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最近不知道PO過幾次別浪費時間弄七聖劍
乾脆就貼一下七聖劍的圖XDD
LR有灌硬碟玩但上次DLC怪滅團之旅結束後就刪掉了
因此感覺像是為了一把爛劍冒著讓360光碟機掛掉的危險O_Q
(我一直覺得小白的光碟機好像零件沒鎖緊= =)
不太確定七聖劍能不能進一步強化
但基本規格不怎麼樣……
360版沒辦法在裝備畫面看武器,但PC版可以
所以只好貼戰鬥結束時的畫面
如果比較想自虐..不是,靠自己力量看到七聖劍
那就不要再往下看啦

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DLC怪全打完了
除了ロストレムナント之外,其他都幹掉了
弄了這次唯一有滅到團的影片!
亮度應該要調低一點,這次成功弄成有720P可選~
(但畢竟是DC拍的,看來還是不怎樣……)

依照WIKI攻略的公會順序,DLC怪包括──
PS.如果公會沒有升完級,非常不建議去下DLC
一旦下載DLC,公會升級會變得很難搞 (據說砍掉DLC也沒用,會變得無法讀檔)
因為一些公會升級用的稀有怪被DLC怪擋掉,除非先把DLC怪幹掉…
(這也是本人的慘痛經驗 ...( ̄﹏ ̄|||))
s2-aka 結束金杯
1.咆哮=エルダードラゴン
(之前幹掉的,原本感覺很難打,但還有更難的!)
2.召喚する者される物=サイクロップス量産型
(一次解決,原本很好打,但出現的指令實在太爛了…)
這隻怪就是男主角的召喚人偶加上金髮老板用的遺跡武器……
我覺得,這一定是在偷偷跟玩家說男主角與金髮男……是官配!!!(喂)
3.すべては我が主のために=覚醒した七人衆
(一次解決,兩人一輪的卑鄙車輪戰,
但感覺這樣只有6人,有第7人嗎? 囧rz
是說掉了總共7個之前怎麼打都不掉的忠義之心,
但後來去武器店,列表中不知為啥只剩1個…其他6個發生什麼事了…
4.そして世界は血に染まった=白の覇王
(一次解決,和其他DLC怪比起來超肉腳……)
s2-aka三界之劍
5.百鬼夜行=煉獄門
(之前幹掉的,很難打……)
6.魂の還=ロストレムナント
(這次唯一沒打贏,放棄…O_O)
s2-aka迷宮指輪
7.その一族の落日=ジャーナキング
(之前幹掉的,超難打,重打了很多次,靠運氣 Orz)
8.偶像崇拝=4隻アイドル
(一次解決,超級卑鄙的4連戰,每隻不只是攻擊次數多又快,還每隔一招就放全部躲不掉的大絕,可能因為如此,打這場時戰鬥會很頓。
奇蹟打到第4隻時覺得自己的心臟快跳出來了XD)
總結:
3/8是破關前K死,其他5/8中有4個是這次重開挑戰而且沒有滅團就解決,剩1隻放棄
這篇文很有效率地結束了~(〞︶〝*)
前言:
發覺鎮誌之寶LR系列文好像都沒貼圖過,感覺非常陽春
想起有些DLC怪(紅字怪)沒看過,看一下華麗的大絕演出也好
順便想被滅團一次看看(喂),所以就以看好戲(?)的心情重開LR
(其實原本只是想下DE的DEMO,花工夫接上線後才知道限金會員……= =)
如果要舉例這世代有哪些好玩的JRPG,應該可以列一堆吧
但能用"很有意思"來形容的JRPG,本人第一個想到的就是LR了XDD
隔了一陣子又玩LR,再次忍不住認為LR真是一個很妙的遊戲
而且覺得灌硬碟後的360版在讀取速度其實是小問題哪
重溫PS初代遊戲再加上ZO那個PSP遊戲,LR的讀取已是不值一提了(默)
網路上常看得到說(360版)戰鬥很頓之類,
這可能會覺讓人誤解LR的戰鬥整個玩來就是卡卡的,
其實基本上只有揮刀這種動作的演出與QTE偶爾會慢動作,其他沒啥問題啦
有空實錄一段影片充實一下我水管好了
BTW 現在360版一片超便宜,PC版嘛應該已經有漢化版了 科科
LR必備知識:

