PIXNET Logo登入

點點點的ACG

跳到主文

部落格全站分類:電玩動漫

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 4月 13 週二 201022:02
  • [心得]異塵餘生 3 (Fallout 3) Part. 6 : 主線流程



實用性:★★★☆☆
主線結束!
破關畫面看了兩種,配合旁白回想與總結,蠻感動的O_Q
其實沖天鋼鐵人(?)不會沖天,是用起重起吊起來的XD
FO3跟上古4一樣,主線到了尾聲時都有特別誇張的浩大場面
但FO3破關時不像上古4可以接下去玩,主線完就是真的進END
接下來不是玩但丁就是玩人中之龍3吧……有買的話 囧
人中3有體驗版,玩了之後發現指力不足,打鬥過程手按得很酸XDD
可以進便利商店,但基本上好像裡面除了雜誌外都是不能摸的背景(?)
因為是在大電視上玩,只能偷偷摸摸拍照,拍得不是很清
實際畫面很漂亮,但字太小似乎是PS3遊戲常見的問題,
解析度調到720,應該字會比較大吧?
 
雜誌可以看封面,也就這樣
 
打鬥蠻好笑的,有點黑道無雙的感覺(毆)
現在又覺得沒買年度版也是正確的,爆頭很爽還是會膩的
支線盡可能補完到一個段落,反正實用性也不大
對了,周董要開演唱會,這禮拜就要售票了! (←義務廣告)
身為歌迷,又沒去過小巨蛋看LIVE……
這次一定特別努力把800元老人票(?)搶到手啊<囧>
回題……( ̄▽ ̄")
前陣子偶然發現這個網誌的電玩文好多篇出現在某xx日記的站上XD
第一個念頭是──
這裡的電玩文大都是很少破千的心得文,實用的很少
這樣也要?是無魚蝦也好嗎?! 囧 (←非常的悲觀)
網路就是這樣,一個原作者要對上千千萬萬個不在乎別人的著作財產權的人
想想,平常就在看幾乎同步(XD)的最新動畫或利用YOUTUBE線上影音聽歌
就會覺得,自己有時也是那千千萬萬個的其中之一嘛……( ̄﹁ ̄;)
不過──
還是要沒用的嚴正呼籲一下:
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(911)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
  • 4月 05 週一 201001:58
  • [心得]異塵餘生 3 (Fallout 3) Part.1 : 簡介



從右上角的dsi拍圖小專欄(?)可以得知本人有申請臉書
如果想加朋友基本上是很歡迎XDD
不過我幾乎只是透過NDSi把照片傳上去,沒有實際登入留言或幹麻的
之前申請噗浪也因為懶得弄登入這個過程,最後就讓它空擺了
在這個網誌回覆留言也是沒登入……
這真是很奇妙的地方,明明都是做登入
為什麼BBS上站登入會覺得很順手,WWW站登入就覺得很麻煩??
一定有人看到這裡在內心罵了一句:這又關我屁事啊!
所以回到本文主題
最近進行到一個任務,感覺異常詭異!
Tranquility Lane
主角依劇情需要來到Vault 112並進入一個虛擬世界
裡面的人物、景物都是美國核戰前的美好世界,黃白色調加上輕快的配樂
不知道為啥感覺有點詭異,更不蘇湖的事還在後頭──
主角如果應虛擬世界的主宰要求,最後要砍光這個世界的所有居民
(有另一種不用當壞蛋的解決方法)
就類似扮演美國驚悚片常有的寧靜小鎮殺人狂這種感覺
下面這個持刀畫面立刻讓我想到希區考克驚魂記那段配樂(喂)
說起來這個虛擬世界挺像希區考克電影那個時代感
這種單色調畫面加一把刀,整個氣氛實在詭異地很讓人不太舒服啊
 
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(625)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
  • 3月 30 週二 201023:55
  • [心得]異塵餘生 3 (Fallout 3) Part. 5 : 特殊道具


