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目前分類:360版美夢俱樂部(DCC) (15)

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尼可官方頻道終於釋出zero的首支pv!
下面影片擷的圖……這個手勢好可愛>///<
未來人NONONO小姐的髮色真顯眼~

從尼可影片上一大堆留言得知──
偶像2正處於空前風暴中XD
對此個人也有很多碎碎念,沒興趣可以直接跳到影片下面XD

從PV上的留言看得出來其實偶像迷真的火大到只好自嘲
用另一個角度想,這樣也能早點認清NBGI這家公司
當NBGI想扣住什麼東西時,就能想像到一年後可能會出什麼東西
當TO系列有那麼女玩家支持時,就能想像到男性團體試水溫的意圖
其實以女性觀點來看,男性模組一點也不吸引人啊= =
DCC的模組拿來做公關大師(喂)……好像不錯耶…=v=
但照理說女玩家應該是有出薄櫻鬼的PS3比較多吧?
可能NBGI心目中的最終平台是設定在PS3,
所以最終撈錢版都將聚在PS3上也說不定

之前也PO過,對NBGI這家公司出的遊戲不需要忠誠度與過度的愛,
因為連最基本的消費者觀感,這家公司都沒放在心上
而且賣得好一樣會被惡搞,偶像大師這隻金雞母似乎準備開宰了
像TOG一樣來個預測好了:一年後會出PS3解鎖版 XDD

是說D3P也是NBGI旗下的公司
DCC如果賣得太好,哪天被惡搞也不意外
DCC迷不用幸災樂禍就是了

正題
水管的影片……音源好像有重低音@_@
PV剪接得很棒,歌也照舊很好聽~~
經由尼可鄉民的留言得知
1.不自然的肩膀有修正過 (GJ! O_Q)
2.頭髮飄動更自然 (木眼看不出來O_Q)
看完影片,又加深了2張小朋友也照買的決心!!
2張小朋友是我的底限了啊啊啊啊~~~~~~~~
下半年好花錢…(哭)



沒想到還會繼續寫新篇推廣 XDD

官方發表今年冬天會出背景設定5個月前的ZERO以及移殖PSP的消息
想想推廣文就跟著寫到底好了

逛逛尼可挖DLC歌曲,才想到之前很少提到DCC還有一個很特別的地方
我個人覺得是:編舞尤其是小動作常常有在配合歌詞的內容
這點實在很用心,歌曲風格又很合胃口,幾乎沒有覺得難聽的歌
雖然尼可鄉民都說DCC的音樂是有點懷舊(XD)的90年代曲風
如果真是如此,那大概能說明為什麼我對現今的JPOP沒啥興趣了XDD

排除DCC刻意賣萌兼賣肉(喂)這些大多數人包括我的第一印象
DCC在歌舞方面的出色製作讓我覺得不帶"紳士"眼光去欣賞也很棒
(當然它原本就是要靠這些撈錢)
所以若是對DCC暗暗感到興趣又沒有360主機,
將來有PSP版可以玩,也許哪天又移植到PS3也說不定
喜歡就老實去買來玩啊
實在很討厭看到因為玩不到就隨便把遊戲罵得一無是處的情況

BTW 看PSP版的PV,還有新要素沒公開的樣子

歌曲包含DLC曲有集結出CD,是說光聽歌好像少了點什麼@_@





DCC至少不是隨便做做、光賣肉就交差的GALGAME
記得之前也翻過4GAMER站的玩後評論,
還挺意外像DCC這種美少女遊戲還能在一般電玩站博得好評XD

雖然D3P是一直很赤裸裸表明要賺哪方面的銀子就是了 哈哈~


剛發現機娘最後一首DLC歌:Time Traveler
進入副歌部分真好聽O_Q
有尼可鄉民說,玩完機娘的結局後再聽這首歌會很感動……
我是玩完黑皮結局,還蠻有同感的

"循著記憶的絲線,我所唱的最後一首歌
在你所創造的世界,開始啟步前行
想像(imagination)→靈感(inspiration)→溝通(communication)與心滿意足(satisfaction)
彷彿在歌唱的指尖滿溢著我的旋律……"

有人用初音做的,電子音更有味道!


TBC?

