歐美遊戲只要進入狀況,好玩的遊戲就真的會玩到眼睛脫窗 囧
比如異塵、上古這類,AC2也讓我覺得不愧是口碑銷量皆具的好遊戲 @_@
建築景物、人物的造型與肢體動作、路人的動作與反應……整個畫面做得很棒
一般動作與戰鬥操作也很流暢,平時讀取速度不會太頻繁也不會太久
這就是歐美的技術力啊……AC2也才用一片DVD
AC2第1篇文是去年8月PO的,當時爬了幾次牆就因為動作性質堆倉庫
在這期間玩了一些奇奇怪怪的遊戲(失禮!)
大概是耐力有增強,玩到第3~4章終於進入狀況~(〞︶〝*)
只擅長玩RPG,以下就動作菜鳥的觀點做介紹
個人認為第1~2章搞清楚怎麼飛簷走壁、掃地圖就可以趕快結束了XD
第3~4章才是真正(就整個系統而言)的開始,尤其是暗殺這個戰鬥部分
一開始身處義大利翡冷翠(佛羅倫斯?)
各地地圖沒有全部展開,
玩家需要到地圖上的特定圖示(VIEW POINT)掃描才會出現一部分
近到特定地點最高處,掃地圖兼存檔
掃地圖也可以說是一種壓力扣米,翡冷翠共有27處VIEW POINT
掃完時 (地圖可放大縮小,實際上是跑很累的大城市)
城內有傳送站,花個小錢就能瞬間移動到其他地區
在玩第2章時覺得常常想暗殺但很容易就變無雙(喂)
其實要等到達文西解讀文件,才會學到好用的3種暗殺技巧
(達文西在AC2是有點白目但很有趣的角色,
看人物介紹才知道是達文西是同性戀…孤陋寡聞@_@
情人就是助手,目前還沒露出臉過)
凌空、掛在屋簷等突出物下、隱身在遮蔽物內進行暗殺,就能一次幹掉目標
(還是會常失手變無雙就是了 O_Q)
唯一覺得可惜的是,系統內的玩家手冊做得不太理想……
第1~2章已能使用的一般技能,在第3~4章也有實際應用的教學橋段
如果不太會玩動作,AC2前兩章可能讓人有點挫折
或是像我這種爬個牆看個風景就……囧
不過,AC2是動作遊戲這點無庸置疑
偶爾還有追趕敵人、限時到達某地點這類考驗手拙人(?)的任務
撐到第3~4章,一切就會豁然開朗啦~
離開翡冷翠前往新的棲身之所
也出現更多壓力扣米的項目
比如城市復興 (復興程度愈高,回收的扣扣就愈多,不用煩惱沒錢用)
主角老妹有個帳簿可以讓玩家參考復興程度與可收取的扣扣比例
比如收集地點不太好找的羽毛,同樣很好心告訴玩家各地區的分佈量
也可以騎馬奔跑在大片田野,原來這遊戲不是只有繞著城市打轉
我簡直要對AC2五體投地了(喂)
便當送多了,主角難免變得惡名昭彰,壞名聲愈高愈容易被公安(?)找麻煩
這遊戲很貼心,只有惡名量表一出現紅條,
城市各處立即出現惡人榜單讓玩家撕到紅條消掉XD
我玩的是日文特別版白金版,有日文字幕以及英、日、義3種配音
路人說話沒有字幕,改天聽看看日配如何XD
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- May 18 Wed 2011 17:27
[心得]刺客教條 II (Assassin's Creed II) P.3 系統
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