最近很忙,覺得有好多遊戲都還沒玩完
然後終於看到FF9時,那個介面給我的第一個念頭是:久違了,日式RPG!
想起最新的FF13,真是令人感慨良深啊XD

本網誌第3篇點閱破千得主是……TOV!
慶祝文就來PO個PSN有料DLC介紹,算是服務360版玩家好了XD
是說如果有買PS3版,弄個追加稱號服裝拍圖也不錯啊
(但該說好險我不是TO迷嗎……)
仔細看了TOV有料DLC,不敢相信遊戲中的錢也被用來做有料DLC
最近NBGI好像走火入魔了……科科

ゼノブレイド官網已經沒有???的項目,系統、戰鬥內容全部公開
再根據最新戰鬥解說影片,大概應該是……

1.一般攻擊,系統會幫你按,只要手動接近敵人跑或是選A技必殺技

2.進行連攜時全部隊員的A技會變成由玩家手動選,這時時間是暫停的,玩家可以慢慢考慮如何組合A技讓攻擊更有力

3.結束之力也就是左上角的 パーティーゲージ可以靠激勵同伴、幫同伴補血等作為來累積,滿了之後就能進行連攜

4.戰鬥中不能更換操控角色,走地圖時才能變更

5.壓力扣米:獎盃、物品收集圖鑑與復興城鎮這3種,其中特殊物品可以用來送給同伴加深奸情(毆),獎項就類似SO4、水晶持有者裡頭的系統成就吧,達成一些奇奇怪怪的條件就會跑出來,有什麼好處沒有講

6.奸情……是羈絆啦=v=….玩著玩著會有類似 人物關係圖 的圖表變化,不只是同伴之間的影響,與城鎮路人交流也有

7.對了,還有一個能看到敵人下一步行動的 未來視 ,使用遊戲封面那把紅劍的預知力
目前為止感覺這個遊戲似乎做得頗用心,
不管是出在哪個平台,有出就好
現在的純日製RPG如果不是FF、DQ這類大招牌,好像都賣得普普?


波斯王子經典版竟然破關了 @_@
心血來潮一直玩下去就這樣玩到破關,
哪天也心血來潮一下看能不能把黑之章繼續玩下去 囧rz


(特典版是附原聲帶,我想應該只是收錄幾首吧?)

Wii這片遊戲愈看愈想買,約兩張小朋友的訂價
如果是動作類,多半會等大減價如水晶那片
但如果是RPG的話…可以喔…… >/////<

所以獨立出一篇看能不能變系列XDDD
想想以後還是以[情報]取代[推廣]這個標籤比較好
推廣到後來自己卻沒買,覺得挺怪的……

可惜6月的額度已經準備用在某款遊戲上,
再加上弧光半途而廢…還有預定的FF9………
苦惱啊~~~~
(我承認……弧光是因為打BOSS惱羞所以不想玩下去 ( ̄▽ ̄#))

整理一下之前PO在ACG雜談的內容,
今天去看官網發現所有內容包括戰鬥流程、系統委託等都全部公開了,晚上有空再補完


Wii 6/10的ゼノブレイド(Xenoblade)

官網 http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html
看到pv,可以放心一下,至少有大地圖也有城鎮(喂)
對了,遊戲支援PRO手把,太好啦v(≧▽≦)v

根據官網現有公開情報與圖片:
1.走大地圖隨時可儲存
就日式RPG來說,實在是GJ!

2.地圖上的標示地點可瞬移

3.玩家可自行調整遊戲裡的時間
(這3點讓我想到剛玩完的美式RPG….)

4.小地圖有標示目的地

5.走大地圖為無縫移動

6.從主角群聲優的名字都不是當紅大牌這點來看,
這遊戲好像沒花大錢在聲優上(咦?)
(不過很有可能是我對聲優這個領域孤陋寡聞)

戰鬥流程搭影片解說,簡單歸納一下

1.移動中發現雜魚,接近時選定目標,就會在下方出現戰鬥面板,選擇攻擊就開始進行無縫戰鬥,由於是即時戰鬥,戰況會隨時產生變化

2.每個角色都有自己的A技,能使用的A技會出現在戰鬥面板中供玩家選用,A技用過後要等量表恢復才能再使用

3.組隊最多3人,同伴自行採取行動,玩家可以下一些簡單的指示,各個同伴的A技連攜能產生更有效的殺傷力,左上角的"結束之力"量表愈高,就能不斷產生做出連攜攻擊

4.打掛敵人後,能拿到戰利品、經驗值以及能力的配點

另外整個系統部分

1.紙娃娃,穿的裝備會在事件動畫裡跟著變(這個好像有什麼比較專業的說法?)

2.戰鬥中可使用的A技數量有限,玩家可自己搭配並且配點強化

3.角色還有另外一種與個性、能力相關的SKILL配點

4.收集各種結晶鍊成寶石,將這些各具特別效果的寶石嵌入裝備,就有點像魔物獵人的裝備設計吧?

這樣看下來,應該會不錯玩吧……先加入購物清單好了@_@

目前唯一的遺憾,一個很大的遺憾是──

同伴裡沒有美少年,來個冷酷型美男子也好啊 (〒﹏〒)

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