途殺出來的……
像做調查報告一樣,各時期節目、演唱會的粉絲自拍影片大量挖出來看
目前觀察中的真人CP,情節發展(?)簡直和芭樂BL漫一樣芭樂
團員之間的互動與勾心鬥角可以比BL漫還精彩,這真的很稀奇(嘆)
也因為太過歡樂讓我長期睡眠不足,只好去找女性偶像團的配對影片解毒一下
有很多跟我一樣無聊的人也喜歡在影片中找蛛絲馬跡,
將視線角度、兩人小動作做定格,以證明自己支持的男女CP才是真的XDD
不看還好,看了後我覺得實在太詭異了
明明周圍有那麼多漂亮的美女偶像(同經紀公司)可以近水樓台
結果只是隨便敷衍寒暄一下,從頭到尾就只是追著另一個人(男團員)跑
那已經不是單純的團員情誼了吧!?
……不知道在ACG雜談寫這種心得,會不會讓許多忠實路人嚇出冷汗咧?
(↑PO完才講)
本人一個多月的觀察心得與所有的來龍去脈已經快要塞爆大腦了
不附影片不擷圖也不PO出容易猜到的線索,這樣應該沒關係吧
如果對真人CP觀察報告系列有興趣,可以去本人另一個網誌看看
PO在那裡感覺也比較私人一點
話說,如果寫真人YY文寫到每個細節都有圖有真相時,
就某種意思來說比寫同人衍生文還要不妥
還是要追蹤白金版遊戲──
原本想過要買但覺得玩起來會很花時間的P3P
1代都只玩到一半,會不自覺花太多時間,
目前時間對我而言比金錢重要很多XD
太遺憾啦,感覺一樣是耗時間的RPG
話說這時代想玩像樣的JRPG不斷貨,第一要事:要能接受掌機
我真的覺得,愛玩掌機遊戲的人是人生勝利組……
魔塔3……其實一般版的價格很早就跌了
先借PSP版的連結,3D迷宮RPG
目前的清單有白騎士完全版BEST
可是一直很猶豫,日亞的玩家正負評論看起來頗為慘烈
是要明知山有虎偏向虎山行嗎?
想買的PS3遊戲還真的很少,除了白騎士之外……
喔喔
mh3d的撈錢..不是,PS3 HD版8/25出,4千多羊約1500左右
買過PSP版某代但玩不去,或許PS3版可以再挑戰一下?
最近時間很不夠用,特別是打算奮發圖強自學韓文XD
現在才覺得如果學過日文,不順便(?)學韓文還蠻可惜的
文法特色與句型成分真的很相似
就像玩過上古4再玩異塵3會很容易進入狀態一樣 (←挺詭異的類比)
依照學日文的經驗,如果只是偏重閱讀,就直接從文法著手、長痛不如短痛
但韓文幾乎都是一堆幾何線條(?),是說以前也是有用漢字的……
要看出(格)助詞在哪裡還需要花時間解碼的感覺
日文句子有漢字在,一開始就很容易就看出(格)助詞在哪裡
不過韓文有個令人意外的優點:字母比日語少也很好記 @_@
海島大亨3的日版白金8月才會出
第4代已決定在今年日文化了 囧
プレジデンテ! 『トロピコ4 日本語版』の発売が決まりましたぞ!
http://www.famitsu.com/news/201107/12046594.html
海貓的格鬥遊戲家機版出在360有一點匪夷所思
明明一堆人都在說360已經沒有日本遊戲了啊 XD
“ジャーマン”そして“シーユーアゲイン”。「黄金夢想曲X」,戦人の妹「右代宮縁寿」はXbox 360でもビルの上からダイビングアタック
畫面挺華麗的,可惜本人手拙不會玩格鬥……
http://www.4gamer.net/games/132/G013225/20110711051/
有一種排隊遊戲玩不完的悲慘感 囧
刺客教條2剛到威尼斯,邊緣禁地在牛棚待命很久了
然後8月起預定買刺客兄弟會日版白金+海島大亨3日版白金
還有白騎士完全版BEST版應該會成為本人的第3片PS3遊戲
夏天玩體感太自虐,所以伊甸之子等秋冬天再買
其他還有等待出日版白金的闇龍、洛城、異塵新維加斯、質量2…..
學生有暑假可以放,真好啊……(〒﹏〒)
如果是這個網誌的忠實(?)路人,應該知道本人向來擁有認真研究的精神
最近萌真人CP也積了一肚子的研究觀察心得
如果寫起真人奸情考據(喂)文
也一定是前因後果外加影片某秒到某秒、表情小動作前後時間推敲洋洋灑灑
然後還可以順便幹譙王道AB粉絲的眼睛不知道長到哪裡去
低調的A表面上對C很被動,其實也有耍心機的時候,只是這個不容易看出來……
不過我也認為平常隨便YY開心一下就好了,如果心得寫成跟研究報告一樣
那就真的越線了───忍耐、忍耐!
這陣子房間的家電好像約好在今年6月集體自殺(默)
加上對電動的倦怠感,決定就讓主機們繼續吃灰塵
但白金版的遊戲還是要注意一下滴──海島大亨3耶!@_@
看一下日文官網,有日文化……想買>////<
白金版不到3000羊
兄弟會日版白金8月才出,一樣內包DLC
2代才剛玩到威尼斯而已……我快要被預定排隊的遊戲淹沒了Orz
看到這個組合包…XD
這遊戲賺那麼大,不出PS3版不覺少賺很多嗎XDD
PSP版好像沒代理……
話說360白金版玩亞洲要1300元
一個AVG的白金版可以到1300…..
對AVG有偏見的我覺得挺不可思議的……
有閒錢的話再考慮……
最近萌上某團真人CP到廢寢忘食的程度 XDDD
奸情的世界真是美好啊~(〞︶〝*)
其實萌真人CP很容易得內傷,因為當大多數人都在瘋所謂的官方王道時
偏偏你發現高調的王道是假奸情,原本感情不錯再照著劇本演一下而已
而會去刻意低調的另一對才是真奸情
情況是這樣的──
A←→B←C:表面上AB是王道,C也喜歡B
ABC在節目、LIVE的鏡頭內很高調,沒事演個芭樂戲服務大眾
但實際從鏡頭外的小動作、表情以及粉絲自拍的影片中觀察(?)到
奸情卻是這樣的──
B→A←→C:以A為中心,不只BC在私底下搶A,其他團員也被攪進去
真可謂暗潮洶湧啊!
我個人的心得是:王道CP通常都是真奸情的煙霧彈,萌奸情最需要的技能(?)是要懂得從鏡頭外抽絲剝繭,別看到高調的"表演"就笨笨吃餌了
(隔了半個月更新,竟然在PO這個XDDD)
最近電器用品連續壞,不知道是不是房間的磁場(?)有問題
剛買iPAD2,我很擔心沒幾天也掛掉了 Orz
實際使用才會深刻明白,iPAD跟筆電是不能相提並論、完全不一樣的東西
要比喻的話是這樣的──
iPAD是一座周圍有護城河的封閉城堡(系統),如果要運輸物資(灌檔案)
基本上一定要過iTunes這條橋,而且要符合一定的條件才能過這條橋
比如影片,格式不對就灌不進去,格式對了但壓縮不對,還是灌不進去
iPAD不是讓你用來替代筆電的,而且也很難用來當作行動硬碟
(在沒有動手術的前提下)
如果只是趕流行買iPAD,可以想像到那個下場是怎樣……XD
刺客教條2還在弄暗殺任務,玩久了也想解壓一下
突然想起玩到第11章停下來的忍外黑 (?!)
由於換過主機,轉移後仍然要重新下載一次
結果努力玩到11章的存檔竟然損毀了!!!
但是說難過嘛,其實也不怎麼難過……( ̄ ̄;)
然後試了一下是不是真的有忍犬難度
真的在第1關死3次就出現要不要放棄忍道的問題了!
(不過選忍犬後出現的動畫橋段感覺還蠻羞辱的……)
重溫一下不太解壓的忍外黑,我覺得自己在動作遊戲上應該是有進步了(默)
最近愈來愈想玩玩別種類型的遊戲,
不要很無腦也不會像JRPG那種累死人的內容…~_~
最近看到一個新聞
SCE,PSPソフトをPS3向けにカスタマイズした新タイトルシリーズ「PSP Remaster」を発表。第一弾は「モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.」
http://www.4gamer.net/games/133/G013335/20110522001/
第1秒的感想是日廠沒救了
第2秒後的感想是,至少對不太適應掌機的玩家(我)來說,真的是福音耶~
是說,PSP的遊戲就先別買比較保險……@_@
$ONY如果不是還想兼賺掌機
其實要透過PS3玩PSP遊戲也是不難辦到吧
像這樣PSP出一次後再出PS3一次(而且還不是同時出咧)
但反過來想,這或許也給了沒資金沒技術的小日廠一線生機?
看新聞說PSP Remaster這系列會愈來愈充實,蠻期待的@_@
有點好奇這系列挑選遊戲的標準
下了赤刀真DEMO玩看看
官網
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/akaikatana/index.html
如果跟幾年前的蟲姬相比,畫面還真的很華麗~
人設也很美形~~
(這對兄妹……科科……)
根據日本鄉民在尼可的留言,
這個家機版的系統好像變得很複雜,像是在玩不同的遊戲
覺得挺好玩的 >////<
(有些配音聽起來有點像在念稿就是了XD)
前陣子試著玩一些STG的DEMO,最後還是覺得CAVE這家彈幕比較合胃口
右欄的每日熱門估狗常常可以看到很好玩(?)的檢索關鍵字
NO!NO!
是── 3個點/.../點點點的ACG 才對! (←無聊當有趣)
看到這個時還忍不住笑了……為什麼會估狗到這裡呢XD
目前在努力玩刺客教條2,暴雨打算找攻略站補完結局
雖然還有遊戲在排隊,不過還是看看最近出了哪些廉價版=v=
照這樣速度下去,不知道能不能等到歐美RPG的日版出白金
之前想買但沒代理的白騎士完全版在7/14出BEST版,
這樣倒是可以試試PS3免費連線的優點(目前為止只有試過讓惡魔靈魂連線而已)
雖然PSN還在維修中……亞洲區7月前應該能恢復吧??
FF13………(真的只能點點點了)
超次元ゲイムネプテューヌ……嗯
(日亞目前沒有best版的連結)
記得以前出過,又出一次的戰場best版ver.2好像定價更低,還多了dlc?
最後沒有女性向,女性向新聞太少了@_@
剛看到一個新聞
「STEINS;GATE」と「涼宮ハルヒの驚愕」仕様のメモリースティックが6月23日発売。“カスタムテーマダウンロード用プロダクトコード”付き
http://www.4gamer.net/games/130/G013045/20110520087/
賣特製PSP記憶卡
4G記憶卡有圖,附PSP主題背景下載卡
4G賣1400台幣左右,特製就是貴嗎……
潘朵拉塔的官網更新啦~
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/index.html
包括物語、系統與影片3個部分
從系統來看,嗯,是動作遊戲
從比較長的新介紹影片來看,嗯,是動作遊戲
有打素材與武器強化的要素
除了可以在據點監視塔跟女主角或行商人哈啦外,我想應該也沒有什麼城鎮之類的
我猜大概就只是在監視塔與十三訃塔之間來回
看影片有一點動作解謎的感覺?
冠上RPG是因為日本玩家大多愛玩RPG嗎?……
唯一比較慶幸的是,這遊戲可以使用傳統手把!
還是看看再說……
前幾天看到日帳放出赤刀真的DEMO(精會員才能下)
沒想到CAVE會放DEMO,之前同社的STG似乎都沒有DEMO
鎖を使い獣の肉を引き抜け! 任天堂のA・RPG『パンドラの塔』5月26日発売!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/362/362309/
新聞沒什麼新內容,但官網多了很多東西
官網 http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/index.html
根據系統的介紹,還是看不出哪裡有RPG ……
(好吧,我們要相信ARPG這個分類)
根據登場人物介紹,女主角不意外是能登配音
根據第2支PV,我覺得這遊戲的BGM有可能會很棒
最近還有點在意──
Earth Seeker 異星奇緣,同樣出在Wii但是動作類型的遊戲
http://www.earth-seeker.jp/
舊新聞
今冬発売予定のSFアクション「アースシーカー」,頼もしい味方“ガーディアン”は“エナジーボール”でプレイヤーを手助け
http://www.4gamer.net/games/111/G011152/20100910010/
戰鬥系統是時間會暫停的指令式"Time Stop Battle"
所以對動作很頭痛的人也不用擔心耶~
不知為啥延期變成販售日未定
要亂猜的話,可能是想等有高畫質的Wii二代機再出 哈哈……(←心虛)
本人擅自當成女性向介紹的最後の約束の物語
前幾天看到了官方試玩實況影片
選單很乾淨,敵人3D相當漂亮
人物立繪沒話說,非常好看
而戰鬥過程就是微妙……頗微妙………
以前很喜歡回合制,不過玩了一堆偏ARPG的遊戲後
現在對回合制的要求可能會比較多一點吧
人氣破十萬的進度變得有點緩慢
雖然網誌現在有轉型跟沒轉型沒兩樣
這樣也不是辦法,請大家F5多按幾次好嗎? (喂)
今天大丈夫..不是,大天使的堀起釋出DEMO版
這時就會發現PS3有個優點,任何玩家都能下DEMO
360常常必須等約一星期才能下,除非是精會員
所以向來充滿求知欲與好奇心的本人下了DEMO版試試
這幾天PSN商店連不太上去……還好今天OK了
對動作遊戲感到很棘手,也沒有買這遊戲的打算
只是很想看看是如何神奇(?)的遊戲
畫面風格很……有…藝術感?!
會被敵人爆衣,但相信男性玩家對這個主角爆衣沒興趣才是(默)
以上,就是整個DEMO玩完後的感想 (好短!)
雖然異域神劍破關一陣子了,偶爾看到相關影片,聽到那個音樂時
心裡會有種癢癢的感覺,一種從心底冒出來的搔癢感XDD
真的是一款非常好玩的JRPG……
最近潘朵拉之塔終於有新消息
……也只是確定販售日與一段影片 囧
感覺宣傳上相當務實(?)而省錢
不像其他日廠,公開一個角色、一個系統就發篇新聞稿
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/index.html
官網的BGM很棒,影片的人聲清唱也很好聽
我想至少音樂或許會很不錯@_@
影片內容也感覺很棒(很動作的戰鬥除外 = =)
看消息是歸類為ARPG?
目前光就影片來說,完全看不出哪裡有RPG XDDD
玩過差點氣炸的TLS後,我才不會再上當咧!
以為偏動作再加上小小的RPG要素就能騙人上鉤嗎!?
哼哼……
…………這片有沒有代理啊? (死)
那麼動作的戰鬥~~就是要欺負手拙的RPG控嗎 Q_Q
後知後覺,龍戰士4漫畫版已經完結(台灣有代理中文版)
最後第5集的封面還蠻妙的XD
看日亞留言,這套漫畫版評價不錯
在沒有變動原作劇情的前提下,處理結局的方式比較充滿希望、正向一點?
(遊戲原作的結局不怎麼歡樂,有點像是所謂的鬱結局吧?)
龍戰士4似乎有出PC繁中版,感興趣的可以找來玩玩看
個人有點希望這老遊戲能在PSN上架,然後我會買下來PO個推廣介紹文XD
(卡普空,我錢給你快點出!)
處於喜歡玩電動但現在不想玩電動的謎狀態
有些遊戲買了卻懶得開機玩,這種厭倦感…………
問題是這個網誌的人氣還沒破十萬啊!! =皿= (←完全不是重點)
對我這種捨不得花錢買也懶得"玩"avg/電子小說的人來說
有動畫也是可以試試,シュタインズ・ゲート動畫版好像開始播放了
如果PSP版有代理,那麼……還是很捨不得 Orz
其實這都不是最重要的!
我要很嚴肅的說,最重要的是──
這個 ↓ 有沒有偽娘的bl路線!!!!??? 有的話,那本人也只好掏出……(抖)
但我覺得應該不太可能混進bl的東西…吧……
再來查一下最近會出哪些best版遊戲
6/30…….(根本不是"最近"……囧)
一開始這遊戲的畫面風格很吸引人
玩了DEMO版後就放棄了
SLG風格的關係
5/26….
人設與用色很優美,
我知道這是什麼樣類型的遊戲,阿P也知道
所以他不入地獄(喂),我也不會想買
但如果說轉型後想輕鬆玩,或許是個好選擇?
感覺Wii與nds的best版遊戲出最少……可惱啊!!!
實際還沒破十萬,現在開始就可以發表轉型感言了(喂)
網誌有些文章沒補完感覺有點遺憾
異域神兵的劇情與設定、fo3的支線委託、zo的劇情……
在想,轉型後乾脆開始玩一些之前不會買來玩的遊戲,RPG太累了
比如車槍類、電子小說類、動作冒險類……光想像就有一點排斥感 囧rz
(但無雙類、球類恐怕還是既定的拒絕往來戶 = =)
雖然這麼說,貼的新聞還是RPG類 (死)
「ペルソナ2 罪」公式サイトで,「シアターモード」で楽しめるクエスト「ペルソナ泥棒」の情報が公開に。プロモムービー第2弾も
http://www.4gamer.net/games/123/G012323/20110331040/
不知之前的P3P啥時會出BEST啊~
桝田省治氏の代表作がPSPで蘇る。「俺の屍を越えてゆけ」,2011年秋に発売決定
http://www.4gamer.net/games/130/G013082/20110331025/
在飛盤時代有看過這遊戲,但不知為啥沒玩(應該說是不想玩)
既然要重製,那也可以期待看看
目前PSN就能下到原版(PS)
這幾年老遊戲一直被拿出來重製,日廠是不是已經……~_~
雄雄想到一些日廠拿點陣來當新遊戲的特色,
明明是當時不得不的畫面卻變成現今賣點
覺得有點哭笑不得……XD
女性向還是要的
由於沒有什麼東西可以PO……
看一下日亞PC GAME熱賣排行:
NO.4
這揪~~竟是什麼遊戲呢~~
可能是對遊戲的倦怠感已經到了MAX的程度,心得文也愈來愈少
EOE的戰鬥作業寫得有煩XD,中途又改玩PSP的ペルソナ
(對掌機的不適症有逐漸改善的傾向,現在開始想買一堆掌機遊戲了 囧rz)
因此等這個網誌破10萬人次,就要二次轉型(?)了!
順便回顧一下自己究竟買了多少遊戲 ( ̄ ̄;)
以後還是PO遊戲,就只是相關方面的純資訊(個人感興趣的東西)
比如──
FF4CC在日本PSN上架了~
4980羊換算約1785台幣,台帳目前找不到,所以目前買實體光碟最便宜
話說FF系列老是想買但老是玩不完的我是怎麼回事呢...( ̄﹏ ̄|||)

