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人棄指數又快破萬
這次想不出來有什麼理想的踩hits選項
……………

今天真的好熱


で,でか。「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」,“キングスライム”や“ブオーン”などの合体モンスターも参戦っ
http://www.4gamer.net/games/108/G010874/20100628008/
『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』大迫力のバトルを紹介
http://www.famitsu.com/game/news/1237063_1124.html

新聞很多,這裡有沒有代理不曉得
之前看原價換算似乎不到1800,但,那好像是日亞的預約價
如果照真正的定價算,也是很可怕的兩張小朋友
實在絕望,日亞遊戲就是不送海外………

乾脆先買中文版的新超瑪……@_@
個人對瑪利歐其實沒有愛,
何況它是一款很早讓我醒悟自己玩動作異常手殘的遊戲
只是也有過在柑仔店用硬幣換幾分鐘打紅白機的慘淡童年
我覺得現在是克服童年陰影…彌補童年遺憾的時候了!!!!
反觀現在的小孩不只(父母的)錢多到可以主機、掌機全包,
還有那麼多時間可以用來上網耍中二,真令人羨慕!


最新新聞歸納一下:

1.3隻怪能合體成HP、攻擊力強過3隻總計的超巨大怪
EX 史萊姆+金屬史萊姆+史萊姆貝斯=史萊姆王 XDD

2.戰鬥模式打到最後會與大魔王決戰

3.在卡片相簿中可以先嘗試組牌確認卡片的組合效果,也有記憶各種必殺技的牌組

4.在戰鬥之路模式挑戰大魔王

5.有對戰排行榜,而且對戰有待戰選項,就是可以一邊和電腦打,一邊等配對

6.有料DLC──追加服裝、Wii版原創特別卡、接委託模式
該死啦~DLC台灣機不能買吧?!(〒﹏〒)

回題──
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」の“職業システム”を紹介。すべてのステータスがアップする究極の職業も明らかに
http://www.4gamer.net/games/108/G010874/20100616077/

職業系統…?
這DQ卡片遊戲比想像中的卡片遊戲還要多花樣的感覺@_@
原作街機本來就有這個職業系統,開始戰鬥時玩家要選擇職業,所用的武器會因職業種類有所限制,不過也可以透過職業加強角色的基本能力值,能力值各不同的職業共5種,反正就是考量敵人的特性去選擇比較好打的能力值/職業,比說選"戰士"會加HP與力量,劍攻也為更強,最特別的職業是"魔物使",主角(玩家操控的角色)可以不用下去打,也就是隊伍3個成員可以全都是怪物……

另外大會模式裡的鬥道館有轉職戰,讓下級職業可以轉為上級職業,上級職業的頂點就是能力值全部強化的"勇者"。遊戲也提供最多16組隊伍的記憶功能(這叫什麼?忘了),可存取常用的成員組合直接開打,還有發動終結技時選擇卡片也可以事先設定,在戰鬥中就自動發卡。

一些蠻貼心的設計……存錢吧~(〞︶〝*)

擔心沒代理又怕代理價抬到兩千
如果這樣就買日版算了,日版換算差不多1600元
是說台灣的代理商有時不知道是怎樣
往往該代理的不代,代理了又沒有代理的感覺(默)


雖然說要等質量效應(還要很久的感覺)才接著玩異域神劍
但──先買安定!(毆)
反正RPG幾乎都全新兼首發入手,早買也沒什麼
還好有訂到代理版 科科
聽說目前只買得到貴貴的水貨
難得有漂亮的代理價,如果是我..還是耐下心等下波進貨@_@

現在就剩這片DQ卡片遊戲有沒有代理比較讓人不安了!!
我是一定要買這片的啦!!!
這幾個月都在買Wii的遊戲……但連360的遊戲像gta都還沒開工

人生是真的很短暫啊(?!)……

『ドラクエ モンスターバトルロードビクトリー』の熱い対戦モードを紹介!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/267/267153/
全国のプレイヤーとアツいバトル。「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」の対戦モードを紹介。友達とメッセージ交換もできる
http://www.4gamer.net/games/108/G010874/20100609069/

這兩篇有更詳細的對戰模式解說,大略看一下,感覺頗讚啊


統整一下:

1.戰鬥每次只能用一次特別卡,一擊必殺卡的使用時機成為勝負關鍵

2.在 つばぜりあい 對尬時,輸了會暫時行動不能

3.一台主機同樣有2人對2人的兩組對戰,所以最多一次12隻怪物混戰,我方6隻可合力發動究極必殺技,玩2對2最低限度用2隻遙控器(1組1隻)

4.利用WIFI連線或和朋友交換那個什麼碼的ともだちコード,可以進行線上對戰,使用交換ともだちコード模式還可以送訊息給對方,連結有圖,小鍵盤上有定型文選項XDD


想說詳細的玩法還是等買了再說,就怕台灣漲價賣又是兩千= =
就大略說明一下卡片的種類──

這遊戲的卡片以"コレクション"分類,就XX精選系列之類的
同一種卡片的插畫會因不同的コレクション而異
比如連結中舉例的史萊姆卡片有
バトルロードI ノーマルコレクション(第1代普通系列)
バトルロードI ゴールド コレクション(金色系列)
バトルロードII ノーマルカード(第2代普通系列)
……等等

