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喔喔喔~
第一篇破千得主:LR !!!
 

就由本人幫LR發表一下得獎感言 (淚) ──

我想起LR X盒子剛出時有的玩家評價是:大地雷
結果好像很多人只記得這個評價,就算PC版出了,還是有連玩都沒玩過(因為玩不到= =)的人看到LR的名字立刻喊大地雷,刻板印象以及人云亦云所造成的偏見(或該說是惡意?)實在很可怕。但X盒子版在我看來也沒有多差,PC版加入的新要素主要效果就是降低了遊戲的難度、改善讀取速度,後者是最為人所詬病的大缺點,而其他就遊戲的內容來說,PC版的內容與X盒子版的內容應該是沒什麼不同吧? (沒玩過PC版,僅個人的猜測)

其實看FF13戰鬥的流暢度與精緻的畫面,雖然我不會再買,還是希望SE能不能就用這顆引擎再做PS3版呢?聽說PS3版中途喊卡,如果是用FF13的引擎,或許還有復活的機會?因為LR真是很好玩的遊戲啊。


一直無法理解寧願自我催眠玩不到的遊戲有多糟、連DEMO版都玩不到也能跟著別人喊遊戲是地雷、沒玩就開始喊比不上同系列xxx之類的幼稚心態
也一直覺得奇怪,買一台主機跟買一台錄放影機沒兩樣
那種擁有主機而產生亂七八糟的優越感,究竟是根據什麼來的呢?

S的哥德羅莉裝


接下來這句才是本文更新重點──

終於PO到第6章完了 <囧



已經玩到最後一章,幾乎只衝主線,還是有一種玩好久的感覺 囧

只衝主線的缺點是拿到的稱號不多,目前各個角色的稱號等級幾乎快全練滿
所以依照慣例(?),到了最後一章可以參考攻略開始回收事件了!……如果有時間限制來不及的話,TOG又沒有聖騎士裝這種讓人充滿幹勁的目標玩第2輪……同樣劇情實在沒什麼動力再跑一次啊~_~

進入第9章開頭,我覺得TOG無論是劇情發展、對白內容還是人物刻劃,真的很不錯,老梗歸老梗(尤其是世界觀與其他近期主機RPG的主題都頗有大同小異之感),劇情本身如果能讓人覺得有趣,其實就是好的故事了

有人會拿TOG與同系列如正統前作TOV相比並認為TOV故事較好,就TOG支線解很少的本人而言剛好相反,TOG劇情與對白弄得比TOV好很多,也有更多讓人動容的地方 (都是蘇菲害的啦O_Q)

也許是因為主要成員彼此有著兄弟、青梅竹馬這類緊密關係比較有題材好發揮,TOV主要成員都是互不相干的人物組合,所以從頭到尾的對話也多半就"自己做選擇"這個重點鬼打牆,但我想,TOG也同樣會不斷提及"守護"這個重點,之所以不會讓人感到不耐的原因,恐怕蘇菲這個核心人物的存在與刻劃是一個不小原因(再加上本人對蘇菲的一點私心=v=)

蘇菲的設定,可對照我在遊戲上市前的腦內補完(汗),就是老梗再老梗啊
但TOG透過蘇菲這個如白紙般的角色,將"守護"與另一個其實也蠻核心的主題"朋友"講得讓人有點感動也有點感傷,為何蘇菲如此重視"朋友"這個名詞,玩到第8章解開蘇菲的身世之謎後就能理解了……

TOG還有一個頗令我在意的地方……不知道是要拖戲還是想做得更細膩,會特意多做一些劇情的小細節演出,比如蘇菲已經XXXX還是勉強XXXX解救XXX,那時一句"我要保護大家……",明知是灑狗血,但看了就是比任何文字堆砌、鬼打牆都來得讓我想(〒﹏〒)這樣……  (我是感情脆弱的老人啦><)

所以就算先不論好玩的戰鬥系統,TOG的故事與講故事的技巧其實蠻不錯的,目前到第8章為止,我是這麼認為的

還有一個頗意外(?)的一點,TOG的動畫(卡通)很精彩,應該說很刺激(?)嗎,而那艘OP也出現過的船畫得很漂亮XDD



突然想到,系統解說文造福(?)的最大族群,不會是一邊笑買正版的玩家是笨蛋、一邊心安理得看著買正版玩家寫的系統說明文章的人吧? XD

其實玩X版只要低調,沒什麼人會去花時間當聖人諄諄開導,台灣嘛,大家都心照不宣(喂),但被公幹的多半是連一點默默承認"我就是貪小便宜啦"的勇氣都沒有,因為心虛反而大聲跳出來找各種理由辯駁、挑釁正版玩家,而想要合理化玩X版的真正動機,恐怕只是連一點點玩X版的罪惡感、不小心對號入座的羞愧感都承擔不起吧 ( ̄ ̄;)

~第5章未完

以下有重要劇情,還沒玩的人自重!(毆)

理查王子升級為理查王後打算攻打阿貝故鄉,理由是ラント盛產重要的輝石但目前已是ストラタ國領土,阿貝急忙要求先由自己與ラント總督即弟弟H斡旋,R表面答應,在阿貝離去後的動畫裡R從腹黑攻升級為鬼畜攻:我也非常喜歡阿貝的溫柔,所以可不能不好好珍惜…呼呼呼(鬼畜笑)

阿貝等人回到ラント才與H講到一半,外頭傳來R帶兵突襲的消息,意外的阿貝急著跟H解釋,R已經打到門口,將阿貝的阻止視為背叛,戰後進一段十分精彩的動畫:光明S VS 黑暗R的激戰!

