秋冬天真是適合玩叉盒子的季節
不用擔心會不會熱當,再加上之前秋更
玩遊戲時整台安安靜靜,不知不覺就玩了一個下午
今年下半年從TOV開始RPG一款接一款
我想LR玩完剛好接著SO4過年,
有沒有這麼累的啊~~O_Q
這算奢侈的抱怨,叉盒子有日系RPG真好
每一款都覺得好玩,玩得很開心^_^
目前在玩LR支線,隨時都能儲存關機
因此每天都過著非常充實的生活(毆)
PS.酷斃的エマ大嬸委託"武勇の誇り、信義という証"有期限
當"鷲の巣"(第1片)這個地點出現時就委託消失了
LR東西多、會很耐玩,不容易卡關所以玩家擁有充裕的時間去發掘支線
除了有期限的事件或重要的道具物品之外
玩LR的方式想跟以前一樣自由一點
之前TOV、IU想玩得透(尤其後者更是不得不為之)老是盯著WIKI
LR則是沒把一些要素玩透也無妨,它似乎同樣適合"無盡探險"這個稱呼
WIKI攻略有清楚的列表,要查很快
所以這裡以後LR系列只有心得,沒有相關攻略啦
不過打算把WIKI裡戰鬥基本的用語PO出來
(還是一句話:..希望啦...IU稱號都還沒時間弄完咧..打電動都不夠了 )
畢竟特別的戰鬥系統是LR的賣點之一
說明書內容不會提太多,靠自己摸索還不一定全部搞得懂
所以──WIKI果然棒 >///<  (咦?)
就從有空的某一天開始吧 ! (呃)

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

老實說對LR還是一樣不是很期待
(雖然釋出畫面實在很漂亮...)
如果戰鬥太偏SLG的話,就更提不起興趣了
但推廣文還是要繼續PO
是說自己都沒什麼興趣的遊戲,還能叫"推廣"嗎...
目前唯一玩得開心的SLG是很古老的光明與黑暗 Orz
說到SEGA的老遊戲,最近看到要在海外出經典合集的消息
夢幻之星也都包進去的大合集!
真希望它也出日文版...這樣一定買的啊O_Q
最新法米通新聞──
『ラスト レムナント』の奥深さと爽快感を兼ねたバトルシステムを紹介
http://www.famitsu.com/game/coming/1219556_1407.html
1.エンカウント
LR沒有一般rpg要到處跑的地圖,就只是都市與迷宮,從某個點到某個點這種移動方式,迷宮包括沙漠啦、平原啦各種地形。迷宮中的怪物是可識見的,也就是像tov那種吧(怪物頭上浮現的對話框還蠻妙的嘛..囧)
2.多対多の集団戦
LR的戰鬥方式簡單說就是團戰,感覺好像很複雜,不過就只是給每個小隊下指令而已。可選擇的指令會因每回戰況有所變化,也就是說不是固定死的戰鬥指令。因為是回合制所以可以慢慢想怎麼打,還有,沒有烙跑的指令 囧
3.アーツ
簡單說就是特技吧,以前有PO過,略
4.固有アーツ
當出現的指令金光閃閃時,那就是敵我角色都具有的必殺技指令,發動條件目前不明

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



LR在下個月20日就要出了,但推廣文寫得很少
好像也沒有很多人期待,它的風格與系統我也不是很期待XD
可是前幾天看到TGS的宣傳影片
先不論人設還有主角是妹控這回事(呃)
畫面的細膩與精緻開始有點吸引我了@_@
官方部落格有一連串角色教學文
不過官網更直接,放出一段多達5分鐘的戰鬥指南XDDD
(這個遊戲的戰鬥系統有複雜到要用影片來說明嗎 <囧)
從指南影片來看會發現整個質感有點像LO
但是做得更精緻更華麗,真的是很漂亮的畫面...
感覺是偏戰略的戰鬥方式,除了之前PO的特色外
1.敵人也可以SIDE ATTACK、REAR ASSAULT
2.畫面中央出現什麼鍵跟著按(類似LO的戒指圈圈..)
不過不只是ABXY鍵,也有可能是扳機鍵@_@
3.畫面最上方有點像拔河繩(?)的モラルゲージ表示士氣
藍色是我方,紅色是敵方,當然藍色愈長愈有利
也會出現強力的動作指令,
不過情勢不利時也可能出現能逆轉勝的動作指令,這點敵方也是一樣
官網釋出的資料已經很豐富了

