"另外為了賺GRADE,不得不選擇手動"


上一篇是這麼說,但也不用玩得那麼苦情
目前就玩到的進度
只要裝賺高倍G的技能再猛打低等怪,應該可以賺得比較愉快
但這樣實在沒意義....
開始有點懶得po劇情文了..好長的故事簡介.. (〒﹏〒)
才一片DVD,內容細膩到不行
想到那些努力翻譯完整遊戲的玩家真是超級佛心啊
但我想這輩子大概就這麼一次會做這種事
只能對自己這樣說──加油,好嗎? (毆)

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"從這裡開始我覺得小E應該不是什麼貴族之女、公主之類的身份"
上一篇是這樣說,
但小E的確是公主沒錯! (真是一點都不驚喜的設定啊 囧)
 
 
目前玩到第3章,真是PO文趕不上進度
有很多小細節都忘光光,劇情很細、人物又多啊 第2章從港の街カプワ・トリム開始,在第2章中間差不多戰鬥系統該
有的都出現了,包括FS、バーストアーツ都有解說,剩下秘奧義不知
道會不會有教學...

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  "好玩到長時間都不會感到累的程度"

上一篇是這樣說,
但一次玩了8小時不累也很難
小黑還活著,真是太好了(毆)
今天真是玩到時光飛逝啊~ ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)
由於大腦記憶體不足,
以後文章中的遊戲名詞、攻略密技之類的情報
皆是參考自WIKI日文攻略站

根據攻略站劃分為總共6章的劇情流程
目前玩到第2章 港の街 カプワ・トリム

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<本文主題>
(←多此一舉)   拿到遊戲的第一件事就是把說明書看過一遍
而盒子後的簡介讓我忍不住笑了
"並與心愛女子浪跡天涯..."
對照的英文簡介哪裡有這樣寫啊 囧rz

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TOV今天偷跑,但目前還沒跑到我家,就醬。(哭)
如果有拿到片子,
就沒空補完這篇女性向遊戲了 ˋ(′_‵||)ˊ
BTW
前天逛某個我絕對不會說在哪裡(XD)的二手日漫店
赫然發現有這麼一本好料──
漫畫版的魍魎之匣單行本!!!

畫家還是志水アキ!!
看過幻想水滸傳的人都知道,完全不用擔心畫風!
(是說京極堂怎麼會是這樣帥到這樣天怒人怨咧.....><)
至於內容是否忠於原著,氣氛畫面夠不夠好
日亞堪稱一面倒好評──"最佳漫畫化"
人客!這樣還能不買來看看嗎!?( ̄□ ̄|||)a

所以我正等著書飄洋過海來 囧rz
話說最近跟魍魎之匣還頗有緣呢....
PS.看到CLAMP的二手書,
東京巴比倫一本崩盤至70日圓,折合台幣約20塊 ..( ̄▽ ̄")
而志水ゆき、日高ショーコ的二手漫全賣光...很難搶啊
<<本文主題>>

ラブミーテンダー~今宵、Barアルバで~
Vivid Color這家的遊戲質感還真不錯
主要人物只有3位大叔(爆)
而且這3個大叔在搞三角關係
小受+現任男友+前任男友
18禁,就故事而言是成人純愛風XD
還真是奇妙的題材啊.........
www.vividcolor.jp/vc/oyaji/oyaji_01.htm
White Shadow
山本和枝的畫風實在不合胃口
所以就醬吧 (!?)
不過配音的聲優都很有來頭XD
www.studio-ego.co.jp/bi/main/g_ws/index.html
TIRNA SAGA少年王奇譚
原畫是畫BL漫的青海信濃
男主角為了復國而展開旅行
嗯...(默)
www.witchrose.jp/
比翼は愛薊の彼方へ ~連理の夢~
中國風BL遊戲 ..( ̄▽ ̄")
不是三國而是春秋戰國時代啊..(遠目)
原來是一系列,這款是第3部
www.eants.co.jp/sandaldash/hiyoku3/index.html
不是18禁的遊戲就不PO了(喂)
話說PS2版的咎狗還真的有不少新圖@_@
但有一款頗吸引我...暗夜-ヴェンデハルスの番う森-
雖然是全年齡,人設也不是美形那種,但背景蠻萌的(?)