下指令要記得按X,先確認指令的執行內容再行動


同樣是使用特技的指令,有時是一整隊只有一人用特技
 
或是同樣下補血指令,有時是沒補血的全待機不動,或是邊攻擊邊補血

因此能不能斟酌戰況選擇最理想的指令,這是玩LR時很重要的一點
有時全滅或逆轉勝就在這一念之間XD
 
士氣被壓到最低,面臨全滅局面時,通常會出現──
豁出去用藍色大絕的金色指令,

或是同樣全力一擊的顛覆戰況指令,

兩者都有用到藍色大絕,但用的可能是不同大絕,
所以玩LR時時確認指令內容是很重要滴
s2-aka DLC怪滅團之旅:

使用的隊伍──
Q.之前曾PO過用很虛的3組隊打倒真霸王,究竟有多虛?
A.貓人只有一隻黑貓兄……好虛的感覺啊 ( ̄▽ ̄")
不過一次就過關,這說明了,只要有黑貓兄的藍色大絕,再虛都沒問題!(誤)
 
滅團之旅的第一站
不小心挑上了恐怕是最強的DLC怪──
三界之劍的 魂の還=ロストレムナント (最後的遺跡/神)
(地點在南西公路)
非常有魄力的造型

招術也真的很華麗
 
5回合沒打死,強制GAME OVER
因此不負期待,在華麗的大絕中被滅團了 ( ̄ ̄;)
以不意外的心情繼續邁入第2站

一直很想看看白霸王
所以第2站就是 結束的金杯 そして世界は血に染まった=白の覇王
(地點在ラーバフェンダ)

就是一個……嗯…白色版的大叔 囧

這次靠著黑貓兄的藍色大絕連發,竟然一次解決!
死到剩第1隊的黑貓兄與兩個雜兵,沒想到第1隊還真強 呼呼
很意外地,第二站滅團失敗 (毆)
白霸王大概是最弱的DLC怪吧……( ̄ ̄;)

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これぞまさに“完全版”,満を持して登場するPC版「ラスト レムナント」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090406004/

我想真正該生氣的應該是像SE這種做法
360版不是實驗版,要比喻的話就像是功能蓋一堆的PHOTOSHOP陽春版吧(噗)
這篇文文末說有玩過360版的推薦再玩看看PC版
此文作者玩過360版,除了已知的新要素,實際再玩PC版時
覺得PC版在整體強弱平衡上有做了調整,或許這樣的平衡度才是真正的LR
對作者而言唯一遺憾的是PC版沒有成就系統
(這也不算啥遺憾吧..)
其他就是介紹LR的遊戲內容,略
雖然我是RPG控,遊戲有玩過、有爽過(呃)就算了.....
新遊戲是不等人的~(遠目)



SE在GDC談論使用UE3引擎製作LR的相關報導
http://www.4gamer.net/games/074/G007413/20090326046/
[GDC 2009#07]「ラスト レムナント」はこうして作られた。アメリカ製エンジンに挑んだスクウェア・エニックス
SE的初挑戰到底有多辛苦,本人的確從360版LR的表現深刻感受到了!(毆)

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最近 LR文變得超人氣XDD
想當初邊玩360版邊PO時都沒什麼市場
因此還覺得LR頗冷門,
大改版PC版似乎讓LR開始熱門起來
是說目前明明也只有體驗版,PC版還沒開賣啊...嘿嘿嘿

我認為360版難度應該是比PC版高
限制隊長人數就像軍縮條約(?),把火力綁死了
同伴技能、裝備又可以自己控制與開關
再來是據說PC版BR不像360版那麼容易升
所以PC版應該是更容易上手才對
(360版畫面不流暢跟遊戲性質本身無關,這點就沒啥好說)
本人不是那種特別會鑽研系統的高手
只是想順順玩到破關的一般玩家
因此我這樣說應該算有說服力吧──

