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找了一下戰鬥畫面
很華麗,華麗到讓我有點擔心會發生和so4一樣的問題
不要到時一換角就整個當掉了.... 囧



MC2人物成長系統採用style system
每個角色各有兩種類型可選擇
如果有玩過LR就會很熟悉,習得的技能是依選擇的武器裝備而變
比如:
男主角有攻防皆優的單手/高攻低防的雙手持劍可選
女主角有重回復的杖系/重攻擊的扇系可選
選擇不同類型的裝備會影響角色的基本能力值
可以放心的是應該也能自由變更同伴的裝備,不像LR只能動主角 囧

然後如果有玩過無間戰神應該也會覺得頗眼熟
消費SP習得的技能呈樹枝狀分佈,玩家自由增加新技能或強化

先說一下:
請不要因為提到這兩個遊戲就拿來謾罵MC2是在怎樣怎樣
我只是為了方便理解才舉出感覺相似的例子
(何況我認為這樣的設計已經是普遍常見了)
個人實在不希望 寫者無意說者有心 的情況發生
網路上有些人跟無良媒體一樣愛挑撥離間、製造是非
如果發現自己花時間PO的文卻被小白用來打嘴砲
就算是再怎麼nice的人也會充滿怨念的! 〒△〒

QUEST 委託任務

超過100個委託....包括與主線劇情有關與無關的委託兩種
官網上介紹了系統教學、小遊戲、角色劇情等幾個類別

其他好像沒什麼值得一提的
沒玩過韓國遊戲,做出來的水準究竟會到哪裡呢...


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