因為EOE玩得很累,又挖出動作遊戲放鬆一下 囧
其實刺客教條2簡稱AC2也不是那麼動作
但一緊張(被集體追殺時),還是玩得非常糟糕……
學習在人群中隱匿時還失敗了好多次 Orz

不過玩到第3章時,漸漸覺得AC2相當有趣
除去SF式的選單,美術實在太精美啦
本人是動作白痴,但基本的動作也能操作流暢

(先前P.1文是用舊相機拍圖,這次用現役相機~)
玩到第3章時,我發現原來前兩章似乎只是暖身而已! @_@
(還真是花太多時間在第1~2章了 囧)
戰鬥技巧也到第3章才有系統式的教學

前兩章的地圖就這麼大,實際攀爬飛奔起來也是挺大的
IMG_1211
AC2讓我想起前陣子玩的夢幻終章,
同樣是在城裡繞來繞去,就充實感來說
夢幻終章整座琉璃島城 VS. AC2其中一座城
我個人覺得……嗯………( ̄ ̄;)

動作比RPG,這樣很沒意義,但最近就是會忍不住覺得
JRPG無論是技術還是表現的形式,
是不是因為一直缺乏競爭意識,所以演變成如今的停滯狀態,有的還搞復古…………

回題───

打算好好繼續玩,找了一下攻略站的Q&A

Q.遊戲要怎麼儲存?
A.
本來看說明書是去找俯瞰點掃一下地圖或玩到檢查點
但攻略站是說,只要選遊戲終了就會儲存,如果在執行任務途中,則會回到接任務前

Q.動畫可以卡擦嗎?
A.不行

Q.支線任務可以放棄嗎?
A.選記憶中止就會回到接任務前的狀態

tbc?

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