7/10

終於破關………
感覺玩了很久,但看日期也還好
其實打完奪心龍後,類似隱迷的大空洞就近似最終boss了吧
最後的界王反而有點像惡魔靈魂最後的boss
只是做個劇情的銜接 (還是因為覺者等級太高所以相形下很弱? 囧)

線上古龍打了一次,打到龍飛掉還覺得莫名其妙XD

離線版(?)也打了一次,還是打到龍又飛走 ……

據攻略說,線上古龍即使沒K死,有損多少血還是會有相應的報酬
我好像什麼都沒賺到的感覺 ..( ̄﹏ ̄|||)
而且打掉特定部位會掉素材,但當場不撿很快就會消失……
因此究竟是否有打到什麼東西,完全不曉得就看著龍烙跑了………

線上古龍很硬,有打跟沒打一樣
離線版就跟鬼火龍差不多,只是又會飛走
讓我不想再耗下去就直接進主線了

破關心得

DD這遊戲好像蠻容易造成兩種誤解,然後讓抱持誤解的玩家期待落空
一種預期它是完全動作、挑戰各種強怪的MH,結果發現怪物不外那幾種
而弱點特徵動作什麼的細部設計並不如MH那麼細膩 (就我小玩PSP版MH的印象)

另一種預期它像開放世界的歐美RPG如上古、異塵
結果發現任務委託還是很制式,大部分的自由度(如選項分歧)其實還是很低
而故事與世界觀更是沒辦法比

日亞好像有留言說可以把DD當作歐美RPG的入門
我覺得還蠻有道理的,不完全動作,也不完全開放式
兩邊優點加入一點,玩起來也比較輕鬆
說不定也能與歐美RPG做出區隔

至於主線劇情有稍微(?)留意一下,玩到最後跟界王哈啦時,
突然驚覺這個ARPG的故事怎麼到最後改走哲學風格(?)
(還是說它的劇情本來就很哲學只是我沒察覺?! 囧)
覺者的下場好像……有點難形容,為哲學而哲學吧
最後就是一個失去神的世界?
DD如果出第2代就設定發生在另一個世界的故事這樣(喂)

7/3

打完紅龍(大家稱之為奪心龍?)後還沒結束
事先已看過別人的心得,所以沒有特別驚訝
比較驚訝的是同居人完全出乎意料啊……… ( ̄﹁ ̄;)



這隻龍好像有講些跟劇情相關的重要內容,
但在戰鬥時真的沒法子分心仔細看 囧
我到現在還是搞不太懂覺者的來由,是每一代選一個還是有多數個?

這隻奪心龍……目前感覺其實不是所謂惡役那種壞角色,
從對話看來,有點像充滿智慧的長者那種類型
倒是k死奪心龍後,整個世界的狀況更加惡化……
劇情部分可能還是要打到破關才比較清楚吧

重點是,同居人──
當我看到行商人瑪德琳跟哥布林在玩你來追我啊的遊戲(誤)時
有種莫名其妙的感覺,不是還玩過溫馨接送情…接過護衛任務的無名騎士
也不是滾過床單的領主老婆
竟然會是瑪德琳?!

算了,加上原先同居的森林羅莉,萌屬性正相反的齊人之福好像也不錯
(嗚……我本來是要走BG路線的,果然我不適合玩AVG O_Q)
至少想向瑪德琳買好裝備不怕找不到人了 ( ̄▽ ̄")
 

接下來就是從最初的村子出發,雖然用飛石比較省事
但聽說雜魚會變不一樣而且比較難打,就想看看到底是怎樣
反正等級都到60了,結果,傍晚夜行至天亮的遭遇是這樣的──

哥布林→強化版,主控魔射手的攻擊力好像弱掉了 囧
狼群→噴火黑狼 (地獄犬?)
盜賊→活死人、骷髏怪
一般小路上→石頭怪

原本很輕鬆的一段路,現在變得很忙啊
到達領都前還順便打一隻飛龍 ワイバーン
(這個有委託,應該接委託後再打的……)
不過比起鬼火龍,這隻算好打,只是加入雜魚變成很煩的混戰