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玲香兩成就入手,魔璃緩慢攻略中
如果說ILI是機器人梗好笑,魔璃大概是是冷笑話式的好笑XDD
隱藏角色不特別就沒有隱藏的價值吧
剛開始自介的對話就很爆笑(本人笑點很低的關係…)
詳細句子忘記了──
魔璃:你喜歡(還是"知道"? ~_~)ブラッディマリリン嗎?
玩家:BU、BURA..@&*#..這是什麼啊?(汗)
魔璃:ブラッディマリリン就是我。
玩家:…………………………
魔璃:…………………………

還有一個關於魔璃喜歡的食物問題
魔璃說自己不吃肉是草食,但卻提到豬排店,玩家覺得這不是矛盾嗎,魔璃說因為高麗菜可以吃到飽,喜歡吃高麗菜的她說自己就像高麗菜的寄生蟲一樣,玩家:也不用把自己說成是蟲吧……

這類很冷的對話實在很好笑啊!!(呃)
魔璃的首封手機簡訊…起頭與結尾都用了一堆這種表情符號XDDD


現在開始在想DCC之後要玩什麼X盒子遊戲,剩下來的兩位沒啥動力就掰掰了
最近看到賽車遊戲極限3,對賽車沒興趣(玩起檢也很菜)的我挺想買的
因為…痛車看起來很棒耶……( ̄▽ ̄")
但如果專為買痛車成為精會員…………感覺蠻浪費的 囧rz
尼可可以找到更多職人芸系列的痛車收集,
第4集(?)用的片頭是Air,表現手法挺搞笑的,還有鳥之詩真的很好聽
這段好像是第3集,用庫洛魔法使的片頭XD


這篇主題是DCC的玲香 (點頭點頭)
其實攻略到最後都是不太感興趣的角色,所以主線之外就看不甚仔細了
以下簡單介紹玲香的故事,慎入!

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參考這系列心得文點閱數,亞麻音似乎沒什麼人在乎的感覺……XD

ILI很不幸沒拿到個人檔案的成就,
所以魔璃又要等一等了,只差兩個成就啊,但玩得有點倦了
沒有太多時間解成就又很喜歡這兩個隱藏角色,有料DLC是你的好伙伴~(毆)

以下簡單介紹ILI的故事,慎入!


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亞麻音的黑皮與個人檔案入手
期待已久的アイリ也可以指名啦~v(≧▽≦)v

(中場時間,用"警告"這詞XDDD)

亞麻音…感覺是給初入門(?)玩家攻略的角色,因為故事很簡單,攻略起來也很簡單,實況能玩到好碰友結局反而了不起(正色)。

不過與其他角色相比,攻略亞麻音時我選錯次數特別多,單純可愛的亞麻音讓人有點謎的感覺,就聲音與一些可愛的小動作、水汪汪的眼睛、天然個性來說,我覺得動起來的亞麻音在DCC是最可愛的角色耶……

玩到這裡,攻略的方式大概可以歸納如下(BY 個人經驗)──
1.要完成個人檔案的話:初期要努力問
初期未拉近距離時,玩家酒醉、對方酒醉時基本問題各問一次
因為有些答案是限定其中一人酒醉時才問得出來(BY WIKI攻略)
這時期差不多就剩本名與生日沒問到,
但也有例外的情況  EX 亞麻音的年齡
如果過了這個初期還有沒問到的可能就沒救了

2.喜歡的飲料點到好感度升不上去時,
小菜、禮物、點歌同步率、小遊戲、"正確"的觸摸……好感度升看看
如果還是升不上去就可以努力衝ETS了

3.事關主線的問題,選錯可能問題有點大,這我不確定 (BY 理保經驗)

以下簡單介紹亞麻音的故事,慎入!

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再次攻略,完成率竟然已經到81%
好險連個人檔案成就一起拿到黑皮,要不然我覺得自己會玩到惱羞XDD
在經歷第1次不可思議的失敗後,第2次還不看攻略就是傻瓜啊啊啊!

看了一下理保個人的部分,剛好對照確認
好像對話好感度有一定程度,選對的答案也升不上去
但其他類別的好感度(EX小遊戲),玩得好還可以升
而第一輪理保會高好感失敗,是因為特定選項比重大,選錯就完蛋?
可能因為是主線而攸關結局的重要選項應該是 プロデューサー相關系列(←反白)

關於結局的分歧,看了WIK的攻略指南部分列出一個表格
(DCC這個美少女遊戲還真是不簡單啊…… 囧)
但是對照本人第一輪理保的失敗經驗,又不是這麼簡單可以劃分
根據表格──
關鍵物品:有送/ETS對話:有弄/好感度:高   →進黑皮結局
第一輪以上皆符合,
最後一次弄出ETS有出現相關的最後一個選項,但選錯→無結局
有些地方可能還是需要官方說法才清楚
第二輪和第一輪進行大致相同變化,但VIP室晚到10月才進
我沒買時光機,所以沒有勇氣再刻意選錯確認一次 ><

大概就是這樣,
基本上黑皮結局還是很容易拿的,偶爾事故一下也沒什麼啦(毆)

題外話──
不想螢幕切來切去看攻略又沒有迷你筆電……
所以拿出了意外好用的看攻略工具──小i!!!

