5/8
希望闇龍紀元能一直有進度,但不知道為啥玩到後來覺得很睏 囧
接著想提振一下精神,改玩死魂曲之小貝拉醫院大冒險
本來難度簡單,那應該不難才對,但羅莉控索爾竟然也跑進醫院內
可是我記得當初看別人玩到這部分結束都只有躲護士而已( ̄- ̄;)
真是掛了好多次啊~~~~

我覺得年紀大了後,不只是日常活動(?),連打電動都會有一種疲憊感啊
哪天突然就懶得再玩電動也說不定 ...( ̄﹏ ̄|||)


召開諸侯會議前需要去救女王,想想先解決魔女個人委託再說@_@
 
魔女覺得老媽養她的內幕不單純,未來會變成她用來延長壽命的犧牲品
如果主角不答應幫魔女砍了老媽,魔女會立即脫隊
開打後變成一頭龍,蠢蛋被掐住了!!

看攻略說魔女老媽有點強,的確加入石頭人也不太好打
以龍形死去,難道說魔女老媽真實身份就是一頭龍不成……
 
回到Denerim,到各區走動時剛好也碰到了好基友的相關事件
 

接著進行救出女王的主線任務……
繞路潛入軟禁女王的宅邸,為啥這遊戲常常會看到南瓜田咧 (……不重要)

在裡頭用冰雷COMBO真的很愉快,還沒開打就幾乎全掛了 (〞︶〝*)

但找到女王要往正門走時──基本上用冰雷COMBO也打不過這堆重兵
全滅是劇情需要,看攻略說雖然勉強但還是有可能打贏……

兩人脫光光被關……
偶爾也要服務一下女性路人 ( ̄▽ ̄")

主角騙守衛過來聊聊天,但純聊天不蓋被為什麼也要脫光光,挺離奇的
 

攻略說如果主角在被關前有穿DLC的裝備(XX套裝那種)
好像會有BUG方面的問題,最好在進入這情節之前先脫掉比較好

5/1

很閒弄了好久沒弄的影片:魔法的理想用法
簡言之:卒仔的用法


最後一個矮人盟約解決!

這個主線也相當長,要玩到地底迴廊的最左邊 虛無的金床

這段劇情蠻黑暗的,原本是陪酒鬼矮人兼同伴一起去地底找老婆
但這個老婆為了得到金床不擇手段,利用同伴做犧牲品……
而且金床也攸關石頭人的誕生秘密

之前雖然說DAO地圖的委託標示好像沒有連動,但還是可以看到這種明顯的箭頭圖示

沿途地底奇觀 (喂)

到了 死之前線,景觀就有一堆肉塊之類奇怪的東西陪襯(?)
 
