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雖然破關了,還是有些地圖沒走遍
比如記得還有什麼紋章門的,希望有毅力可以升到99級 Orz

其實我個人認為異域還有一個跟IU相同的優點
戰鬥音樂很棒~


這張原聲帶在日亞的評價也很不錯
順便查到這個……
Xenoblade THE SECRET FILE …也許是  設定大公開! 的感覺XD




【ニコニコ動画】Xenoblade -ゼノブレイド- 戦闘曲集

奇怪哪,如果只是單純貼尼可連結不會怎樣,貼有圖片的就會蓋到好幾行文章

這段不是影片的尼可影片收集了感覺很高音質的戰鬥曲
破關後回頭來聽這些音樂,我開始覺得的確該把BGM買回家了

第2首 行く手を阻む者  大叔與某位角色的牽絆曲XDDD
其實大叔與某位角色相關的曲目都很能令人留下深刻印象
尤其是 敵との対峙 這首


想說試著打一下BOSS,就不小心一路破關了@_@
到了81級已經算是可以輕鬆破關
劇情有些地方不清不楚,有空參考日本玩家的心得再一起補完
總覺得應該有不少在設定集才找得到答案XD
這篇不會提到劇情,只是單純的玩後感──

跑完字幕的最後一個畫面,我覺得還在希望異域會移植到別台主機的人
還是早早看開比較好,最後浮上來的是任天堂的LOGO商標
大概是:異域生是任天堂的人,死也是任天堂的鬼(喂) ……這種感覺吧
然後是選第二輪繼承的裝備,這遊戲從頭到尾都很貼心,
還先來個繼承須知──



除了人物不太好看是最多人詬病的一點外,異域有很多優點
有一些是在JRPG比較少見的設計,隨便列舉一下:

1.幾乎隨時隨地可存檔

2.到了故事終盤,新委託還是不少
(這點真的很棒,傳統的JRPG往往是委託全數出清的狀況)

3.練到80級,還會看到新面孔的紅框怪 Orz

etc.

異域當然也有JRPG常見的設計缺點:

1.拖台錢的迷宮

2.打最終BOSS前要車輪戰

要再勉強加一個,
那就是畫面選單切換時,那個讀取聲很讓人擔心光碟機會掛掉 囧
何況我每次開機都將近十小時………

至於遊戲劇情本身,若以世界觀來說,算是蠻……奇特(?)的吧
這部分的感想就留在劇情文再補

總而言之,異域當然不是可以跟其他兩台主機比畫質的遊戲,但它的城鎮原野迷宮十分賞心悅目,畫面並沒有一般刻板印象中的差,最重要的是它具有做為一款遊戲該有的本質──很好玩,非常好玩。神作啦、JRPG近幾年的NO.1啦……我個人對這類讚美不置可否,像現在好像也被稱為神作的闇影之心系列,我在玩的當時還有現在回想起,感想還是一樣"很好玩"而已,反正遊戲好玩最重要,它是不是神作也沒啥意義 (←懶人式的思考方式)

結論:異域真的超好玩的啦! v(≧▽≦)v
(每次結論都很亂七八糟的感覺………)

ps.好感度其實很好升,只要放在隊裡打怪一陣子就行了
刻意避開RIKI,其他人沒送禮物也沒看キズナトーク
大叔對其他人還是幾乎都升到愛心啦~

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