(上圖吃著電池零食的超Qアイリ是看尼可影片直接拍下來的XD)

把WIKI攻略站加入我的最愛了(默)
    
(上下畫面可以對調……這次是RUI老師>///<)

對話選項好感度列表……簡單清楚!
如果這樣還拿不到黑皮結局就囧了
  

DSi的上網性能真不錯,連線速度快、開圖也快
還蠻令人訝異的,PSP速度與之相比頗慢……
可以觸控輸入查詢更是好用沒話說!
輸入方式有小鍵盤與方格手寫兩種,漢字輸入方便到不行!!
  
(可預設搜尋引擎,有兩種可選:日本估狗與YAHOO!)
字可以用觸控筆按成反白,這時下方工具列的望遠鏡圖示(搜索)變藍,就可以直接按下去,跳到日本估狗搜索反白字,第一個跳出來的網站就是我的純推廣工具XDD
  

這篇怎麼變成DSi推廣文的感覺………( ̄▽ ̄")

以下簡單介紹理保的故事,慎入!

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對成就不是很在意,但DCC要玩兩個隱藏角色就不能不解成就

參考這個
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/825.html
DCC成就難度只有兩顆星……但很花時間
解全成就50個至少要玩31輪XDDD

重點在於アイリ要30個,魔璃要35個
扣掉有關係到這兩個角色的成就剩……41個
然後再假設沒有補完8人檔案成就,至少有33個可以解到アイリ
而這33個成就有些是必須努力或小心一點的──

MEMO一下……

1.チョコラブゲッター  接巧克力棒在30秒內完成
2.ドリーム・イズ・オーバー  沒有進任何角色結局就一年到期了
3.ケチャップアーティスト 蛋包飯塗鴉20秒內完成
4.伝説のうわばみ 玩家喝掛累計20次
5.母からの手紙 打工時間選擇休息,亂數發生
6.プレゼントキング 把所有的飾品買下來送人,送的對象不限同一人
7.ラスト・マン・スタンディング 在12月最後一個禮拜去上酒店(也就是不能提早進結局啦)

其他就比較簡單──

8.黑皮結局:ハッピーエンディング X8

9.走劇情就有:
祝初来店、DCMメルマガ会員、誘惑させてよ、VIPルームより愛をこめて(這個不太確定)、8ホストガール

10.打工一直選就對了:
コンビニ店長への道、派遣の鑑、謎の仕事人、さすらいのギャンブラー

11.其他
盛り上げ上手:卡拉OK同步率有100%
ドリームキング:上酒店達100次
No.1アゲアゲスト:灌酒比賽10秒內勝利
コスプレマニア:COSPLAY全看過,不一定要在同一輪
夢のグルマン:進VIP室小菜全點過
メロメロドリンカー:把對方灌昏
ハートブレイカー:進一次壞結局
ハッピーバースデイ:慶祝對方生日

如果扣掉不好拿的チョコラブゲッター、母からの手紙
至少也有31個……
想想要玩出兩個隱藏角色也不算難,需要的就是時間(默)

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直落3(?),這次有比較快,在8月底進黑皮結局( ̄▽ ̄")
很可惜差一個生日沒問出來,原因是搞錯打聽對象
直到XX突然冒出來,我才想,似乎不是向OO探聽RUI的情報
雖然在讀取畫面會看到系統說OO跟RUI是會去玩##的好朋友
等到進度都過了半年,卻是XX主動過來坐台打招呼
所以這是生日一直沒問到的原因嗎……

這個遊戲已經玩3輪……很累但也很有意思XD
男主角在遊戲中的主要功能(?)就是被眾美女用力吐嘈、嫌棄
這個男角大概一天有25個小時都在想色色的事,沒有一件事是不會想歪的(呃),尤其面對交際手腕圓滑又說話總讓人想入非非的RUI時,男主角一直都是被消遺與吐嘈的對象,所以有時對話內容非常好笑,真的有娛樂到我XDDD

目前為止每個角色的故事當然不是說多有深度多發人省思(?),就是恰恰好的程度,不會太戲謔也不會太正經,各角色有了圓滿的黑皮結局時還是會讓人為角色感到開心的

攻略3個後大概有了差不多的心得,只要好感度不要都沒升,黑皮結局不難拿,目前比較麻煩的是──成就地獄! <囧>
機器女與小魔女要各滿30、35個成就才能玩………
這個真的會累死……LR七聖劍自虐式玩法又要再來一次了嗎…orz

所以……DCC的角色攻略大業要放慢速度,得先好好鑽研一下有效率的成就解法,除了成就內容不看攻略不行,其他的還是要自己來啊

就像玩RPG,絕對不能為打怪輕鬆就去調難易度(但如果是動作遊戲那就連金手指都開下去了 哈~),總有些最低限度的原則是不能打破的,共勉之!!(跟誰啊?!)

RUI老師的故事明天再補……最缺的永遠是時間啊 Orz

BTW
聽說連動作白痴都能玩得很開心的BAYONETTA決定等便宜時入手~>///<

以下簡單介紹rui的故事,慎入!