前後變化最明顯的是,魔射手的攻擊好像變得不痛不癢
害我想說是不是改回巫師本職放龍捲風了事
不過據攻略站說,到這個階段後,怪物弱點主要都是冰屬性
趕快花大錢跟同居人買綠茶用的冰屬性大弓
主控還是繼續用魔射手,畢竟室內有跳彈技能太方便了

本來打算看能不能就加快速度破關,新的委託就隨便它
但有點像隱迷的大空洞不到處打打看又有點可惜
大空洞的BOSS如黑色奇美拉、眼球怪目前打起來還好,大概60級了嘛


BTW
後來發現戰鬥中裝備還是可以換,只要是"靜止中"的狀態


感覺玩了很久,但看一下本文最底部的日期,也才一個月多

在決戰前決定先弄一些有的沒的
比如去涸離宮跟人妻滾床單之類的(喂) ……救いの手
雖然我對GL沒啥興趣,不過走一趟涸離宮可以解成就
還可以順便拿幾件性感(?)裝備
先在領都拿騎士裝才能混進裡面

其實DD風景看來還是蠻不錯的
 
之後烙跑的人妻好感度升最大的樣子
但據說再大也沒這位仁兄大


然後再去一趟占卜師之森,之前一直想是詛咒師之森
但好像是念まじない而不是のろい

…………不重要,為了收集5把草
同時想再試著跟石頭怪K一次,讓跟班多學點經驗也不錯
不過原先的石頭怪沒有復活,反而是走到山谷下時,金屬石頭怪突然啟動

金屬石頭怪的打法不太一樣,7個發光的動力源分散在各處
其中一個還掛在樹上……
本來想這下又完蛋了,已不期望SB的綠茶會幹啥好事 囧
還是事先換好小刀自己來 (這場戰鬥又是不能中途換裝備)

不過──
我想大概是主控覺者如果有主動攻擊,以覺者為優先的綠茶就會跟著攻擊
所以意外地順利把金屬石頭怪解決了 ( ̄▽ ̄")
以覺者為優先的跟班會在覺者身旁一起作戰,
所以覺者沒有明顯動作的話,跟班就不太積極


6/26

沒辦法全任務,等級也快60級
所以就努力進行主線,目前進度是決戰前夕

不過該弄的(?)還是有弄一下
信念と矜持:救活無名騎士再去領都地牢放人
之前還想說跟森林羅莉講話怎麼背後一團紫粉色
原來是好感度升到最大的樣子……
據攻略站說,救活的好感度>其他最大好感度
所以,看來同居人是無名騎士了
嘖……早知道在創主角時選男的……
去救人時很奇怪,宮廷弄臣跑來地牢幹啥?
 
(我覺得這個小丑的臉還蠻像某個名人的……)

有擷圖可以用真不錯,如果可以直接寄email就更好啦

先前大地圖馬拉松時,偶然看到──
 
一隻巨鳥 コカトリス 躺在路邊,士兵說是貢品
那時還想說碰到這個部分是有什麼特別的委託嗎?沒有~

不過進行 陰る領都 這個主線時就會知道原來是有劇情的關聯
這種細節的設計感覺很棒,所以DD有些方面是真的很不錯啊
(雖然跟同樣是開放世界的歐美RPG相比,還有很大的進步空間)

進行主線 滅びの賛歌
再次感受到魔射手的 跳弾魔従 技能在室內戰非常之好用
打室內的奇美拉竟然放兩次就K死了
像是地下墓穴、哥布林巢穴或是石切場,放幾次敵人就瞬間清空

這個任務一旦結束就決定日後主角的同居人
假使不想跟旅館老板同居又沒有其他好感度MAX的對象
攻略站說,在這任務之前盡量接護衛委託吧


 決戰 之前
跟班建議先去跟龍識者哈啦一下,反正順便可以拿龍革背心
DD絕景之一:神秘麥田圈……不是,是龍識者要引起覺者注意的訊息

(拍照時跟班很搶戲,怎樣都甩不開……)


