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異域神兵 Xenogears (ゼノギアス)


已經玩到快破關的第2片,根據維基是54/62的地方

這款遊戲實在很值得介紹,而且可以介紹的東西太多了
這篇文可能要PO蠻久的…囧
雖然不覺得這個世代的玩家會有多少人回頭去玩PS初代的老遊戲,不過如果很能接受PS初代畫面還是很推薦,這遊戲就跟異域神劍一樣特別會說故事,而且動畫(アニメ)與機器人的CG動畫水準在現今看來依然高到讓人驚訝,有一種難怪異域神劍CG動畫那麼精彩的感覺@_@
回頭看這世代的JRPG,也許真的像一堆人說的,日廠在退化中吧……


前言:

因為Wii異域神劍 Xenoblade/ゼノブレイド開始對這款異域神兵有點興趣,在這之前對異域系列的認識只有KOS-MOS與紫苑搞GL很萌(喂),也就是只看過異域傳說Xenosaga/ゼノサーガ的動畫而已,不過根據維基的資料,異域傳說系列嚴格來說並不算是Xenogears系列裡的一部分,有點像是借用它的世界觀與專門名詞的平行世界吧


特色:

1.世界觀龐大

玩過異域神劍之後再來玩這遊戲,雖然官方說與異域系列無關,但異域神劍的世界觀與異域神兵多少有相似之處,但顯然異域神兵的設定更龐大、劇情更複雜,按照維基的資料,異域神兵只是全3部裡的第2部Episode V而已,異域傳說系列的時代則是相當於更早的第1部Episode I星間戰爭,玩家一直希望出的續篇剛好是最終話第3部Episode VI,看異域神劍賣成那樣,更不可能了吧XDD

2.複雜難懂(喂)

把生物學、心理學、宗教、機器人還有一些不知道叫什麼的高科技範疇尤其是SF方面的東西全混進去,不只是很難懂的科學用語多,一堆重要的伏筆直到劇情終盤才開始揭曉,看了維基的資料好幾遍才有點搞明白 囧

3.高水準動畫

アニメ總計超過30分鐘,畫風沒怎麼跑掉,很有幾年前OVA的穩定質感,同樣是Production I.G製作的動畫……那個TOV是怎麼回事啊?!

4.第2片偷工減料(喂喂)

異域神兵共2片裝,看維基說原因在於製作時間不夠或光碟容量問題,接近第2片時常用文字敘述的方式帶過劇情,玩家要操作的部分只剩打打BOSS這樣,不過我很急著看劇情,亂數遇敵很煩,所以反而覺得這樣也很省事( ̄▽ ̄")

5.史克威爾

第1次採用聲優配音的遊戲,第1次ED曲是人聲
其實玩到第2片很少聽到語音,而且除了動畫外多半只是喊叫聲,大概是容量的問題吧
話說不看維基不知道,主角CV是綠川光啊 ( ̄▽ ̄")

BTW
OP曲與ED曲非常好聽啊
OP曲是走地圖的BGM人聲版,ED曲聽來是其中一首BGM的人聲版,應該是 遙遠的約定 這首吧
很喜歡聽來像音樂盒音樂的這首BGM,在你水管可以用 Faraway Promise 找到 (默)
讓我想起異域神劍的一首BGM 思い出,都是貫穿整個作品而且與男女主角相關的優美抒情曲

6.人機戰鬥
這遊戲有兩種戰鬥形式:操作角色與機器人/GEAR
大概機器人戰鬥的比例有一半以上吧
雖然是機器人戰鬥,其實還是回合制,很特別的是,走大地圖時多半是可以自由切換操控角色或機器人,所以偶爾會發生角色人身亂數遇上大型敵機然後瞬間被踩死的情況,但戰鬥途中還是可以召喚GEAR

另外,因應某段劇情需要,還有電腦戰機式的機器人格鬥賽,實在很不會玩這種動作小遊戲 = =
(PS.舉電腦戰機這例子,是因為我只玩過電腦戰機的DEMO 囧)

角色戰鬥自然是傳統回合制,初代遊戲在系統上不像現在搞得很複雜,頂多弄一個 連殺=必殺技連放 ,但各角色的後段必殺技相當華麗,尤其是眼鏡大叔的第2版必殺技……

為了試試用DC拍PSP螢幕是怎樣,很閒錄了一段大叔的連殺,果然看來很糟XDDD
或許放遠一點比較好,這次收音倒是蠻清楚的

連殺看不到單一必殺技的華麗部分,有興趣的人還是自行去找單獨放必殺技的影片吧


劇情部分就P.2,有些地方跟異域神劍蠻有共通感的@_@

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