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想在最後一章花時間補完支線,但光是宿屋的委託就有一種不委託不斷冒出來的感覺,所以還是直接破關了事,雖然各個角色的稱號幾乎拿不到一半,玩TOG還是花了70多小時,因為合成這個系統玩到好像有點上癮,說不定有20多小時都是在搞合成 XDDD

破關後存檔,再讀檔(並不是選擇繼承、開始新遊戲),會出現一個開啟隱迷的SKIT,由阿貝家老管家當嚮導(?),不僅是只有阿貝完全搞不清楚狀況的過程十分搞笑(大輝石龍、十勇士什麼的),最令人意外的是老管家竟然還有XXX !

TOG除了這個迷宮,還有一個需要用XXXX鍵開啟、一不小心就玩到全滅的遺跡,只好自我安慰玩的是セカンド模式,事到如今也不能這麼沒骨氣調回普通!!! (玩過TOV產生的過度自信? 囧)

TOG的結局……在遊戲未上市,從釋出的宣傳影片來看,大家都對理查王子、蘇菲的未來發展(?!)心裡有數,不過真的玩到結局時,才知道TOG的結局還蠻令人意外的………

以下是──會提及重要到不行的結尾劇情但寫得很雜亂的破關心得!!!


說意外是因為……結局很圓滿,理查與蘇菲都活得好好的,也許有不少人認為既然便當都做好了,為什麼不乾脆讓理查領一領?

原本我也一直焦急著:
得罪蘇菲就去吃大便的理查到底什麼時候才要仆街啊!?(喂)

理查與阿貝的"友情"多少有深刻的部分,理查與不知人事的蘇菲則根本談不上什麼深厚友誼,但後來可以這麼理解,蘇菲會如此在乎理查這個"朋友",甚至開始有了反抗"使命感"的自覺,我想或許是阿貝把她視為"朋友"、來自人類的溫暖態度(即使當時蘇菲失去記憶,並不知道自己非人哉),讓蘇菲將朋友這個名詞深深放在心上,要不然更簡單來想就是──理查是阿貝十分重視的朋友,畢竟蘇菲的想法一直很單純。

有一段蘇菲回憶事件是談到在蘇菲故鄉那美克星(喂)的小女孩"降尊紆貴"願意將蘇菲視為人類並送給蘇菲一個別針,這段劇情看了頗令人悵然,原本蘇菲的存在意義只是"使用"自己的生命去消滅ラムダ,充其量和其他同類都是一種工具,蘇菲也一直認為自己該做的事就是必須執行任務不可。

但蘇菲並不是機械人,蘇菲是光粒子的集合體,所以才能分解在他處以求自保,再說怎麼可能整個人消失連一片齒輪都沒留下,因此結尾動畫"那個孩子是誰生的?"之謎,拿蘇菲是機械人所以不能生小孩這點當理由其實也不太對。我很喜歡蘇菲,就情感上多半會覺得男女主角就該在一起,但論合理性阿貝與蘇菲這個配對不太可能,愛情這種複雜的人類感情對蘇菲來說,總有點"路還長得很呢~"的感想XD

結局…
一直只會喊理查的名字但每次都成不了事的阿貝終於做到蘇菲也辦不到的事──讓自己活下去!而且阿貝也救回了理查,買二送一,再加上一隻人類外型是超可愛小正太的ラムダ!

我終於理解到理查為什麼捨阿貝而呼喚ラムダ,如果是我,當然也要選這麼可愛的小正太啊 =////= (誤很大)

在TOG,ラムダ不是絕對惡的最終BOSS,從回憶片段說明了最邪惡的還是人類的自私與冷酷,阿貝應該要謝謝死去的研究所老爺爺(還好有這個老爺爺自始自終都真心為ラムダ著想,這段故事才不會太讓人難過),若不是有為ラムダ而死的他,原本會哭也會笑的ラムダ可能完全說服不通,蘇菲最後也只能選擇自我犧牲,而與阿貝融合、似乎進入長眠的ラムダ在蘇菲的感覺上已是不需要消滅的ラムダ,這算是折衷的解決方式吧。

至於理查,到了後頭多少令人同情,從小處境悲哀,ラムダ也算是救命恩人,而圓滿的結局讓這個角色站起來去面對自己做錯的事,其實把便當退回去的劇情看了也愉快,沒人規定RPG就是要死幾個重要角色才叫劇情好,正面一點沒啥不好。

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    keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()