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很喜歡LR這個遊戲,即使出了欺騙360玩家感情(毆)的PC版
還是繼續補完這篇^^
官方部落格近日放上4段實機影片:
英文配音、裝備預覽、一般戰鬥速度與加速模式
裝備預覽真的很不錯啊O_Q
現在日本網路商店已經開始在預售了!
但日本軟體都不送國外,台灣會有代理嗎?
PC版真的是最好的選擇,預定2月27日放出體驗版
官網
http://www.square-enix.co.jp/remnant/pc/index.html
PC版追加要素:
1.戰鬥加速模式
2.隊長人數限制取消
3.裝備預覽圖
4.可切換英文配音
官方外掛把360玩家抱怨的缺點一次解決
而且竟然不僅於此!!!


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之前說PO劇情大概連半篇都不滿,
但如果加上其他瑣碎事與參考自網路的資料,PO起來還是很多
LR故事主線其實很不賴,虛的是內容舖陳太貧乏,兩片dvd究竟用到哪去?
劇情對話量沒TOV多,動畫長度也不及IU
就像一幅少了好幾塊拼不完整的拼圖 ,有些小地方得由玩家自己推測
遺跡來龍去脈與人物的行動理由都沒有好好的交代
並非一定要說得很詳細,好歹也要給人"過得去"這種不滿意但可接受的感覺吧
LR畢竟是屬於重視劇情的 RPG 遊戲
而最糟的還是在於一個遊戲甚至是RPG最基本的畫面流暢都做不到
對不重視畫面的我來說,不主打視覺表現的RPG要畫面流暢是最基本也最理所當然
LR竟然明顯暴露這種難以置信的缺點  (攤手)
遊戲好玩是好玩,但也不是說說它存在的缺點就等同判定它是一顆地雷
就事論事,不用混為一談

第2片劇情.....簡單說就是跟金髮男跑來跑去這樣 (汗)
[慎]以下有重要劇情!!!

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從12月2日到3月2日剛好3個月...囧
RPG沒有重玩的興趣,打算第1輪就玩個徹底
所以LR也是第1個玩這麼久的RPG,第1個拿全成就的X盒子遊戲
雖然自己常在文中嫌LR種種缺點
看到有些人沒玩到什麼皮毛就在說LR跟一般RPG沒兩樣時
我覺得,除了人云亦云
這種人大概也只是慣於放話蔑視純粹自己不愛玩的遊戲而已吧
打火力全開的霸王時,狀況是處於──
1.BR最高曾破120           (沒在管BR,所以直直升...)
2.五色貓只用了一隻黑貓兄 (本人是得過且過兼鐵齒型玩家...)
3.縮編成3隊,隊長除了黑貓兄,就剩妹控、金髮男、艾咪、女武士與魚人
(想想,這樣的編隊還真虛耶......)
大絕狂放招招滅隊的霸王很難打,在打時的OS──
給我金手指~~~〒△〒

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前言:
火大歸火大,LR的攻略文恐怕是目前po最多的
想當初還說不po也不看wiki,自由玩就好
但萬萬沒想到LR的劇情(份量)竟然會這麼虛 ...( ̄﹏ ̄|||)
只好連全任務都花時間給解了,好險第1片沒錯過限定任務
這篇就算最後一篇攻略文了 ,可以跟LR掰掰了
不懂日文,包括不會打日文字,還是能自行參考WIKI找答案滴

特別是要找某公會要求的材料,可以照著下列步驟diy!

1.LR Wiki 首頁 http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/1.html
   的左側欄位中找到 ◎攻略情報ギルドアドベンチャー 點進去

2.往下找自己想解的公會項目,
   以迷宮指輪 No.24的材料  "オーバーソウルの秘角" 為例
   將 "オーバーソウルの秘角"這行字反白複製
3.貼在頁頂 RSS登錄旁的空白檢索欄中,按 檢索
4.出來 検索結果 這個畫面後,點  モンスター一覧(2)
5.往下找有反黃的地方,就知道要去哪裡打什麼怪啦
雖然很簡單,但跟這篇文一點關係也沒有 (呃)
全任務成就
LR的全任務成就有200G,不解這個就算是白玩LR了 !
因為LR的自虐式樂趣(?)就只是打怪收集材料玩這些東西
LR總共有─ 66個+ "終わりの先の変わることのないもの" =67個委託
(ps.如果有算錯請通知一下...)