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

突然哪根筋不對,雄雄想起好像有LR這個遊戲(呃)
官方部落格在我遺忘LR的某天開張了
blog.square-enix.com/remnant/
還有桌布可以下
這位先生的聲優是小野大輔,男主角是野島健兒
這樣萌度有加分!!!!(喂)
想想,女主角是親妹妹(暫時),目前也沒有發表同樣重份量的女性角色
那──只能朝奸情發展不是嗎!?
唔......我突然開始期待這個遊戲了..呵呵 =v=
 
LR的特典是...收錄日美歐版預告影片的DVD
也會收SO4與IU的影片
(IU的特典則是3款遊戲的原聲帶...SE這家公司真會打算盤)
如果是送店家廣告海報(官方部落格有貼那張)
我還比較想要預購咧 ( ̄﹏ ̄|||)
最近官網更新了一個反派女角色
近期RPG不知為啥都給我一種如有雷同純屬巧合的感覺
包括背景、角色個性甚而是系統
日式RPG究竟還能不能玩出新花樣呢?
ROEAS...醉心於霸王的強悍而跟在身邊的女戰士
聲優是殺人網球裡的龍馬....皆川純子
戰鬥系統部分介紹戰鬥小隊這個設計
跟IU一樣也是平時可以在城鎮找伙伴對話發掘私下另一面
另外LR可以接委託也有公會組織,委託相關人物有可能變成伙伴

雖然有不少似曾相識的感覺
但基本上SE的遊戲都有一定質感與水準(應該啦)
所以在奸情上也應該是值得期待滴...


最後的遺跡 (The Last Remnant)

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

sc0009
最理想的標題應該是──
從天河傳說殺人事件到犬神家一族
因為最近我才發現,兩部的導演都是同一人:市川崑
雖然對日本電影、導演興趣不大
但我最喜歡的日本推理作家之一橫溝正史有多部小說都由這位已故名導翻拍
而不知道導演是何人,還是喜歡上天河這部電影的風格
從天河傳說到市川崑,從橫溝正史到市川崑,從天河傳說到橫溝正史
真是奇妙的緣份
(ps.天河傳說的作者是內田康夫)

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



希望能PO完....希望啦.....
這種パーソナルスキル不影響遊戲的攻略
但有可能會洩漏重要劇情~

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



WIKI攻略有的,都補完了
而一些對話內容是根據自己的印象PO的
可能會跟實際有點出入吧
個人建議是,如果執筆IC沒有練或是沒合到最高限度的武器如弓
還可以買到ラワン浮材、バルサ軽材時盡量屯多一點
要不然到故事後盤就會買不到了啊啊啊啊~~<囧>
<第2片>

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()



在IU中個人事件是PE而不是PA
把SO4的PA搞混在一起了 Orz
第1片PE很少,第1片支線補完 v( ̄︶ ̄)y
玩到現在,攻略站資料加入個人的小心得是──
1.選單開多層時,直接按BACK鍵就可以全部關閉回到畫面
  (不要傻傻的按B鍵一層一層慢慢關啊....)
2.地圖上有時會看到HP只有1的無害小動物,
用正太ルカ的ペンギンズ・パレード這個技能可以轉變成素材
其實不只是ルカ,只要是跟同伴連結使用技能就能攻擊
(但有時什麼也沒有)
比如...