皇家命運之輪的官方攻略本已經出蠻久了
曾經在書店看過,這本攻略很厚,
感興趣的可以點這個連結,把刊載在網頁上的ISBN抄下來
然後再去淳久堂訂(喂)
"メインキャラクターやモンスターの美麗イラストを設定画などを合わせて大画像で収録"
怪物插繪真的是很大的賣點,看日亞掃的圖,都有點小衝動了>////<(?)
但我還是期待哪天它出白金版(可能性很低…),或在台帳出便宜的隨選
其實一直不太能理解為啥日廠作風那麼保守
有的DLC、隨選鎖IP就算了,更奇怪的連官網都要鎖IP
非大廠的日廠遊戲真的只有日本市場吃得開嗎?
有時看到CAVE的STG影片,下方留言有不少是歪國人希望可以不鎖區
就不知道為啥日廠不想賺歪國人的錢
如果在日本可以自給自足沒話說
但事實上是除了大廠的大作,其他好像還蠻低迷的……
在尼可立刻找到實況影片,好快的速度@_@
最不可思議也很了不起的是──
這塊遊戲竟然!竟然!!竟然支援平衡板啊啊啊!!!!!
不過,用平衡板玩這遊戲時,恐怖感也是直線上升吧~(抖)
然後之前在逛日亞時,看到這款STG在360同類型中預約第1名
還想說特典那個追加語音卡是啥
恰好在尼可也找到對照影片,敵我方都有新增不少台詞
如果要買這遊戲,沒特典的確感覺有吃虧到
但我比較訝異的是:在BOSS戰時有人物插繪CUTIN耶@_@
說到STG…..
在HMV看到似乎又有一款STG要出白金版(4/28)
↓
移植到PS3而且變更成寬螢幕版的 ↓
在PSN也找得到DEMO版,玩了一下
感覺蠻有趣的,但PS3手把的蘑菇頭操作起來有點……
想到明明以前PS系遊戲玩最多也最久,
結果360才玩幾年,一下子就習慣360的手把了
按鍵相反根本不是啥問題…… ( ̄ ̄;)
最後又看到一款PSP遊戲出BEST版(4/14)
定價特別便宜…連女性向遊戲的BEST版都比它貴,真的有那麼糟?!
每次看到Wii有新的恐怖遊戲就很期待
期待可以在尼可看攻略影片XDD
這種影片真是工作良伴!!!
(很喜歡看恐怖電影,但不太敢玩恐怖遊戲 囧)
今天上市的恐怖遊戲
之前有很多相關新聞,比如在官網釋出短篇小說之類的
感覺宣傳蠻努力的@_@
官網 http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/ikenie/
看官網故事背景簡介是這樣:
憑夜見溪谷有個將人獻給神的活祭品傳承
5個大學生本來想來個快樂溪谷遊
結果──
發生慘劇的24小時後,主人公即玩家也來到這個溪谷……
"遊戲類型:詛咒遊戲 "
……我忍不住笑了
還有,官網那個憑夜見溪谷"名勝"介紹也蠻趣味的XDDD
那首主題曲蠻好聽的
女性向……
最後の約束の物語 的人設有沾到一點邊,所以…( ̄▽ ̄")
http://fps.jrpg.jp/special.html
官網多了一些東西可以下載
包括人像icon
本來覺得畫面還蠻不錯的,看到官網的戰鬥系統介紹影片……怎麼戰鬥演出很像迷宮RPG = =(雖然敵人會動)
突然想到,不是很像迷宮RPG,而是像很古老的回合制JRPG
如果沒有提供戰鬥快轉功能……嗯……
不過記得這遊戲有很漂亮的插圖CUTIN,還是期待一下好了=v=
邊緣禁地白金日版收到了@_@
現在買純日版的360遊戲,有時還是會擔心白花錢
因為台灣機雖然可玩日區,早期還是有些日版遊戲不能玩
無論如何,歐美RPG有日文化真好,至少不用去翻字典或直接放棄
回想小時候(?)還買了一些PC GAME,比如創世紀N代
結果根本不知道劇情要幹嘛……玩RPG看不懂真遺憾……
很喜歡這遊戲的畫面風格,有點像擬真+美式漫畫,很特別
不過要玩這遊戲,還要等到EOE破關才行…( ̄ ̄;)
話說在找日版的發行資訊,發現一件蠻奇怪的事
日本一般版只有360版有日文化,但要出日文年度版時
卻只有PS3才有,360的年度版則是後來被取消
這背後究竟有什麼樣的考量還真令人納悶XD
我唯一的感想是:
日本微軟或該說整個(?)微軟對經營日本市場的態度似乎愈來愈消極了
還是說360的拓展日本市場就差不多到這樣的程度?
非大廠的日廠要在日本活下去,
除了掌機,PS3比360甚至是Wii更有活路的感覺
兩個世代(PS/PS2)所累積的玩家慣性可能也有一點關係吧?
不過,這也不是玩家需要擔心的事
生命會自己找到出路的(喂)最後來個女性向
這遊戲的原作好像是網路小說
限定版有設定原畫集與廣播劇CD
角色原案是知名的カズキ ヨネ
用PSP玩這種AVG應該還蠻適合的……
TLS讓不擅長也就因此不喜歡玩動作的我玩得很累
偶爾想輕鬆幹架時,FO3就是最讚的選擇啦
一不小心竟然看到兩隻蟹怪的限制級動作!(毆)