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第二輪攻略對象是原先最想攻略的魅杏,這次快一點點,12月初就進入結局(但還是將近玩了一年啊 囧),不只是拿到黑皮結局,也解了完成個人檔案的成就 (〞︶〝*)

所以先前誤會了,完成率百分比並不是指個人檔案,是指完整人物的路線才對,這次魅杏完成率也才60幾趴而已,如果要玩到百分百,沒看攻略恐怕會玩到累死吧XD

有了之前小雪的經驗,攻略魅杏就比較容易抓重點,只是好感度在上半年就升到極限的感覺,點特定酒菜之類的也沒有好感度上升的特效,離店時也一直沒有出現好感度上升的畫面,不知道是不是升太快,這種情況停滯到下半年 Orz

為了確認一下,選錯答案後再點特定酒菜,果然好感度上升,我另外一種猜測是能增加好感的特定要素(特定酒、特定小菜、贈品、把小雪灌到趴etc.)都各有一定限度的好感上升量,加到滿了就失效?

玩到下半年就卡在好感度高到再也上不去,也沒辦法立即進結局的狀況,最後就只能盡量弄出ETS了

以下簡單介紹魅杏的故事,慎入!


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第一輪就拿到HE,而且因為第一次玩不熟悉,每星期都很老實去光顧,幾乎整整去了一年,所以連全COSPLAY的成就都拿到了 囧

雖然如此,由於灌酒的技術很菜,ETS次數其實很少,而且小雪檔案的完成率也才59%,真名、三圍都沒問出來,但這樣還是拿得到黑皮結局!沒好好看過攻略法所以我不曉得有什麼玄機,我個人是認為好感度的累積程度才是最重要的吧。

就像試玩報導說的,每個選項都會影響好感度,因此不是說一次答錯(EX.事故車)就完全沒救了,玩小雪玩到下半年就出了不少錯,結局還是一樣黑皮。

攻略小雪,大部分的選項似乎用模擬兩可是行不通的。上半年常把小雪灌到中途退場更能增加好感度(XD),但特別是接近尾聲的下半年時,這招就會失效,或許是因為好感度已經累積夠高。我想如果對話不小心選錯,多點對方喜歡的酒、小菜之類的,應該是可以補回來的……

說明書說ETS能有效增加好感度,我猜,ETS是不是只是把平常的選擇題答案改成OX△,然後好感/惡感度有加乘的系統咧?因為平常的選擇題也能看到黃色題,可能跟好感度累積有關吧。

以上都是我個人的猜測,等全部自行攻略完再找WIKI看個仔細

男主角是個連男性玩家都受不了的下流色胚,也有不少沒營養的對話內容,不過小雪的故事看到後來倒是頗有感觸,我覺得DCC的確是個有點下流但又蠻有質感的有趣遊戲呢(毆)

以下簡單介紹小雪的故事,慎入!

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(雪:人家的三圍才不是85、55、88!)

一開頭就貼這張圖,我也覺得不可思議!(毆)


(開頭畫面,很適合當桌布的一張圖XD

本來熱度就會隨著時間消退,何況看了一堆實況與心得文,這陣子其實已經不是很想買DCC了(價格也是很大的原因),可是最近主機也沒有日系RPG,想說玩看看也好。


(玩沒幾週就去約會了……@_@)

個人完全不喜歡玩電子小說類型的遊戲,除非有愛(BL),DCC其實算是一種變形,玩起來也免不了會感到乏味,遊戲流程也就重覆幾個步驟,但一開機就覺得之前試玩報導那篇講得還真中肯,過程明明很呆板,玩起來卻有種欲罷不能的感覺XDD

大概是因為:DCC具有挑戰性、未知事故性再加上灌酒技巧性吧 (什麼鬼?!)

最不同的一點是玩得過程中有點要"留心"的感覺。

一般美少女/BL遊戲懶得看故事只想看X圖(?)時,多半連右鍵都懶得按,直接設自動SKIP跳到下一個選項出來,可是DCC沒辦法這麼做,因為它與好感度相關的選項隨時都會出現,再者不好好灌酒弄出FLAG,就只能看到同樣的對話迴圈,所以DCC是真的有"玩"法的。

不過,我可不想看攻略一句句找正確的回覆選項,這種遊戲一開始就看攻略會很浪費它的新鮮感,而且有時對話蠻好笑的,我想還是至少都輪過一遍後再參考攻略會比較好吧。

明明之前推廣文一直鎖定雙馬尾傲嬌魅杏,可是買回來後卻想先攻略小雪,難道是我潛在的羅莉控特質因為DCC覺醒了嗎!!!!