6/25

天を衝く咆哮 & 栄華の綻び 結束
原本打算看能不能解個全委託成就
但在弄榮華這個主線要買偽證時才發現從一開始就讓行商人仆街
所以這一輪是不可能了 囧

DD有提供擷圖上傳臉書(PS3版還可以上傳推特)的功能
上傳再下載的圖檔是1280X720
拿來做桌布也蠻不錯的


每次哀完綠茶快要過期,又賺錢回家了@_@
而且這次評價真好(外觀果然不太行嗎)
感謝那位雇用綠茶還給好評的善心人士,我知道綠茶其實真的很難用( ̄﹁ ̄;)
前半期還好,到了40級以後就覺得AI真的不太行(以覺者為優先也是原因)


比如解支線 ポーンの夢
沒想到要打石頭怪 ゴーレム,除了血條紅點不少,魔法屬性攻擊近乎無效
最慘的是主控魔射手幾乎沒路用,而兩個物理系戰士都不會爬上去打弱點的 囧
其實魔射手可以改裝備小刀,跟班SB,自己來總行吧
結果最最悲慘的是整支隊伍沒人身上有小刀…………( ̄﹏ ̄|||)

所以後來讓綠茶盡快轉回弓箭本職,
相信累積這次經驗又可以遠攻,不爬也沒關係
但是……
進行 天を衝く咆哮 時途中又遇到石頭怪,一開始綠茶就爬上去揮刀
瞬間相當感動,不過一切都是錯覺,接下來還是沒幹什麼正事 囧
箭也不知道是在射哪邊,跟班都在喊要攻擊發亮的部分,但沒有一個去爬怪是怎麼回事 = =
最後果然只能自己來………

經由這兩次的教訓,我覺得如果是主控魔法系的職業
無論如何還是要具備物理系攻擊技能會比較好吧……

不過看攻略提到,巫師可以利用サンダーケージ輕鬆打

為啥雷屬性行得通??不過我還是愛用魔射手

話說之前在委託  魔性の力を持つ資格 拿真品的魔道書給NPC
據說NPC在 天を衝く咆哮 時會來助陣
但我在什麼都沒看到的情況下就K死了グリフィン
到底有沒有來都不曉得啊<囧>

6/18

好像每次抱怨完綠茶滯銷,綠茶又賺錢回家
可是這次賺的R好像就是對方實際付多少
兩個人雇用總共才賺到5千,
之前光一個人雇用就賺6千不知道是怎麼回事
那時綠茶還是低等級,雇用費不可能需要花到6千啊@_@

悲慘的是其中一人應該覺得綠茶很難用
(嗚…雖然我也這麼覺得……)
戰鬥評價平均只有兩星,其他四顆大概就先前的評價沒有刻意去調整吧
 

我想,乾脆用副職去推銷綠茶好了
烙印的白鷹套裝……


是說最近新雇了45級的戰士
(之前那位仁兄一直在 敵よりアイテム*#%& ……還蠻好笑的XD)
竟然大部分的裝備都浴過龍血……
如果跟班的裝備不能浴龍血,那就是主角浴過再給跟班穿?
那麼法/巫師/魔射手的武器……物理系的綠茶……Orz

目前主線進行到4選2但4項已全解的部分
之前又轉回巫師再去砍一次鬼火之森的龍,結果,龍捲風的確消血條消很快
不過沒有一個跟班主動把龍打下來,弓箭手綠茶又一直在打茫,施法老是被打斷 囧
深深覺得還不如雇個會龍捲風2的巫師,主控魔射手自己來射還比較省事

要不然主控巫師,用攻略站提到的技巧,挑戰全場單打獨鬥算了( ̄﹏ ̄|||)
攻略站說:只要站在高度大概爬兩次的岩石上,只會被龍噴到火,其他物理攻擊都不會被打到

所以補品多帶一點,裝個耐火戒指就差不多了吧,反正巫師魔防本來就高
考慮下次試試看……( ̄- ̄;)



看攻略站的主線任務,4選2好像是在中盤
論難易程度,感覺 碑石の導き(文書解読)最簡單
奪われた砦(魔物侵略対策)最麻煩,如果連行商人的委託一起解就更麻煩
不過石切場委託解決後,敵人不會再重生,就真正變成一個快速安全的捷徑了
行商人會賣烙印勇士裝,在這石切場也比較容易撿到幻之肉 ( 委託 美食家のこだわり)
瞄了攻略一下,幻之肉也可以用偽物交差啊? 囧

