分隔線以下的舊文po於2009.4
相隔快兩年,才開始玩這遊戲XD
本來對EOE沒什麼期待感,有等到便宜版就算賺到囉


玩到第2章結束,感覺得EOE也是很不錯玩滴
特別是女主角琳貝爾在遊戲中要花錢買的衣服很具吸引力…( ̄﹁ ̄;)

(只好多打獸肉了……O_Q)

本來不喜歡這個女主角,原先有個黑髮的……
不過從開頭劇情看來
這位女主角應該就是那位黑髮少女吧?
化妝果然有差!(誤)

(只好多打獸肉了…………)

玩過DEMO就明白,EOE的戰鬥弄得很複雜
JRPG走到這個時代,系統已經複雜到讓人覺得廠商簡直是挖空心思XD
進度到第一章為止時,因為戰鬥系統玩得很痛苦
處於明知道它怎麼玩但老是玩得一團糟的窘況

就像以前也PO過,如果遊戲老是玩到快全滅
那一定是沒抓到要領
這時就應該去看看別人的心得,可能有哪個重點被自己一直忽視
所以第二章開始,就像是打通任督二脈一樣,
打等級高很多的BOSS也可以變得比較輕鬆
(戰鬥部分等P.2再PO…..囧)

另一個開頭畫面的樣子
 
EOE的世界觀相當奇特,像一棟大廈,靠電梯往來不同階層
 
地圖上的灰色地帶不能通行,就像拼圖一樣必須使用灰色方塊拼出通路

有世界地圖可以看,感覺灰色拼圖要省點用 Orz
 
但如果有多的還是盡量填滿,有的隱藏寶箱
有的是道具、服飾,有的還是I.S.的碎片
 
EOE也有日夜的時間變化,
槍戰像在跳空中芭蕾(喂),整個畫面算是精緻
加上沒有讀取速度的問題
所以就這點來看,我覺得EOE這遊戲也是很像樣的JRPG了
(本人的標準實在很浮動啊……)
 
委託部分有個MEMO可以確認,前兩章沒啥委託
當然是能解就解,解決獲得的星星數累積到100可以從公會(?)拿到禮物

EOE的人物等級也是挺特別的,等級來自3種武器的累計
槍械透過各種零件的改裝(加裝)提升性能
但有總重量的限制,最初兩個男角就可以同時裝備槍械與投擲武器
琳貝爾的總重量只夠裝一種……
 
怪物圖鑑……最主要的用途感覺是打素材參考用 = =
 



 


在po這篇文之前想到有些文章還停留在 (未完) 的狀態
這個狀態如果持續一星期以上,基本上就變成常駐狀態了(毆)

エンド オブ エタニティ(以下簡稱EOE)
SEGA與3A合作、煞有其事弄倒數頁的SF風格RPG遊戲
3A最近還真是遊戲做不停XD
(啊...又是SF風..囧rz)
仿中世時代背景結合機械文明的氣氛(如FF?)
預定今年冬天販售,TOG也是冬天
想想今年不分平台還是有不少新的日系RPG可以玩

最近剛開張的官網已經有些內容
http://eoe.sega.jp/
看了一下,女主角站在高處那個畫面背景讓我想到了IU
而戰鬥方式是半即時無縫,以槍戰為主的第3人稱戰鬥
(啊咧..槍戰...很動作的感覺....囧)
人設走寫實風格,新聞裡的圖片看來似乎有點差強人意
但實際看官網釋出的其他畫面又覺得蠻好看的
女主角名為"實驗體20號",壽命只剩一年
從這種頗嚇克的設計來看,EOE可能會是一款內容偏向硬派科幻的遊戲
(........Orz)

トライエース×セガの新プロジェクト『エンド オブ エタニティ』
http://www.famitsu.com/game/coming/1223411_1407.html

トライエースの新作RPGはSFファンタジーだった! 中世的な世界感と機械文明 が交わる「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」発表
http://www.4gamer.net/games/088/G008849/20090410084/

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