而且像是原作街機很難拿到的ロトコレクション(羅德系列,算是稀有卡吧)
雜誌商品附錄特典的モリーセレクション也都可以在Wii版遊戲裡拿到(當然是遊戲中的虛擬卡片啦),再者將不同コレクション系列的同一種怪物卡一起使用還會有加乘效果,比如金色版+羅德版一起排,史萊姆的HP就會增加……

畫面Q、操作簡單、DQ角色、紙娃娃……
收集可愛的DQ卡片也是挺有趣的感覺,蠻期待的 (〞︶〝*)


玩FF9時不知為啥很沉迷那個卡片遊戲
輸掉就想用SL大法重來,最後覺得自己也太在意這個小遊戲了 囧
然後因此發現FF9遊戲裡找不到讀取存檔的選項
每次只能跳回遊戲開頭讀檔,怎麼會這樣……<囧>
雖然用22吋LCD玩FF9,個人覺得畫面還是挺OK的
但一用PSP玩,就會覺得用PS3玩接LCD算是糟蹋了吧
畢竟低畫質比較適合用低解析的螢幕
因為FF9在PSP的畫面非常精美,接LCD連色調、亮度都會變得不好看
還好PSP、PS3存檔可以互通,也用不到蘑菇頭@_@

每次無關的廢話一打完,差點又想打 今天還是沒空,明天再補…TBC  這行字

ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
中文名好像是:勇者鬥惡龍怪獸戰鬥之路勝利 (複製貼上)

これがWii版オリジナル要素だ。「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」の「大会モード」を紹介。カードの基本情報も確認しておこう http://www.4gamer.net/games/108/G010874/20100602048/
迫力のOPムービーを収録! 『ドラクエ モンスターバトルロードビクトリー』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/266/266542/

兩篇連結都有很多圖
介紹Wii版原創大會模式、紙娃娃與卡片的說明
歸納一下就是──

1.取得卡片方式除了在龍神町與人對決,也可以上卡片店購買,店內還會辦像是卡片交換的特別活動

2.龍神町裡會舉辦原創的"公式大會",算是給初學者熟悉遊戲方式、賺卡片的模式

3.龍神町裡有電玩遊樂場,玩家可以在遊樂場進行馬拉松式的連戰,連勝一定次數有獎賞

4.紙娃娃也是Wii版新要素,衣物也可在服飾店購買,在大會模式、連線對戰都能看到紙娃娃,而且有些衣物在戰鬥時還有追加效果,比如回避率上升之類的(真有意思……)

5.Wii版收錄的OP動畫是全新原創(連結有釋出部分畫面,超Q的啦~


BTW
另一款同樣是Wii近日要出的ゼノブレイド(Xenoblade)好像評價不錯
簡單看了一下法x通評語,
系統複雜的程度足以推薦給忠實RPG迷……
除了跑主線外,支線委託、大地圖探索很耐玩……
戰鬥系統也是頗具深度與戰略性而能讓人入迷的快節奏……

哇……被評成這樣,感覺是好到不行的遊戲XDDDD
只希望價格可以不要太誇張,更慘的是如果銷售狀況不佳連廉價版都沒有
那真的只能撒錢了……



之前po的舊文
『バトルロード』がWiiで登場! 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』
http://www.famitsu.com/game/news/1234706_1124.html

新聞底下表格的遊戲類型是 RPG/卡片對戰
RPG?
官網就只表示是卡片對戰類型而已
http://www.dq-victory.com/
官網只有一頁,還沒正式營運的樣子

移植自街機,畫面很可愛XD

原作街機 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド 是只需要兩個按鈕的簡單操作
(可以參考街機版官網 http://www.dq-card.com/)
使出終結技時就實際搖一下機台上那隻"天空之劍"的樣子…( ̄﹁ ̄;)
所以這個玩法到了Wii版剛好活用Wii的遙控器

在這遊戲可以看到歷代DQ勇者 (話說DS的DQ5才玩了一點點 Orz)
相較於街機版用實體卡片來玩,Wii版則是用在遊戲裡入手的無實體卡片
如果有實體卡片也可以使用在Wii版
但要使用官方的掃描程式
NDSi線上商店會同步釋出這個程式,程式要不要錢沒說@_@
(不過我想台灣的玩家用不到就是了)

可單機對戰,最多保有4個玩家的存檔,也可以連線對戰,包括好友與線上玩家

Wii版有──

1.新要素"大會模式"
玩家可以走在龍神町的"決鬥之道"上跟各個角色開打賺卡片

2.有紙娃娃系統  (超可愛的 >////<)
進行遊戲能拿到各種服裝配件
而連線對戰配對時也可以看到別人的紙娃娃模樣
(新聞裡最後一張圖的造型實在很好笑XDD)


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