再說路人提到的核彈發射器也有點小在意
重開一看,喔,本人果然是武裝齊全
看那攻略說,子彈好像是限量的


接下來要攻略的遊戲……
剩之前打到一半的空軌FC,
我個人覺得,空軌FC實在是普通到不行的小品,可能SC會比較合乎網路的超好評吧
其實老玩RPG也會煩
動作的不太行……AVG買不太下手……
……………
女性向
BL GAME Daylight-朝に光の冠を- Value type 出廉價版
是說……這遊戲完全沒有印象 囧rz
官網 http://senz.jp/
有桌布、沒有18禁(XD)的圖
iPad二代機不知道何時會放消息出來……本來打算這幾個月要買iPad的 Orz
用iPad查攻略應該超爽的吧(←不切實際的幻想)
キャラクター性とストーリー性に重きの置かれたダンジョンRPGの実力は? Xbox 360「円卓の生徒」レビュー
http://www.4gamer.net/games/111/G011108/20110219002/
從標題來看,圓桌生徒是將重心放在角色與故事性的迷宮RPG
畢竟一直很好奇這種RPG移植後,在日亞的評價會變怎樣
總之還是挺意外的
順便看了一下少女射擊ぎゃる☆がん 這遊戲在日亞的評價
也是非常的意外!
其中有一則評論留言,900多人中有900多人認為評價很有幫助
整則留言的內容很…認真XDD
(其實我覺得DCC也可以出個射擊版的..( ̄▽ ̄"))
任天堂,Wii用新作タイトル「パンドラの塔 君のもとへ帰るまで」の公式サイトを公開。ボイス付きで流れるキーワードの意味とは……?
http://www.4gamer.net/games/127/G012798/20110131004/
偶然看到,先去點一下新開張的官網,
嗯…配樂很好聽……那個台詞的人聲是?!
回頭看新聞內容……果然也猜測是能登…因為聲音像能登的不太多啊( ̄﹁ ̄;)
今年春季販售,卻還是沒啥情報,目前僅知分級是15歲以上
TLS那樣漂亮的畫面質感,就Wii的性能來說,已經很令我滿意了O_Q
"死去變得美麗,或醜陋也要活下去,哪一種比較幸福呢?"
從這台詞來看,希望是RPG啊Q_Q
最後還是要提個女性向
BL花陰是PC GAME,但很神奇,決定在3月出廉價版,含睡(喂)3990羊
就一個日文PC GAME來說,的確有便宜啊
之前的花町也有出廉價版
預約還送特典喔~
最近玩TLS時在想,當初應該順便PO個BOSS攻略重點也好
如果像我這種笨手笨腳,除了拿等級當防禦力(XD)之外
懂得遊戲中的提示,應付BOSS級怪物其實還蠻容易的
比如逃獄的異形怪要先用爆炸箭打掉防盾
異邦守護獸要先用能登的森魔法打下來
不過這遊戲幾乎每一章都有複數個BOSS,要PO就太多了= =
『アンチェインブレイズ レクス』豪華クリエイターのコラボによる、新作RPGが誕生
http://www.famitsu.com/news/201102/17040423.html
畫家個個大有來頭耶
dcc的森沢晴行、暗黑的萩原一至、召喚夜系列的大塚真一郎
如果以後掌機遊戲變成3DS與PSP同時出
那………沒有買3DS怎麼辦 Orz
最後還是要提一下不是女性向的女性向
「最後の約束の物語」の早期購入者特典はハードカバーのイラストブックレットと「ブラック★ロックシューター THE GAME」の特典映像集に決定
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110216051/
看到相關報導才知道,原來這是JRPG復興(?)活動的第1彈
個人感覺,重點已經不在於JRPG有沒有進步
而是日本玩家=消費者現在喜歡吃哪一套吧 XD
特典是硬皮的插畫小冊……倉花千夏的插畫…嗎………
查了一下近幾個月的新BEST版、廉價版
玩過DEMO版後放棄的尼爾
我還是覺得遊戲系統對JRPG來說很重要
不然,就只能把它當作動作遊戲玩
PS3版SO4…雖然說玩家評價不好,
但我個人的偏見是,
它至少是這世代HD主機中算做得像樣的JRPG之一了
(這世代主機像樣的JRPG少得可憐……)
沒興趣的符文工廠 (日亞找不到BEST版的連結)
喔喔…俗稱(喂)BUG雨殺機的暴雨殺機終於要出BEST版了
是該進場的時候了嗎……
如果硬要選一種無雙系列產品,我應該會選鋼彈無雙……
比起貴貴的日文年度版,白金版還是首選的邊緣禁地
日亞找不到連結
Wii版的tog,如果沒PS3,能便宜玩到總是好事
不過我還是覺得,
NBGI自家出品的遊戲只需要買二手,
不然如何能回報這家公司對玩家的"付出"呢?XD
最後剛好再一個女性向
日亞找不到連結
「ネオ アンジェリークSpecial」が低価格になって「コーエーテクモ the Best」に登場。ダウンロード版と同時に3月17日発売
新安琪莉可Special
http://www.4gamer.net/games/072/G007277/20110203045/
移植自PS2全語音版的PSP版出BEST版,也可以買DL版
(想到當初ZO的DL版為啥不早一點上架啊 Orz)
現在好像移植版都要叫完全版,我個人是覺得叫撈錢版比較適合
每次改版就吃定忠實粉絲,只是加個新角色、新事件、新圖什麼的
最近趁空把360版的凱薩琳以及圓桌生徒的demo下來玩
前者就demo版而言……
360版凱薩琳在cg、動畫(anime)、跑樓梯遊戲的表現上,跟ps3版似乎沒啥差異
不過本人是木眼,也許實際有差異而沒感覺XDD
其實跑樓梯還蠻好玩的@_@
圓桌生徒……
由於之前玩過PSN的巫術XXX迷宮demo
因此對於迷宮RPG這類型的遊戲依然抱持著以往的刻板印象
1.3D迷宮牆的場景
2.戰鬥不會有華麗的演出,會不斷跑文字說明戰況 EX.敵人圖片晃動一下
所以玩了圓桌生徒DEMO,反而還覺得挺不錯的XDD