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戰鬥系統根據TOV官網──
(在日文估狗打TOV搜尋後第1個就是官網)
1.術.技各自具備可發動特殊"術式"的效果
所有敵人對術式都有一定程度的耐性
當敵人耐性值歸零時就會發動術式,
然後在適當時機按鈕就能一擊必殺(フェイタルストライク)
2.在爆氣時(オーバーリミッツ)
經由特別的操作就能讓平常的術.技更有威力(バーストアーツ)
3.技能變化技
一部分的術.技搭載特定的技能並且持續使用就能習得變化技
(PS.好像在官方部落格看過,變化技的特效動畫只演一次 XD)
4.戰鬥手冊
途中能獲得戰鬥手冊,讓玩家理解戰鬥系統
(PS.記得PSP的TOR也有)
5.秘奧義
使用奧義或上級術,然後按著鍵一段時間,秘奧義就會接著發動
官網在戰鬥系統的解說內容都有附影片可以看

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在尼可可以挖到很多沒看過的畫面,包括動畫(卡通)
愈看愈想直接預購.....orz
海外版動畫集
讀取速度很快還有雙重遇敵讓一堆人很驚訝的樣子..
OP曲穿插一些PV沒看過的動畫,女主角真是討人喜歡啊
至於金髮男的奸情就算了吧(遠目)
不少尼可鄉民看到yuri這位21歲但還很嫩的美少年主角畫面
都在說好帥、漂亮(?)、很萌(?!)、外型與配音都讓人受不了(??!!)
本來還不覺得,
但YURI不管是一般畫面還是動畫還真的愈看愈萌!(毆)
個人這次絕對支持bg配!
因為粉紅女主角讓人沒有排斥感
通常全身粉紅又是不食人間煙火的公主型設定會很討人厭
但看了影片就覺得女主角大好 >///<
最重要的是短髮造型有效增加了公主型設定的親和力XD
是說沒想到YURI這麼受日本鄉民歡迎@_@
還有人說TO系列男女主角沒一個喜歡,
只有TOV是唯一喜歡的一對
...有種很神奇的感覺 (默)
相較之下這次日本玩家反而坦率(?)很多XD
尼可一堆人看了pv影片都說BGM太棒了啦
比某款TO值得期待、為了TOV已經預約或買了叉盒子啦
日亞預購更是一片好評
我現在開始覺得有點軟不放棄經營失敗的日本市場,
砸錢買日製RPG其實並不完全是無益之事

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忍外黑之章到底能玩到第幾關,我從沒懷疑過
(可能是因為對自己沒有抱持太大期望 囧)
但玩到第11關時,忍不住開始懷疑了
(產生了信心後,就會失去信心?)
"而且玩了忍外之後,
 還會讓人信心大增,似乎其他不玩的類型也可以多多嘗試 ..( ̄▽ ̄")"

第一篇是這麼說......
然後也再去挑戰曾在一片茫然下game over的天誅試玩版
結果還是一樣沒辦法玩完 orz

因為操作性與視點轉動的流暢度差太多了!
突然覺得,忍外有易於操作、動作順暢的優點
所以就算動作白痴也可以很順地(勉強)玩下去
如果一款動作遊戲不好操作,畫面又不夠流暢
那真的就只有說掰掰的份──"這不是你的菜"
所以天誅我覺得很難玩
忍外就很好玩(or容易玩,也容易死 囧)
每次玩忍外都有種身心受創,不,身心俱疲的感受..( ̄▽ ̄")
好像做了很劇烈的運動全身快累癱XD
打BOSS時情緒緊繃,龍隼呃啊後整個情緒像氣球洩了氣
再接再厲打BOSS,情緒就這樣不斷反覆
忍外是自虐型遊戲... 哭哭
目前玩到第11關開頭
天哪,砍人砍妖砍龍射坦克飛機射電塔,
接著是──砍大白鯊!? (大誤)
忍外真是充滿了豐富(?)的挑戰啊 ...(茶)

第8、9關唯二拿到忍犬的關卡 = =
非常不喜歡軍事射擊動作!
射完兩台坦克終於(在心裡)破口大罵忍外搞什麼FPS
沒想到接著還有TMD直昇機、電塔!
在打直昇機時,深深覺得自己真的沒辦法玩下去了!
不過,還是苟延殘喘過了這樣(爆)
第10關從軍事火器回歸到一般動作
好好喘口氣的感覺
但發電管蟲好像是玩到目前為止呃啊最多次的BOSS級XD
打一隻還很勉強(有那次打BOSS不勉強的 囧)
看到一次兩條,地點還那麼窄,我的信心值又降到最低點了 <囧
在呃啊多次後又找到方法,忍法倒沒什麼益處
BOSS化石龍本來感覺不難打,但就是損血慢、要花時間找空隙
最後惱羞把所有的弓箭、爆破手裡劍丟光光再加一罐忍法全補
這樣還能拿到上忍我也覺得很神奇( ̄﹏ ̄|||)
事後看別人的打法快又輕鬆,
不過自己做想必又是另一回事(有機會重打一次看看好了)
何況什麼招式什麼連段的,
我到現在還是一知半解,使不太出來 orz
究竟忍外可以玩到第幾關呢?!