 
途中也有這種BOSS級的怪要打,到了虛無的金床,矮人同伴成為必要隊員
所以矮人盟約果然是放最後解決比較妥當……
 
好不容易打到最後目的地,心血來潮看看有哪些沒解的支線委託
攻略站說 エイジレス(王宮) 這個是限時的,必須在虛無金床解決之前
所以打到一半只好讀回舊檔 O_Q

之前有研究過但暫時放棄,整個王宮走遍還是找不到第3個地板有聲音的
看別人心得,原來第2個與第3個在同個區域,兩個人大概是這樣站法

調整王座後,就冒出一頭龍了

可以拿到一把雙手持大劍,沒有嵌洞感覺就不怎麼理想~_~
 

玩這個地底主線,魔法師的大範圍冰雷魔法非常實用
遠距離比如隔著門甚至隔著牆,只要有掃到攻擊對象(小地圖的紅點)就能施法


然後我這個蠢蛋終於弄出冰雷COMBO了(〒﹏〒)
storm of the century

最後大亂鬥的地點

算是罪魁禍首的這位石頭人創造者要求主角幫忙毀掉金床

如果不毀掉金床,據攻略說決戰大軍會有石頭人軍隊助陣
但玩RPG當好人習慣了,還是選擇毀掉金床,
這樣一來必須跟矮人同伴的老婆開打

金床的毀壞與否有相對立的成就,事後選擇新王也有相對立的成就
單純弄成就的話,用S/L大法就都能解開

接下來應該就是諸侯會議,然後就決戰了……

3/28

這陣子又沒那麼多時間po網誌了
微網誌就方便沒時間po長文的人發表碎碎念吧

之前dao心得有提到戰鬥狀態無法自由解除,所以想開門烙跑也莫法度
後來我才發現原來是操作方面的問題

一般狀態下,像物品、門、寶箱等都會有標示
讓玩家知道這些東西可以做某種操作如開啟、拿取
但在戰鬥狀態中,這些標示常常會消失,然後我就誤以為要等戰鬥結束後才能操作
其實打開動作選單(那個圓環介面),對到那些東西就可以看到標示了

玩遊戲最怕後知後覺,而且我常常是這種蠢蛋 囧
就好比玩異域神劍如果不知道地圖可以瞬移,那真的會很想捶心肝啊XD

聖灰這條算主線也算支線的委託可以打龍
龍太硬打不死,放棄 (1s)
最後結果二選一,兩種選擇都有成就:
A:自相殘殺,而且還是最重要的補師
B:補師留著,但無法解出副職業 リーヴァー

玩dao、fo3這類較具自由度的rpg,解委託真的不看攻略不行XD
否則很多情況是做了最糟最低報酬率的選擇事小
就怕事先沒存檔,後悔想重選還必須花時間重新來過

攻略站提供兩全其美的方法,保有補師,リーヴァー也解鎖的做法
就是選A後另外存檔,用選B的檔繼續玩,リーヴァー在升級時就可以點啦
 
A成就是背信,B是良識,DAO好像有不少是這種相對立的成就
 

接著進行矮人族的主線


 
這個地下王國也很大,委託也不少…………ZZZzzzzzz

魔法combo接著試 Storm of the Century
但用兩個魔法師共同施法好像沒弄出來,
後來發現,自己好像又搞錯了 orz
依照攻略站的說法,要兩人合作施法的話
可以1個先放雷,有學スペルマイト的另1個接著只要放冰就可以了
我是一個學雷冰,一個學スペルマイト 囧
仔細看很多遍最後還是搞錯的自己真是有夠豬頭啊啊啊~~~~

城市Denerim有個 解放 的委託
敵人很強,最後在補師掛掉,手動魔女邊補血邊攻擊的狀況下k死
可以拿到 キーンブレード
跟星劍相比略差一點點,也有3個孔

還有 エレメンタリストの手袋


看攻略站說還有個最高等級的盾フェイドウォール
但是稀有掉落品,而且檔已經存了……

星劍應該是有玩DLC ウォーデンの要塞  才有的產物
這個DLC還提供倉庫箱子讓玩家存放物品,真是實用的DLC  @_@


3/26

已經是月底,DAO目前的進度剛解決聖灰
還剩矮人族的盟約……
如果FOV很幸運沒有跟著石沉大海(=皿=),還是會先解決DAO
然後應該會繼續玩碧血,因為FOV有種玩起來就會不可收拾的感覺XD

好像也是同捆DLC,幫NPC尋找某歷史真相,同樣有成就外加一套裝備
 
還是只能給傻子試穿:XXX提督套裝
 
不過對照之下,還是原來的ジャガーノート套裝比較優
解決NPC的委託後,之前拿到的隕石可以打造新裝備
STARXXX劍,而且有3個鑲嵌孔
 
但傻子原先配備馬力克之劍還有與之成對的盾

假使改用這把星劍就沒有裝備同系列的BONUS了……

星劍劍身有藍色紋路


魔法師副職業解了魔法戰士
因此原先筋力限定的裝備可以魔力值抵用
XXX提督套裝限定筋力38,改成魔力限定38
 

但我覺得除非魔法師是主角/主控,
否則還是以輔助為主比較保險……
要不然補師不小心打一打掛掉就等著重來了……囧

下集預告(?):聖灰與龍與大家脫光光(喂)
 