感想就──
不錯的配樂……真令人意外@_@
戰鬥過程與對話可快轉……這個功能對於單調戰鬥來說真的很重要啊!!!
沒想到有怪物圖鑑……怪物插繪蠻賞心悅目的……

戰鬥的文字訊息可以像美少女AVG一樣叫出來細看XD

有類似美少女AVG的選項與…好感度?

如果對巫術這類迷宮RPG沒有大略的認識
玩了這遊戲應該會大受打擊(?)吧
只是有些地方很突兀:看來很貧弱的字體與地圖……= =

如果有代理,還會想有閒錢就試試看,算了
台灣有點軟好像對日本遊戲興趣缺缺
有些該代理的卻不代理,是因為買的人太少嗎……~_~

PSP 最後の約束の物語
http://fps.jrpg.jp/
這遊戲本身跟女性向一~~~點關係都沒有
但人設是倉花千夏,也就是咎狗之血的人設 呼呼(?)~
官方提供下載的宣傳素材

由於阿P對凱薩琳這遊戲有興趣
就下了PS3版的DEMO看看
我個人是比較喜歡360版封面,
因為金髮女角的中二氣質加上那個牛角麵包髮型感覺挺討厭的 = =

惡夢時…有點像在玩益智遊戲,
不過過程很驚悚,玩到緊張處也很有壓力就是了O_O

有一些規則,總而言之努力往上爬就對了

簡單模式可以悔棋…退回一步

既然阿P有興趣,那不推坑就不是家人了嘛=v= (喂)
最近有點忙……
DCC ZERO的價格跟買一代水貨差不多
我看還是排進敗家清單好了..好想玩喔(〒﹏〒)
(不知道是不是錯覺,胸部的陰影看來感覺有比較自然了耶)
TLS有代理版,但出貨慢了點,看到除了黃燈外的兩張中文貼紙時
忍不住想,出貨慢,該不會是為了多貼這兩張破壞美感而且還直接貼在外紙盒上的東西吧 囧
是說,貼"原廠公司貨"的意義在於──? XD
連中文說明書/紙都沒有的公司貨啊……

盒子上特別註明封面紙是雙面設計,另一面長這樣

由於目前懶得看說明書,遲遲還沒開工,現在真的偶爾會覺得玩JRPG很累,為了弄清楚系統、了解"怎麼玩",就要先花上不少時間……
所以先來個新年鉅獻──
之前提過,一個動作白痴(本人)玩新超瑪能夠有多蠢呢?
只錄了區區45秒,因為不想繼續丟人現眼 (……怕錄到自己的笑聲)
我已經放棄這遊戲了,不,應該說是這遊戲淘汰了我(默)
很好奇去下了少女射擊DEMO,我覺得這遊戲比較適合用Wii的遙控器玩