之前拿到金雕像想說不知道要幹麻就堆倉庫
不過看攻略,看來是必須隨身帶著才有購物優惠
由於沒有累積效果,只要帶打折最多的金雕像就可以了
金雕像偽物依然有效,相關委託就交真品,這樣販售的商品才會更新

……攻略站的資料是不是已經有一些來自那本官方指南書啊XD
主支線全解流程都列出來了

6/12

玩得很累,有點懶得繼續po

這陣子因為要讓魔女練滿法師等級學 攻魔
玩起來比較沒勁,練完後再轉回魔射手
綠茶……不知道是換了造型還是線上等級維持在30多級
就真的沒有人雇用了 (〒﹏〒)
由於第一優先是覺者,轉練戰士等級的速度特別慢 囧

邊解主支線邊練等感覺比較不浪費時間
所以接著進行主線4選2
其中一個是 奪われた砦(魔物侵略対策)
如果雇到的跟班有相關經驗,就會提議走石切場這個捷徑
這個任務建議要多帶點補血道具,所以全補的泉水多帶了幾瓶
結果………用在別的地方上……
 

這個捷徑走完後,有一種被騙了的感覺啊~~ <囧>
直接走大地圖感覺可能還比較簡單咧
(走石切場可以順便解支線 商人たちの抜け道)
要打一隻オーガ跟獸人(其實也是オーガ?)
オーガ打起來真的很煩,女性都是首要攻擊對象,邊躲邊用雷擊
巨型怪似乎都怕雷擊,很容易就打趴在地上
雷擊魔法出遠門必備,夜行則是聖屬性必備!

從南口出來,往南走有補給站,往西走就是目的地
補給站再往南一點點,又碰到急襲 = =
不過急襲多半是好打的 サイクロプス,雷擊一直轟就對了
(箭頭處)
 

天亮後往西北走隨便逛逛,走到鬼火之森,又碰到急襲
這次急襲是打龍 ドレイク 啊啊啊~~~~~~<囧>
(箭頭前方)


這時隊伍的陣容是:
只有兩種特技的魔射手、只有兩種特技的戰士綠茶
除了比較可靠的肉盾有43級,其他都在38級以下


看到血條有那麼多紅點,感覺主控魔射手要k死這隻龍很困難
但主從兩人換回本職是不是就會比較好打……好像也不一定( ̄- ̄;)
因為魔射手比巫師方便直接瞄準龍的弱點即心臟部位

第一次肉腳的覺者被撇一下就當場重讀檔 orz
第二次……泉水已經用到最後一瓶,總算k死了
跟班即死了好多次,綠茶還傻傻得被龍催眠反過來砍主角,
法師很盡職地直接火炎發過去k死綠茶
整個過程實在是很有趣啊………(默)

結束後解了個武器變異的成就,只有覺者的魔導弓沾到血
是說主角的本職是巫師……用別的職業武器沾龍血實在很浪費
不過有動作性(?)一點的職業玩起來比較有趣@_@

變異的武器就標上紅十字,但看來好像也沒什麼特別的?

打完看攻略說:如果有會用ヴォルテクスレイジ的巫師,打起來會很輕鬆

……………真是千金難買早知道啊 (死)



6/8
老實說,我想買WII U ( ̄- ̄;)

這幾天看網路上關於DD的討論,覺得自己玩得有夠慢
但是我個人遊戲通常只玩一輪,所以不喜歡趕速度拼破關

這陣子讓綠茶轉職學鐵壁,所以沒有連線,剛轉職沒啥技能、很肉腳
讓伺服器存轉職前的資料,練完轉回來再上線
綠茶小弟又打了兩份工耶~ v(≧▽≦)v
目前累積賺到3萬多R,雇主還給4顆星評價~

預設是3顆,除非真的很有用才想要調評價,
要不然我自己在解雇時多半是一直按到底……( ̄- ̄;)