 

3/20

我個人覺得一般日韓文教學書最大的問題往往是用言活用(變化)部分缺乏系統性
每次介紹一個基本句型就搭配一個用言的變化,
看到後來很容易讓人覺得一堆規則搞得很混亂
而韓文用言活用很重要的語基還是先在日站K完的 = =

DAO進入狀況後有種愈玩愈妙(?)的感覺
之前進度是打算解決聖灰,
不過到了最後,想想還是先解決Denerim各種委託
市場地區的委託解完後找不到路去別的地區
後來才想到同樣是點地圖移動啊

前進真珠亭這個地區可以順便解主角(盜賊)的副職業,
目前主角的副職業全解鎖了 v( ̄︶ ̄)y

真珠亭好像是風化場所
老闆娘:人客,今天想怎樣黑皮啊?

前面兩個選項沒問題,第3個選項就讓我感到很慚愧了
我的大腦還不夠邪惡到理解它的意思,還想說是指玩3p嗎?

其實就是雙性人的樣子,但老實說,我比較想要3p的選項(喂)

花錢順便殺價,排排站任君挑選
 

 

不知道是不是有和諧過,
在床上擺個pose,然後螢幕一黑就剩被扒光的男主角
難怪很多人擔心巫師2會不會刪剪畫面


但選到某個妖精男時,叫床聲明顯比較多,
果然應該每個都研究研究一下(死)

這陣子才發現原來這遊戲的戰鬥有終結技演出(?),最後一招斷頭
 

攻略聖灰時可以拿到更多特殊素材,
再打造出加上(改)的套裝……我覺得主角的確也比較耐打了 囧
 

魔法combo又弄出了油上加火的火海
由於難度是選普通,所以伙伴燒到了也不會損血





3/16
最近K韓文文法K到用詞用言活用(借用日文的說法),與日文對照有些小心得,
說這兩個語言文法相似,在活用這部分也是有點相似但又有點微妙的不同
如果僅就拆句來說,我個人覺得韓文實在比日文難上不少
再說韓文是拼音文字啊,假使文章句子沒有明確的空格,就會像解讀注音文一樣傷腦筋
但也不無可能是新學一種語言總會認為比已知的語言還困難
不過這類心得好像不太適合PO在這個網誌

還是繼續研究如何才能與レリアナ滾帳蓬好了

真的很奇怪啊,レリアナ的好感度很高了,對話卻一直沒有新的話題
讓我忍不住懷疑是不是要三人同時有一夜情(喂)的選項才能跟三個人滾咧?
還是跟レリアナ的DLC有關係咧?

アリスター好感度高到BONUS技能全弄出來的樣子


為了先解決主線中的聖灰支線,前進目前最大的城市Denerim
 
主角也用特殊素材換到更棒的套裝(?)

魔法combo目前為止只偶然弄出了一個 囧


戰鬥隊伍方面,基本上若不是太狹窄的戰鬥空間如室內展開火拼
都是以主角+アリスター+兩個魔法師的組隊解決
反之則是換掉一個魔法師,再加入石頭怪這個肉盾
BTW
為了保有源源不絕的補藥,主線妖精森林最後選靠兩邊站是很重要
(選擇兩邊和平共處應該是最理想了)


才能k文法書,但我覺得就身為acg迷而言
還是日文比較實用啊! (我知道這是廢話……囧)
歐美遊戲陸續日文化也可以放心玩了
ME2什麼時候會出白金版咧~~

DAO目前進度:與一男一女發生肉體關係 (毆),有成就耶~
事前(?):一個人睡在帳篷好冷喔
 
事後(?):聽說XXXXXX的精力充沛,看來名不虛傳呢
 
本來在想是不是只能與一個同伴滾帳篷,還好主角沒節操(喂),滾完一個接著再跟ゼブラン滾也OK滴

事前:有啥事?本人樂意奉陪。
 

主角有的選項真大膽
但據我的觀察,主角是被壓的小受,所以是誘受!?