"媽媽來了"的畫面XD….就只是張靜止圖而已

想介紹的女性向遊戲好像都介紹完了
想不出來……~_~
BL 神學校 已經確定今年3月出了
官網有廣告影片可以看,那個CM弄得蠻驚悚的(汗)
http://www.stoneheads.co.jp/pil/slash/product/shingaku/index.shtml
主角是雙胞胎……故事簡介看來走黑暗懸疑路線……
空軌FC玩到序章結束,目前的感想是……
這款遊戲(其他不知道)算是一種做得很細膩的小品吧
現在的JRPG在各方面愈弄愈複雜,玩下來會有種疲憊感
玩FC就蠻輕鬆的
(應該說遊戲公司在系統方面很體貼玩家,連全滅都會給你重打的選項XD)
但如果移植到家機會讓我覺得內容上還是少了一點什麼
移到PSP就感覺剛剛好……
而最新的零軌一開始就出在掌機上,這就很讓人期待了@_@
(希望快點出BEST版~~)
DCC ZERO萬眾期待(?)的NONONO PV終於公開
ノノノ「☆Paradise☆」
(這動作超可愛!)
看完的心得是:
人物的360度旋轉視角+舞台可活動範圍變大
再加上更豐富與細膩的肢體動作
ZERO這次在卡拉OK方面真的做得好棒啊~@_@
(日幣跌了沒啊……Orz)
異域神兵終於破關了……
PS初代的遊戲,沒有花啥時間練等,
這遊戲基本上也沒有委託、收集等現在JRPG用來充內容的壓力扣米
只知道有一個撲克牌小遊戲,其他就很純粹地進行主線
這樣的兩片裝內容(實際上是1片半未滿XD)
總共花了70小時@_@
可見(第1片)劇情之緊湊,可怕~
如果拿同個監督的最新作品來相比…應該是這世代的異域神劍吧
個人最受不了的JRPG 4大缺點至少改掉了3點XDD
1.頻繁又很難逃走的亂數遇敵
異域神劍就跟現在常見的JRPG一樣,地圖上的敵人是看得到的
2.存檔非要找到儲存點不可
異域神劍基本上隨時可存,現在JRPG還搞儲存點真的很受不了……
3.很卑鄙(喂)的BOSS連戰
沒辦法補血也沒辦法中途存檔的BOSS連戰實在很浪費時間
唯一沒改掉的是──
4.拖台錢迷宮
第2片內容縮減,但拖台錢迷宮依然健在
用來講多點劇情不是很好嗎= =
玩完異域神劍再玩完這個異域神兵
我覺得,異域神劍其實是很溫柔的作品,異域神兵就比較尖銳、血淋淋
(很想知道這是否反應了遊戲監督的想法、人生觀的前後變化?XD)
不過,兩部作品都有令人感慨良深的故事,共通點也不少
劇情、角色、背景都很複雜,希望有空可以繼續補完....( ̄﹏ ̄|||)
這兩個作品在破關後聽同樣是英文的片尾曲,感慨就更多了……
如果要從目前這個時間點來推薦異域神兵這老遊戲的話
我個人是認為:看得懂劇情的話,那就很推薦
然後接著就刷了PSP的空軌……
信用卡還能用,開心(〞︶〝*)
現在買,加送12個月的PSP主題桌布XDDD
最後根據今年的新規定(?),一樣要介紹我玩不到(默)的女性向遊戲大正メビウスライン
http://lovedelivery.biz/mebiusline/
是紅色天井那家出的BL GAME
人設看來挺不錯的,目前官網沒圖也沒桌布
角色配音試聽也還沒放上去
是說最近除了幕末,大正時代好像也蠻受歡迎的……
新的一月讓人有大開買戒的衝動..危險危險
dcc zero 確定販售日啦
「DREAM C CLUB ZERO」の発売日が1月27日に決定。あすかのカラオケ映像やTwitterとの連動機能付きブログパーツも配信
http://www.4gamer.net/games/116/G011675/20110107065/
都擠在1月,那2月……好像…只剩N3DS比較讓人期待了?
等等看有沒有N3DSi好了( ̄▽ ̄")
從剛放出來的ASUKA PV來看
這次ZERO在舞台方面也看得到"進化"
走動位置不再只固定在場子的中間區域
加上攝影角度包含人物後背也看得到……
不得不感到D3P真的有用心在做這個遊戲……(心情複雜中)
話說ASUKA的身材比例看來很修長啊 ( ̄﹁ ̄;)
BTW 後段的酒醉版理保看了很想一掌巴下去XDD今年是女性向市場拓廣年(?),所以一定要順便po個女性向遊戲
オメルタ Omerta ~沈黙の掟~
官網有圖有桌布
http://omega.karin-e.jp/index_02.htm
人物介紹那邊很妙,弄了攻受關係圖,貼~心~~(毆)
(看來像是一群大叔爭食粉嫩男主角……囧)
更妙的是,點進人物介紹,還有攻/受VOICE試聽!
有沒有這麼貼心的啊……( ̄ ̄;)
沒想到花梨也出bl….
感覺bl game市場雖然沒乙女向好賺
但也是不容小看就是了……
有鑑於女性向的東西在這個網誌提得太少
今年這個網誌就努力拓展女性向市場吧\( ̄▽ ̄")/
……神皇,這麼萌沒問題嗎?……( ̄﹁ ̄;)
第4集封面充滿了吸引力啊啊啊~~~~~~~
總覺得每集都讓兩人一起上封面,有釣魚之嫌!!!!
(後面那位的確在釣魚…………)
前陣子在雜誌中偶然看到,找一下網路新聞…
『緋色の欠片 愛蔵版 ~あかねいろの追憶~』シリーズ1作目の集大成が登場!
http://www.famitsu.com/news/201012/23036999.html
感覺PS3有成為女性向專發平台的潛力XDD
不過,連女性向也搞移植版追加後日談這套
在理性的考量下,還會有人去衝其他兩台掌機的首發嗎……
話說之前薄櫻鬼、WA這類AVG也都有強調運用PS3特殊的動畫演出機能
本來覺得很新奇,但精通(?)某種PC GAME的不具名人士輕描淡寫跟我說
那種動畫表現在某種PC GAME早就很常見了
慚愧!
本人對某種PC GAME研究不深,還停留在某種畫面有點像GIF動畫的印象(?)
那究竟是怎樣咧~_~
想起有一年跨年時發了篇gbm入手記
結果到現在,不知道是ff幾代那片卡匣還放在gbm裡冷凍中 = =
由於12月缺錢買東西,沒辦法再po xxx入手記(毆)
就找一下這個網誌目前破千的文章
pixnet非vip只能看前5名的熱門文章功能,有跟沒有一樣…… 熱門文章 TOP 9! (按時間排)
[劇情]宵星傳奇 6 完
(大家都很喜歡直接看連續劇最後一集的感覺……)
[攻略]宵星傳奇─秘密任務 全
(要解sm,不要看這篇啦……)
[攻略]宵星傳奇─稱號服裝
(聖騎士服裝果然夠力……自己打出來比較有成就感)
[推廣]最後的遺跡 (The Last Remnant)3
(這篇主旨其實是在幹譙偽中間玩家……)
[攻略]最後的遺跡─全任務成就
(LR…是目前唯一一款成就全解的360遊戲……)
[情報]最後的遺跡 PC版
(PC版……我個人是不覺得360版有多糟啦)
龍戰士4 ( BREATH OF FIRE 4)
(這兩年點閱與估狗關鍵字突然爆增的老遊戲……大家終於發現神皇與龍很萌了嗎!?)
日系電子字典vs 漢字樂引辭典 Ver.2.0
(一言以蔽之,買日牌的電子字典比較實用)
ACG雜談
(……很少提到BL的東西,遺憾)
本來想提神用,在隨便它的情況下
竟然也達成了初心者究極難度無接關
這樣蟲姬也算是真的玩到告一段落@_@
只剩下原版這個永遠無法跨越之牆了(淚)
今天以有點期待的心情去找THE LAST STORY實況發表的錄影來看
因為這世代的家機,像樣的JRPG尤其是"原創"已經少到不能再少了
目前的JRPG很缺新鮮感,從劇情設定到戰鬥,都有一種難脫窠臼之感
大體來說不算是系列作的異域神劍就算是近年家機中很棒的原創JRPG
看了前半小時的實況,我想last story應該也會是很不錯的原創^_^
戰鬥系統那個魔法重疊的操作,實在很有意思啊~~
這篇新聞有做重點整理
“THE LAST STORY プレゼンテーション~新たなRPGを求めて~”実況中継!
http://www.famitsu.com/news/201012/27037377.html
舉幾點特別的
1.TPS常見的隱匿動作……剛看影片時我立刻聯想到戰爭機器XD
(因為我只有玩過戰爭機器而已……囧)
2.自動攻擊,也可選手動……一般攻擊為自動,這跟異域神劍一樣,但TLS有防禦動作
3.將複數魔法圈加以重疊會產生複數效果……這個設計真有趣!O_Q
4.動畫可以"快轉"
TLS這遊戲似乎納入一些射擊、動作遊戲的常見動作與運用地形的戰術,動作性相當高
結論:希望除夕前拿得到遊戲 (喂)
TOX也有新報導
PS3「テイルズ オブ エクシリア」の最新情報がさっそく到着。本作の舞台「リーゼ・マクシア」の詳細と“ダブル主人公”のプロフィールを読み込もう
http://www.4gamer.net/games/117/G011720/20101222002/
其實感覺男主角3D反而比插繪美形XD
所以反而有點擔心會有奸情專用男配角 = =
雖然TO系列有很多女性玩家
但個人由衷希望TOX好歹也是15週年紀念作,不要再刻意賣奸情了
女主角對外界事物有點不食人間煙火,有點天然的個性蠻討好的
最近去逛大賣場,看到360展示機用新型黑色有線手把
應該是新型吧,好像就是這款……
新型嘛,去摸了一下………
蘑菇頭的彈性感覺好像比現任無線手把還好…
有線手把也比較輕又薄……
(十字鍵大概就老樣子吧@_@)
拿來玩STG或許更不錯……好想也買一支啊………Orz
眼見12月總算快結束了,1月預算應該先買DE還是運動大會好呢( ̄﹁ ̄;)
(還是兩片一起買咧…( ̄﹁ ̄;))
PO到這裡才想到Wii的last story也是在1月啊啊啊!!!! <囧>
之前辦了張jcb卡,要刷兩台hd主機的日帳點數或電子錢包
沒有JCB卡就只能去買小賣店的卡
有時看到有人刷不過的最新災情(?),就會忍不住趕快試試自己的JCB
畢竟JCB連玩亞洲都不能用,不能刷日帳,幾乎沒有存在的意義了
就這樣PSN日帳還養了3000羊
所以前幾天用這些羊買了PSN的遊戲,
其實也不算違背自己12月不能買新遊戲的決定嘛 呵呵
(以上都是自我辯解與自我安慰用)
3000羊可以買PSP的空軌FC BEST,也可以買PS初代的異域神兵Xenogears