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還沒買片子,聽說日本缺貨,台灣又炒太貴
只好先寫一下上酒店須知以促進本網誌的收視率(毆)
wiki的資料已是滿滿滿
http://www12.atwiki.jp/dclub/

是說.......
一款美少女遊戲攻略會比mc2複雜是怎麼回事...( ̄﹏ ̄|||)

不懂對話只照著攻略按圈叉三角,是非常空虛的一件事
由於是對話形式,日文簡單,用dcc來學日文還蠻適合的(喂)
其實dcc是最適合中文化的遊戲,真的很可惜
有考慮為dcc po選項中譯,
但整個對話過程不翻只翻選項還蠻雞肋的
想知道在講什麼的還是自己拿起電子辭典吧

常見Q&A──
(避免失去新鮮感,有關內容部分省略)

Q1.讀取真的很久嗎
A1.製品版的讀取時間不會長到令人在意,只是AUTOSAVE很頻繁會有點煩

Q2.第2周繼承要素
A2.飲酒LV、持有金、持有道具、小姐收禮物的狀態、KTV選項、打工薪資、取得兩次HD後收到的EMAIL

Q3.照片沒有全收齊
A3.網路對戰也會收到照片,所以要加入金會員 (哪有這樣的~~~囧)

Q4.個人資料有探聽到但沒登錄在個人檔案上
A4.應該是BUG,如果沒登錄,那在初指名時探聽到時似乎就會登錄上去

Q5.老是遇不到COSPLAY
A5.花錢弄DLC吧
9/2有水手、兔女郎、啦啦隊、運動、連身泳裝
9/8有學校泳裝、比基尼、浴衣、魔女、聖誕

Q6.想換新暱稱
A6.有些資料會繼承,有些則會RESET
會RESET的有:正在玩的故事模式、飲酒LV、持有道具、打工項目與薪水

攻略技巧那部分的資料詳細得很誇張XDDD
除非老是收好人卡收到要翻桌,還是靠自己玩比較有趣吧
最早實況的一些玩家也多半自己就能玩到GE....

TBC?




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拖到現在,遊戲都上市了,也沒必要再PO這種文...

最新一篇法x通玩後心得
じっくりと余韻を楽しみたい大人のギャルゲー『ドリームクラブ』インプレッション
http://www.famitsu.com/game/news/1227005_1124.html
執筆者是主要在法x通分家360雜誌寫評價、攻略的資深玩家

1.本作是款與以往GALGAME有所不同的風格與方向性的作品,平心而論是有不足的缺點,但也有足以彌補的優點,如果一開始就對此冷眼看待,恐怕很難感受它的獨特魅力

2.一般美少女遊戲採用由文字構成的冒險小說形式,這種形式雖然也具有對話場景,介紹世界觀與狀況的敘述部分非常多,原本就是近似小說的形式,只是再加入了對話選項,而DCC則是假想空間成為了主要舞台,盡可能省略了關於舞台與狀況的說明,因此大部分的文字就可以使用在對話部分,若是順利提升好感度,即使在遊戲中的時間反覆進行52週,不同的對話模式仍然會一個個出現,去除敘述部分,可以想像光是對話的文字就準備了相當的份量

而且在對話場景時,與小姐之間的3選1問答常常出現,如果把這些問答都當作劇情分歧點,那可以說存在著非常多的分歧,實際上對話的選擇幾乎都與好感度有關係,因此並非1次問答就會影響故事的發展。不過,選項有多少對方的反應就有多少,如果想要全部都看過會很累人
DCC就是採用這樣持續對話進行溝通的遊戲系統,進一步深化玩家對小姐意圖,可以說這個系統便發揮著如此的效果。

3.後面兩段太長,我懶得PO了 囧rz
總而言之,整篇看起來執筆者對dcc是讚美有加就對了


最初我把DCC當作一般的美少女遊戲,只是題材假仙又勁爆
3D人物的感覺很萌就忍不住受吸引
然後在追新聞的過程中意外發現DCC各方面做得頗用心,
至少比一般同性質的非18禁有趣
如果是反過來的情況,就很容易覺得DCC內容似乎就那幾種吧
無論美少女遊戲還是BL遊戲嘛.......
都是讓人玩時能感到很幸福就滿足了啊
(被發好碰友卡、聽失意歐吉桑版ED曲的情況誠屬意外 科科)

現在DCC變得很搶手,有點期待最後看不懂而產生的拋售潮 =v=
成為日本ACG紳士的基本條件(?),就是要有學日文的覺悟啊!

關於學習日文,本人可以先簡單提供良心的建議:

任務1:最重要的起步~反覆聽ACG歌看假名歌詞記50音!
預估時間:一個晚上就OK了吧,現在學日文的人真幸福....O_Q
效果:如果查字典連字都認老半天,這樣行嗎?!

任務2:去找林X川的"動詞"文法,K完一整本
預估時間:有毅力一點,一個暑假就夠了
效果:會知道該如何拆句、查字典,這已是成功的一半!!!