後來再仔細看綠茶的檔案,原來我記錯第一與第二優先了@_@
以覺者為第一優先,第二優先才可以更改

不過最新版綠茶小弟是頭罩造型………

雖然有全靈弓2應該還是很有賣點(?),
但我覺得這樣的造型真的會有人想雇嗎…………


可能年紀大記憶力跟著退化,最近常常記錯一些東西 囧
不是探究心之證,是探求心之證 (異国からの取り寄せ願い )
這個委託已解決,一次賺20萬G
 
省時省事的收集地點就真的是在P.2那篇PO的地方
每睡3次就去找就可以拿到2個
是說經驗值才5000……還不如打一次急襲就有3千多

魔女與綠茶的本行等級都練滿了,不練其他職業好像有點浪費
看攻略列的各職業能力表,真正值得學的能力也不是說很多
最重要的是能力裝備數量有限,比較該學的好像還有 耐風 ?


6/6
所以,3DS到底有沒有要改款? ( ̄- ̄;)

魔射手就各方面來說比巫師好用,可以邊瞄準邊移動這一點也讓我有點驚訝
(不知道為啥會有瞄準時不能移動的刻板印象)
但如果說要打巨怪如奇美拉,就會感受到巫師的省時省事 ……
(當然也有可能是因為轉魔射手後沒有買更強的技能)

去修道院附近解委託 淑女の危機 ,打兩隻オーガ從半夜打到天亮……Orz
更麻煩的是オーガ喜歡攻擊女性,主角與法師就一直成為攻擊對象
結果就更難打了 囧

最後還是因為魔射手可以放魔法,還好オーガ好像怕雷擊,
只要在オーガ面前施法就會抱頭蹲下來,看起來蠻有趣的XD
就一直施法讓牠一直蹲著被圍毆,總算……

打オーガ之前,法師最好雇男的,感覺オーガ比サイクロプス難打耶

轉回當巫師,綠茶小弟學了鐵壁也轉回本行
接著進行主線  深淵からの誘い

途中遇到 オーガ,戰士被摔死,
但最後還是用雷擊一直轟到K死
後來看攻略說:可以運用門把開關繞路躲過這個麻煩
……是有看到門把,但完全不知道到底是哪個門在開開關關 囧

這個任務在逃離一堆觸手的情況下結束
看攻略說:可以用瞬移道具
不過我想事先準備一些補精力的,一直跑就對了
只有オーガ比較麻煩而已

話說,在解這個主線才知道,原來攻擊魔法可蓄兩段耶
蓄兩段後就會出現攻擊的部位……
再次忍不住佩服自己怎麼可以這麼後知後覺啊 ( ̄﹏ ̄|||)

6/5
wii u算是次世代主機吧,wii u一上市,感覺其他主機瞬間變成舊世代了
我想次世代主機還是只買一台就好了,買那麼多實際常玩的也就一台
希望次世代的遊戲都能跨平台……( ̄﹁ ̄;)

DD真是有很多心得可以PO…..
想先解決支線委託,先賺夠JP(職業點數)

找魔法書的委託 魔性の力を持つ資格 總算解決
去男賊窩溝通一下,送了兩次骷髏頭提升好感度,但對方還是不說
所以最後就只能用偷的
偷到書後跟班竟然提議可以做仿書………
偷完想要從別的地方烙跑,竟然又碰到急襲任務……
DD是急襲任務特別多,還是本人跟急襲特別有緣………
乾脆在另一篇弄個急襲任務總匯好了

時間晚上,三角形箭頭附近
 

接下來是護衛任務 ここではない何処かへ
接這個是因為目的地是 癒しの泉
不喜歡護衛任務,雖然護衛對象損血時還可以施法補血,
玩起來就是很容易失敗的感覺……
看這任務想說獲得的經驗值少,想必不難……結果………Orz

事實上,DD的委託難度絕對不能從經驗值做判斷
護衛的過程與目的地的距離才是最大的問題啊 (〒﹏〒)

目的地治癒泉在涸離宮裡口附近,此行又是千里迢迢
途中又有會噴冰的スノーハーピー與盜賊
還好魔女有學龍捲風與隕石術……
 
事後去繞了丘陵區一圈,明明有更近的,為什麼要去那麼遠的啊<囧>
 

不過,行前準備大量空瓶,這樣以後補血就不用再煩惱了
泉水是全員HP中回復 ﹨(╯▽╰)∕


魔女的JR(職業等級)已滿,據說"能力"是全職業共用
最重要的能力之一"速詠"已經學到後,想想轉個職,看能不能買個耐打一點的能力
選了據說從魔法師轉職很不錯的魔射手