基本上對老遊戲沒有任何懷舊情感的話,玩老遊戲是很具挑戰性(?)的
視覺、操作性、玩法等各方面對看慣高畫質的玩家來說都是很大的挑戰
是說就算有懷舊情感,我也不會想去重玩破關過的老遊戲……
想想3000羊最合理的宰法當然是空軌啦
但最後還是以詭異的貪小便宜心態,選了不到1千隻羊的Xenogears
PS初代畫面在寬螢幕輸出,果然是貨真價實的方塊人!(誤)
從一開始到玩到目前應該是第1片後半部了吧,
最不能接受的一點是……
系統效果音尤其是存檔時那個音效怎樣聽就是不順耳啊…… ( ̄ ̄;)
花半個月就達成arrange ultra不接關的目標
接下來就有點無能為力的感覺,
1.5版不是靠練習的凡人可以突破的境界啊(哭)
所以蟲姬剛好只撐了半個月……Orz
因為沒錢,只好再玩一下DC DEMO 囧
沒想到DC的感應距離比大冒險短,160公分左右就OK
但下半身就比較容易失誤(也有可能是個人技術的問題…)
前幾天看到TOX的最新消息與首支PV……
硬要比喻的話──
XXXX的15週年紀念特餐?!……嗯,當然還是XXXX(默)
就這種感想吧( ̄▽ ̄")
畫面漂亮的程度看來跟TOV差不多或是好上一點
畢竟TOV場景原本就很漂亮@_@
但在(應該是即時演算的)動畫中,
人物與衣服線條卻讓我這種木眼人都看出來不是很圓滑……
如果TOX不是15週年作,就不會用放大鏡來看待
是說才一個開發中PV,急著下結論也沒意思
不過NBGI有沒有可能故計重施,這點就很有意思了 科科
記得TOG才賣半年左右就急著宣布跨PS3
NBGI遊戲的改版週期跟數位相機的改款速度有得比……
想想應該是不會跨,如果連最後的PS系玩家都敢得罪,
真的要對這家為撈錢可以做得這麼絕的公司"肅然起敬"了( ̄﹏ ̄|||)
最近又逛逛PSN
伊蘇1、2代……
記得第一次玩伊蘇,是在幾86電腦的單色畫面上
後來再看到伊蘇是在PC引擎這台主機上
重玩不如懷念就好
看來是原版的天外魔境ZIRIA….360版重製成3D
空軌FC BEST版也弄上日帳PSN了,日幣換算1045元
算是有便宜嗎……台帳找不到
最近看到TOG系列文很熱門,
點閱數大概也要跟TOV系列文一樣開始起飛了XDD
雄雄想起Wii不是還有一片應該是大作的THE LAST STORY嗎!?
官網 http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
差點忘記這遊戲的存在,明明是1月就要上市的遊戲
竟然可以低調(?)成這樣,幾乎沒發什麼相關新聞
最近一篇是
「THE LAST STORY」の最新情報公開。坂口博信氏がディレクターとして久々に手がける久々に新作RPGは,どのようなゲームなのか
http://www.4gamer.net/games/115/G011555/20101118072/
從截圖來看戰鬥……那個很像瞄準用的準星是有用到遙控器的操作嗎
雖然一向不吃"名製作人"這一套,
但我也並不覺得一款遊戲新聞發愈多就能讓人愈期待
口碑超好的異域神劍也是一路被酸到現在,哈哈哈~
是說假使日本遊戲廠沒有錢在HD主機做RPG
除了掌機之外,也把一點主力放在Wii上啊……O_Q
目前對這遊戲有個地方沒啥好感──光看插繪就覺得很欠扁的女主角
看擷圖裡那種調調就讓人想起FF8、FF9那種風格的女主角,
……蠻討人厭的 ( ̄ ̄;)
JRPG真的很愛弄這種公主(氣質)設定的女主角…
人設說美形嘛,其實有點娘(XD),粗獷大叔看來也不怎麼粗獷
不過總算有美少年而且是魔法使,所以基本上是OK滴~~呼呼
官網現有的資料還是很少,商品情報裡有早期購入特典
支援傳統手把……
1月27日販售……這片沒意外的話會買吧
「ルーンファクトリー オーシャンズ」の公式サイトが本日正式オープン。イベントシーンや戦闘画面が見られる最新PVも公開
http://www.4gamer.net/games/122/G012246/20101203053/
生活遊戲……嗯……微妙
有一種想玩又不怎麼想玩的複雜感覺 囧
人設插繪很好看,3D化算是不錯了吧
如果男主角可以跟男角色結婚,必買!!!(毆)
「Mass Effect 2」の“週末”情報公開第2弾。「登場人物」「会話」「戦闘」「航行と探索」についての詳細をチェック
http://www.4gamer.net/games/087/G008749/20101208024/
360的日版ME2也即將在1月13日開賣
我總覺得是日本微軟在打混,要賣不賣的
之前ME2日版遲遲沒消息,等到宣布跨到PS3後才想到要去日文化
不然就好笑了,獨佔初代有日版,ME2卻只有PS3有日版
說到ff9才想起停擺很久了
跟ff系列真的不太對盤,目前有玩到破關的只有nds的reff3 囧
然後順便上PSN看看,除了悲劇之外沒辦法形容這種感覺了!
↓
大概隨著PS3出ZO無雙,PSP的ZOip也在PSN上架啦(〒﹏〒)
若是對正宗ZO感到一點興趣,下載版相信是最好的選擇了吧
(如果連下載版都卡,那就………= =)
偶爾會覺得4GAMER這家日本電玩新聞網站相當專業(?)
まったくもってけしからん。「DREAM C CLUB ZERO」,ホストガールの聖域を汚す不届き者“ドリー虫”とは一体何やつか
http://www.4gamer.net/games/116/G011675/20101206033/
在報導紳士遊戲的時候,內容可以跟著紳士化,至少會讓人感覺(就算是表面)站方編輯部OR寫文者對遊戲有一定的認識或"愛",有時也會委婉地去諷刺遊戲具有的缺點或製作公司的怪現象,所以看這家新聞有時蠻趣味的XDD
這次ZERO有轉一次要1萬元(還特別用紅字XD)的轉蛋機(什麼鬼!)
轉出來的東西可以用來佈置房間
新聞附的圖是小雪的海報XDDD
DCC ZERO到底會延到何時才出咧?
反正日幣漲太兇,決定等白金版了……
最近有空就開機玩蟲姬,感覺用反射神經(誤)玩STG實在很有趣
玩到後來發覺說明書的介紹挺混的
初入門者如我對一些模式的設計一知半解
甚至搞不懂SHOT跟雷射是哪個跟哪個
(當初還以為按右扳機的SHOT連射就是雷射咧……)
連故事都不知道是在說啥 囧
只好自力救濟,去官網與維基找資料
(維基說360版畫面有上到1080P…@_@)
模式系統有較詳細的說明…為什麼不一起收進說明書啊 = =
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html
故事背景方面,
出360版的虫姫さま ふたり背景銜接有出在PS2的虫姫さま
操作方面……
總而言之,如果CAVE有想過初入門者會買這遊戲的話
那說明書內容實在太簡略啦 = =
玩到現在,Arrangeモード可以不接關破關
但街機1.5版玩到第2關BOSS就不行了
街機原版的彈速快又沒有自爆彈設計……O_Q(←菜鳥)
原版真是令人感到挫折啊XDDD
在書店發現異域神劍的設定書了 呼呼呼~
看了一下……本人的正解率恐怕有99.9999999%啊!(喂)
真忍不住佩服自己~﹨(╯▽╰)∕ (←自我感覺異常良好)
有空就去把重要的部分看完 (這就叫看霸王書嗎… Orz)
這幾天努力找時間在劇情文補完,一切謎底都解開啦!(應該是…)
書最後還有一個大事年表,劇情看下來變得很清楚
但遺憾的是,總覺得這本書的內容還缺乏更基本更詳細的設定
這本secret file的內容說實在還不夠secret啊 ~_~
為了看自己玩stg的程度到哪,連一下蟲姬的分數排名
……………果然是殘酷的世界!!
目前玩初心者模式的マニアック已經能不接關全破了 v( ̄︶ ̄)y
剛剛才發現用掉12月份預算、本年度最後一片遊戲已經寄來了!
雖然說在P亞洲曾有過調貨調老半天的不好印象
但後來買免運遊戲倒覺得很不錯,差不多一星期就能收到
(雖然還是沒有Y亞洲用免費快遞快)
也許大多數人寧願包裝用心一點,但比起捆一堆袋子
個人比較喜歡P亞洲用這種簡單的泡泡袋,至少有環保一點XD
買的遊戲是……自買360以來第一片STG光碟遊戲
蟲姬白金版
從以前就有在注意360這類STG,
可是又覺得自己除了RPG以外什麼類型都可以冠上XXX白痴
(本人大概連"AVG白痴"也當之無愧 囧rz)
前陣子玩了xbla的獄門山後,有點自我感覺良好,所以──(默)
這遊戲有適合初心者的簡單模式
其實很多時候彈幕在不知不覺甚至呈現痴呆狀態下安然通過
真不知道是出自遊戲的善意(?!)設計,還是本人的反應神經快於大腦(喂)
簡單模式可以玩爽爽的,老實說,蠻好玩的……>////<
(另一款不知為啥搞奸情的ケツイ沒有白金版……嘖)
皇家2連第1章都還沒玩完,大概就察覺到自己不喜歡玩SLG、SRPG的真正原因
那就是這類遊戲 每一次戰鬥都太花時間了 囧
所以就把ZO再塞回去,不過看到ZO攻略本上密密麻麻的事件流程
也一樣覺得很頭痛 Orz
最近很想買DE但12月遊戲額度已經沒了,
直到年底只能看尼可影片望梅止渴一下O_Q
DE是在日本發行的遊戲名 Dance Evolution(ダンスエボリューション)
在外國就是 DM=Dance Masters
和DC舞動全身比起來,感覺不是那麼正式的舞蹈教學
有人說玩DE只要在特定時間擺出指定動作,也就是可以偷懶
但這陣子看尼可影片下來,這種偷懶未必省力省時
而且如果不照著跳,有些地方臨時要伸手伸腳可能會來不及
順著肢體動作去點反而感覺比較輕鬆@_@
BTW DE選歌介面的CUTIN很有味道(女主角也好看咩)
話說Kinect與DE在日亞的評價相當不錯……
尼可影片也有不少男性玩家在玩DE,女性玩家的影片更受歡迎XDD
讓我意外的是,有些歌很好聽,之前還想大多是電音舞曲類 (個人偏見)
比如藝者之夢、和服公主還有這首Keep On Movin'
雖然說感覺皇家2玩起來很傷腦筋
實際玩下去才發現真的是相當好玩@_@
何況有了佛心的反悔功能,也不用太擔心損兵折將就無法挽回
很好玩,但我不喜歡立體地形的設計,因為不容易看= =
