LR在下個月20日就要出了,但推廣文寫得很少
好像也沒有很多人期待,它的風格與系統我也不是很期待XD
可是前幾天看到TGS的宣傳影片
先不論人設還有主角是妹控這回事(呃)
畫面的細膩與精緻開始有點吸引我了@_@

官方部落格有一連串角色教學文
不過官網更直接,放出一段多達5分鐘的戰鬥指南XDDD
(這個遊戲的戰鬥系統有複雜到要用影片來說明嗎 <囧)

從指南影片來看會發現整個質感有點像LO
但是做得更精緻更華麗,真的是很漂亮的畫面...

感覺是偏戰略的戰鬥方式,除了之前PO的特色外
1.敵人也可以SIDE ATTACK、REAR ASSAULT
2.畫面中央出現什麼鍵跟著按(類似LO的戒指圈圈..)
不過不只是ABXY鍵,也有可能是扳機鍵@_@
3.畫面最上方有點像拔河繩(?)的モラルゲージ表示士氣
藍色是我方,紅色是敵方,當然藍色愈長愈有利
也會出現強力的動作指令,
不過情勢不利時也可能出現能逆轉勝的動作指令,這點敵方也是一樣

官網釋出的資料已經很豐富了


 

有一點後知後覺,中村春菊的純情羅曼史要出PS2遊戲
這部作品很紅,雖然它是BL,就是沒什麼興趣
官網沒有桌布罪加一等!(毆)

但還是要日行一善(?)PO一下這個遊戲的官網
www.mmv.co.jp/special/game/ps2/junjou/index2.html
限定版特典送的東西還真不少咧

雖然自己也買了PS2版的BL遊戲(咎狗)
就是會忍不住覺得,這種類型的遊戲買了還挺浪費錢的
一下子就玩完了...快樂很短暫(默)

IU評價兩極,法米通分數不錯高
但看到信賴鈴音分數給得比LO還高
我忍不住開始相信"法米通的評分看看就好"這句話
LO讀取頻繁、戰鬥系統沒創意,
但無論如何整體還是比劇情對白糊成一團的信賴鈴音好玩多了..

<本文主題>

翻了最近的遊戲誌,有提到更多關於系統的東西──


"Remnant"──不知從何時出現也不知做何用途、充滿謎團的物體
人們利用它的力量發展文明促進繁榮,最後也無可避免地運用到戰爭上
所以"Remnant"也是這個遊戲的戰鬥要素之一
有許多攻擊方式就是使用了"Remnant"

戰鬥系統是回合制,玩家要下達指令給各個小隊以進行戰鬥
HP代表的單位是整個小隊而非個人,當HP損光時,即使未受傷的角色也會撤退,簡單的流程就是──
1.遇敵
2.下指示
3.畫面中央出現什麼鍵跟著按,時間抓得好就可能在防禦時反擊、攻擊時出現COMBO
4.戰鬥總結:沒有經驗值這個設計,就角色各自成長、武器性能提升之類的

戰鬥的特殊技能" アーツ"包括3種
1.武器的必殺技,武器有4種:二刀流、雙手持拿的大型武器、刀+盾、其他
2.跟必殺技一樣消耗 AP的魔法
3.合成道具

敵我進入戰鬥時就開始鎖定(LOCK UP),持續近戰直到一方被殲滅
此時如果有別的小隊加入戰鬥,比如側攻(SIDE ATTACK),或是背後突擊(REAR ASSAULT),攻擊中就會加上額外的傷害值

根據製作人專訪:
1.我方最多編5隊,18個角色去分,1隊最多5人,4隊都不湊滿
   思考戰略與如何編隊也是一種樂趣吧
   敵方最多約7隊,也就是35隻
2.原本只打算出一片DVD,只追劇情的話,預定是15小時破關的份量
   但沒想到光是第一片塞東塞西就似乎就要玩到40小時
   所以就變成兩片組了
   (真的假的....又是要玩那麼久的RPG <囧>)
3.目前沒考慮放體驗版

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