3月下半月光玩FO3的支線就快累趴了
沒誇張,FO3本篇的主要支線約17項
(BY http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/132.html#C)
但每項委託都有一些雜七雜八的衍生任務,解一項就跳出一個成就
主線目前也才玩到第3項(主角快16級了還沒跟XX再會咧XDD)
不愧是人人都說必玩的RPG大作啊O_Q
排斥FPS的人說不定還會因為FO3多少體會這類射擊的樂趣所在
簡單一句話:打爆就是爽啦!
(……我自己、個人是這麼覺得啦( ̄▽ ̄"))
FO3有些武器乍看火力沒其他槍械強大,也不具特殊效果
但真是不看攻略不知道,它們有專治某些敵人或部位的特色
說明書沒說,如果遊戲也沒說,玩到破關都不知道吧……
比如 パルス地雷 比一般地雷的DAM小很多,但針對機器人系則是-200
FO3有一些五花八門的特殊物品與自製武器(需要取得設計圖)
前者隨身攜帶產生效果,
後者單就火力來看並沒有多優異,但具有一些便利的優點
因為實在很有趣就介紹一下(……即很閒的意思)
特殊物品類
地下鐵車票(メトロのチケット)
沒重量,隨身帶一張,逛地鐵基本上就不會被保安機器人攻擊
 
通行證(パスカード)
各個地鐵路線的通行證,也可以避免機器人攻擊
反正沒重量,撿到就帶著沒差
 
撞球的幸運8號球(ビリヤードボール(ラッキー8)):
價值為沒路用的4塊錢,但帶在身上 Luck+1
 
食物殺菌劑(食料殺菌剤):食物補HP+20%以上

自製武器類
火焰劍(?)(シシケバブ):敵人會著火並持續HP-2(5秒)
攻擊力(DAM)也比啥中共將校的劍高很多

飛鏢槍(ダーツガン)
之前撿了一堆射飛鏢玩具的鏢,原來並不是沒用途的
DAM只有5,感覺好像很弱,但它的效果其實相當強大
攻擊敵人左/右腳部時HP-1000(也就是左右腳瞬間重傷)
並且使對方中毒持續HP-8(8秒)

可樂手榴彈(ヌカ・グレネード)
DAM比一般手榴彈強上數倍,炸出一片火海的爆燃彈

長釘步槍(レールライフル)
只要看到沒有重量又隨處都撿得到的東西如鐵軌釘、飛鏢
日後都會成為自製武器的子彈XDD
不具特殊效果,DAM也普普,但攻略說:手足部DAM 3倍
我覺得用來射紅火蟻相當不錯,遠距又不用心疼子彈
 
廢物發射器(ロック'It!'ランチャー)
路上常看得到的垃圾都可以拿來發射的武器
說好用嘛……也還好……

TBC
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,333)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
  • 3月 28 週日 201002:04
  • [心得]異塵餘生 3 (Fallout 3) Part. 4 : 升級系統


現在真的覺得當初FO3不買年度版有點可惜了……
就上古4的玩後感,委託任務內容不到非玩不可的充實程度
想想FO3大概也差不多,玩到現在則是完全改觀
因此也可以說,我覺得FO3比上古4好玩很~多
(雖然我最喜歡的RPG類型正是上古這種奇幻中古背景……)
這也就難怪有些委託完成等於解開一個成就,進行過程很長
如果有打算買FO3日文版,個人推薦年度版^_^
據說算強大武器之一的 林肯連發槍(リンカーン・リピーター)入手
累積上百發的0.44彈藥終於可以派上用場!
最常用也用得很順手(?)的是中共突擊步槍(中国軍アサルトライフル)
插圖很有意思…XD

對了,
FO3的升級系統
說明書沒有詳細介紹關於升級配點,
我是玩到10級後才開始注意這方面的重要性(毆)
依個人理解+WIKI攻略的解說如下──
(ps.不包含DLC的情況)
S.P.E.C.I.A.L.
主角與生俱來而且基本上升級不會增加的7種基本能力值縮寫
7種能力值最大只到10,如有必要增加(為了符合某些特定條件)
還是可以用隨後介紹的Perks補救,或是吃藥品、喝酒暫時性增減
這個基本能力值會影響相關SKILLS的數值
EX.C(CHARISMA)與"Barter(殺價)"、"Speech(話術)"這兩種技能有關