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

平時下載很快,這次更新連線速度卻花了快40分鐘 囧
做出來的虛擬人物跟自己一點也不像XD
新介面如下的設計還蠻不錯的
成就解了多少看得很清楚
IU只解到一半啊.......Orz
IMG_0006-2 
"之前說玩家3D人物可以顯示在小遊戲裡
這篇文裡就有實際的畫面
不過比較吸引我的是...
有款新的小遊戲A kingdom of FOR Keflings要在11/19日推出
看圖片解說文字是玩家要與小小人一起造城建國的遊戲
蠻有趣的樣子,要花800G @_@"

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


sc0004
破關了...又少了一款好遊戲可以玩(〒﹏〒)
總結來說,
無盡探險IU是一款好玩、真的很好玩的遊戲!
劇情說老梗但又不會讓人覺得很老梗
悲情時不會顯得拖泥帶水、過度灑狗血
動畫多且長,畫面漂亮,配樂與配音都很棒
角色多但各有特色,與伙伴之間的對話常常有笑點
男主角基本的痞子個性讓一些對白橋段更是歡樂(?)
說IU系統不夠周詳,這我同意
但要說IU是隨隨便便的半成品,我反對
它在人物互動的細節上做得很多
有人說在玩了支線後對IU有了不同的觀感
問題在於IU的支線完全沒有清楚的觸發、提示設計
沒有廣大的先烈(?)去嘗試,任誰都不想浪費時間玩配對
可惜了大大充實IU內容的支線(有的PA還有動畫!)
成也連結,敗也連結,這是IU最失敗的一點
遊戲一開始的大逃殺(?)的確是會讓人想打退堂鼓的不小障礙
但只要過了這個事件,就會慢慢摸熟系統、漸入佳境,
即使動作遊戲不上手,難易度選一般也能玩得愉快
人物多但每個角色背景沒有深入或許遭人詬病
我覺得剛剛好就可以了,畢竟主角才是圓心
最重要的是人物心境與故事的轉折很能打動人
前陣子玩了同樣是友情講很多的TOV
奇怪的是IU的友情、階級不平等反而比較能引起我的共鳴
IU的每個伙伴角色都喜歡,有著"團隊"的氣氛
明明對話量是這麼少,
人與人的相處與心境刻劃一樣可以細膩感人
透過支線與較多動畫讓人深刻感受故事的氣氛與精髓
PO到這裡IU好像被我說成神作一樣XDD
是神作還是雷作,終究因人而異
這只是我自己對IU的評價,
我很喜歡這款遊戲,如此而已
以下是劇情感想,慎入──

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

突然覺得自己好專業啊!(毆)
也突然發現其實自己對IU很有愛啊@_@
一開機就玩很久,
而且還覺得跟TOV一樣好玩XD (個人感想個人感想)
我想IU可能不太適合"趕"著破關的玩家
如果對在大地圖上慢慢磨沒什麼興趣的話...
A.裡技(?)篇
參考攻略的內容──
1.賣合成道具快速賺大錢!
攻略有6種方案(?),我試了最後一種
用ユージン合成防具ウェットスキンブーツ
剛好是玩第2片接近中盤
但是....
a.有期間限定:初至王都ケルンテン~回ザラ的期間 (WHY?)
打到要塞時還是能賺@_@
b.必須有下載"お得意様チケットB"
攻略說加加減減算出來是淨賺18700
不過,我從パッチレザーブーツ開始都用合成,算起來淨賺2萬3左右
只是這個靴子等級高,比較花時間、失敗率不低就是了
2.打リバスネイル的方法
基本上主角的攻擊對リバスネイル無效,
不過使用特技シンフォニックブレード就能打到對方
曲子「海帰る流」也是能給予些微的傷害
3.月之雨的對策
「海帰る流」這首曲子也可以抑制同伴避免因為月之雨暴走
同伴中最容易暴走的是AYA...別淋太久XD
(突然有點想看AYA黑化的樣子..囧)
這招很好用!

B.手工地圖篇XD
ps.圖放在相簿裡,點兩次會是更大的原尺寸
原稿一樣是照片XD

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


根據WIKI攻略站(右下角有連結)
有些算是支線事件,不是說非拿不可@_@
<第1片> 1.グラード監獄:牢中男子希望主角轉交的 鷲の紋章入り金貨
2.グラード森林:シグムント給主角的エンブレムソード

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。