可是魔射手的能力……對巫師來說也都不怎麼實用………( ̄- ̄;)

魔射手操作起來很有趣,優點也不少

1.射狼必備
當初想說撿了一堆箭矢總算有用途,結果還是不能用,後來才想到魔射手不用實體箭啊 囧

魔法箭的好處就是隔著草叢等障礙物也能瞄準,所以用來攻擊潛伏在遠處的敵人與狼群十分便利,配上初期技能連魔彈,通常在沒驚動到敵群時就能解決了,比綠茶小弟還有效率~

2.射蘋果樹、破壞箱子
………至少巫師沒辦法鎖定樹上的蘋果(默)

3.追尾箭
就算敵人沒有真正瞄準到(小一號的藍圈),稍微偏離一點點的話還是會打到

4.速詠
看攻略站說,巫師學到的速詠也會發揮作用……感覺好像似乎有吧


缺點是……打巨怪不容易鎖定想攻擊的細部,而且藍圈會一直跳來跳去,就算有打到頭部,也不一定會射到眼部,要更精確瞄準器官大概只能靠一般弓箭手


不曉得JR是怎麼計算,才剛轉職射了一些哥布林、狼就升到3級了
雖然沒有特別想學的能力,至少角色升級時物防是3,巫師只有1,可是我已經玩到30級了,升一次級的經驗值不少啊……
要耐打,是不是應該再去轉 ウォリアー 學鐵壁……囧

6/4

看來龍族文還蠻有市場的,可是相關討論不是很多
因為DD是角色不夠萌的歐美風格嗎..XD

回到領都後,做好準備:買女裝、剎那之飛石、雇更強跟班
然後再次遠征女盜賊窩所在地: 衝天砦跡 ﹨(╯▽╰)∕

但沒想到花大R雇到不太理想的戰士,前期打得挺痛苦的 Orz

戰士不理想的地方在於:第一特徵以覺者(主角)的安全為優先
其他職業是不曉得,但如果是遠攻的巫師當主角
戰士就會一直待在巫師身旁,不太會衝到前線打怪
結果大半都是由綠茶小弟一個人在前面埋頭苦幹……(〒﹏〒)
所以請跟班也要注意一下特徵與主角職業的配合度
否則沒辦法發揮戰力

話說綠茶小弟練到現在還真是很不錯,遠近攻皆可,也很會撿東西(誤)
覺者魔女還是很不耐打,被武裝盜賊一刀就KO了 囧
不過學了隕石術與龍捲風後,只要站遠遠或站在岩石等地形高處
也就是在保持距離並且避免成為敵方弓箭手的目標
基本上無論是打奇美拉還是オーガ、サイクロプス都能全身而退

龍捲風很適合對付盜賊群,捲完後屍體掉一地……


其實就打過奇美拉等巨型怪物後,覺得難度還好
反而是不吉之森範圍的盜賊更難打,最近一次還差點滅團
因為盜賊弓箭手強到太圈叉了
只要有3個弓箭手以上就很棘手
巫師也一定要避免成為目標,待在遠~遠的地方放龍捲風

20級左右去逛不吉之森好像還稍微勉強啊……

二次遠行還是不太輕鬆

(白天)不知道為啥又打了兩隻奇美拉→(晚上)過河後發生急襲任務:浮在空中的黑暗魔法師(?)→(白天)不吉之森擋在路中的急襲任務 サイクロプス→女賊窩前的急襲任務又重生,再打一次サイクロプス→差點全滅的盜賊群

空中魔法師這個急襲任務……
攻略站沒看到相關的資料,也沒注意到這怪物叫什麼 ( ̄- ̄;)
應該是晚上去才碰得到吧
位置大約在三角形箭頭 ↓ 這個地方,打完之後還順便撿到 白蛇皮の財布
也就是解 落とし物捜索  這個委託