但皇家2還是很貼心,提供了可以轉成平面與角度的功能
如果對特典沒有怨念,也可以買PSN的下載版
日幣換算約1800元,UMD版勉強勝出……
不過皇家2的安裝功能的確有發揮效用,哪像光榮那個ZO = =+
之前想挑戰彈幕遊戲獄門山,也真的買了( ̄▽ ̄")
雖然這樣說有點自我感覺良好破表,
但彈幕…比想像中還好躲@_@
大概可以感受到玩彈幕的樂趣在哪裡了……
只是打到倒數兩關,就比較常在無限接關 Orz
我個人是比較喜歡用360模式的操作方式
右香菇可以控制式神方向,左香菇就控制角色
目前已用小雨與馬尾男破關
是說等著看小雨的破關畫面,速度快到連字幕都還沒瞄完咧
只好去尼可找影片,看到尼可上的留言覺得好笑
"破關畫面還是快到見鬼"
所以原版就是這麼快啊………
在換背景圖的功能上,似乎可以直放LCD讓畫面就變成縱向
就類似把數位相機直放時,液晶螢幕中的圖片也會跟著變直向吧
不知道BXEQ這台螢幕有沒有支援……
PS3/Xbox 360版「Dragon Age: Origins」には,海外版に登場した6本のDLCが同梱することが判明
http://www.4gamer.net/games/107/G010733/20101115009/
日本版的DAO還收了6個DLC耶……
定價換算台幣是很恐怖的2986元
等白金版,如果有的話 = =
“痛車”の展示も。「DREAM C CLUB ZERO」,11月に開催されるイベント情報が公開。ニコニコ動画で本日18:00公開予定の新PVも要チェックだ
http://www.4gamer.net/games/116/G011675/20101112027/
新PV
DCC ZERO換算台幣也是很恐怖的2600元
這次只能含淚等白金版了…O_Q
DCC跟RPG遊戲是一樣都有個底限:2200
個人買一片遊戲的極限最多就只能2200,因為想買的東西太多了(死)
所以11月、12月沒什麼大問題的話,預定要敗的就只剩KINECT
皇家2塔羅牌入手……
原本前幾個月消息剛放出來時,打算試試用轉送服務在日亞預購
日亞預購初期的價格算來1700元,加一加要花到2千以上
台灣有沒有代理、會不會附特典都是未知
好像進入11月才得知不僅有代理還有送特典,剛好也是1700出頭
在塔羅牌才是本體(喂)的情況下,向來也沒有花大錢買純日版遊戲的興趣
所以,總而言之,買到了省錢的亞版O_Q
(有空再補圖……)
看到皇家2版的塔羅牌,個人的感想是有一點遺憾
然後皇家1版的塔羅牌在我心目中再次成了經典
再然後是想:吉田你趕快出畫集好不好……有不少人都在痴痴地等耶……
又碰巧發現一張吉田畫的CD封面圖
下面這個ZO ZERO的第2個DEMO玩過後
我覺得自己想退讓一步的想法好傻好天真
PSP版的舊ZO還有城鎮可以走,新ZO連城鎮都省略化了咧
這種是ARPG啊……直接就設定為動作遊戲不是很好嗎= =
錢省下來買KINECT….
コーエーテクモゲームス,PS3用アクション「TRINITY Zill O’ll Zero」の店頭体験会を11月6日から11月21日にかけて実施
http://www.4gamer.net/games/092/G009255/20101105037/
雖然很受不了ZO變無雙RPG
但如果劇情份量夠的話,大概還是會為了ネメア樣去買ZO無雙(喂)吧
個人從以前到現在都沒辦法喜歡(應該近似..討厭)無雙式的戰鬥玩法
劇情量大的話,我可以盡量忍耐一下(哭)
報導裡有張用在特製文件夾的ネメア新圖
然後去看了一下官網裡的人物介紹
http://www.gamecity.ne.jp/trinity/
ネメア變比以前美形是很不錯啦,但人設的插繪好像也變調了
貓屋敷賢者、也是一枚兄控的ネメア妹妹…
造型、長相差很多!!! <囧>
如果連最能吸引我的人設味道都跑掉的話……Orz
看官方部落格說11月11日還會放第2個DEMO
玩家可以試玩一下城鎮接委託的部分
從好的方面想,到了PS3主機
相信城鎮啦、迷宮啦,這些場景空間會做得很紮實
只是這樣一想就會忍不住又想:
好好的ZO,為了市場傾向,只好變成莫名其妙的無雙ZO…..這就是現實啊
ジルオール インフィニット PLUS主線小心照著攻略站玩
結果想收後宮的角色還是都領~便~當~了~
有這麼讓人感到遺憾的遊戲嗎? (死)
我的內心產生了一股去訂那本攻略書的衝動……
傑作RPG「Mass Effect 2」のXbox 360版が,マイクロソフトから2011年1月13日にリリース。シェパード少佐の新たな冒険が,ついに日本でも
http://www.4gamer.net/games/087/G008749/20101104069/
相隔一年ME2還是出日版啦~那闇龍紀元也有不小可能性日文化
如果要試著等ME2的白金版,算一算可能2012年才玩得到囧
是說,我記得ME2不是有跨ps3嗎?_?
日本ファルコムのRPG『空の軌跡』三部作がPSP the Bestで登場、“ファルコムWINTERフェア”も開催
http://www.famitsu.com/news/201011/04035439.html
空之軌跡三部作在12月一起出BEST版
那接下來的接下來的接下來就玩空之軌跡好了……
看到zero的新聞趕快貼一下!
まいにゅ~☆ 『ドリームクラブ ZERO』公式サイト更新で画像写真が大量公開
http://news.dengeki.com/elem/000/000/316/316212/
長期看幾家日本電玩站的新聞
應該是我個人的錯覺吧
DCC系列感覺是少數會被電玩站熱心關注的360遊戲XD
D3P官網更新啦
但只有圖片的樣子……Orz
「タクティクスオウガ 運命の輪」の開発版ROMを入手! 早速,ゲーム序盤を丸ごと収録したプレイムービーを作成してみた
http://www.4gamer.net/games/116/G011621/20101102068/
試玩(包含OP)影片公開啦
希望有訂到這遊戲…
剛好最近也買了PSP必備神器(謎),以後應該會努力玩PSP的RPG
看熱門估狗關鍵字與人氣文章
似乎一直有很多人在解TOV的騎士裝XDD
我想說,比起看 [攻略]宵星傳奇─秘密任務 全 這篇
最該看、最省時間的是 [心得]TOV SM解法 End 這篇才對
照前面那篇寫的基本條件弄,可能怎麼弄都解不出來
360介面做了更新,視窗變得比較有質感一點XD
賣場的隨選介面也變得很不一樣
系統新增了KINECT的項目
KINECT真的很吸引人啊~
目前12月敗家二選一:
KINECT VS. DCC ZERO
前者也許會有未知缺陷,後者可能會一年後出白金版
但老實說,三台主機這兩個月除此之外也沒啥想買的遊戲
想玩的如ME2、FO:NV都必須等到日版出白金才行 囧rz
"單人rpg粉絲必看"
看到這個還想說360啥時出了這個遊戲?
シングルプレイRPGファン必見。サイバーフロント,PC&Xbox 360用アクションRPG「アルカニア ゴシック 4」を2011年2月に発売
http://www.4gamer.net/games/042/G004262/20101029020/
查一下好像叫救世英豪4,一般人會玩pc中文版吧
日版明年2月出,或許等一陣子也會跟聖域2一樣出個白金版吧(希望..O_Q)
玩歐美RPG基本上語言不是問題(多半有日文化)
問題一直在於錢夠不夠多…… Orz
最近很流行幕末這個背景,侍道4也從戰國跳到幕末啦
還看得到歪國人角色,所以就某方面來說,感覺會更惡搞XDD
PS3「侍道4」正式発表。舞台は幕末,3つの勢力が拮抗する港町で展開される,物語と世界の一端が明らかに
http://www.4gamer.net/games/122/G012270/20101101050/
侍道3+只玩了幾輪(一個結局算一輪的話),
侍道4再看看……
BTW
看到這個↓的次數大概超過5次
這問題的答案應該很好找才是
adv是什麼?
adv就是adv啊!
(End)
ジルオール インフィニット PLUS主線劇情終於玩到2/7
(也就是才剛進入第2章的感覺)
但主角與他的後宮們已經升到Lv36了 ……
不知道為啥委託一直接個不停 ( ̄▽ ̄")
xbla最近出了一個彈珠台遊戲二代
以前試玩過一代,沒啥感覺就砍掉了
二代玩了一下好像還不錯,台子本身不用錢,桌布(喂)要錢
看點數還有剩,就單買了亞瑟王主題
玩半小時,感覺自己極限(?)就這樣了
連上live排行好像是第幾萬名
沒什麼特別但就是繼續玩了半天後…發現自己突破極限啦!(毆)
單打第188名……O_Q
趕快拍照留念!
為了低調,在ID畫粗紅線遮一下 (←白痴)
不過這個榜變動很快,大家都很努力的感覺
昨天188,今天大概已經在5000外了吧 (默)
DCC ZERO投票看PV看香蕉騎馬機的結果發表
第1名不是預料中的NONONO,是遙華~
尼可一開始的反應多半是針對聲優XD
若對聲優的爭論大過角色本身,這樣也蠻可惜的
最近異域玩壓力扣米玩到巨人族遺跡,等級也升破90級
所以就給它停擺了……Orz
PSP玩ジルオール インフィニット PLUS
PS3玩FF9 (用PS3接LCD畫面也沒多差啦)
btw
FF9的憂鬱童話風(?)BGM真好聽,很喜歡這種風格的FF
據維基介紹,BGM是FF歷代最多的140首
原聲帶4片CD都收不完,因此後來再出一張補完被刪剪的CG動畫配樂
目前玩到第2片後半,就故事來說,反而不太像現在常見的JRPG
比如ビビ與黑魔導士這一段,沒有太煽情的演出橋段
但就是會讓人看了心情有點低沉
大概就像維基的介紹吧
表面像是兒童文學的奇幻世界,但底子裡是有點難懂的哲學內涵
(說到哲學,就想到搞哲學但搞得相當失敗的信賴鈴音XD)
FF9應該是黑暗的成人童話吧
改天有空再來好好介紹FF9好了@_@
但這兩個剛好都是常讀取又讀取慢的JRPG
玩到有點想換個痛快一點的遊戲 囧rz
360就等11月的獄門山……要不然乾脆去買日版的死亡復甦初代算了