PS.如果去翻大家學X文這類慢慢來的教科書,
一翻開的瞬間就直接進入BAD END了....(毆)
自學日文看ACG以效率、實用為重,
讀體系完整的教科書要對日文本身很有愛才行,切記!

任務3:買台有中日日中的日系電子辭典(喂!)
預估時間:少買5張OLG月卡,買台二手貨應該還OK吧
效果:
翻紙本字典非常容易澆息懶人的一丁點熱度,
(線上字典複製貼上多方便啊)
日系電子辭典查詢快又可直接手寫漢字
中日日中目前只有簡體中文,為了傲嬌魅杏,簡體字算什麼阻礙!(呃)


打到這裡又沒時間,下面的法X通心得再等一下..囧


看看人棄指數,實況一出讓Dcc開始變得很熱門的樣子
紳士的世界真是現實又殘酷啊XD
玩這片如果不懂日文有點可惜,
但Dcc不像一般美少女avg只有靜止cg
所以就算不知道對話意思,或多或少還是能被娛樂到
應該會有佛心玩家像偶像大師一樣po中譯吧

希望真名法典2玩完時再買這片時價錢會好看一點
目前還在肖想也許不久會有代理,偶像大師L4U都有代理了
Dcc為什麼沒有代理呢...用日帳買衣服會很麻煩啊(咦?)

◢▆▅▄拜╰(〒皿〒)╯託▄▅▇◣這麼純潔的遊戲耶~!

這陣子只好看實況取笑他人的不幸先撐一下了...(喂)

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PS3薄機正式宣布9月上市!!!
方塊外形怪怪的,但我覺得至少比原來的厚機好看一點
我個人認為要比厚機醜還蠻高難度的(毆)
無論如何,有省電這個大優點就讓人只想選新機啊
不過....
首批貨還是讓勇者去挑戰吧 (  ̄ c ̄)y▂ξ
現在可以安心買首發的主機只有任天堂而已

這篇文主題是DCC──

法某雜誌本家版的評分出爐!
一致6分.......啊,這個分數正常多了(咦?)
之前分家版的評分高得讓人覺得不可思議XD

簡單歸納負面意見就是──
1.玩出FLAG不容易,卻又強制自動儲存
2.如果不明白特定事件的觸發條件,就會一直重覆相同的對話
3.賺錢與點菜菜單種類少
4.讀取時間長
5.行動模式少

大概這些缺點
我還是覺得,喜歡就是喜歡,才不會管它有幾分咧
地雷也是照踩啦!



「DREAM C CLUB」,初回限定特典は制服風のコスチューム! 8月20日には先行体験会で“ドリームクラブ専用車両”が登場?
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090814003/

特典服裝不是裸體圍裙......猜錯了...
翻桌啦!!
這種初回特典對純潔的玩家來說一點吸引力也沒有
雖然完全沒訂初回拿特典的打算
但還想說至少可以看別人上傳影片過個乾癮(?)
好失望啊 哭哭

但,看到今天釋出的亞麻音喝醉版卡哇ok的影片後
這股怨氣瞬間被淨化了!!!!
dcc這個遊戲太可怕了啊~ x100
竟然不只是台詞、唱歌有另外配喝醉版
連卡拉ok的跳舞動作也是身體搖搖晃晃,真是可愛到要起雞皮疙瘩(?)啊!!
(喝醉版亞麻音說要表演時那段台詞的語氣變得超好笑...囧)




這個月支出額度滿了,DCC只能排在下個月了O_Q
兩個壓軸女角的PV一出,DCC後勢看漲!!!!(....我自己猜的)

題外話,去日亞看了一下真名法典2實際玩過的評價
先說DQ9明證已經很不準的星等評價:4星半
再說實際玩過(8/6號以後)的長篇留言:
蠻意外的,不少人說感覺比體驗版好、不錯玩
(就我的偏見,以為日本玩家對韓國遊戲會比台灣人還要挑剔XD)
序盤讓玩家覺得比較棘手的戰鬥設計,到了後來會因等級、裝備等其他因素的補足而變得有趣起來。
至於許多台灣玩家第一時間在乎得不得了的人設與3D化,
我覺得日本玩家沒有很在意,
就算提到也不是那種特別需要點出來痛罵的態度

相較之下,我想,台灣這邊的玩家大概有不少是美術評論家出身,所以難免會忘了自己是在玩遊戲而不是在看遊戲吧............

無論如何,遊戲好不好玩,親身體驗最實在

雖然選歌出乎意料,黃髮雙馬尾依然無敵!



怪怪美少女的選歌更是跌破眾人眼鏡,但敬禮手勢照樣博得一片好評(?)!!!