S在這場戰鬥中恢復記憶,而吃敗仗的R臨走前碎碎念想要更強大的力量,大家都不明白R為什麼變了一個人,但很奇怪的是動畫結束後,也完全沒在對話或小劇場中提到R體內的怪物與7年前聖堂的怪物是否為同一個,動畫倒是有S認出7年前老朋友(?)的台詞,所以這段動畫(卡通)與遊戲本身劇情進展有一點點銜接上的問題?

事情告一段落,阿貝獲知H的總督職位不保,似乎是H在ラント的作為總是為故鄉著想,有損養父家族O家的利益而被打小報告,認為ラント不能沒有H的阿貝自願替H前往ストラタ國會見總統說情,H身邊同為O家成員的部下以C為人質要阿貝打消此行,最後C平安無事後,阿貝終於與C握手和好。

走經沙漠時被巨大怪物ロックガガン吃下肚,恰巧靠著H給阿貝的護身符(裡面裝胡椒粉)被噴出體外,一行人來到ストラタ國的首都ユ・リベルテ,總統原來是之前碰面過的神秘大叔,聽到阿貝的話,將做假報告想把養子召回國的O訓了一頓,但好像還是因為輝石不足的問題而不能答應阿貝的要求(細節我忘了 囧)

阿貝上街探聽ストラタ國大輝石出了問題所以急需外地的輝石,對輝石很有研究的P有解決之策,得到總統同意,一行人便前往大輝石所在地ストラタ砂漠遺跡。

前進到目的地後,P用一般人處理故障電視的方式──敲敲打打XD把大輝石修好了,此時乘著魔物而來的R卻把大輝石的力量盡數吸取,一路上掙扎於"朋友R"與宿敵魔物之間的S被打昏(記得是這樣 囧),看著R揚長而去的阿貝只能回ユ・リベルテ據實以報,我忘了為什麼弟弟H也來到ユ・リベルテ,在總統的示意下,H加入阿貝隊伍一起展開追蹤R去向的任務。R置國家不顧搞失蹤,據推測其去向應該是國內也有大輝石的敵國フェンデル。

(PS.弟弟H雖然嘴巴很壞,但從一些稱號的名稱可以99%斷定本質是個兄控!
表面上言語之間很無情,但往往都在為哥哥阿貝著想XD
比如加入隊伍行經沙漠時會出現一個兩兄弟實際對打的SKIT
事後教官認為H是故意找機會決鬥只為了輸給阿貝,因為兄弟剛重逢時H打贏阿貝有種讓哥哥自尊心受損的感覺……當然H口頭上否認,不過這個SKIT得到的稱號就說明了一切……後來一個SKIT也說了,H對阿貝的要求都無法拒絕啊XD)

為了順利潛入以軍事發展為重的敵國,大家前往有間諜接應的闘技島,打無事救回間諜後便進入フェンデル國內的破落村落(?)ベラニック。由於氣候特別嚴寒,國家又將全部輝石投入軍事發展,除了貴族之外,一般人民的生活十分困苦,小孩子在外面的地上撿輝石碎片或是用惡霸的方式要主角拿出錢來……看了心情有點小灰暗(默)



自進入フェンデル境內,H對熟知當地環境的教官大叔還有對輝石太過了解的P愈來愈無法信任,到達首都ザヴェート後教官拿出冒充用的部隊證免除軍方猜疑後,更是讓H直接挑明懷疑教官的身分。在街上打聽出フェンデル正在秘密進行大輝石實驗,有アンマルチア族(P的姐姐)參與實驗,P此時才透露自己也是神秘的アンマルチア族,被疑心病重的H嚴厲質疑P居心叵測。不久視破部隊證是冒用人頭的士兵跑來抓人,阿貝一行人逃進アンマルチア族在ザヴェート山的居所 アンマルチアの里,途中歷經魔物事件讓H與P、教官言歸於好。

在アンマルチアの里,P發現自己半途而廢的研究被自小崇拜的姐姐拿去續作,P十分擔心,因為這個研究十分危險,前往ベラニック途中的大坑洞便是P做實驗的結果,為了勸阻實驗並打聽大輝石的位置,大家前往P姐所在地スニーク研究所。
(P姐與P是完全相反的類型)



當P找到P姐據實以告後,覺得妹妹做啥總是搶先一步的P姐當場發飆,只願透露知道大輝石位置的人在政府塔,自己花費苦心的實驗則無法中止。原本樂天派的P被P姐的怒火嚇到,完全不知P姐如此看待自己而感到沮喪,在同伴們的安慰後打起精神。

回首都ザヴェート潛入政府塔,實驗主導人之一カーツ是教官大叔的舊識,早年在フェンデル兩人是改革派,改革失敗後大叔遠走他鄉,而カーツ留下來繼續為改變國家奮鬥,大輝石的實驗便是希望能一勞永逸解救受苦的人民。大家與カーツ碰面,無法說服對方,カーツ看在教官這個老友面子只要求阿貝盡速離去。

阿貝一行人前往大輝石所在地フェンデル氷山遺跡,到達時實驗正在進行中,大輝石失控,カーツ犧牲自己平息失控,臨終要求教官大叔接下遺志,但劇情就一定要這麼老套就是了:亂入王R剛好又跑來把大輝石的力量吸光就烙跑,阿貝也照樣只能喊喊R的名字就被打飛,S這次也打不過R。

在場的フェンデル國王面對這樣的超展開想拿阿貝們開刀,アンマルチアの里下一任當家蘿莉跑來要求放人,惹不起アンマルチア族的フェンデル國王從善如流,阿貝回アンマルチアの里,借助アンマルチア族超科技的智慧庫查詢關於謎之怪物"ラムダ"的資料並找出R的最後目的地──世界の中心の孤島。

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