事後:我就知道事情會變這樣……以下省略


滾完後兩人的反應都是成熟的大人(喂),不要求山盟海誓,特別是魔女

……以下是比較正經的攻略心得 ( ̄▽ ̄")

主線的進度解決精靈妖精森林,所以還剩最後一個要結盟的矮人族
玩DAO超過30小時後,總算有種漸入佳境的愉快感
除了作戰設定與變更動作選單的操作方式幫了很大的忙
伙伴的裝備更好也是一個原因吧
同捆DLC之一是重裝組Blood Dragon Armor
(其中4件要自行花錢跟商人購買= =)
初期筋力值還不夠高也買不起,到了這個階段終於能讓アリスター穿上了O_Q



可是,也是在攻略森林這階段拿到更好的重裝組 Orz
(之前錢是白花了嗎……)

解委託  魔道士の宝 就能拿到ジャガーノート重裝組
同樣是筋力要達38才能穿,比較一下腳部,ジャガーノート附加效果更多
 
不過外觀看來,還是血龍裝比較好看啊……
 
穿了之後,感覺這肉盾變得有比較耐打了~o( ̄▽ ̄*)o


接下來是デネリム解支線


3/11
有時真的很滿意用相機拍出來的遊戲畫面o( ̄▽ ̄*)o
光影與色調都沒差太多(反正還能後製微調)
但如果能解決拍出來有波紋的問題,那就很完美了O_Q
(↑再次強調本人是木眼人!)

DAO目前進度在エルフ森……
希望3月底前至少解決DAO,之後解FOV或碧血,DAA就看情況………
 
樹人的配音讓我忍不住想到魔戒的樹人,很有意思XD


360版叫出動作選單是按住扳機不放,
遊戲會暫停然後玩家可以安心一點手動操作
但按住板機的同時,按RB鍵變更操作角色再動蘑菇頭指定發動技能……
戰鬥時難免緊張沒按好,弄到後來也就偏向弄作戰設定 囧
昨天心血來潮看看系統設定項目
果然有時很需要心血來潮一下(?)

剛玩時沒仔細看過,現在才發覺原來有些細部可以變更設定
比如畫面表示、委託標示
動作選單預設似乎是按住扳機,可以調整一般開關各按一次的操作方式
這麼一來要手動操作應該不會那麼手忙腳亂了 ( ̄- ̄;)


玩到後來可攜物品數量達到上限,有很多東西堆著不敢賣
也不曉得禮物比較適合送哪個特定人物──
這時就要感謝攻略站了

禮物堆太多真是浪費空間,隔一陣子能送就送
白目白目的アリスター好感度已經快到最高了XDD

主角職業為盜賊,副職業可以從ゼブラン、レリアナ的交談中習得
奇怪的是レリアナ的好感度比ゼブラン高很多
但ゼブラン已經傳授了殺手職業(終於解鎖了><)
レリアナ卻一直沒有動靜,怪哉

3/7
解決一個有成就的支線 オスタガーへの帰還
查一下攻略站好像是與白金版同捆的DLC
然後才知道原來同伴石頭怪シェイル是DLC才有?

