看別人玩死魂曲NT很有趣、超有趣!
自己下DEMO來玩後……
還是很有趣,但這種類型的遊戲,我完全不行、完全不行啊 Orz
弧光玩到約一半 (這片好像要出廉價版了耶)
BOSS戰每戰必全滅數次!!! 囧
給我的絕望感遠遠超過LR的真霸王與紅字怪XDDD
相比之下,LR難打?才不咧……(〒﹏〒)
弧光的BOSS戰如果不刻意練高等級(練武器是另一回事)
就必須在戰前有萬全的準備與戰略
特別是後者,在弧光的戰鬥系統中顯得極為重要
boss幾乎都是一開始就不客氣大招狂發
裝備、行動沒有確切對應到敵方的招數與特殊效果,
撐不到幾回合就等著重新讀檔了
(當然以上僅是本人個人的失敗經驗……)
目前東海岸一戰主要對上──
中二男女組(一個有異性沒人性,一個沒異性沒人性)
真是難打中的難打 〒△〒
秉持著絕對要打趴這對中二的強烈理念(?)
在我方Lv31與對方相當的程度下大概試了有6次才成功
(有時會覺得是不是自己技術太差了呢……Orz)
在此感謝Wiki攻略站的boss戰指南!(淚)
由於不喜歡花太多時間練等,
再說弧光的等級也不怎麼好練
想靠自己贏boss戰,可能要先全滅一次摸清對方底細
參考攻略後就立刻成功了( ̄﹏ ̄|||)
總而言之:
這遊戲的boss戰他喵的好難!!(發洩一下)
歡迎有志之士一起來體驗弧光boss戰的絕望感~ (〞︶〝*)
從日亞的留言來看,
ARF可說是Wii另一片頗受好評的RPG
官網有桌布~
http://arcrise.jp/
以下是玩了約有十小時的心得──
人設不查看不出來,竟然是艾蕾卡那部動畫的人設XDD
我要老實說(雖然本人向來很老實):TOG玩完再玩這片會有很大的落差!
無論是畫面還是遊戲系統、介面,都能清楚認識到一個事實──
TO系列再怎麼速食化,都有一定的水準
如果連TOG的畫面都無法接受,講直接點ARF可以直接出局了
弧光這片不難玩,但接在TOG之後就是很"慘烈"的感覺
所以我個人的良心建議是,如果對這片與TOG有興趣也都還沒玩
請以弧光→TOG 這個上市順序來玩
如果沒被上兩段話嚇跑的話,恭喜你已經進入八奇的思考領域了!買了遊戲後才發現畫面糟而歸為地雷,那多半是功課做得不足等個人問題
有點耐心繼續玩下去就可能患上練武器的強迫症 Orz
ARF的戰鬥系統做得頗多樣化
"連携"算是一個很重要的特色,而武器附有的特性能力又增加了豐富性
不能不提的是自動戰鬥模式相當貼心,可以先各別指定行動後再按自動戰鬥
也就是可以同時手動+自動,很方便的好設計!
也不知為啥,近年玩過的主機RPG描述男女感情部分不是很少就是完全沒有(如TOV),但在ARF主線劇情裡常常看得到那種多角糾葛,有一種"好久不見啊"的感覺XDD
從維基的資料來看,ARF的製作理念是頗為……宏大的
而且為了不讓玩家對讀取速度感到不耐
做了一些犧牲比如畫面換取操作感
(但TOG畫面較好、讀取速度也快……囧)
不管怎樣,就像在日亞的玩家心得所說
同樣擁有X盒子也有PS3,
ARF畫面確實不好但一樣會讓人覺得是款好遊戲
但…
只有我覺得BOSS級敵人都很難打嗎……
常常在全滅邊緣耶……〒△〒


請先 登入 以發表留言。