     應該有不少人默默期待DCC,我自己就很期待
期待到決定就算到時只有水貨也要敗下去了(〒﹏〒)
就不要入手沒多久就出代理版,這樣我會捶心肝......
女性上酒店點小姐玩DCC好像有點奇怪,
但我看到官方部落格回應來信就放心了(?)
有一則是女性問DCC適合女性玩嗎,因為她覺得人物很可愛
這證明不是只有我走上歧途的,太好了!(毆)

追新聞追到現在,我覺得DCC的遊戲內容做得挺豐富的
感覺至少會比按A按個不停的AVG耐玩吧

最新一則
VIP待遇で好きな視点からカラオケ鑑賞!「DREAM C CLUB」最新情報を公開
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090807020/

之前說到玩家有光學變焦鏡頭(毆)可以近看
這篇提到了所謂的VIP待遇
如果玩家與小姐相處融治,獲得VIP待遇
在卡拉OK時就能自由轉動視角、拉近拉遠
真是很紳士的設計啊...(遠目)

剛開始攻略(?)時,各角色的個人檔案資料都是非公開的問號
隨著對話進行就會慢慢套出更私事
而制服有可能互換,重點或許就在於衣服的不同尺寸
L size的有3個....

另外約會時似乎可以拍照的樣子....


看到某米通雜誌評分,看了有點小吃驚,比預期中還要高
甚至還有給9分的,Dcc真是太神奇了!!!
販售日8月27日...已不到一個月,
但台灣這裡還是沒有代理的消息出來啊.../_\


法某雜誌的評分意見,用我個人風格式(?)的簡單歸納如下──

1.經由對話慢慢了解對方與增進感情。讀取時間有點長,但用來思考該如何進行對話就會覺得像眨眼般的時間。如果沒有好好進行遊戲,會持續在同樣的對話打轉。(8分)

2.非常具臨場感的酒店模擬遊戲。喝醉時聲音與表情會變得很嫵媚,這點做得很用心。但讀取太頻繁。遊戲內容反覆進行容易讓節奏稍微亂掉。(7分)

3.這個遊戲打什麼主意很明顯,但做出來的質感卻不會引起反感、讓人覺得下流。劇本台詞部分相當具水準,雖然有很多不同類型的萌角登場,角色對話並沒有非人哉的感覺,說得抽象一點,賣萌人設與人味都能兼顧實在了不起,醉酒時的表情與台詞特別值得一提。(9分)

4.就某種層面來說是叉盒子最成人的作品。(其他評語沒啥好說,8分)

編輯部的對談內容也用簡單歸納如下──

1.認真玩的話似乎會有點難度,因為如果想玩到黑皮結局就不能只和喜歡的角色哈啦,可能需要跟其他角色套話收集那個角色的情報。

2.某編輯第一次玩就玩到超級壞結局,心情鬱卒立刻跑到吸煙室(呃)
因為遊戲是自動儲存,沒辦法用SL大法,而且一玩下去就不能中途重來啦。

3.可能比較適合悠閒的人玩,整個遊戲流程就像作業般很制式的反覆,但玩了又會停不下來,是款何必那麼急呢的遊戲

4.最大的不滿就是讀取時間過長,入店大約就要等個30秒,但據製作公司說編輯玩的不是製品版,製品版會縮短,相信塞入硬碟後會更短。某編輯說其實玩習慣後就不以為意了


原來Dcc還真是那種有好壞結局的美少女遊戲,我以為只是類似偶像大師那種純模擬的遊戲 @_@

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特別要介紹這支剛放出來的機器人pv
因為...下半身動作比較大
所以....沒想到dcc這個很純潔的遊戲連小..褲褲都大放送了耶....
dcc隱藏的實力(?)不容小覷!!!


好像是第2支PV...
 

如果台灣有代理這款遊戲,說真的我會去預約...( ̄ ̄;)

影片內容刻意弄成電視節目的形式,中間穿插的以及節目結束後的地球防衛軍徵兵廣告也很搞笑XDD
看了這段影片可以發現──偽菲特是傲嬌!
喝醉時不只是頭上冒煙,說話與唱歌的口氣也會有明顯的不同
似乎玩家有光學變焦鏡頭(毆)可以近看女角
應該說D3真是用心的公司嗎...?

現在才想到,原來8月至少有兩個遊戲可以放入購物車(?)裡
rpg的mc2與體驗上酒店樂趣(毆)的dcc
dcc最近新聞不斷,台灣到底有沒有要代理啊~~
可能題材有點敏感、容易被拿來大做文章,多一事不如少一事吧.....


「DREAM C CLUB」,新たなホストガールの眼帯っ娘“魔璃”/メカっ娘“アイリ”と“プレゼント”の嬉しいオマケを紹介
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090707009/
「DREAM C CLUB」入店から乾杯までのムービーをアップ(指名は魅杏)。パッケージビジュアルも公開
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090707003/

買禮物與接受禮物時的各種反應、跟偶像大師一樣各部位穿戴飾品
這家遊戲公司怎麼會這麼貼心呢(淚)
ps.那個馬賽克是怎麼回事....