在營區跟殺手同伴聊天聊到一個怪怪的狀況XDDD
主角如果是男的,好像可以跟同性的ゼブラン談戀愛
如果是女的,也可以跟同性的レリアナ談戀愛
糟糕……我想走BL路線也想看BG床戲啊=v= (喂)

ゼブラン:有點難以啟齒,如果說有個什麼人讓我想要留下來的話呢?
走BL路線的話當然要選4啦!
一切都是為了好感度嘛~~

這幾天玩DAO發現魔法師作戰設了待機後,感覺戰鬥有比較順利一點
畢竟魔法師扮演幫補血、復活的重要角色,太早掛掉往往就全滅了
剛好主補血的ウィン可以設的欄數也多很多……

作戰模式設反擊型,這種模式是只要作戰項目中沒有相關設定,
而玩家也沒手動下指令的話,ウィン就會一直呆站不動
不追擊敵人,還會避免敵人接近
 
防禦型也有點相似,但不像反擊型偏好用間接武器並且逃開敵人

如果是間接攻擊型,只要一發現敵人就展開間接攻擊(弓箭、魔法)
近戰會反擊但不會追擊,如果作戰項目沒有相關設定,就照預設模式進行戰鬥
之前光看模式名稱還想說魔法師很適合,下場就是……( ̄﹏ ̄|||)


3/6
不是說很想玩但玩了又覺得還蠻有趣的DAO

之前PO過如果玩一個遊戲老是全滅,最大的可能就是沒弄懂戰鬥系統
我對於DAO的戰鬥系統有個很大的疑惑:夥伴可以配置戰鬥位置?
看一些網路心得是這樣說的,但實際玩時夥伴都嘛各自走動啊……

嗯……真的很難理解,也找不到相關的操作解說
看了一下PC版的戰鬥,按暫停一個個手動真的比家機版方便很多

不過,對懶人而言至少還有設定作戰這一招 O_Q
作戰項目愈前面愈優先,目前的心得是──

在魔法師的作戰最底項加入"待機",前面項目就設一些補助法術
(最好再設定為反擊型,不會追著敵人跑)
這樣除非玩家手動,魔法師就不會主動攻擊(然後變肉靶),同時也能發揮補血的用途
如果將待機設第一項,好像後面項目不管設什麼都不會展開行動
也可以設定敵人HP少到剩幾趴就發動攻擊魔法
這樣魔法師就能在風險比較小的情況下主動攻擊
因為DAO的戰鬥有類似仇恨值的設定,
主動攻擊或穿著重裝的角色會成為敵人優先狙擊的對象

主角主裝備雙刀,副裝備弓箭(每個角色可以裝備近接、遠距兩種武器)
設熱鍵好像比較方便切換……
可是不知道為啥常常自動改用弓箭,後來才發現動到作戰類型偏好遠攻的設定
作戰設定真的值得好好研究一下……


2/21

繼續玩 @_@

解決レッドクリフ但會出現一個待解決的支線
支線地點剛好是デネリム

DAO就像上古、異塵餘生這類RPG
在委託的解決方式上有相當高的自由度
玩家可以用不同方式解決然後產生不同的結果
也有光出一張嘴就能避免戰鬥的"話術"
主人公的選擇好壞不只會影響夥伴的好感
有時當壞蛋反而能拿到更好的裝備

不過據說早一點收集(?)夥伴會比較好
先前陣容是2個盜賊+2個戰士+2個魔法師+1個殺手+1隻軍犬

接受某商人委託會在地圖上出現一個新地點
解決後又增加一個夥伴:石頭怪
 
看攻略還剩兩個……其中一個必須進行主線的オーズマー
DAO的主線依攻略站的流程表分為6段,目前玩到3-2
可以說主線差不多進行一半了?

之前不小心掛了夥伴就想重打,但現在覺得也沒必要這麼堅持零傷亡
拿到一堆治療道具,可見DAO本來就不是零傷亡的遊戲嘛! (←自我安慰中)
比較擔心老是中途掛掉的夥伴沒賺到經驗值……

解決サークル・タワー事件時委託沒弄,再回去一趟還是可以解決,沒有時限

其中召喚術的文件只寫了3個召喚的順序
第4個看攻略有寫,不曉得攻略站的情報是從哪裡得來的
(難道是玩家自己一個一個試出順序?)

