
每次玩RPG破關再打劇情心得,就像看完一本奇幻小說寫讀後心得XD
我本來就是一直把日式RPG當作在"玩"奇幻小說
所以一款RPG的劇情有時可以比系統重要,但系統也不能讓人玩不起勁就是了
我個人是這樣啦
弧光的劇情玩到一半有種不太妙的感覺
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在努力練等的過程中發現幾件事:
1.打破水晶掉破片的機率低到非常變態!
等級從50初升到60初,掉過破片的次數大概只有15次左右
2.在倉庫打クーシー,同樣是低到非常變態的機率會碰到另一種版本但經驗值非常美味的ケルピー
一隻就有5萬多的EXP,但是不怎麼好打的Lv70
不過打到一隻就幾乎升等經驗值剩下半,實在很美味啊~O_Q
總結來說,弧光在刷稀有怪與破片的低機率比LR還要難搞!
升到差不多後,改去挑戰鬥技場,
最終敵人推薦等級是75級!!!
雖然很想要獎品シャインロッド(絶対光召増幅+光召即時発動)
不過我想我不可能撐下去了,弧光不知不覺玩到時數破百了XD
好像該進行主線了……(默)
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看某站的Xenoblade官方價……
是因為這遊戲是任天堂出品的關係嗎?
價位真是難得,但還是有點貴,因為同樣任天堂出品,銀瑪2更便宜
希望7月時還買得到XDD
繼續補完這篇……
前一篇好像有PO到當初遊戲製作理念是犧牲畫面以換取快速讀取
弧光的讀取速度的確令人滿意,尤其是存讀檔非常快! XD
有一好沒兩好,如果會因為Wii的畫質而不願意玩這遊戲
其實弧光畫面較好還是較差都是一樣的結果
對於Wii的遊戲,
每次未上市前就常常在網路上看到心有定見(EX.對主機的偏見)的消防員XDD
Wii主機賣最好,被怨恨永遠是第一名的宿命滴 (喂)
照片上下的黑邊是LCD的黑框
弧光接LCD是全螢幕而沒有黑邊的
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看別人玩死魂曲NT很有趣、超有趣!
SIREN: New Translation 自己下DEMO來玩後……
還是很有趣,但這種類型的遊戲,我完全不行、完全不行啊 Orz
弧光玩到約一半 (這片好像要出廉價版了耶)
BOSS戰每戰必全滅數次!!! 囧給我的絕望感遠遠超過LR的真霸王與紅字怪XDDD
相比之下,LR難打?才不咧……(〒﹏〒)
弧光的BOSS戰如果不刻意練高等級(練武器是另一回事)
就必須在戰前有萬全的準備與戰略
特別是後者,在弧光的戰鬥系統中顯得極為重要
boss幾乎都是一開始就不客氣大招狂發
裝備、行動沒有確切對應到敵方的招數與特殊效果,
撐不到幾回合就等著重新讀檔了
(當然以上僅是本人個人的失敗經驗……)目前東海岸一戰主要對上──
中二男女組(一個有異性沒人性,一個沒異性沒人性)
真是難打中的難打 〒△〒
秉持著絕對要打趴這對中二的強烈理念(?)
在我方Lv31與對方相當的程度下大概試了有6次才成功
(有時會覺得是不是自己技術太差了呢……Orz)在此感謝Wiki攻略站的boss戰指南!(淚)
由於不喜歡花太多時間練等,
再說弧光的等級也不怎麼好練
想靠自己贏boss戰,可能要先全滅一次摸清對方底細
參考攻略後就立刻成功了( ̄﹏ ̄|||)
總而言之:
這遊戲的boss戰他喵的好難!!(發洩一下)
歡迎有志之士一起來體驗弧光boss戰的絕望感~ (〞︶〝*)
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