連續玩7小時……不知道有沒有破TOV的記錄 ( ̄▽ ̄")
TOG如果不要只跑主線的話,要弄合成系統就可以弄很久
一些系統設計還有很多謎團的感覺,
比如可與裝備合成的碎片性質除了賣價有分高低外,
對能力值的影響也有很大的關係
但我個人玩RPG除非不得已,第一輪多半靠自己,
TOG應該就這樣不明究理玩到破關吧Orz
至於戰鬥系統……說明起來會比TOV還複雜,
假使不是對熟悉TO系列系統的忠實粉絲,
我覺得初次接觸又沒有中文說明書可以參考下,
這系統的複雜實在不只是棘手的程度而已……
不過,我想出在Wii的TOG大概也只有原本就喜歡TO系列的人才會買來玩吧XD
由於玩得很累(喂),戰鬥系統留待有空還要有幹勁才會PO的PART.3
秘奧義比TOV難拍,一使出秘奧義就立刻是全身的CUTIN
暫停都來不及按,敵人的就更不用說了 (〒﹏〒)
所以這次TOG似乎沒辦法像TOV一樣收集那麼多張,殘念……
本文主題──
1.TOG有一些太貼心可以讓玩家過得很爽(?)的設計,比如
可裝置料理、物品、魔導書的エレスポット
料理:戰鬥中/戰鬥後產生效用,但要符合發動條件
物品:走路時低機率產生同樣的物品,
我都裝防禦力+2、HP+20這些買不到的珍貴物品…還蠻常生出來的
魔導書:有的魔導書不會消耗エレスポット的能源,比如有一本是能夠將過多物品(戰利品)轉換為エレスポット的能源
エレスポット最貼心的設計就在於──道具本身用光了也沒關係
也就是只要曾在清單出現過的道具就可以裝設
2.DS連動小遊戲
做了實驗,已確定即使Wii關機過,還是可以把掌機的資料回傳
所以在結束TOG前,可以先下載小遊戲,沒時間玩時也可以闔上機蓋休眠
小遊戲迷宮等級的開放與TOG劇情進度相關
如果是透過DSi連上商店花200點買的版本就可以在掌機儲存進度,
但兩種版本的內容並沒有差別
小遊戲的啟動方式簡單說──
a.去港口找龜人
b.在這個畫面選最上面的選項 "……本体へ冒険させる"
c.選擇幾人玩(最多可四人合作)後,出現這畫面時──
d.打開DS系列掌機,選這個圖示
(主機和掌機的距離別太遠)
e.如果有抓到,掌機畫面就會出現如下畫面
而在Wii畫面則能看到玩家在掌機設的帳號出現
f.確定下載,Wii便與掌機連線中,下載時間不長
下載成功後Wii畫面就是這個
玩完想回傳資料順便儲存等級時──
(因為TOG下載版不能在掌機進行儲存)
g.同樣去港口找龜人,選項選第2個 "……本体から呼び戻す"
同樣有出現 "接続を待っています..." 這行字時
h.在小遊戲的主畫面選單(下拉)找 "Wiiに帰る" 這個選項即可
i.成功的話就會看到等級資料在Wii畫面上啦
但這時如果沒在TOG儲存點儲存一下就這樣關掉Wii,等級資料就沒有存到了
有力氣的話再來PO劇情簡介文好了……
- 12月 15 週二 200900:41
[心得]TOG美德傳奇 Part.2:非戰鬥系統
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