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偶爾看到以畫面論遊戲優劣的言論,有時都會覺得不太舒服
似乎畫面不夠細膩就足以讓一個好遊戲變得不值一誇
那這樣回過頭看手邊GBM裡的FF V,
還有櫃子上等著玩的某款TO遊戲,不也都無法入駐為"好遊戲"殿堂了?
究竟是我這種不會很在乎畫面的人太好說話
還是這個高畫質時代一個RPG的遊戲畫面不夠好就是不及格?
畫面再好但玩不下去有什麼用啊...
畫面不好,玩得開心就不行嗎...(碎碎念中)
<本文主題>

LR還在打怪接委託,劇情的存在感愈來愈稀薄了XDD
這個遊戲目前讓我最無法接受的地方就是── !!!

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卡在フォーン海岸的DLC怪K死!
公會可以繼續升級了 O_Q
這隻應該是所有DLC怪中最好打的一隻
在戰鬥過程中,ap數百,士氣也高
但黑貓兄的藍色絕招就只出現了一次 Orz
所以有時LR這種指令不確定的戰鬥風格有時讓人恨得牙癢癢
而且我個人的情況是以該出現的指令不出現居多

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一篇來自法米通自由作家的玩後感
也許法米通對SE青眼有加,
但既然是他人的實際玩後感,文中也無涉及劇情
就加減看吧
その世界、そのシステムこそは王道 『ラスト レムナント』プレイ・インプレッション
http://www.famitsu.com/game/news/1220860_1124.html
精簡意譯文:
1.上市一個月後仍值得再推薦的王道RPG
這段是公式客套前言,略(毆)
2.在充滿深度的戰鬥盡頭所感受到的王道RPG之樂
過去DQ、FF系列以奇幻(fantasy)為基礎構築出王道RPG的世界觀
FF系列後來幾代納入SF要素,初期FF仍然幾乎都是奇幻RPG
現今這種類型變得愈來愈少見,其中原因也許是為了與其他RPG遊戲做出區別
或是要跳脫"王道"這種風格,雖然說新式的RPG也是很有趣....
而LR就很適合下面這種熱愛王道的玩家──
"想要玩使用劍與魔法、在未知迷宮裡探險並與龍和妖精打架(咦)的RPG!"
(PS.但老實說,我覺得照這種條件LR也不怎麼王道耶....)

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一不注意結束了第1片XDD
這樣撐不到2月啊!
簡單的感想是──
1.妹妹伊莉娜動畫看起來沒那麼老,蠻可愛的
2.劇情不合理的地方也許在第2片會有多一點解釋吧
3.打第1片最後的BOSS時,最好穿戴可以耐火的裝備
在BR破80的情況下,打最終BOSS算輕鬆
同伴的裝備已經比主角好太多
金髮男在不知不覺間就拿著一把青之劍 Orz
突然想到稀有怪"虚空からの来訪者"的成就有40G
但,真是超級大肉腳,會自爆的雜魚都比它難打多了 囧
4.就算BR升到70以上,還是有個地方很好練能力
看一下WIKI,果然英雄所見略同!!!(毆)
就是ベルシュバルテレ的藍色ヌスクナッカー
只要一次打一個,一堆伙伴的HP、AP、技能、稱號就不斷升
升等噹噹聲噹個不停,聽起來真愉快!
(..其實想用"真爽"...但女生好像要文雅一點...( ̄﹏ ̄|||))
5.貴族的公會跟一般公會的ギルドアドベンチャー內容不一樣
打完一些迷宮後先別加工、製造裝備以免用掉珍貴的材料
最好先去前者確認一下
以下有劇情!!!


