很久之前看過NDS版的實況影片,開頭的慢節奏看到想睡覺
後來又看到PS3版的戰鬥風格──
操作麻煩又瑣碎的即時走動+指令式再加上魔物育成系統
所以後來就失去興趣
但既然有出廉價版拉低價格,難得有個系統像樣也不是半成品的JRPG
不買有點可惜,是說聽說PS3版賣不太好,我覺得挺奇怪的
這不是核心玩家最愛的JRPG大作兼完全版嗎
看很多人說劇情不好,但劇情不好的JRPG也照賣啊  囧
該不會只是因為人設不夠萌吧……( ̄- ̄;)

現在還買得到代理初版附特典書附下載序號(今年11月到期喔!)
比日版完全版匯率換算還便宜,不到1千……

魔法書的確質感很不錯,
雖然ps3版的玩法不需要像nds版邊玩邊翻書

遊戲代理最起碼就是要像這樣弄個中文說明書(紙)啊!
 

BTW
記得看過有人說"這遊戲很像DQ啊"、"如果DQ出在HD主機大概就是這樣吧"
但會特別拿"像DQ"出來明示或暗示的
感覺不是很少玩遊戲的蠢蛋就是活在平行世界的主機控
(拍謝……偶爾就是很想毒舌一下……)
就算系統、玩法、畫面再相似也不能跟DQ連在一起講
因為國民RPG的DQ有太多正字標記的個性比如人設與史萊姆
就算是我這種沒在玩DQ的人都知道
(唯一玩過的DQ 5還在堆倉庫 Orz )

二之國PS3版
吉卜力動畫風、溫馨正向(?)的故事背景還有以小孩為主角
我想很容易讓一般人認為是給小孩子玩的
(連漢字都有標上假名嘛)
之前看NDS版的日亞評論,有人說適合RPG入門
個人對PS3版的風格也就沒有太多期待
但玩了幾小時候,我想至少PS3版不是那麼容易的JRPG
 


動畫風格的畫面看起來很舒服,主題曲兼大地圖的配樂很好聽
委託、主線的進行與地圖提示都非常清楚與簡單
到這裡為止,是沒啥壓力、可以輕鬆玩的遊戲
唯獨戰鬥是例外,特別是BOSS戰,相當有難度
難怪更新會提供簡單模式……


在人類伙伴加入之前,PS3版的遊戲開頭還是慢節奏
而且一旦主角對上BOSS級怪物,如果手忙腳亂很容易全滅
這遊戲的戰鬥系統本來就麻煩,更糟的是戰鬥指令是左右鍵移動選擇
真的是有時不是不知道該做什麼,而是來不及按啊 <囧>
比如要防禦時,操作的魔物沒有防禦選項,就要切換回有防禦的主角或其他魔物
再按左右鍵移到那個指令,問題是戰鬥基本上是即時的……

再者,
二之國感覺是頗需要達到一定等級才容易進行主線的傳統JRPG
簡言之:需要稍微練等
個人對於需要練等的標準是──
取得現階段最強裝備+沒有躲怪+委託都有解+迷宮有花時間探索兼打怪
即使如此,打較強的雜魚還是有點吃力,BOSS級就更不用說了

不過這遊戲存讀檔很快,通常全滅重讀再打個幾次也是可以技術性取勝
就近年玩下來的經驗,最初主線前幾章都不要花太多時間耗
(碧血狂殺第一章就花太多時間,所以玩到有點乏……Orz)
直到人類伙伴加入後,系統也開放到一定程度了
這時才是真正的開始,要幹麻幹麻的比較有意義
總之,二之國熬過前面讓人想睡覺的部分,接下來應該會好很多……
還有主要角色沒有弄全語音也是有點奇怪
還好我對配音向來不是很在意,看完對話就趕快按掉了(喂)

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