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破關了@_@
順著劇情玩,沒管好感度也沒特別去觸發PA
結果是連一個個別結局也沒拿到 ...( ̄﹏ ̄|||)
想想以前玩某RPG也是有好感度與多結局的設計
最後竟然拿到──單身結局 囧
我想要玩成這樣也是需要天份的吧 (死)

所以才說分享RPG動畫有何不可
看不到的結局都可以在網路上找到
為了個別結局可能會重玩好幾次,光想就提不起勁
是說男女主角從頭到尾都在放閃光,
破關好歹也免費送一個女主角的結局吧 Orz


D3主要內容就是在歹戲拖棚的兩個迷宮裡繞啊繞
還要擔心當機問題,真.最終BOSS又很耐打
打到一半時就給我死當了
我覺得更換角色(把後補調上來)很容易當
可能是特效開太大的同時,再換角色就會超過負荷吧
別灌硬碟、調低解析度或避免更換角色
打boss時應該會安心一點XD

最後玩完的感想...
即使對SO4沒有太大的熱情 (個人不愛SF題材的問題)
但感覺就像在看科幻片一樣很有趣
看過的PA大部分都很搞笑,也有不少隱藏要素
好玩是一定的,特效也炫到每場戰鬥都像在放特大煙火一樣XD
要說缺點,目前雖然碰過5次當機,其中一次還是最終BOSS要重來一大段
我還是會說,當機偶發這個問題其實也沒有想像中那麼嚴重啦
(現在想想LR的不流暢似乎也不成什麼問題....( ̄ ̄;))

<涉及劇情&個別結局!>

故事到了紅髮男捨身開路與綠髮男恢復原貌這兩段有點淡淡的悲傷
但如果有拿到這兩個角色的個別結局
其實兩人最後都活著,前者被凶悍的"聖女"占卜師預訂下來XD
後者則是跟原羅莉L重逢...這兩人都是對彼此有好感的傲嬌吧..
既然H都能得救,綠髮男活下來也蠻合理滴

另外之前以為多結局是後宮式的配對
看了影片,並不是 主角H x 某人 這種多結局
而是各個角色的最終發展啊...不過也沒什麼好失望的
SO4如果是後宮式配對,感覺會不對
因為男女主角一直都是夫唱婦隨(喂),跟其他人的結局很難想像

D3劇情流程是──

◎到達Enll與像謎團一樣的意識體交流,得知幽靈/グリゴリ/MP的真相

→幽靈入侵Enll聖域,主角趕去阻止

→意識體擬定作戰計畫,主角前往惑星バロックダーク

→動畫很長,紅髮男自製黑洞讓惑星バロックダーク的防禦機構崩潰
座機殘骸也恰好為主角開出一條能夠前往創生宮的路

→對上創生宮盡頭的創生の使徒,其真面目是SO4最萌的美少年F

→被關進異空間,H紋章的力量導引出口

→H說服不成,再次與加強版BOSS開打,打完惑星バロックダーク崩塌

→H與綠髮男在崩塌時相繼掉落,其他人藉由傳送咒紋安全離開

→大家都沒事,男女主角還是在放閃光  (毆)

END

所謂幽靈/グリゴリ/MP的真相以及與惑星バロックダーク的關係
詳細的部分應該會在補完那篇加進去吧....有空的話
憑印象簡單說
MP在宇宙中算是一種神秘的外來者,
MP意圖改變現有的整個宇宙達成"進化",創造グリゴリ以吸收生命體能源
惑星バロックダーク(創生使徒)則類似中繼站,
將這些グリゴリ吸收來的能源增幅後再傳輸給MP
MP獲得這些能源壯大再創造出無限的グリゴリ與幽靈軍
(可以想像三者形成三角形的循環關係吧)
由於Enll無法掌握MP的所在位置
作戰計劃便是把中繼站惑星バロックダーク摧毀,先斷了MP的食糧
因此在破關後的動畫中
Enll代表人(也很萌的美少年 =v=)便說將持續關注MP的動態
故事只算是告一段落的感覺

最後跑字幕那部份船艦飛來飛去的畫面是很漂亮沒錯,
但這樣的標準ED感覺蠻遜的..囧
聽來聽去果然SO4還是主題配樂最令人印象深刻

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