這遊戲還真是殺很大,還有兩名隱藏版角色!
一個感覺像小惡魔系,一個是機器人....
(呿..這個年頭隱藏都不隱藏了)
在日本xbox線上頻道上的專訪第2彈,d3公司代表的說漏嘴演出也真是有夠假XDD
是說之前的專訪已經夠好笑了,這次的專訪從一開始就讓我笑到肚子痛
已經到了吐嘈點多到讓人懶得吐的境界了 囧
想必主持人忍笑忍得很難過吧.........


官網介紹遊戲內容列出8項,
卡拉OK部分如果是酒醉狀態,唱歌時也會和平常不太一樣
不過看到網路上比較過的感想,
好像是沒什麼不同,就加上冒泡之類的狀態效果...
而COSPLAY還有比基尼啊...
搖很大再加上比基尼...光想像就是海浪滔滔啊(毆)
已經有不少角色的唱歌片段釋出
動作真是生動靈活,現在3D人物已經可以做成這樣
以往3D人物給人僵硬又醜的印象,
但看過TOV就知道,這是我個人的感覺,3D人物有時比2D動畫還要萌
如果偶像大師有出第2代,以現今技術相信在肢體動作上也會是大躍進

15歲以上推薦的Dcc 8月才出,但應該有不少人在擔心台灣有沒有代理
如果沒代理,那個日版價格的確只能讓我放棄 囧
不過魚餌是一個放得比一個大,最新魚餌又丟出來了!!

"「DREAM C CLUB」,店内での“紳士のお遊び”や亜麻音との“デート”,理保との“アフター”,そして玲香に“タッチ”をたっぷりのSS付きで紹介"
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090605072/

結論:紳士正夯! (誤)

這次新聞篇幅有點長,還很"好心"提供3個女角的實機畫面
主要在講帶出場..約會、鹹豬手等小遊戲的部分
嘖嘖,想來真是太小看Dcc了,還以為遊戲只有喝酒唱唱歌而已!!

紳士的小遊戲:荷包蛋寫字、喝酒比賽、口接巧克力棒

(唔,好雷啊................( ̄﹏ ̄|||) )

after─私下邀約
跟事件有關的發展,當玩家離開酒店時,接待的女角跑出來送客
然後由女方提出私下的邀約

約會
根據在酒店內對話情形,玩家還能與女角在平日一起約會
約會地點從公園到保齡球館各式各樣,在這期間就無法進行打工或購物
而約會時也可能因為ETS對話系統發生事件,選對就能延長約會時間(DATE COMBO?!)
新聞舉了亞麻音的實例:美術館→電影院

毛手毛腳(毆)
在約會中滿足特定條件時,玩家可以對女角伸出鹹豬手,想摸哪裡就摸哪裡
完全依玩家純潔的心靈而定 (我噗吃了..XD)

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兩段卡拉ok影片丟出來了
嗯...動作真的感覺很靈活,新聞追到這裡
已經有一種80%是地雷的預感 囧
但如尼可鄉民所言:雖地雷,吾往矣!!
就是這個明知不可買而買之的心情吧XDDD



理保不知為啥比較受歡迎,因為...裙子那個綁繩嗎?(毆)



不知道有多少人在密切關注這個遊戲XD
最新消息是──
「DREAM C CLUB」の亜麻音,理保のステージソング動画が,Xbox LIVE マーケットプレースにて5月25日に公開
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090518035/
本月25日可以從LIVE下載到亞麻音與理保在唱卡拉OK的影片..
我比較想看菲特...魅杏 (〒﹏〒)  
以後也會在尼可的官方頻道上釋出
就醬

因為如此,所以這般這般.........(默) 

ピュアな心の証を手に入れよう! X360「DREAM C CLUB」の初回特典が発表に
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090507026/

初回特典嗎......
做成像會員卡的下載卡,可以下載限定服裝這樣
目前還沒有明確的內容,詳情等待後續 (那放這消息是在放心酸的啊 囧)

限定服裝....不會是裸體圍裙吧...哈( ̄▽ ̄")

有點像菲特的魅杏~(官網提供個人宣傳用的素材圖)
mian_01

「DREAM C CLUB」魅杏,玲香,みお,ナオのカラオケシーンやコスプレ衣装など,70点のスクリーンショットを一挙に紹介!
http://www.4gamer.net/games/086/G008646/20090501031/screenshot.html?num=067
目前感覺就像是在慢慢放餌,8月才上市,現在就開始釋出一些有的沒有的XD
話說黃髮魅杏真的會讓人想到魔法少女的菲特....
我現在可以體會到雙馬尾的無敵了(淚)

BTW
在尼可看到 偶像大師版的偽pv XDDD
了不起啊!! (毆)
後半偽版跟正版一起對照
我覺得正版除了胸部搖得太假之外,動作什麼的其實並不差啊

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