(其實很想買KINECT….但又不想當首發勇者= =)
換算約998,不知道日帳的隨選遊戲有沒有鎖IP…..
BTW
車輪餅(冷)少女日帳有DEMO可下
畫面看來很漂亮,然後按了幾段對白後,我還是關掉了
不知道是因為有賺到還怎樣
CAVE移植好多STG到360上,說不定比美少女遊戲還多@_@
不只是實體光碟,還有出到XBLA上
11年の時を経て復活! ケイブ,名作アーケードシューティング「ぐわんげ」を,Xbox LIVEアーケード向けに11月10日より配信
http://www.4gamer.net/games/122/G012224/20101013020/
本人對STG完全一無所知,大概就比STG白痴更低一級的感覺吧(?)
基於挑戰精神還有360出那麼多不玩一下很可惜(??)
一直在想找個順眼的玩看看
看到和風STG的ぐわんげ不知道為啥很心動 囧
根據維基的介紹,ぐわんげ以室町時代為舞台,整體日式風格濃厚
在CAVE的一大堆STG中算是相當獨特的一款
那個故事背景與人設還真不錯
有興趣的可看官網 http://www.cave.co.jp/gameonline/guwange/index.html
(官網的畫面比例還真是……)
主要背景就妖怪物語的調調,玩家可選擇3個角色
其中小雨篇的故事讓我蠻在意的……
出身驅鬼世家的巫女柊小雨因意外被八尾狐(式神)寄宿而被踢出家門
為了解決掉身上的式神,只好踏上打倒獄門山神之路
但小雨與心意相通的八尾狐八飛車產生深刻的友情
因此小雨一路上的心情左右為難
至於八飛車也很明白此行終點就是命喪之時
不過還是為了守護小雨而戰
這樣的劇情感覺……還真萌啊(毆)
BTW 敵人角色之一 藤村靜彥 插圖是美女
但性別是 男
等我買了再繼續PO相關的故事介紹…11月很花錢呢(淚)
巨人と共に広大な海に乗りだそう。シリーズ最新作「ルーンファクトリー オーシャンズ」は,PS3とWiiにて2011年2月24日発売
http://www.4gamer.net/games/122/G012246/20101018039/
查一下,好像是符文工廠系列
遊戲類型:奇幻生活遊戲(???) /SRPG
個人這類型的遊戲一向興趣不大(應該除了本格JRPG以外幾乎都沒興趣 囧)
不過我覺得到了這個JRPG銳減的家機世代
要嘛就強化自己對各種遊戲類型的挑戰精神,要嘛就乖乖玩掌機去
是說,要買的話,當然選PS3版本
除了畫質不用說,同樣是代理價
Wii的遊戲常常賣得就是比較貴,這點我真的覺得很匪夷所思
比如TOG,Wii版可以賣到2千以上,PS3版可以2千以下
「ラジアントヒストリア」,公式サイトでストーリーの第二章が公開。正伝・異伝ともに続きが気になるその内容を見てみよう
http://www.4gamer.net/games/117/G011713/20101012035/
作曲…下村陽子…異域神劍也看過的名字,很有名的樣子XD
本格派奇幻RPG,原本看封面女角還以為是哪款乙女戀愛遊戲咧XDD
除了女主角有點凡爾賽玫瑰那種調調外(女主角的短捲髮設計太糟糕啦)
基本上人設還蠻不錯的,其他角色如男主角的在遊戲畫面裡的立繪都不錯看
據說明,這遊戲以時空轉移為主題,在別的時空解決事件以改變未來或修正歷史
戰鬥是指令回合制,看畫面,感覺不用期待太多 (喂)
官網有很多東西
遊戲立繪挺吸引人的
http://rh.atlusnet.jp/
「タクティクスオウガ 運命の輪」,自軍ユニットを増やす雇用と勧誘を紹介。ユニットの能力を継承するシステムも
http://www.4gamer.net/games/116/G011621/20101013030/
我也不喜歡玩帶有SLG性質的RPG
但我想我還是會買SRPG的皇家2 囧rz
屍術師……感覺有好多奇特的職業啊 @_@
「セイクリッド2」「虫姫さまふたり Ver1.5」が“Xbox 360 プラチナコレクション”になって11月11日発売
http://www.4gamer.net/games/100/G010080/20101013043/
聖域2….沒想到有日文化
如今360版出廉價版挺心動的
可是之前阿P已經買PS3亞英版了T_T
玩的時候什麼都搞不懂就一直砍砍砍 Orz
事到如今把ps3版賣掉再買360日版又覺得好像沒必要
玩RPG看不懂尤其是歐美系的真的很沒意思……
平常開PS3的樂趣就是看PSN
看看有哪些新遊戲或理想的PSP遊戲BEST版上架
波波羅的1~2代+外傳全在PSN買得到,初代600羊
也有兩代全包但風評不好的PSP BEST版
PSP是刪減版,但經過重製與動畫加料,所以想來或許也值得玩玩看
但PS原版版1+2=1200羊(應該)
PSP版 2200羊……選料好實在的原版還比較划算XD
TRINITY Zill O’ll Zero DEMO版上架
畫面還蠻有一種在皺紋紙上彩繪的風格
嗯……很動作的ARPG遊戲,如果喜歡動作應該是不錯玩
不只是可以迅速切換操控角色,角色的切換也能形成連攜技
然後邊玩邊忍不住在心裡發牢騷:
這是哪門子的Zill O'll啊?
有空PO一篇ジルオール インフィニット PLUS的心得文好了
其實這遊戲在PS初代應該算是冷門而且有一點普通的作品
本人並沒有想把它當成什麼大作來介紹
事實上,一款在PS初代、PS2時代就不是很多人想去玩、會去特別在意的遊戲
基本上不可能到了這個世代、登上哪台主機就立刻變成知名大作
總覺得到了這世代,標準都變得很奇怪XD
看關鍵字,咎狗這幾天真熱門啊:D
動畫第1集看完的感想是:
1.OP不好聽,ED的處刑人對話很好笑
2.作畫第1集就崩…是怎麼回事啊( ̄﹏ ̄|||)
同樣是女性向,黑執事動畫第1部的作畫水準實在了不起
3.可能是在動畫裡念的台詞太長(記得遊戲裡都是簡潔有力)
所以SHIKI的聲音聽起來變得很受XDDD
綠川光的聲音…這也是沒辦法滴
TOGF最近釋出體驗版,在好奇心的驅使下下載玩看看
若是沒玩過Wii版或是想買ps3還缺乏一點衝動(?)
TOV再加上TOGF,基本上就有兩片很好玩的JRPG啦
(相機晃到了…)
以畫面來說,感覺就像把Wii的畫面調得很清晰
畫質變漂亮,但整體的細膩度沒啥改變? 是這樣形容嗎~_~
距Wii版已有一段時間,為了主控理查還弄得手忙腳亂XD
似乎有點小自戀的理查有兩個秘奧義可用,
紅玫瑰好像變成藍玫瑰(記錯?)
在DEMO裡有國王稱號的服裝可以換
是說理查跟蘇菲的小劇場對話與戰後對話,總覺得有種做作感
這兩個角色的友情不管是理查被xx前還是xx後
都沒有融洽到那種地步啊XDD
DEMO裡術技全開,
好像移植版的可用角色都會用TO系列正統主角的術技
值得一提的是TOGF新增一個給男主角用的模式
這個新模式量表滿了後,可以使用新奧義天霸神雷斷
跟左邊的一般奧義量表無關
(還想說LV4的奧義怎麼弄不出來XD)
是說在更換鎖定敵人時
忍不住覺得PS3搖桿那個不鬆不緊的香菇頭還真難用
(Wii的pro都比它好 =皿=)
其他角色就懶得試了
結論:要不要買PSP的咎狗啊……(搔頭)
最近把Wii接回大電視(液晶),然後改用鬼畜RIKI繼續玩異域
阿P(*)路經看到遊戲畫面時:這是Wii的遊戲?!畫面不錯嘛!
(*PS3的主人,80%可能也是木眼一族)
我個人也覺得接大電視的異域畫面比接22吋的LCD漂亮不少
不意外中的意外,當然都是用色差端子
如果房間也放得下大電視就好囉…(咦?)
「TRINITY Zill O’ll Zero」,モンスターの群れに挑んで勝利を目指す「闘技場」を紹介。見るからに強力そうなボスモンスター達の情報も
http://www.4gamer.net/games/092/G009255/20101008038/
現在在玩PSP版,看到這篇報導,不知道該怎麼說
一個傳統回合制多結局RPG,變成偏動作遊戲 = =
一緒にお風呂も! 「DREAM C CLUB ZERO」,ホストガールとの温泉デートでは,ピュアな心の持ち主もドキドキなイベントが満載だ
http://www.4gamer.net/games/116/G011675/20101004042/
理保與魔璃要滿足某種條件才能出現,跟前作一樣,想早點玩就用有料DLC
COSPLAY DAY變成每個月一次,加了巫女服與軍裝兩種新造型
ZERO可以換髮型實在是太好~太好啦~~O_Q
遙華的歌曲似乎特別請來一位有名但我孤陋寡聞的音樂人來編曲
D3P這麼鄭重其事反而覺得很不習慣(毆)
真の進化を遂げた『サガ3 時空の覇者』が来年1月6日に発売決定
http://news.dengeki.com/elem/000/000/307/307329/
沒玩過SAGA系列,我也不知道為啥要貼這個
更有點好奇SE還會不會在家機上出RPG……= =
老實說,我一直認為當初LR完全版……
至少有一半新要素是留給後發但最後沒發成的PS3版XD
我相信SE在製作遊戲上還是有它的創意(好玩)在,比如LR就是例子
但有時技術似乎跟不上就是了
官網
http://www.square-enix.co.jp/saga3sol/
日亞也登上了DCC ZERO封面,揪~竟~小雪發生了什麼事~
12/30販售……希望日幣年底跌很多 Orz
找時間把之前提的PSN有料小遊戲體驗版玩了一下
可選角色,戰鬥過程可以加速但還是有點悶
沒怎麼玩迷宮RPG,所以不知道戰鬥方式是否都這種步調(應該不會吧……)
道具物品的選單與地圖長這樣
城內主要設施的畫面……
沒有玩多久的感想是:玩壓力扣米的遊戲?
有一件事想了蠻久的,剛剛付諸實行:關掉TOV那篇奸情文
也不用特別提,又不是什麼大家愛看的文章XDD
只是覺得特別用BL妄想文去推廣一款本格JRPG是下下下下~~~策
何況我也不想好好的一般向JRPG跟奸情扯上任何關係
在一般向的遊戲裡夾雜BL的可能性(XD)時,有時會是很討厭的一件事
尤其看到的討論大多是誰跟誰好萌時,會生起一股無名火 哈哈
以後自己再也不會幹這種事了 懺悔