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最近都沒啥空更新,不過就算想更新也不知道要PO什麼
不太想打電動,想做點別的事
所以說還有時間能玩、想玩時,就別浪費時間或堅持在無謂的東西上
比如執著非哪台主機不玩、非特定遊戲類型不玩什麼的
否則等出社會、年齡增長後都是有心無力
最後就變成無心無力 ( ̄- ̄;)

這個網誌以後還能PO什麼呢…
PO最近花最多時間的外語自學心得嗎………( ̄▽ ̄")


前陣子訂了360版質量效應2白金版(沒有DLC同捆),一星期左右就收到實在令人意外
下半年好像沒有什麼想買的遊戲或日文白金版,二之國BEST版與大神HD版考慮看看


回想玩ME一代跟現在玩二代的心情有很大的不同
在ME1時不太喜歡射擊的戰鬥風格,玩歸玩但就是有點排斥感
但現在玩ME2就真的毫無隔閡,玩的心情就是:啊~超讚的啦~可是重火力的彈藥好少 (喂)
想想可能要歸功邊緣禁地,都玩到破關了嘛……真是匪夷所思 囧


ME這種像互動電影又是真的有"玩"到的RPG玩起來真的很愉快
兩代相比,在介面上可以看到明顯不同,
有想辦法讓畫面與細節更豐富一點,一代就真的很陽春
我個人覺得……
與日本的RPG相比,歐美往往不會有後者那種講究細節到耗時間的壓力扣米
不過反過來說,歐美RPG玩起來比較乾脆俐落又不怕沒事做
反正玩家各取所需……

主角……技能配點方式有些不同

有時看來挺像歐巴桑的務實型(?)女主角

故事開頭就出現的重要人物,人類至上主義兼恐怖組織頭頭的樣子

主角因故跟這位頭頭合作,結束任務時還多了這個任務報告畫面
 
主選單的CODEX也做得比較細膩

成就有些像收集的要素有融入遊戲的感覺

目前玩了兩種小遊戲,不會很麻煩
 
技能可以設熱鍵,不過就像闇龍,叫出圓環選單就有等同遊戲暫停的好處
只是闇龍可以設開關按一次,ME2好像沒有這個系統選項 O_Q

如果再跟之前玩過的ME3 DEMO相比,ME3似乎又變得複雜不少

無論如何,ME系列最大的特色與魅力就是能讓人對劇情很投入(我個人是這樣啦)
假使不排斥第三人稱射擊戰鬥,可以試試這系列……

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    keepquiet 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()