代理版入手!
左下黃燈貼紙不好撕,就繼續留著了……


異域這遊戲的法X通好評之一就是壓力扣米能玩很久
說到日式RPG,常有人說就不斷在升等打怪,
現在尤其是上班族哪有時間搞這些?
(還是叫日系RPG?反正常玩的人就會懂是指啥)

這點,我可以老實說,單就這世代玩下來的日式RPG來說
破關的那幾片幾乎沒在花太多時間(超過遊戲時間1/10)就專為升等
連LR也是把技能練出來就差不多去跟真霸王打啦
(其實最大的原因是我超懶的………Orz)

除非:
1.太難打,難打到要靠北邊走,但堪稱是十年難遇 (喂)  EX.十年難遇還是遇到的弧光
2.系統很陌生,玩主線很沒信心   EX. 質量效應的TPS
3.個人的偏執……   EX.就是想把武器技能都練出來啊啊啊啊~~

其實現在聰明設計是支線故事+委託,讓玩家想花時間在主線之外順便可以練等
最近還發現,有時可能是自己的技術問題吧…(詳情請見弧光心得文 Orz)

自己不愛練等還有一個原因是:
看得懂劇情就滿足,所以對玩系統、練等沒持久的興趣
再者日式RPG玩家花時間打怪升級玩隱迷,那也是每個人非強迫的偏好樂趣
相信不是每個日式RPG粉絲都很愛搞究極武裝的 EX.我
所以看到 日式RPG=浪費時間練等打怪 這樣的說法
我個人是覺得有點似是而非啦……

光碟表面的圖案很好看
還夾了一張宣傳單……
我對所謂的知名製作人毫無感覺,作品能不能讓人期待才是真的
 
畫面……用LCD無黑邊,接電視會不會更漂亮待有空比較
目前來說,普普,比弧光順眼一切好說(喂)
Wii遊戲畫面要稱得上漂亮的,大概必須到水晶持有者那片的水準
如果希望事件中的對話由玩家手動按接續,記得改設定
原先設定是自動……
  

大略玩了一下,不敢再玩下去,要先把其他遊戲搞定 囧
有系統解說的設計,有主線下一步提示
而各個角色比較理想的作戰風格也有說明……
(右上圖是獎盃記錄)
 

看這個裝備選單不知為啥想到魔物獵人 ……( ̄▽ ̄")
 


後續就等我幹掉質量或弧光再說了……好像還要很久……(淚)

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