SKILLS

包括"Barter(殺價)"、"Speech(話術)"、Lockpick(開鎖)"等13種技能
這些技能最大值100%,每次升級都可以自由配點
可分配的總點數是10點再加上S.P.E.C.I.A.L.中的I(Intelligence)
所以一般會建議一開始能把I加到最大(10)就加到最大
如此一來每次升級至少有20點可以分配
假使有學習Perk"Educated"就能再加3點
總計最多每次升級可擁有23點技能點數
但我覺得這樣勢必犧牲一些Perks,
也有其他方法如閱讀技能書能將所有技能加到最高
(ps.學到"Comprehension"前,技能書先不要閱讀)
所以沒什麼必要……@_@
會犧牲Perks是因為──

PERKS

每一次升級只能學會一種Perk(特殊能力)
直到20級時仍無法習得所有的Perk,選時要慎加考慮
有些Perk有習得的限制條件,
可能是等級或S.P.E.C.I.A.L.要達到一定數值
有一種Perk能讓玩家直接增加S.P.E.C.I.A.L.
但有個問題是FO3若不包含DLC,主角最多只能升到20級
也就是總共可以學到20種Perk,如果弄在加基本能力值
就等於少學了4、5種Perk,蠻可惜的
有的Perk不學可惜,比如再也不用怕誤踩陷阱、地雷的"Light Step"
(wiki說這個能力非常便利,但會完全失去刺激感……我不需要刺激感 O_Q)
是說如果有下載主角可升到30級的DLC "Broken Steel"
那這些考量又是另當別論了
關於Perks的各項特色如下
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/116.html#m
希望有空可以po個中文簡介,感覺打字要打很多…囧
其實也不用花時間弄,大多數人應該都在玩pc漢化版吧(喂)

最近這半個月的休閒時間幾乎都耗在FO3上,
原本懷抱鴻鵠大志(其實也沒有…)的我再次深深體會到何謂玩物喪志
玩得很滿足的同時也覺得自己真是人生失敗組
好孩子千萬不要學啊 (〒﹏〒)
總而言之FO3是很好玩的RPG!
如果一直固執在只玩日系RPG、歐美RPG不萌/太自由不知道要幹嘛這類想法
我覺得這樣非常、非常可惜!
歐美RPG有它的優點,日系RPG也有它的獨特之處,兩者同樣能讓人玩得廢寢忘食
本人之前對FPS很沒輒(現在也是 囧),FO3類似FPS的戰鬥一樣玩得超歡樂(?)
如果說語言是個問題,日系RPG都能硬食
歐美RPG有日版或是熱情漢化(喂)版又為何不能咧?
拋開這些刻版成見,就不用老是在喊沒有好玩的遊戲啦
──以上是年紀愈大就愈停不下來的碎碎念 囧rz──
FO3的魅力之一:帶玩家一遊美國華盛頓DC<核爆版>!

非常漂亮的風景……我是指FO3畫面的精緻(〞︶〝*)
(中間高塔是知名的華盛頓紀念碑)

後方就是林肯紀念堂,前面屍橫遍野先無視一下

還有變成咕嚕(?)人棲所"地下世界"的歷史博物館

裡面有一台咕嚕人的看門機器人,說的話很搞笑XDD


打到這裡,升級系統一個字都還沒PO
只好TBC了 <囧
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3,082)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
  • 3月 26 週五 201004:47
  • [攻略]異塵餘生3:支線委託



終於…把生存手冊這個委託完全解決了 (〒﹏〒)
這系列非常曲折又累人,弄完時最高才20級的等級都有12級了
我現在覺得FO3最令人愉快也最具成就感的部分並不在於解決委託
而在於一堆物資在眼前等你搜括或是把仆街的敵人身上裝備扒光那一刻!!!
上圖為敵人之一TARON公司傭兵仆街被扒光後的示意圖(?)
看這個網誌的人應該都滿18歲了吧…沒滿也不用跟我講就是了
要注意的是:FO3是很暴力的18禁遊戲(盒子上真的有標18禁啦)
爆開的肉塊啦、被凌虐的殘缺垂吊屍體與血淋淋的謎之肉團(人肉)啦
這些看久會有點不舒服的景象在FO3非常常見,
據稱河蟹版的日版都有這種程度,不知原版是會有多血腥
不過曾是文明世界的荒廢感做得很寫實,
就會回過頭來覺得還好現在的世界依然美好,
諷刺的是FO3核戰主要禍首正是擁核自重的美、中兩國
FO3好玩歸好玩,它的世界很殘酷也是我的感想之一
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,850)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
  • 3月 21 週日 201003:20
  • [心得]異塵餘生 3 (Fallout 3) Part. 3 : 委託