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去年翻女性向遊戲雜誌
BG(乙女向)比BL大概是6:5左右
到了最近,BG遊戲已經佔了8~9成
BL遊戲介紹篇幅變很小,
除非是很有名的品牌製作才有可能兩頁以上
大概是乙女向比小眾的BL好賺太多了吧
網路上感覺處處都有BL迷出沒,
但現實上BL迷跟一般女性市場當然不能比
還好日本市場夠大,就算小眾興趣也會有一定的銷售量吧
本人一直對滑鼠遊戲沒興趣,BL也一樣
但對美美的圖還是一樣沒輒 (☆_☆)
雖然不玩還是會想知道有哪些遊戲有漂亮的人設
畢竟遊戲人設不一定是有出本的漫畫家
常常發現還有很多陌生的畫家有著讓人驚豔的畫風
比如──
咎狗與Lamento的たたなかな
ps.剛好看到新聞,
這位畫家離開N+C,成為自由畫家,改名為倉花千夏了 @_@
www.animate.tv/news/detail.php?id=atv070427a
<雜誌的專訪>
絕對服從、戀革命的由良也不用多說
最新遊戲是乙女向(怒)的
Real Rode
聲優也都是很有名的啦
www.realrode.com/
官網已經很有內容了,女主角是...(無視)
男角的手繪圖超棒!
為什麼我覺得這次由良的人設比以前更美形了...(哭)
還有,為什麼沒有桌布咧 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
而近來最讓我恨得牙癢癢(?)的兩個乙女遊戲(系列)──

緋色の欠片 的 カズキヨネ
ウィル・オ・ウィスプ 的 薄葉カゲロー
畫乙女遊戲實在是暴殄天物啊啊啊!! (←偏見。)
カズキヨネ人設最新遊戲是薄櫻鬼
官網還沒正式推出,什麼東西都沒有
www.otomate.jp/hakuoki
又是新選組的題材,但人物真是個個美形啊!
尤其土方的造型實在沒話說..嘶(擦口水)
說到新選組就會讓我想到之前有款幕末戀華花柳劍士傳
不知道有沒有人跟我一樣,
每次都會忍不住想成花柳病劍士!!!(呃..題外話)
這位畫家有出個人畫集 カズキヨネ画集 -斬華-

畫集在日亞評價很好,有稍微翻過,感覺不錯^^

薄葉カゲロー是畫家兩人組而不是一個人名
ウィル・オ・ウィスプ好像是講人偶師跟人偶之間的戀愛故事
有點黑暗哥德系的畫風與這樣的題材還真是絕配
說到黑暗哥德就會想到之前有一款闇什麼的舞踏會
但畫風真的沒有薄葉カゲロー來得討喜XD
最近新消息ウィル・オ・ウィスプ要出追加片
加追片的官網也是還沒正式推出
www.otomate.jp/will_easter
不過可以參考原先的網站,資料很豐富
www.otomate.jp/will/wisp.html
聲優群都是大牌啊,子安又是偏變態系角色 (死)
打完發現:這篇沒有bl遊戲的情報~ <囧>

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忍者外傳 黑之章 
NINJA GAIDEN Black

"......在《黑之章》中分別為新手及老手玩家新增了更低難度的「忍者
狗」以及更高難度的「忍者大師」兩種等級,並將先前透過Xbox Live
下載的「颶風包」新增遊戲內容完全收入......"

所以說打電動之前至少也要翻下說明書
在玩黑之章時,完全不知道有忍犬模式可以讓菜鳥選
等我玩到第4章卡關找攻略時
才看到第1關死3次就能選忍犬這個基本資訊
當時的OS──
 "什麼鬼啊啊啊~~~( ̄□ ̄|||)a"

──以下應該是很長的心得兼推廣文(?)──
ps.明日預告?:近期女性向遊戲2

(os:其實只是等不及想秀新桌布而已...ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ))
身為動作生手(從動作白痴升級了..( ̄﹏ ̄|||))
如果知道有這種選項,當時99%會選忍犬
因為第1關BOSS戰就死了好幾次
不得不承認自己很不會玩動作
還有忍外真的很難.......
(是說既然死了好幾次,怎麼會沒有忍犬的選項出來咧 <囧)