反而是接了修道院打兩隻オーガ的委託,一隻都沒看到……( ̄﹏ ̄|||)

中途受不了吃飽沒事幹的戰士,中途在修道院重新雇一個會往前衝的肉盾
才發現原來只要碰リム那塊石頭,跟班的hp就會全補啊

讓綠茶小弟換上女裝同時解了20G成就"女裝" = =

這次就成功跟女BOSS聊天獲得情報,真是千辛萬苦啊~

BTW
不知道從哪裡撿到的頭罩,有啥神奇的妙用嗎……
 

目前有個小疑惑,先前在最初的村落有一個護衛委託是賞龍(?)之旅
最近再去看板看看,這個委託消失了
是因為有期限還是跟村民好感度有關咧?

6/3

昨天弓箭小弟又打工回來,但雇用者的id非公開
會不會是為善不欲人知啊,好心雇用我家的小弟……( ̄- ̄;)

好像在系統那邊可調整線上這部分的隱私
本來看到 0 R還想是系統玩家什麼的嗎
0 R應該是對方沒有花R雇跟班,與主角同等級的跟班不需要
但系統最後還是會給好幾千R,不知道是依據什麼標準?
之前雇用弓箭小弟那位玩家好像就有特別花R,所以賺得比較多的樣子

弓箭小弟綠茶……
第1優先特徵是當開路先鋒,事後想要調教也只是改變第2特徵
不過宿營地有賣改變跟班個性的藥,所以花錢還是能改
我記錯了,藥是用R買的~
 
話說目前金錢在DD已不是啥問題,真正不好賺的是用來雇用跟班的R
在找尋跟班的選項中可以查看過去有哪些玩家雇用自己的跟班
最後一個選項似乎可以用玩家ID來找……
所以事先解除好友名單,三不五時用找ID的方式雇朋友的跟班應該就能輕鬆賺吧
 

魔女升到20級,簡單的委託都差不多弄完後,又雇了兩個高5級的跟班
想想應該可以接著處理比較麻煩的委託,所以就選了──
魔性の力を持つ資格
目的地是南北各一的盜賊窩
本來想說只是賊窩走一趟,加上北方還沒探索過,所以就以選北邊的賊窩
雖然感覺有點遠……
還真的是披星戴月從白天走到晚上又走到白天 囧


而且這條路一點也不輕鬆,完全出乎意料………( ̄﹁ ̄;)

(白天)打完領都附近的盜賊→有頭頭的哥布林群→偶爾來個狼群→(晚上)一般活死人、有武裝與會自爆的不死族→突然冒出來的奇美拉→(白天)過河時碰到會隱身的蜥蝪人→在不吉之森避開オーガ但避不開的奇美拉→突然冒出急襲任務的武裝オーガ……

所以走到北方賊窩時,一共解決了兩隻奇美拉與一隻オーガ
悲劇的是,北方女賊窩BOSS看到隊上有男人就開始大混戰……

攻略站是說,跟班都選女的,主角可以在領都買女裝打混過去
但綠茶小弟也能穿女裝嗎………= =
最重要的是要再千里迢迢走回領都買女裝?!
沒帶瞬移道具 Orz

等級如果很低,其實沒必要這麼辛苦
攻略站:沒有必要冒著危險去北方問情報
就算沒有跟女賊BOSS問到魔法書的下落,去南邊賊窩依然是可以解決委託滴

途中有個修道院,回去時在那邊花多點R雇個超級肉盾好了...( ̄﹏ ̄|||)

不過走這一趟,可以順便解決──

作業荒らしの駆除 (10頭鹿,修道院附近很多)
終の一撃 (15個不死士兵,晚上往修道院方向走會碰到一堆 囧)
急襲 (兩隻オーガ,在枯萎森林與賊窩前方山路各有一隻)


5/30

這篇就跟惡魔靈魂一樣,寫到破關為止好了(如果沒卡關的話 囧)

DD還有一個比較不人性的缺點,跟惡魔靈魂一樣有自動儲存
而且好像也不能關掉(目前沒找到調整選項)
但DD會比起一般有自存的遊戲麻煩,
因為它的任務、委託或事件發展的方式可能不只一種
所以不管是進行主支線,
有時都會想到如果做了無法挽回的事或太肉腳卡住該怎麼辦 囧
雖然DD有手動儲存,但自動與手動都是覆蓋同一個檔,實在是喔……

