這片遊戲與叉盒子同時入手,可是玩到中途被我擺到一邊,
這幾天才努力拼進度,總共花了約30小時吧
其實也不用拼,去掉最終章,
這片遊戲實質劇情與內容不是很多
老實說,
這片遊戲讓我忍不住質疑自己向來引以為傲的日文閱讀能力XD
奇怪,怎麼人物的對白都讓我看了一頭霧水啊
但看到幕後名單,
TB的確是日本人製作的遊戲,
而不是從英文譯回來的日文版(呃) 
小從比特大到蕭邦每個角色簡直都是哲學家
淨講一些和故事無關的處世態度,好像在上課說教一樣 
(是說這片本來就沒啥劇情...非常之糟糕...囧) 
所以玩到一半覺得頗為貧乏,只可惜了美麗的畫面與人設
對我來說,
精緻絢麗但看了很舒服的畫面與人物成了TB最大的優點
 (初次看到畫面,漂亮得讓我驚訝這就是次世代的實力!) 
結論可以說,畫面有多美,內容就有多糟 囧 
勉強要說其他的優點
就...有不少大牌的聲優配音吧
如波露卡是很紅的平野綾
本作萬人迷吉魯巴又是巖窟王親愛的伯爵大人
.....呼呼 =v= 
戰鬥系統包括光影必殺技設計得不錯
不會讓人覺得很膩,也不用被迫一直打怪 
但除了對白刻意搞深度反而弄巧成拙外,
缺點還是有一籮筐── 
1.沒去查資料,
大概就算破關還是不太了波露卡幹嘛一定要跳崖 
世界在崩壞這個情況在遊戲中也沒有很明顯的氣氛與說明 
在月都打敗了最終BOSS接下來要做什麼? 
我也猜不出波露卡的宿命背後真相究竟是什麼 
只知道波露卡犧牲自己照亮黑暗之類的 
故事給我的感覺就是一些地方說得不清不楚 
2.正太伯爵從最初給人的感覺是TB的大魔頭 
但在非常莫名其妙的發展下被主角群打掛, 
雖然從另一方面來看, 
沒有發生女主角被壞蛋帶走這種老梗橋段蠻令人欣慰的(毆) 
不過好歹是大BOSS級的伯爵可以這麼簡單就領便當了嗎?! 

3.迷宮、怪物種類、打BOSS難度....都蠻簡單的 
(就跟劇情內容一樣 orz) 
4.最終BOSS比鍵盤塔4隻怪物還好打,這是怎回事啊啊啊~~ 
5.女間諜死前廢話太多了吧~~
TB另一個大缺點就是動畫對白間隔長,
整個感覺就是很冗長 
6.亞雷與波露卡的感情也是發生得莫名其妙,舖陳不足啊 囧 
7.蕭邦明明是個肉腳,最終章卻不好打,騙人~~ 
關於TB的諸多疑問看了日本維基後可以釐清不少
 (有日本維基真好!!!)
打到這裡有點累,整個故事發展寫得很清楚,
有興趣還是自己去看吧 囧 
比較特別的是.... 
1.女間諜原來能夠死而復生成為伙伴(by維基)
2.破關後FIN畫面等個幾分鐘,
還有蝸牛與毛毛蟲出來聊天,還是大談人生哲學(默)
(去上廁所回來發現的..orz)
3.破關後打第2輪時
全部雜魚與boss的能力值提升了1倍多,
然後進入故事終盤時有些地點可以瞬間移動 (by維基)
是說...RPG破關後完全不會想玩第2輪...
目前玩過好幾輪的RPG唯有超時空之鑰2 (CC)...多結局嘛

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這款遊戲插畫畫風看來不怎樣,但實際是...
> 信賴的人物每個都像sd娃娃一樣精緻美麗!
> 小正太比特跟大哥聊天時的感覺(常常被吐嘈)真是好可愛啊

比特個性傻傻的,自稱口風很緊不會洩露祕密
其實除了女主角悲情波露卡
大家都猜到了男主角亞雷的正職(?)是小偷....
波露卡玩到現在真的是這部作品中最憂鬱的角色 囧

亞雷大哥拼命摀住比特的嘴巴...超可愛又超好笑XDD

波露卡看到這一幕問亞雷在幹嘛
亞雷慌張解釋說這是因為偶爾也要陪比特玩一下嘛 
蕭邦...

言行舉止就像紳士一樣的感覺
目前為止我覺得這個角色似乎是配角
特技華麗但還是蠻遜的 ....
弓箭女...很好用的角色,能打能補

森林看守人,很恰的小羅莉
可憐的比特還被她嘲笑身高比她矮
(每次看到可愛的比特被欺負就覺得很不忍心 ><)

> 可惜不知道要用什麼方法抓圖
> (用dc拍嗎 囧rz)
就醬,沒有電視盒,用手動DC拍圖
貼的圖都是用DC拍的

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> 目前信賴玩到第2章
> 是說遊戲的動畫對話與對話之間有點累格 囧
> (但對話又常常快到還沒消化就結束了 orz)
> 再來是會穿插解說蕭邦的故事 (也是有點拖)
> 但我對這位仁兄沒有太大興趣,
> 只想趕快打怪玩進度啊 ...

看電玩誌,信賴要出PS3版
而且據說畫面更好、內容更充實、可操控某些角色芭拉芭拉
好像有些叉盒子玩家對此很不滿
我倒不覺得有什麼好火大的
遊戲的移植版本來就會有追加的新東西
反正只要遊戲玩過,滿足了就好咩
> 雖然是接傳統電視
> (明年計劃敗入beng支援hdmi的螢幕 orz)
> 但畫面尤其是人物已經漂亮得讓人吃驚
> (與上一代主機如ps2相比的話...)

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