先讓我喊一下──
把我的EMA大嬸還來~~!!!(〒△〒)
戰鬥與升等台詞帥氣到爆炸的EMA竟然領便當...Orz
查了一下,原來聲優是攻殼的素子大姐,難怪啊!!!
換了暱稱艾咪本名也是EMA的女兒遞補
(PS.從EMA二世得證EMA年輕時的確是大美人)
有點期待升等台詞,結果一聽馬上軟掉(?)
沒有EMA的LR,對我的吸引力大減啊啊啊! 
唉,好難過 (〒﹏〒)
本來還期待金髮男與大嬸來段武術教師之老少戀的說 ...呃
回題
原本已經對LR會鈍會掉格的動畫不抱期待
但EMA對上霸王大叔這段動畫讓我對SE的信心又恢復了一點
非常精彩!
LR的劇情玩到後盤,覺得好像為了埋伏筆埋到有點不合理
但也有可能是我看漏了 @_@
就我目前記得的故事簡介:
主角ラッシュ(簡稱妹控)與妹妹イリーナ打算去聖都與身為遺跡研究學者的父母會合
妹妹突然被怪老頭擄走,妹控一時錯認EMA為妹妹闖入戰場與アスラム軍碰頭
就在這樣的因緣巧合下,アスラム領主金髮男ダヴィッド答應幫妹控的忙
正巧聖都要開共和會議、出入管制嚴格,金髮男以他的身分可以帶妹控一起前往
金髮男從事實上是綁匪的壞蛋議長中獲知妹控父親的下落
也想到位在聖都的遺跡研究機關可能涉入這起綁架事件
而研究機關的代表人一樣是身為龍城ナーガプール領主的壞蛋議長
大家前往チリー・モルグ找到了父親,得知母親躲在別處
並且把怪老頭組織想奪取的石版交給妹控保管
結果是妹控成了誘餌,怪老頭立刻出現最後把石版拿走了
(到這裡,父親還是該講的都沒講 囧)
接下來大家改找母親,EMA突然表明知道藏身之處
(這也是很奇怪,不早說的理由為何?)
然後在ヌモール廃坑找到了妹控母親
母親告知自己擁有能夠操控遺跡的力量(在動畫中便讓遺跡怪沉睡)
在不知情的情況下生下了也繼承這種力量的イリーナ
這也是イリーナ被綁走的原因
接著母親下定決心要獨自行動解決此事
(到這裡,母親最該講的還是沒講 囧)
在霸王大叔露了一手與聖都遺跡締結契約後
各個領主都怕霸王開始到處踢館收集別人家的遺跡,
這時的政治氣氛是遺跡爭奪戰一觸即發
金髮男前往龍城希望與領主兼壞蛋議長談合作,以此換得アスラム的獨立
因為アスラム一直是隔壁セラパレス的副屬小國
平常必須為セラパレス作牛作馬
談到一半,發生霸王軍侵略セラパレス事件
金髮男帶隊迎敵,留下EMA守城
不過又是調虎離山之計,霸王本人直闖アスラム
用石版把アスラム遺跡打昏(?)帶走了,順便送了EMA便當
從動畫中可知遺跡途中有出力幫助EMA..O_Q
一片哀傷下,妹控母親自責讓EMA因為那個石版送命
並說一切幕後指使者包括指使霸王做這些事的藏鏡人就是壞蛋議長
所以說真的很奇怪,既然知道,那為什麼不早講咧 囧
而且不只是妹妹,我想妹控本身應該也有未爆點吧......
接著大家跑去龍城救人
壞蛋議長果然是個被利用的路人級角色,怪老頭與霸王大叔才是一伙的
妹控終於與妹妹重逢,逃出城時與霸王碰上,
妹控似乎使用了時間遲緩能力,但還是被大叔先毆倒在地
大叔還是說了很謎的一句話,要妹控想起真正的使命
接著動畫沒有清楚說明,
但我想是伊莉娜為了救哥哥,無意識地發動能力操控龍城的遺跡
讓龍城的遺跡變成大暴走的雷射龍,
不只是霸王軍,也把龍城整個毀了XD
第1片就到此結束
結果,妹控他老媽到底一個人跑去哪又在做啥也是沒有交代

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