看一下攻略站,主線目前到 深淵からの誘い
由於主角的職業是初期多半很刻苦的巫師
有支線練等買技能就先解支線,看攻略站的支線部分
原來DD的支線有些是限時的~~

比如 森の呪術師 必須在 深淵からの誘い 前先解決
前往森林的途中,盜賊強到讓我覺得自己是不是越級打怪了 Orz
看攻略站才曉得,這個支線的難度不高,盜賊打不過就烙跑吧

初期委託有的感覺特別高難度,
淀みに潜む影 沒轉職前(LV10)就是打不贏
(該不會是我玩得太爛了吧Orz)

以法/巫師為職業還是有好處的,初期學浮遊術有益於探索
DD算是有探索(寶箱)的要素,有些寶箱在一些偏僻的地形上
比如懸崖中間突出的石塊上
委託 異国からの取り寄せ願い 要尋找20個探究心の証
有的就在這類一般難發現的寶箱中
用浮遊術跳屋簷當刺客教條玩(喂)也可以跳到一般走不到的地方

攻略站有寫一些裏技,有些讓人覺得DD做得還蠻用心的
雖然卡普空是DLC專賣店(?),
這遊戲就目前這樣的內容應該還有很多可以摸索的東西


5/29
從以前就偏好中古世紀風格的RPG,加上試玩版感覺還不錯
然後也很喜歡系統介面,再說ME2究竟有沒有白金版也不確定
所以還是買了DD
說明書是英文,希望代理版能附個中文說明書好像太強求了……
封頁背面有惡靈6體驗版的下載碼,我對這沒啥興趣……
想說DEMO釋出當天再丟出去分享好了,但是聽說還是要有DD這一片才行?


 

目前進度剛轉職,跟先前玩DEMO的印象最不同的是:其實DD沒有那麼偏動作
說它是ARPG都可能覺得還好,也完全不是惡魔靈魂那類很偏動作、用武器格擋的風格
偶爾需要攀爬巨怪打弱點,但假使主角職業是遠攻類的,那就更扯不上動作
就一般即時戰鬥的RPG……

DD最吸引我的設計是……隨處可撿道具四處搜括
實在無法抵抗可以搜括東西的設計啊 v(≧▽≦)v

遊戲開頭畫面加上PRESS START這行字還真是缺乏質感……= =


基於魔法師情結,這次還是選了法師當最初的職業,
轉職也決定繼續選巫師,雖然說有理想的魔法戰士…魔法騎士
主角是走魔女造型(?),主待從就弓箭小弟……

DD一堆任務外加幾乎什麼物品都可以調合的合成要素
所以這遊戲也不會讓玩家閒著沒事做,解任務升級採集
然後連上網路雇用別人的主侍從當跟班,最多就只能選2人的樣子

物品解說資訊如果有[調合]才能合成,
有的是註明送給NPC或某地居民會升好感
升好感也不曉得有什麼實際的好處……
 
地圖其實也弄得算不錯


DD比較不人性(?)的地方,我覺得是視角的轉換有時會跳轉到奇怪的方向
最麻煩的應該是敵人出現時沒有明顯的指示,有時繞半天還找不到敵人在哪裡 囧
如果可以在小地圖上以紅點或箭頭做大略的標示就好囉

其他RPG該有的也有(找路人談天、可進屋搜括……)
一般敵人會重生,撿到東西的地點過一陣子還能再撿
是說,這片在一般玩家眼裡可能不算是JRPG
這幾年JRPG的定義好像是一定要有很萌的人設,遊戲不好玩也沒啥關係的感覺
(直接去看動畫或玩美少女遊戲不是更省時省事嗎……)
但DD真的不錯玩啦
(雖然玩碧血再玩DD都不得不意識到畫面與人物表現的落差……)

還有,不知道是不是代理版壓片沒壓好,灌硬碟等了幾分鐘才開始,
讀取聲音也不像日版片多半又順又平穩
我的360光碟機已經很脆弱了說O_Q

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