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在這裡題外話一下....
每次看到有人是用"拍"圖來發心得就覺得不知是故意還是怎樣
不是雜訊多到像盜錄就是曝光失調,大螢幕不是更好拍嗎?
我用6年前的數位相機隨便拍都可以拍出以下這種畫面
除了拍出來的色調明顯差很多,原畫面當然是比照片更清晰
(啊哈...我沒有拍mc2,拍的是時空跳躍的試玩版 ..跟以前印象中的美少女遊戲不一樣,人物表情與動作會一直動耶>////<...真希望bl遊戲也能出一款這種有點像3d的風格在x盒子上,這樣我就了無遺憾了O_Q)


點圖後為原圖大小
 



本文主題──

明明是26日才放MC2體驗版,昨天晚上就已經能用日本帳戶淫會員下載到了
目前關心的人還是不多,玩過體驗版的評價也多半負面居多
我覺得MC2說不定會步入LR後塵,沒多久就價崩,那倒是有多等待的價值XD

MC2和LR一樣使用U3引擎,畫面風格也就有種熟悉感
(不只是畫面風格,人物頭上也一樣會冒對話框)
原本看影片覺得3D人物不順眼,尤其是男主角
實際玩時就還好,3D化能否忠實呈現原畫的形貌向來不能強求
SO4的SD娃娃與原畫差那~~~~~~麼多,還不是可以照樣無視化XD

視角轉動沒IU的問題,
場景轉動時有一點點點點的不流暢(這可能要很敏感才會覺得)
以本人信譽有保證(?)的木眼看來,街景比LR細緻而且沒有LR貼圖延遲的毛病
但有時畫面就是有種不夠銳利的濛濛感
而且要在選單上下移動時反應有點慢到,希望是我的錯覺或搖桿本身問題XDD

體驗版主要是讓玩家了解戰鬥系統的設計
裡面解說的幾乎涵蓋了
[推廣]真名法典2 (Magna Carta 2) :戰鬥系統 這篇文章裡的東西
看起來很複雜,自己操作時像CHAIN BREAK還蠻容易達成的
角色與戰鬥模式的切換很順暢,若想鑽研連鎖應該可以很盡興
體驗版打完關卡BOSS就結束,第1次用完復活道具還是全滅
第2次完全沒用到復活就打完 ﹨(╯▽╰)∕
所以還蠻容易上手的,但看不懂戰鬥系統解說,可能會玩得不知所以然吧
事實上RPG的阻礙往往來自語言這道高牆
反正基本上就是在接近滿條時記得發動技能就對啦

MC2好不好玩?
大多數人認為是地雷的IU、360版LR都是我覺得很好玩的遊戲
所以也不用期待(XD)我會說MC2是大地雷、令人無比失望之類的話
也真不知道是我對這一代的RPG很寬容還是怎樣XDD

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