避免忍不住開機玩到天亮,po文好了
dcc最近出白金版,
無聊看看相關消息,偶然看到繼護士裝後讓我很想買的服裝──
チャイナドレス     紅色旗袍!!! (但網襪很多餘……)
找一下有圖的報導,原來是在今年1月出的@_@
ウェディングドレスにチャイナ服! 新曲もある『ドリームクラブ』DLC新情報
http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225601/
魔璃沒跑完(因為前面過關斬將玩到很疲憊 orz)
穿紅旗袍攻略感覺挺不錯的啊 (〞︶〝*)
只是日帳刷卡老是刷不過,又不想買點數卡,實在很煩……
----------主題在這裡的分隔線----------------
FO3剛開始的感覺與上古4差不多:沒錢沒裝備又很弱的無業遊民
同樣必須到處搜括(包括敵人身上)賣錢、強化武裝
不過在FO3要擁有自己的房子比較快又簡單
只要在最初的城鎮メガトン拆除未爆彈就可以了
即解決 The Power of the Atom 這個委託
FO3的委託往往是一連串事件的系列,
若與上古4相較,FO3的委託複雜又有更多細部的變數
如メガトン另一個複雜支線雜貨店老板娘モイラ的生存手冊系列
(即 Wasteland Survival Guide)
主角要當モイラ寫書的實驗品,完成總共3章的任務
FO3的特色之一(?)就是可以利用話術說謊或是促使對方無條件說出重要情報
根據Wiki攻略 http://www27.atwiki.jp/fallout3/
如果一開始就成功說服モイラ放棄這個寫作計劃,這個任務系列會立刻完結
當然也就拿不到這個系列可獲得的報酬,
取而代之是主角能入手"Dream Crusher" 這個Perk
假使完成這個系列,主角能獲得 "Survival Expert"
這個Perk的特性還會依副條件的完成數量還有與モイラ對話的選項而定
委託的副條件(オプション)並不是必要的達成條件
有的副條件也相當麻煩,如第二章的 ミレルークの生態観察 
副條件就是進行任務時不能殺アンカレッジ戦争記念館裡的ミレルーク
被發現時就只能跑給牠砍這樣,如果就是很想大幹一場(喂)
理想(?)的做法是在接受委託之前,
先去アンカレッジ戦争記念館清場再接委託
(FO3的迷宮地點清過場似乎長時間不會再出現雜魚)
不想被圍毆的另一個聰明做法是別按照地圖標示從正門進去
改從側門 記念館サービスエントランス 進入就可以很快找到任務目標
FO3的任務有不少參考攻略才明白的隱藏變數,
光一個生存手冊就很繁瑣,有空就隨進度補完FO3任務心得
玩FO3家機版的人可能比PC版少很多,沒漢化補丁(XD)也沒MOD
可是我覺得如果不想在電腦配備上傷腦筋
跑得順順的家機版其實也是很好玩滴
TBC
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(583)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
  • 3月 18 週四 201022:30
  • [心得]異塵餘生 3 (Fallout 3) Part. 2 : 系統

Fallout 3(フォールアウト 3) Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】

FO3有年度版,而我買的是一般的白金版
據說日版有些地方被河蟹了,
若要玩原汁原味的FO3就不能選日版啦
Fallout 3(フォールアウト 3) Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
(繼續閱讀...)
文章標籤

keepquiet 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣(1,029)

  • 個人分類:360版異塵餘生3 (FO3)
▲top
1

總算弄出來的推特

近期文章

  • 心血來潮
  • [心得]寶可夢傳說 阿爾宙斯 (Pokémon LEGENDS アルセウス) End
  • [心得]艾爾登法環 (Elden Ring) End
  • [心得]異度神劍2:刷神劍速成
  • 近期讀書心得總匯 part 3
  • [小說]蛇棺葬&百蛇堂
  • [心得]異度神劍2 (ゼノブレイド2 / Xenoblade 2) End
  • [心得]薩爾達傳說 曠野之息 (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)
  • [心得]スターオーシャン:アナムネシス (STAR OCEAN -anamnesis-)
  • [心得]SINoALICE(シノアリス)