解決領域番人的委託時可以拿到一把有兩個鑲嵌洞的雙手劍


目前急需解決的問題是:
主人公的副職業一個也沒有 = =
禮物堆太多佔空間

2/13

在玩完失落的奧德塞(LO)時,以那個時間點而言,
我覺得整體在水準之上,但不是說特別棒的JRPG
(中文化與否則是與遊戲本質無關,沒特別加分)
當時高畫質主機才剛起步,接下來的JRPG會更多,也可能會有更高水準的作品
我是這樣想的,但到了2012年現今,家機上像樣的JRPG少得可憐
不得不覺得LO也算是難得的JRPG了  哈…哈……

賣萌可以賣得比像樣的好,這也是玩家的選擇
還好歐美大作近年來都有持續日文化
只是,歐美的RPG好玩與否因人而異
像闇龍紀元,累積玩了20個小時,我還是覺得挺微妙的
不是說特別感到有趣,也不是沒辦法玩下去
大概不太喜歡它的戰鬥風格吧

難度選普通,但戰鬥時不知為啥還是很容易全滅(汗)
並非敵人太強,而是容易陷入被多數敵人圍剿的狀況

這遊戲就很貼心,全滅後的選項之一就是直接變更難易度(死)
不知道是看到攻略站還是這遊戲系統提示給了如下的建議:
假使玩家無論如何都打不過,就乾脆改難度吧


敵人的等級高低,建議進行主線的順序是
サークル・タワー、レッドクリフ、エルフ森、聖灰、ドワーフ

我先攻略レッドクリフ再サークル・タワー,
然而レッドクリフ劇情到最後有個選項就是要去サークル・タワー討救兵
結果目前進度是大致同時解決サークル・タワー與レッドクリフ

サークル・タワー 

這關真的非常麻煩
攻略站說這關就算難度選最簡單的休閒還是很容易仆街
因此建議先買一堆補血道具……這點又是我打完後才看到 = =

何況歐美遊戲似乎很喜歡讓主角單打獨鬥,有機會就會讓主角一個人冒險的樣子
中途主角一行人不小心掉入惡魔的夢境,直到打惡魔之前,都是主角單獨行動

サークル・タワー最主要的攻略部分就是惡魔夢境
先解決五個角的雜魚與BOSS,再到黑點解救同伴,最後再打中心的惡魔
 

麻煩不僅於此,主角必須運用各種變身能力(僅能在夢境中使用)
解決途中阻止前進的障礙

DAO讓我覺得很煩的一個設計就是無法隨時解除警戒/進入戰鬥的狀態
因此在夢境就算是隱身,只要周圍有敵人就完全無法烙跑到別的空間
(如果有人知道要按什麼解除戰鬥狀態,請不吝告知一下 洩洩)
在這關的敵人都不弱,尤其是魔法師圍攻主角一人的情況,真的難打啊 O_Q
(可能是我選盜賊、精靈為主角,有點弱吧………)


唯一可以感到欣慰(?)的是,地圖上有標示敵人位置與數量
先考慮跑路(?)的方向與打法也是聊勝於無
 

在サークル・タワー這個地方也有一些委託
不曉得有沒有限時間,主線解決後還能解嗎?_?

DAO另一個讓我覺得不太理想的設計是委託部分
主選單中有整理進行中、已解決的委託項目
但是地圖怎麼看都沒有與鎖定委託(アクティブにする)對應,是系統BUG嗎……

DAO的委託內容基本上很細膩,會隨主角的行動更新
有的委託類似暗示藏寶地點,玩家必須從委託相關的文件中找到線索
這算是優點也是缺點,因為文件密密麻麻很沒耐心看啊 <囧>
比如サークル・タワー有個委託是召喚術,
玩家必須按照文件指示,依序觸發相關物品
但由於地圖完全沒有對應標示
(邊緣禁地那麼好心的地圖系統實在是特例……)
所以有時就會懶得解委託 =皿=


這篇看很像抱怨文但實際是攻略心得文 囧

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