分隔線以下的舊文po於2009.4
相隔快兩年,才開始玩這遊戲XD
本來對EOE沒什麼期待感,有等到便宜版就算賺到囉


玩到第2章結束,感覺得EOE也是很不錯玩滴
特別是女主角琳貝爾在遊戲中要花錢買的衣服很具吸引力…( ̄﹁ ̄;)
(只好多打獸肉了……O_Q)

本來不喜歡這個女主角,原先有個黑髮的……
不過從開頭劇情看來
這位女主角應該就是那位黑髮少女吧?
化妝果然有差!(誤)

(只好多打獸肉了…………)

玩過DEMO就明白,EOE的戰鬥弄得很複雜
JRPG走到這個時代,系統已經複雜到讓人覺得廠商簡直是挖空心思XD
進度到第一章為止時,因為戰鬥系統玩得很痛苦
處於明知道它怎麼玩但老是玩得一團糟的窘況

就像以前也PO過,如果遊戲老是玩到快全滅
那一定是沒抓到要領
這時就應該去看看別人的心得,可能有哪個重點被自己一直忽視
所以第二章開始,就像是打通任督二脈一樣,
打等級高很多的BOSS也可以變得比較輕鬆
(戰鬥部分等P.2再PO…..囧)

另一個開頭畫面的樣子
 
EOE的世界觀相當奇特,像一棟大廈,靠電梯往來不同階層
 
地圖上的灰色地帶不能通行,就像拼圖一樣必須使用灰色方塊拼出通路

有世界地圖可以看,感覺灰色拼圖要省點用 Orz
 
但如果有多的還是盡量填滿,有的隱藏寶箱
有的是道具、服飾,有的還是I.S.的碎片
 
EOE也有日夜的時間變化,
槍戰像在跳空中芭蕾(喂),整個畫面算是精緻
加上沒有讀取速度的問題
所以就這點來看,我覺得EOE這遊戲也是很像樣的JRPG了
(本人的標準實在很浮動啊……)
IMG_0988 
委託部分有個MEMO可以確認,前兩章沒啥委託
當然是能解就解,解決獲得的星星數累積到100可以從公會(?)拿到禮物

EOE的人物等級也是挺特別的,等級來自3種武器的累計
槍械透過各種零件的改裝(加裝)提升性能
但有總重量的限制,最初兩個男角就可以同時裝備槍械與投擲武器
琳貝爾的總重量只夠裝一種……
 
怪物圖鑑……最主要的用途感覺是打素材參考用 = =
 



 


在po這篇文之前想到有些文章還停留在 (未完) 的狀態
這個狀態如果持續一星期以上,基本上就變成常駐狀態了(毆)

エンド オブ エタニティ(以下簡稱EOE)
SEGA與3A合作、煞有其事弄倒數頁的SF風格RPG遊戲
3A最近還真是遊戲做不停XD
(啊...又是SF風..囧rz)
仿中世時代背景結合機械文明的氣氛(如FF?)
預定今年冬天販售,TOG也是冬天
想想今年不分平台還是有不少新的日系RPG可以玩

最近剛開張的官網已經有些內容
http://eoe.sega.jp/
看了一下,女主角站在高處那個畫面背景讓我想到了IU
而戰鬥方式是半即時無縫,以槍戰為主的第3人稱戰鬥
(啊咧..槍戰...很動作的感覺....囧)
人設走寫實風格,新聞裡的圖片看來似乎有點差強人意
但實際看官網釋出的其他畫面又覺得蠻好看的
女主角名為"實驗體20號",壽命只剩一年
從這種頗嚇克的設計來看,EOE可能會是一款內容偏向硬派科幻的遊戲
(........Orz)

トライエース×セガの新プロジェクト『エンド オブ エタニティ』
http://www.famitsu.com/game/coming/1223411_1407.html

トライエースの新作RPGはSFファンタジーだった! 中世的な世界感と機械文明 が交わる「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」発表
http://www.4gamer.net/games/088/G008849/20090410084/

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