不過我是用LIVE下載便宜的黑之章,不知道也是情有可原滴(哭)
玩忍外的動機還是一樣:鬼迷心竅
看到一堆人說忍外多經典多棒
突然覺得人生偶爾要多嘗試一下,別老是玩安全型的RPG
再說點數換算猶如二手遊戲價,也蠻划算的
但忍外真的是很奇妙的遊戲!!!
而且它不只是動作,也包含了動作解謎,當然還有fps要素(大誤)
明明覺得很難,很容易緊張
(對從不玩動作類的人而言更是如此吧)
龍隼每關呃啊好幾次,還是有再接再厲的念頭繼續玩下去
最奇妙的是BOSS戰每次覺得很難,但呃啊幾次後
就會自己摸索到該怎麼打才能過關
雖然網路有很多boss戰的攻略法甚至是影片
但能不看就完全不看,何況看了用處也不大
因為我認為動作這種遊戲基本上還是得自己親自去試
只有不知道路該怎麼走時才會找攻略
(打戰爭機器女獸人時也是如此)
從嘗試錯誤中找到成功之道
否則永遠沒辦法從動作白痴升級 (呃)
第1關呃啊了4~5次,發覺跳壁下衝(這招叫啥?)最保險
第2關呃啊有10次吧,發覺用棍子集氣就能很快KO
還想努力存復活符,這關拿到超忍
第3關很肉腳不會躲,把復活符用掉了 orz
第4關沒頭目.....
第5關看到紅恐龍瞬間,馬上覺得要跟忍外說掰掰了 囧
等到正式開打,天啊,紅恐龍原來不只一尊
在隨便它的情況下,竟然一次過關了
.......人的潛力真是無窮啊 (茶)

目前最大的心得是:
其實,飛燕那招練熟一點就能應付大部分的敵人
但現在飛燕這招還是很不熟 orz
第6關是目前最讓我咬牙切齒的一關
弓箭木乃伊尤其是回頭的石梯那3尊,打到快吐血
還好我沒有摔手把洩恨的習慣 科科
每次都不小心從石梯跌落到底層,而且又要重新打
是動作基本功不好嗎... orz
相較之下化石龍簡單到靠....沒啥好說,跳跳跳就好了(?)
不過回過頭來看,
其實第6關也是目前為止最好玩的一關
(人性中的自虐傾向?!)
第7關,有看到一些人說女妖怪超難打
所以也做了心理準備,然後也真的呃啊了很多次(呃)
但當我發覺道具只有hp全補靈藥、補氣各一(忍法也才兩格)
物資如此缺乏(?)的情況下,還能把女妖打到剩一刀就ko
這時我就發覺,那回去砍木乃伊賺錢買多點補血不就行了
所以在輕鬆的心情下把女妖k死,白白浪費了兩發忍法
我個人覺得可以連砍的雙鐮刀最好用....好像拿到了上忍

所以說忍外真是很奇妙的遊戲
能讓一個動作白痴覺得很有趣很好玩,還不夠奇妙嗎!?(誤)
而且玩了忍外之後,
還會讓人信心大增,似乎其他不玩的類型也可以多多嘗試 ..( ̄▽ ̄")
(但還是不太喜歡fps...我討厭瞄準...orz)
雖然每次開機還是有一點排拒感(會害怕打boss 囧)
但應該還會繼續挑戰吧
最後,黑之章的動畫真的很棒
有點像電影的風格,人物也很漂亮,
看了忍外2的demo動畫反而覺得沒黑之章好看@_@
還有第一關結束時的動畫龍隼被黑武士(?)打趴
然後龍隼重新整理裝束那段畫面...真的很性感唷~ >////<

(糟糕!全篇被這句花痴心得給毀了 囧rz)

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看了近期遊戲誌,翻了一下
真是囧囧到天邊
1.由良又出新遊戲real rode,可是是乙女向 囧
2.緋色碎片系列人設真的很漂亮,尤其是優美的色調,可是是乙女向 囧
所以立刻換了新桌布

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"與月同步、解放世界的故事"──
浮在天空的"月"自古以來被視為神祇的居所,人類獲得月之力的恩惠而繁盛起來。但某日不知何人以"鎖"將月綑縛於大地,被釘上鎖的地區出現魔
物,大地荒廢,人們的生活一夕變色、被不安所侵蝕。束縛月的罪魁禍首
便是封印軍,人們充滿畏懼地稱呼主謀者為"闇公子",然後因為還有很長一段我就不打了(喂)
據幕後人員訪談──
1.出現的伙伴角色會比銀河遊俠3還要多
(沒玩過銀河,那究竟是有多少 囧)
2.而且上市日是出乎意料地近,不遠的今年內(呃)
3.遊戲中時間會持續流逝(包括平時使用道具、打開選單)
4.同伴的"AI"是IU另一個系統主軸,同伴會自行判斷採取行動
就算玩家下達回復指命,他們也會視情況做最理想的選擇
比如說如果主角傷得比自己輕,就會先幫自己回復....
(感覺好難搞的遊戲啊! 囧)

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