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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 4月 30 週一 201216:34
  • [心得]光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝 P.2



這遊戲畫面很可愛,劇情很簡約(?)
所以邊打邊po心得好了
4/30
劇情接著改從小J與小A那邊開始進行
有公主病的公主小A與小J暫時待在リベルテ,
聽到海賊出沒硬拉著小J去打怪
BOSS為假冒的海賊頭頭,也把真頭頭與被擄走的居民救回
小A還成為妖精リリィベル的救命恩人,看不到的小J一直覺得小A在自言自語
很閒沒事做的小A聽說晚上出現的漩渦有秘寶,
不聽小J與妖精勸阻開了寶箱結果受到詛咒變成一隻貓
貓還是可以穿裝備與正常戰鬥
回到城鎮,妖精與小A一起前往エルバ找解咒方法
所以4個主角好像就這樣不斷會合又拆夥……
途中遇到大棕熊,貓與熊之戰……當然是小A瞬間被KO
最後妖精以命換命報恩,
小A在グーラ巧遇小B,一人一貓結伴去エルバ
但小B才剛踏上エルバ就變成名副其實的植物人了
而小A還是一隻貓
另一方面小J找不到小A的蹤影,
誤以為另一隻黑貓是小A,
就帶著假小A前往商業都市ウルペス看有沒有解咒方法
在ウルペス碰到小U身無分文還穿著破爛衣(XD)站在廣場上
 
涉世未深的人來到商業都市常常會被騙得精光
小U就是其中一枚……
小U看到小J只說現在的自己只會礙手礙腳,要小J別理她
冷漠的小J本來是懶得理,不過等到了夜晚再去跟小U聊
小J會要小U振作一點,提到公主的事讓小U馬上改變心意
決定要跟小J一起幫忙解救公主……
小U說自己來到這都市後碰到很多不想再提起的事
……該不會人財兩失吧<囧>
有個占卜師開價10000解咒,借店面賣東西很快就能賺到
感覺魔法書與飾品最好賺,
為了以防萬一(?),我先賺到十萬再繼續進行主線 (≖ ‿ ≖)✧
金光黨占卜師拿到錢要兩人明天再來一趟,貓就留在那邊
半夜占卜師給居民的人偶都變成魔物出沒,
BOSS是……圖好像忘記拍了
記得買防闇屬性的盾,否則很容易全滅
解決都市危機後,4大商人之一出船讓兩人去追往北烙跑的占卜師
但小J因為受小A之事的良心譴責,決定丟下小U,自己一個人去救小A
反正又是以奇怪的發展,讓主角們再次拆夥……
我想受限於劇本(對白)刻意簡短的風格
敘述舖陳不夠就會讓人覺得劇情轉變太硬
TBC
(繼續閱讀...)
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keepquiet 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(64)

  • 個人分類:光之4戰士
▲top
  • 4月 22 週日 201216:37
  • [心得]光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝 P.1



推廣那篇寫在2009年,買這遊戲是在今年2012年XDD
想像惡魔靈魂那篇文一樣邊玩邊PO攻略進度
如果有空的話 ……
這遊戲……聽說很像FF3的風格,剛好也是光之戰士的設定
剛好NDS版FF3有玩破關,先就遊戲整體的感覺來說
我個人認為光之4戰士感覺是有像FF3,
不過也可以說它似乎故意模仿古老JRPG的風格,
所以說來是跟那個時期的JRPG有點像
(本來還想會不會有像FF3那種開頭動畫……)
早期FF系列那個時代的JRPG或許受限於當時的軟硬體與技術
對白字數簡短,劇情陳述不拖泥帶水,
現在回過頭來看就會覺得對白很陽春(?)
光之4戰士這遊戲是2009年做的,對白(劇本)卻一樣很陽春
因此劇情發展乍看會有點無厘頭
偶爾有"就這樣?! "的感覺XD
我把它當作兒童故事來看,
並不是說這遊戲是專給小孩子玩的
(兒童文學比如精靈守護者也是可以很有深度的……)
而是這遊戲刻意做出童稚的感覺,我是這麼想的啦
 
(讀存檔時的畫面)
遊戲系統方面和現今JRPG相比也是異常簡潔,
但是有部分的設計比如限定道具數目
難免會讓人覺得沒必要連這種也要復古吧 囧
而且只有一個存檔...( ̄﹏ ̄|||)
實在不太明白為啥要這樣設計……
難怪這遊戲在日亞的評價頗兩極
不過我玩到第3個BOSS級敵人,還蠻喜歡這遊戲的 哈哈
畫面就是有點像繪本的可愛風格
每個角色可攜帶道具上限15個,扣掉裝備與魔法書沒剩多少
所以各地設有寄存道具店,不太明白為啥要這樣多此一舉XD
讓玩家做取捨還是東西滿了就趕快跳回城鎮堆放倉庫?
 
主畫面在下方觸控螢幕的好處是移動與戰鬥用手指控制很方便
尤其是戰鬥的設計就是要讓玩家覺得很暢快吧?
但戰鬥也是這遊戲主要被詬病的一點:不能選擇目標
 
(戰鬥選項格子很大,所以用拇指點剛剛好)
攻擊不能選敵人,使用補血魔法也不能選對象
所以玩這遊戲特別是打BOSS時很講求RP(誤)
剛開始戰鬥結束都直接點OK!
後來發現明明有拿到戰利品,為啥道具欄沒有
原來…如果沒有點自動分配那一格就點OK結束戰鬥
戰利品就放水流了……Orz
重看我自己在2009年PO的介紹文……真是這樣
戰鬥系統很簡單,有時就是要做點戰略上的考量
AP(行動點數?)最多5點,有時會碰到該累積(兼防禦)還是繼續攻擊的抉擇
下方裝職業技能與魔法,也只有6格可以裝
我想這遊戲似乎故意弄得綁手綁腳,要讓玩家傷腦筋的樣子
不過單純也有單純的樂趣
現在的JRPG玩起來很累,因為系統、戰鬥規則搞得很複雜
這遊戲有紙娃娃系統,裝備與職業都會變裝
PO到這裡好像這遊戲淨是缺點,
可是實際玩時也不會覺得這些缺點很糟之類的
我個人是覺得這遊戲不太適合玩慣大眾型(?)JRPG的玩家
(玩了大概會幹聲連連吧……)
但如果看到它的宣傳字眼會有一種特別的感觸
那可以試看看 哈哈
(繼續閱讀...)
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keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(29)

  • 個人分類:光之4戰士
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