po了這篇文章,所以一直在想有些事該補一下
主線劇情大概沒時間去補了
是說之前買的攻略本都有寫對話劇情,反而懶得跑第2輪 囧
加上光碟版讀取速度超卡……只能無言啊
(PS.
如果有人玩這遊戲想知道某角色的攻略法,本人可以手動翻書,完全無料!)
PSP實體光碟版有BEST版,讀取速度比任何一款本人玩過的遊戲還要糟
更傑克的是,光碟的安裝功能裝了會更慢
(所以後來現在的我對LR、FF9這樣讀取慢的遊戲變得異常寬容……囧)
PSN的下載版一樣是BEST價,我相信應該……應該啦…會比讀光碟版快吧
打算玩這遊戲的人,良心建議請慎重(喂)考慮一下要買哪一版
 

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ジルオール ~infinite plus~ ガイドブック 下

ジルオール インフィニット PLUS
目前一路玩到40級 哈
一輪升那麼多級好像沒啥意義,開始發展主線後就直直衝到6/7 囧
(讀取速度真是很可惜的缺點,究竟問題出在遊戲上還是硬體呢?)
如果主線刻意停滯太久,每個階段的間隔就會縮短甚至連續發生
由於找得到的psp版攻略資料也不是很詳盡
突然有點考慮買本攻略……
看日亞留言,如果特別要玩透各種結局的話
這本分上下冊的指南書只買下冊即可

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總覺得介紹這遊戲沒什麼必要性
老實講這遊戲除了下面這個原因外──
 
我個人是覺得普通還OK的遊戲
沒什麼像闇影之心這種有特別突出的設計可以讓人想要推廣一下
就各方面來說,大概可以用"簡樸"這詞來形容吧……
但也不是說遊戲不好玩
就為了練靈魂不小心練到20多級還在劇情初期
這我自己也覺得很奇怪(毆),但我確信末彌純人設是一個不小動力……Orz
(打到魔王xxx、拯救世界的勇者ネメア樣)
圖看來很清晰,還是一樣用相機拍的﹨(╯▽╰)∕
(一個非常傲嬌的妖精……)
是說以前沒玩過,現在會去買實質為PS初代遊戲的人會有多少啊XD
根據維基的介紹,這遊戲的歷史(?)是──
PS初代:1995年推出ジルオール(Zill O'll)
PS2:2005年推出ジルオール インフィニット,這個PS2重製版加回了因為容量問題而在前作被刪減的劇情、事件,畫面也做了強化。這個我玩PSP版倒很能認同,我記得玩初代版時背景畫面沒那麼好看XD
PSP:2009年推出ジルオール インフィニット PLUS,PS2版+新要素
根據PSP版說明書上寫的,新要素為──
1.新劇情、新ED(PSP版共53種ED)
2.追加曾在手機小說裡出現的角色
3.前作不能成為伙伴的角色也可以納入後宮啦
4.第2輪後,只要滿足條件就可以自由選擇ED
5.第2輪後,使用"通信機"道具就可以簡單變更同伴,不用特地跑去搭訕貓屋敷美形男啦(誤)
再根據維基介紹,フリーシナリオシステム(直譯就是自由劇情/故事系統)以及能看到末彌純美圖的角色很多是這遊戲的兩大特色。除此之外,我個人就覺得沒什麼好提了(喂)
它的靈魂系統就像轉職系統,換個靈魂,基本能力成長值與可習得的技能就會不同
技能的設計…花技能點數學完後,換靈魂也可使用
可習得的魔法不只因靈魂而異,也與四元素+聖闇屬性等級相關
但不用管它那麼多,一直打怪升級就對了
除了某個隱藏靈魂要特別小心,KIND值不能升太高
 
道具欄,沒有末彌純的圖(喂) 
裝備欄,看來相當寒酸XD
其實,武器防具在這遊戲主要就是一直加工強化
 
 
背景畫面剛看時還覺得很漂亮嘛
但實質上,它就是一款PS初代遊戲,內容就…陽春的感覺
不過遊戲特色本不在此,而是高自由度的多結局吧
而遊戲進行方式、戰鬥系統也很陽春(?)
 
感覺整篇下來把這遊戲嫌得沒一處好,
其實剛買時玩得很沉迷,努力把隱藏版的靈魂弄出來 囧
所以以此對照PS3那款掛名變ARPG的ZI,
就可以明白本人邊玩DEMO邊幹譙的原因XDD
而PSP版唯一受不了的缺點不是遊戲內容,是那個讀取慢半拍的遲緩速度真的很可怕!
它提供部分安裝功能,但不知是記憶卡存取速度還怎樣,
竟然安裝後常常慢更多拍,簡直是把電腦從睡眠狀態叫醒一樣<囧>
純讀光碟慢,半裝半讀也是慢
玩360的LR都不覺怎樣的我都會受不了的程度,請有意願嘗試這遊戲的人先覺悟一下
當初是希望從PSN下載,完全讀記憶卡或許能改善這問題
(如果是遊戲本身設計不良那就沒救了)
但PSN目前沒有 T_T

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