現在真的覺得當初FO3不買年度版有點可惜了……
就上古4的玩後感,委託任務內容不到非玩不可的充實程度
想想FO3大概也差不多,玩到現在則是完全改觀
因此也可以說,我覺得FO3比上古4好玩很~多
(雖然我最喜歡的RPG類型正是上古這種奇幻中古背景……)
這也就難怪有些委託完成等於解開一個成就,進行過程很長
如果有打算買FO3日文版,個人推薦年度版^_^
據說算強大武器之一的 林肯連發槍(リンカーン・リピーター)入手
累積上百發的0.44彈藥終於可以派上用場!
最常用也用得很順手(?)的是中共突擊步槍(中国軍アサルトライフル)
插圖很有意思…XD
對了,FO3的升級系統
說明書沒有詳細介紹關於升級配點,
我是玩到10級後才開始注意這方面的重要性(毆)
依個人理解+WIKI攻略的解說如下──
(ps.不包含DLC的情況)
S.P.E.C.I.A.L.
主角與生俱來而且基本上升級不會增加的7種基本能力值縮寫
7種能力值最大只到10,如有必要增加(為了符合某些特定條件)
還是可以用隨後介紹的Perks補救,或是吃藥品、喝酒暫時性增減
這個基本能力值會影響相關SKILLS的數值
EX.C(CHARISMA)與"Barter(殺價)"、"Speech(話術)"這兩種技能有關
SKILLS
包括"Barter(殺價)"、"Speech(話術)"、Lockpick(開鎖)"等13種技能
這些技能最大值100%,每次升級都可以自由配點
可分配的總點數是10點再加上S.P.E.C.I.A.L.中的I(Intelligence)
所以一般會建議一開始能把I加到最大(10)就加到最大
如此一來每次升級至少有20點可以分配
假使有學習Perk"Educated"就能再加3點
總計最多每次升級可擁有23點技能點數
但我覺得這樣勢必犧牲一些Perks,
也有其他方法如閱讀技能書能將所有技能加到最高
(ps.學到"Comprehension"前,技能書先不要閱讀)
所以沒什麼必要……@_@
會犧牲Perks是因為──
PERKS
每一次升級只能學會一種Perk(特殊能力)
直到20級時仍無法習得所有的Perk,選時要慎加考慮
有些Perk有習得的限制條件,
可能是等級或S.P.E.C.I.A.L.要達到一定數值
有一種Perk能讓玩家直接增加S.P.E.C.I.A.L.
但有個問題是FO3若不包含DLC,主角最多只能升到20級
也就是總共可以學到20種Perk,如果弄在加基本能力值
就等於少學了4、5種Perk,蠻可惜的
有的Perk不學可惜,比如再也不用怕誤踩陷阱、地雷的"Light Step"
(wiki說這個能力非常便利,但會完全失去刺激感……我不需要刺激感 O_Q)
是說如果有下載主角可升到30級的DLC "Broken Steel"
那這些考量又是另當別論了
關於Perks的各項特色如下
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/116.html#m
希望有空可以po個中文簡介,感覺打字要打很多…囧
其實也不用花時間弄,大多數人應該都在玩pc漢化版吧(喂)
最近這半個月的休閒時間幾乎都耗在FO3上,
原本懷抱鴻鵠大志(其實也沒有…)的我再次深深體會到何謂玩物喪志
玩得很滿足的同時也覺得自己真是人生失敗組
好孩子千萬不要學啊 (〒﹏〒)
總而言之FO3是很好玩的RPG!
如果一直固執在只玩日系RPG、歐美RPG不萌/太自由不知道要幹嘛這類想法
我覺得這樣非常、非常可惜!
歐美RPG有它的優點,日系RPG也有它的獨特之處,兩者同樣能讓人玩得廢寢忘食
本人之前對FPS很沒輒(現在也是 囧),FO3類似FPS的戰鬥一樣玩得超歡樂(?)
如果說語言是個問題,日系RPG都能硬食
歐美RPG有日版或是熱情漢化(喂)版又為何不能咧?
拋開這些刻版成見,就不用老是在喊沒有好玩的遊戲啦
──以上是年紀愈大就愈停不下來的碎碎念 囧rz──
FO3的魅力之一:帶玩家一遊美國華盛頓DC<核爆版>!
非常漂亮的風景……我是指FO3畫面的精緻(〞︶〝*)
(中間高塔是知名的華盛頓紀念碑)
後方就是林肯紀念堂,前面屍橫遍野先無視一下
還有變成咕嚕(?)人棲所"地下世界"的歷史博物館
裡面有一台咕嚕人的看門機器人,說的話很搞笑XDD
打到這裡,升級系統一個字都還沒PO
只好TBC了 <囧
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