忍者外傳 黑之章
NINJA GAIDEN Black
"......在《黑之章》中分別為新手及老手玩家新增了更低難度的「忍者
狗」以及更高難度的「忍者大師」兩種等級,並將先前透過Xbox Live
下載的「颶風包」新增遊戲內容完全收入......"
所以說打電動之前至少也要翻下說明書
在玩黑之章時,完全不知道有忍犬模式可以讓菜鳥選
等我玩到第4章卡關找攻略時
才看到第1關死3次就能選忍犬這個基本資訊
當時的OS──
"什麼鬼啊啊啊~~~( ̄□ ̄|||)a"
──以下應該是很長的心得兼推廣文(?)──
ps.明日預告?:近期女性向遊戲2
(os:其實只是等不及想秀新桌布而已...ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ))
身為動作生手(從動作白痴升級了..( ̄﹏ ̄|||))
如果知道有這種選項,當時99%會選忍犬
因為第1關BOSS戰就死了好幾次
不得不承認自己很不會玩動作
還有忍外真的很難.......
(是說既然死了好幾次,怎麼會沒有忍犬的選項出來咧 <囧)
不過我是用LIVE下載便宜的黑之章,不知道也是情有可原滴(哭)
玩忍外的動機還是一樣:鬼迷心竅
看到一堆人說忍外多經典多棒
突然覺得人生偶爾要多嘗試一下,別老是玩安全型的RPG
再說點數換算猶如二手遊戲價,也蠻划算的
但忍外真的是很奇妙的遊戲!!!
而且它不只是動作,也包含了動作解謎,當然還有fps要素(大誤)
明明覺得很難,很容易緊張
(對從不玩動作類的人而言更是如此吧)
龍隼每關呃啊好幾次,還是有再接再厲的念頭繼續玩下去
最奇妙的是BOSS戰每次覺得很難,但呃啊幾次後
就會自己摸索到該怎麼打才能過關
雖然網路有很多boss戰的攻略法甚至是影片
但能不看就完全不看,何況看了用處也不大
因為我認為動作這種遊戲基本上還是得自己親自去試
只有不知道路該怎麼走時才會找攻略
(打戰爭機器女獸人時也是如此)
從嘗試錯誤中找到成功之道
否則永遠沒辦法從動作白痴升級 (呃)
第1關呃啊了4~5次,發覺跳壁下衝(這招叫啥?)最保險
第2關呃啊有10次吧,發覺用棍子集氣就能很快KO
還想努力存復活符,這關拿到超忍
第3關很肉腳不會躲,把復活符用掉了 orz
第4關沒頭目.....
第5關看到紅恐龍瞬間,馬上覺得要跟忍外說掰掰了 囧
等到正式開打,天啊,紅恐龍原來不只一尊
在隨便它的情況下,竟然一次過關了
.......人的潛力真是無窮啊 (茶)
目前最大的心得是:
其實,飛燕那招練熟一點就能應付大部分的敵人
但現在飛燕這招還是很不熟 orz
第6關是目前最讓我咬牙切齒的一關
弓箭木乃伊尤其是回頭的石梯那3尊,打到快吐血
還好我沒有摔手把洩恨的習慣 科科
每次都不小心從石梯跌落到底層,而且又要重新打
是動作基本功不好嗎... orz
相較之下化石龍簡單到靠....沒啥好說,跳跳跳就好了(?)
不過回過頭來看,
其實第6關也是目前為止最好玩的一關
(人性中的自虐傾向?!)
第7關,有看到一些人說女妖怪超難打
所以也做了心理準備,然後也真的呃啊了很多次(呃)
但當我發覺道具只有hp全補靈藥、補氣各一(忍法也才兩格)
物資如此缺乏(?)的情況下,還能把女妖打到剩一刀就ko
這時我就發覺,那回去砍木乃伊賺錢買多點補血不就行了
所以在輕鬆的心情下把女妖k死,白白浪費了兩發忍法
我個人覺得可以連砍的雙鐮刀最好用....好像拿到了上忍
所以說忍外真是很奇妙的遊戲
能讓一個動作白痴覺得很有趣很好玩,還不夠奇妙嗎!?(誤)
而且玩了忍外之後,
還會讓人信心大增,似乎其他不玩的類型也可以多多嘗試 ..( ̄▽ ̄")
(但還是不太喜歡fps...我討厭瞄準...orz)
雖然每次開機還是有一點排拒感(會害怕打boss 囧)
但應該還會繼續挑戰吧
最後,黑之章的動畫真的很棒
有點像電影的風格,人物也很漂亮,
看了忍外2的demo動畫反而覺得沒黑之章好看@_@
還有第一關結束時的動畫龍隼被黑武士(?)打趴
然後龍隼重新整理裝束那段畫面...真的很性感唷~ >////<
(糟糕!全篇被這句花痴心得給毀了 囧rz)