熱門文章

  • (19,771)[攻略]宵星傳奇─秘密任務 全
  • (5,442)[攻略]宵星傳奇─稱號服裝
  • (3,391)[攻略]最後的遺跡─全任務成就
  • (2,524)[攻略]最後的遺跡─打造七聖劍
  • (1,821)[感想]宵星傳奇 END
  • (1,586)[心得]TOV SM解法 End
  • (1,356)夢幻之星 III (PHANTASY STAR)
  • (932)[劇情]美德傳奇 ~ 3 / 9
  • (810)[心得]TOG美德傳奇 Part.2:非戰鬥系統
  • (570)[推廣]ドリーム・クラブ (Dream c club) 4

文章搜尋

文章分類

toggle GAME (32)
  • 綜合 (27)
  • 女性向 (11)
  • PS系 (21)
  • 任系 (14)
  • Kinect (7)
  • 手遊 (13)
  • 天外魔境ZIRIA 遥かなるジパング (2)
  • 失落的奧德賽(LO) (6)
  • 360版信賴鈴音 (3)
  • 360版宵星傳奇(TOV) (16)
  • 無盡探險(IU) (10)
  • 360版最後的遺跡 (LR) (17)
  • 異域神劍X(XBX) (17)
  • 360版銀河遊俠4 (SO4) (8)
  • 360版上古卷軸4(TES4) (4)
  • 360版美夢俱樂部(DCC) (15)
  • 真名法典2(MC2) (9)
  • Wii版美德傳奇(TOG) (11)
  • 360版異塵餘生3 (FO3) (7)
  • 360版質量效應(ME) (3)
  • 弧光幻想曲(ARF) (4)
  • ZO infinite+ (3)
  • 夢幻終章(TLS) (5)
  • 360版永恆終焉(EOE) (6)
  • 侍道3+ (4)
  • 360版刺客教條2 (ACII) (4)
  • 360版邊緣禁地 (4)
  • 光之4戰士 (2)
  • 360版闇龍紀元 (DAO) (3)
  • 360版碧血狂殺(RDR) (2)
  • 360版龍族教義 (DD) (2)
  • PS3版二之國 (2)
toggle 成分:BL 99.9趴 (2)
  • 稱不上書評的感想 (19)
  • 妄想爆炸的影劇or其他 (5)
  • 其他 (4)
  • 未分類文章 (1)

迴響

  • [22/06/26] 訪客 於文章「[心得]惡魔靈魂 (Demon's So...」留言:
    原本在搜尋引擎找出一堆 Blog 文章,不知哪幾篇值得花時間...
  • [21/07/22] m 於文章「[心得]弧光幻想曲 (Arc Rise ...」留言:
    > #1 沒想到還有人回應這款如同遠古化石(x)的遊戲文....
  • [21/07/19] 周廷翰 於文章「[心得]弧光幻想曲 (Arc Rise ...」留言:
    武器拚滿可以有特殊能力歐...
  • [17/06/13] M 於文章「夢幻之星 III (PHANTASY S...」留言:
    >#3 好聽到很難忘...也是很不可思議XD PS ST...
  • [17/06/12] 訪客 於文章「夢幻之星 III (PHANTASY S...」留言:
    這個真的也是我最喜歡的一版,尤其是配樂跟劇情,就像你說的這也...
  • [17/05/08] 訪客 於文章「[攻略]宵星傳奇─秘密任務 全...」留言:
    了解~~感謝你喔^^...
  • [17/05/07] m 於文章「[攻略]宵星傳奇─秘密任務 全...」留言:
    >#3 好古老的遊戲問題啊XDDD 久到我只好去估狗一下...
  • [17/05/07] KK 於文章「[攻略]宵星傳奇─秘密任務 全...」留言:
    請問洗衣機那招要怎麼學到呢?謝謝 ...
  • [16/07/20] m 於文章「[心得]征龍之路 (ロード・トゥ・ドラゴ...」留言:
    >#1 就是會嫌開機進遊戲很花時間,但是明明手遊玩起來更花...
  • [16/07/20] chiming 於文章「[心得]征龍之路 (ロード・トゥ・ドラゴ...」留言:
    我覺得手機遊戲好處就是隨時玩,算是生活形態改變吧?我一天裡可...

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

QR