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寫心得很花時間,有時像在寫報告一樣
所以開始有點懶得寫……

前言:

一定有不少人會拿這個TLS與異域神劍做比較,其實,不知道是巧合還啥的,我覺得TLS與異域神劍的概念剛好是相反的,異域的世界是極大極廣,而從坂口的說法來看,TLS則是想要呈現極小而細膩的世界,所以兩個作品各有所長,不太適合就這點做比較。
不過,就目前耗了6個小時還在第7章的感想,如果就只這一張地圖,可能只有達到"小"但沒有達而細微的程度,碰撞路人的反應以及路人態度的轉變,這種設計在侍道就有了,老實說我對這個就沒什麼驚喜感……


但可以感受到的是,遊戲的一種……質感吧

進入遊戲,原本畫面是這樣──
 
遇見女主角後,變成這樣──
 
這可以說是中年大叔式的浪漫嗎? (毆)

目前的發現:

1.台灣機可以連線合作
總覺得連Wii玩家都有不少人搞不太清楚台灣機的狀況XD
台灣機的確是不能連到日本的網路商店購物,但如果不需要用到頻道的連線對戰,基本上台灣機還是沒有問題的

台灣機可以弄出這畫面,應該就是沒問題了吧?


2.中斷存檔無法刪除也不會消息,但只能存1個

說明書說,中斷存斷是所有一般存檔共通,白話一點應該可以這樣說──
哥哥玩自己的進度時中斷存了一下,接著換弟弟玩自己的進度時也中斷存了一下,結果哥哥的中斷存檔就會被弟弟的蓋掉,切記切記

3.路人的委託有的有連鎖關係

解決路人A的委託後,拿到C或是技能D,接著可能會碰到路人B索取C,或是使用技能D才遇到NPC
總而言之,委託能解就解吧

比如在河邊遇到某路人要求抓3隻青蛙,解決後不只是能力升值,還會學會游泳的技能,游到對岸碰到一個老人NPC,老人會依主角跌倒、撞人的次數送怪怪獎品(?)

現在青蔥很流行當武器的樣子 ( ̄▽ ̄")


4.寶箱拿過就沒有,但SEEK、加能力的地點會不斷再生

可能是希望玩家可以沒事就在城裡多繞繞吧
SEEK弄到5連鎖時可以拿到強化武器裝備用的必要物品,很好拿XDD



5.戰鬥

大家都說很簡單,不用怎麼想戰略就可以輕鬆過,但我這種動作完全不行的人還是玩得很爛 =皿=
不過我還是很肯定偏動作的ARPG玩法,因為回合制如果沒辦法做出新意,那不如去做有趣的ARPG戰鬥
TLS加入了槍GAME的隱匿動作(HIDE),原本以為只是做表面的,沒想到還有與HIDE做搭配的技能……


最後送一張男主角半裸圖…透明顏料也是一個委託的報酬
IMG_0745 

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    keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()